☆ Native Water Light Stabilizer [バグフィックス] ID:186700 Author:nicola89b 2026-10-07 22:19 Version:1.4
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TAG: [SKSEプラグイン] [水面] [反射] [グラフィックス] [光源] [ENB] [AE対応] [VR対応]
2026-07-29 03:53:33 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Native Water Light Stabilizer
水面へ反射する光源の選択を安定させて、カメラ移動時に発生するちらつきや急な切り替わりを軽減する SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応
スカイリムが水面ごとに使用できる光源数には制限があり、複数の光源が競合すると選択結果が変化して水面反射が不安定になります。
当 MOD は水面へ実際に影響する光源を判定して安定した順序でゲームへ渡します。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
◆併用推奨
・Sky Reflection Fix for ENB
・Native Mesh Light Flicker Fix
※
CSはサポート外になりました。
CSチームから、この MOD は CS 版では動作しないとの指摘あり。
但し、作者自身が CS 版でテストした際には動作確認済み
導入の際は自己責任でお願いします。
◆GIF
・Before
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/186700/186700-1785256468-2020209885.gif
・After
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/186700/186700-1785256465-1975806797.gif
◆内容
・水面に適用される光源を安定化
・水面形状を基準に光源の影響を判定
・光源の寄与度に応じて優先順位を決定
・同順位の場合も一定の基準で選択
・カメラ移動中の水面反射を安定化
・シェーダーの置き換えなし
・追加の水面描画処理なし
・光源ごとの永続的なキャッシュなし
※一時的な光源候補データは、選択処理の終了後に破棄される
◆対応環境
・Skyrim Special Edition
・Skyrim Anniversary Editionの全バージョン
・Skyrim VR
・ENBSkyrim Special Edition Nexus, nicola89b. 7 Oct 2026. Native Water Light Stabilizer. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186700>.PR
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