Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:便利ツール おすすめMOD順search

☆ [ユーティリティ] Mod Doctor Download ID:193561 Author:William_Rod 2026-10-06 00:51 Version:0.0.9
RATE: ★=388 G=2 TAG: [便利ツール] [ユーティリティ]
Mod Doctor Title画像

Mod Doctor

■概要
SKSEプラグインの互換性やセーブデータが要求する不足プラグインを検出して報告する診断MOD
英語 / 日本語表示に対応し、問題の修復やロードオーダー変更は行わない

■特徴/内容
・ゲーム起動時にData/SKSE/Plugins内のDLLを検査
・現在のSkyrimバージョンで読み込めないSKSEプラグインを検出
・Address Libraryの対応ファイル有無を確認
・セーブロード後に必要なPluginが不足 / 無効化されていないか確認
・Creation Clubコンテンツも識別
・問題がなければ基本的に通知を表示しない
・結果をAGH_ModDoctor.logとJSONへ保存
・セーブファイル名はログへ記録しない

■SKSE Plugin Check
・デフォルト有効
・DLLをファイルとして解析し、実際にロードや実行はしない
・SKSEが拒否するPluginと理由をメッセージ表示
・警告のみのPluginは通常ログへ記録
・ShowWarnings=1で警告もポップアップ表示可能

■Save Check
・デフォルト有効
・セーブ内Plugin一覧と現在の有効Pluginを比較
・不足または無効なPluginがある場合のみ通知
・セーブファイルの先頭部分のみ読み込み

■Changed Since Last Good Boot
・デフォルト無効
・最後に正常動作したセッションからの変更を記録
・Plugin / SKSE DLL / Address Libraryの追加、削除、更新、並び替えを確認
・前回正常起動まで到達できなかった場合に変更点を報告可能

■Session Story
・デフォルト無効
・前回正常起動以降の変更点をMCM上で簡潔に表示
・次に確認すべき項目や詳細ファイルの場所を表示
・クラッシュ原因を断定する機能ではない

■言語
・auto 自動判定
・en 英語
・ja 日本語
・both 英語+日本語
・日本語環境では自動的に日本語表示可能

■MCM
・Changed Since Last Good Bootの有効/無効
・通知タイミング
・Session Storyの有効/無効
・MCM設定とINIが競合した場合はMCM設定を優先

■保存場所
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE
・AGH_ModDoctor.log
・AGH_ModDoctor.*.json
・AGH_ModDoctor.settings.json

■仕様
・PluginやMODファイルを修復 / 削除 / 改名しない
・Pluginを有効 / 無効化しない
・ロードオーダーを変更しない
・セーブデータを編集しない
・Dataフォルダへ診断結果を書き込まない
・Crash Log解析、Save Cleaner、Load Order Sorterではない
・ESLフラグ付きAGH_ModDoctor.espはMCM用

■導入方法
①手動セーブを作成
②MODマネージャーで本MODを導入
③AGH_ModDoctor.esp
 AGH_ModDoctor.dll
 AGH_ModDoctorCore.dll
 をすべて有効化
④SKSE経由で起動
⑤問題がなければ通知なし

■互換性
・MO2 2.5.2でテスト済み
・Vortex未テスト
・Crash Logger / Engine Fixes / powerofthree系Pluginを含む環境でDLL読み取りテスト済み
・ReSaver / LOOTなどとは役割が異なり併用可能
・MO2のScript Extender Plugin Load Checkerとも併用想定
・Skyrim SE / AE 1.6.1170 作者テスト環境

■注意
・正式テスト環境はSkyrim 1.6.1170 / SKSE 2.2.6
・他ゲームバージョンではSave Check、Changed Since Last Good Boot、
 Session Storyが自動無効化
・一部機能は実ゲーム内でのテストが限定的
・Vortex環境は未テスト

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI MCM使用時
  • Mod Doctor画像1
  • Mod Doctor画像2
Skyrim Special Edition Nexus, William_Rod. 6 Oct 2026. Mod Doctor. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193561>.
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☆ [ユーティリティ] Road Mask Merger Download ID:191502 Author:Julio005 2026-10-18 00:56 Version:1.4.6
RATE: ★=252 TAG: [便利ツール] [外部ツール] [ユーティリティ] [パッチ作成]
Road Mask Merger Title画像

