☆ ENB Terrain Blending Fix [バグフィックス] ID:140041 Author:doodlum 2025-01-28 00:29 Version:1.1.0
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TAG: [地形] [問題解決] [ENB] [SKSEプラグイン]
ENB Terrain Blending Fix
ENB の地形ブレンドの問題を修正する SKSE プラグイン。
この SKSE プラグインはゲームのレンダリングを変更し、地形がほとんどすべてのものの後にレンダリングされるようにします。これは、地形がすべてのオブジェクトの上にブレンドされることを意味します。
これにより、地形ブレンドが氷、葉、草などのランダムなオブジェクトに適用されないのを修正します。具体的には、デカールが地形の下にレンダリングされるようになり、デカールと地形の間に鋭い継ぎ目がなくなります。
※重要※
地形の視差を使用する場合は、Terrain Parallax Blending Fix が必要です。
オブジェクトへのブレンドは ERM - Enhanced Rocks and Mountains を使用して下さい。
パフォーマンスへの影響はありません。
ENB の EFFECT ウィンドウで、この修正を切り替えて違いを確認することができます。
必要
・ENB Series(http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…)
Terrain Blending が有効になっている事を確認して下さい。
・Address Library for SKSE Plugins
SOURCE
https://github.com/doodlum/enb-anti-a…Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 28 Jan 2025. ENB Terrain Blending Fix. 26 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140041>.スポンサーリンク
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-▼ Version : 1.1.0#2名無しGood!これは凄いぞ…!
地形テクスチャの継ぎ目がほとんど気にならなくなった! ID:U2YjcyNT Day:237 Good:0 Bad:0- Good
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- 140041
#1名無しBlendingってデカールだったんだ...言われてみればそうなんだけど5年くらい気付いてなかったw ID:FhZmNmOT Day:1121 Good:0 Bad:0- Good
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- 140041
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「ENB Terrain Blendingの問題を修正するSKSEプラグイン。また、オブジェクトが地形のブレンドを無視することもできます。コミュニティシェーダーから移植されました。」