☆ Snow Fixer [ユーティリティ] ID:191632 Author:Cl3mus 2026-10-04 01:02 Version:1.2.16
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TAG: [ツール] [雪] [地形] [景観] [日本語化対応]
2026-09-13 20:25:06 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Snow Fixer
スカイリムのロードオーダーをスキャンして雪関連のメッシュとレコードを自動検出し、修正版を生成して単一のプラグインで出力するスタンドアロンツール。
◆主な機能
・頂点色の修正:
地形レコードと風景フォルダのメッシュから焼き込まれた頂点色を削除
・シェーダーフラグの修正:
遠距離での正しい描画のためZBuffer書き込みとフェードなしフラグを修正
・衝突素材の再マッピング:
雪メッシュの衝突素材を雪相当に変更(土/草→雪)し、足音を視覚と一致させる
・DirtCliffs雪バリアント生成:
根テクスチャのアルファチャンネルとゲーム標準雪テクスチャから雪被覆版を生成
・MountainSlab Mask Swap:
EditorIDが「Snow」「SN」で終わるレコードのテクスチャを対応するMask版に置き換え
・ブラックリスト機能:
特定メッシュやEditorIDキーワードで除外可能
◆パッチャーツールの連携
以下のパッチャーと連携可能
・AutoSeasons
・AutoBlend
・PGPatcher
・DynDOLOD
◆導入方法
・MO2またはVortexでインストール後、ツールリストから実行
・ゲームインストール先とMO2インスタンス/プロファイル、出力フォルダを指定
・生成されたプラグインをプラグインリストで有効化
・推奨生成順序:
Snow Fixer → AutoSeasons → AutoBlend → PGPatcher → DynDOLOD
◆注意
ツール実行後に別ツールを変更した場合は、後続ツールを再実行する必要あり
■各項目説明
・Output Location
・生成したメッシュ・プラグインなどの保存先
・画像の mods\SnowFixer_Output のようなSnow Fixer専用フォルダを指定
・Mod Manager
・使用しているMOD管理ツール
・MO2 Instance Path
・使用するMO2インスタンスの ModOrganizer.ini があるフォルダを指定
・MO2 Profile
・補正対象にするプロファイル
・Landscape Vertex Colors
・地面の頂点カラーを除去
・「変更しない」「全地形」「雪テクスチャを使う場所のみ」の3択
・Mesh Vertex Colors
・岩・崖などのメッシュの頂点カラーを除去
・「変更しない」「生成する雪メッシュのみ」「雪以外も含む全景観メッシュ」の3択
・Collision Material (Footstep Sounds)
・生成する雪メッシュの衝突材質を、対応する雪の材質へ変更
・現在は主に Dirt/Grass → Snow
・足音に反映される
・雪の見た目に足音を合わせたいなら、Apply on the generated snow meshes
・MountainSlab Mask Swap
・EditorID末尾が Snow/SN の対象でMountainSlab01/02を、
存在する対応Maskテクスチャへ切り替える
・対応Maskテクスチャを使う環境ならON
・対応状況が分からなければ、まずOFF
・DirtCliffsRoots Snow Variant
・対応する DirtCliffsRoots01 から雪付きテクスチャを生成
・土の崖メッシュの「Skirt」部分に適用 該当テクスチャを使っていて、
崖の裾を雪になじませたいならON
・Vanaheimrなどが対象例
・Hide Decal Shapes
・山・岩・ツンドラの特定の岩デカールを隠し、
動的な雪描画と重なることによるチラつきを防ぐ
・基本OFF
・Simplicity of Snow/BDS3などの環境で該当するチラつきが出るならON
・Ice Snow Material
・氷・氷河に重ねて表示する雪を除去
・氷自体のシェーダー材質は維持
・基本OFF
・氷に被さる雪をなくし、氷の質感を見せたいならONSkyrim Special Edition Nexus, Cl3mus. 4 Oct 2026. Snow Fixer. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191632>.PR
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▼ Version : 1.2.13#8名無し
▼ Version : 1.2.12#7名無し#6と同じ症状が出ていて、patchforeman関係の出力ファイル全てオフにしてしまっていたけど、これが原因だったのか。 ID:RhZWJlNG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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- 191632
#6名無しう~ん…AutoBlendは目に見えて効果あったんだけど、こっちは雪の色が改善されなかったり岩や山とかの一部のメッシュのテクスチャ参照先がおかしくなってPGPatcherでメッシュ生成できなかったりと現時点では使うべきではないなと判断して泣く泣く外す事にしました ID:NjNzRjYj Day:704 Good:0 Bad:0- Good
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- 191632
▼ Version : 1.2.2#5名無し各項目説明追記しといた ID:AyYzhmNj Day:2 Good:3 Bad:0- Good
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- 191632
#4名無し>>設定は分からなければとりあえず画像2枚目と同じにすればいい
下半分の設定のことね ID:AyYzhmNj Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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- 191632
#3名無しPGPatcherやAutoBlendと一緒
設定は分からなければとりあえず画像2枚目と同じにすればいい ID:AyYzhmNj Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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- 191632
#2名無し使い方がよくわからない ID:E3MjM4ZW Day:499 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0.4#1名無し素晴らしい✨✨ ID:AyYzhmNj Day:70 Good:0 Bad:0- Good
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- 191632
- 作者(Cl3mus)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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