Road Mask Merger

■概要
道路地形MODと他のLandscape変更MODの互換パッチを自動生成するスタンドアロンツール「Northern Roads」を標準対象とし、Creation Kitや手作業のパッチ作成不要

■特徴/内容
・Northern Roadsなどの道路MODと、任意のLandscape MOD間の互換パッチを自動生成
・道路の崩れ、段差、地形の裂けを自動修正
・道路部分の高さのみを調整し、地面テクスチャ、水、オブジェクトは変更しない
・ACMOS Road Generatorの道路マスクを利用して道路範囲を判定
・道路MODとバニラを比較し、実際に地形変更された範囲のみ処理
・道路の高さと現在優先されているLandscape MODの地形をブレンド
・交差点やCell全体が変更されている場合は修正範囲を自動拡張
・危険な高低差が発生する場合は範囲を広げて破綻を回避
・競合時は道路MOD側の地形を優先
・既存のNorthern Roads互換パッチがある場合、そのデータを優先利用
・完全オフラインで動作
・MO2 / Vortexを起動したままにする必要なし

■制限
・現時点では高さのみ対応
・地面テクスチャのブレンドは未対応
・Cell境界の片側に道路データがない場合、小さな継ぎ目が残る可能性あり

■使い方
①RoadMaskMerger.UI.exeを起動
②MO2のInstanceフォルダを指定
③Northern Roads使用時はNorthern Roads.esp / Tamrielのままで使用
④ACMOS Road Maskフォルダを指定
⑤小道のみ変更する道路MODの場合だけ「Paths Only」を有効化
⑥「Generate Merge Plugin」を実行
⑦ログ内に[BOUNDARY]がある場合はゲーム内で確認
⑧生成ESPを導入し、ロードオーダーの最後に配置
⑨続けて「Landscape Seam Fixer」を実行

■注意点
・ロードオーダーを確定してから最後にパッチ生成推奨
・Landscape MODを追加 / 削除した場合は再生成
・Northern Roadsでは「Paths Only」を使用しない

■非対応
・Vortex
・手動インストール

■必要条件
Mod Organizer 2
ACMOS Road Generator
Windows 10 / 11
  • Road Mask Merger画像1
  • Road Mask Merger画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 18 Oct 2026. Road Mask Merger. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191502>.
☆ [ユーティリティ] Landscape Texture Fixer Download ID:192212 Author:Julio005 2026-10-18 00:58 Version:2.1.5
RATE: ★=211 TAG: [継ぎ目] [便利ツール] [外部ツール] [ユーティリティ]
Landscape Texture Fixer Title画像

Landscape Texture Fixer

■概要
Skyrim SE / AE向けのスタンドアロン地形テクスチャ修正ツール
異なるMODが別々に地面テクスチャを編集したことで発生する、
隣接地形区画間の不自然なテクスチャ境界を自動修正

「Automatic Landscape Project」第4弾で、
「Landscape Seam Fixer」が地形の高さ継ぎ目を修正するのに対し、
本ツールは地面テクスチャの継ぎ目を対象とする

■特徴/内容
・Creation Kit作業不要
・Skyrim SE / AE対応
・外部セルの各地形を4つの区画として解析
・各区画が持つ最大7層の地形テクスチャを比較
・隣接区画間でテクスチャ構成が噛み合わず、硬い境界線が発生するケースを検出 / 修正
・異なるプラグイン同士だけでなく、MOD変更部分と未変更バニラ地形の境界にも対応
・完全オフラインで動作
・MO2 / Vortexを起動しておく必要なし
・MOD管理ツールの仮想ファイルシステムには依存しない

■信頼システム
・Landscape Seam Fixerと共通の信頼済みプラグイン方式を採用
・マスター関係を利用したパッチ検出に対応
・信頼済みMODのテクスチャ情報を使って、未信頼MOD側の地形も修正可能

■Trusted Texture Prefix
特定のプラグイン全体ではなくEditorIDの接頭辞単位で特定テクスチャセットだけを信頼可能
例:
・Northern Roadsの道路 / 小道テクスチャ
・EditorIDがCOTNで始まるテクスチャ

Northern Roads全体の地形変更を信頼せず、道路用テクスチャだけを基準として利用できる

■処理方針
・隣接区画の地形テクスチャを比較して不自然な境界を検出
・利用可能な共通テクスチャを使って境界をなじませる
・作者のテストではNorthern Roads本体や対応パッチを基準として多数の継ぎ目を検出
・適切な共通テクスチャを利用できないケースはスキップ

■Automatic Landscape Project
・Road Mask Merger
 道路形状を地形へ統合
・Landscape Seam Fixer
 セル間の地形高さの裂け目を修正
・Floating Object Fixer
 浮いているオブジェクトを地面へ戻す
・Landscape Texture Fixer
 地形テクスチャ境界を修正
・Patch Forman
 各ツールの出力を統合 / 監査する最終工程

■その他
・ソースコード公開
・Landscape Seam Fixerと同系統の信頼モデル / MO2対応解決方式を使用

■併用推奨
AutoBlend
Smooth Terrain
Snow Fixer
  • Landscape Texture Fixer画像1
  • Landscape Texture Fixer画像2
  • Landscape Texture Fixer画像3
  • Landscape Texture Fixer画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 18 Oct 2026. Landscape Texture Fixer. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192212>.
☆ [ゲームシステム変更] Follower Tactics Download ID:192531 Author:Whocares66 2026-10-07 13:05 Version:0.5.2
RATE: ★=168 G=1 TAG: [システム] [戦術] [AI] [変更] [フォロワー管理] [便利ツール] [SKSE] [MCP] [日本語化対応] [no-esp]
Follower Tactics Title画像

Follower Tactics

■ 概要
『ドラゴン Age: オイジンズ』や『Pillars of Eternity II』の戦術システムにインスパイアされ、プレイヤーやフォロワーに対して「もし〜なら、〜する」という条件・行動(IF-THEN)のルールベース戦術を設定できるシステムMOD「Follower Tactics」です。
ESPプラグインを一切含まない、完全なSKSEプラグインとして動作します。

■ 詳細
本MODは、キャラクターごとに優先順位付きの戦術ルールリストを作成し、それに従って自動で行動させる仕組みを導入します。
戦闘中や非戦闘時(アイドル時)の行動を個別に設定可能であり、例えば「体力が一定値を下回ったらポーションを飲む」「負傷した仲間を回復する」「戦闘前にバフをかける」「戦闘外で装備を持ち替える」といった柔軟な制御が行えます。
既存の戦闘AIやフォロワー管理フレームワーク(Simple Follower Frameworkなど)と競合せずに併用できるよう設計されており、セラーナをはじめとするバニラのフォロワーもサポートしています。
また、ピン止めや禁止設定によるフォロワーの装備管理や、インベントリ、魔法、スキル、アクティブ効果の詳細なインスペクト機能も備えています。

■ 主な特徴
・戦術ルールの構築:IF(条件)- THEN(行動)形式のルールをオーダーメイドで設定し、フォロワーやプレイヤーの自動行動を制御。戦闘・非戦闘の個別設定に対応。
・装備・ステータス管理:ピン止めや禁止機能を用いたフォロワーの装備管理や、インベントリ・魔法・アクティブ効果等の詳細な確認。
・高い互換性と軽量設計:ESPファイルを持たないSKSEプラグイン形式(ワンDLL設計で1.5.97から最新のAEビルドまで対応)。バニラのAIや既存のフォロワー管理システムと併用可能。
・導入方法:MODマネージャーでインストール後、ゲーム内でSKSEメニュー(デフォルトF1キー)を開いて「Follower Tactics」を選択して利用。

■ 必須要件
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
※注:VR版は非対応です。

■ 類似MOD
・marth Follower Overhaul
・Fight With Me - Follower Combat Management System
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.5.1 [#1] [要]
    2026-10-05 16:47:12 11KB [DOWNLOAD]
  • Follower Tactics画像1
  • Follower Tactics画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Whocares66. 7 Oct 2026. Follower Tactics. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192531>.
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☆ [ユーティリティ] xTranslator Universal AI Bridge Download ID:191947 Author:vQooQv 2026-10-13 20:43 Version:2.9.4.0
RATE: ★=129 TAG: [ツール] [便利ツール] [外部ツール] [翻訳] [AI] [AIサービス] [xTranslator]
xTranslator Universal AI Bridge Title画像

xTranslator Universal AI Bridge

■概要
xTranslatorからGPT-5/Claude/Qwen等の最新クラウドAIモデルを利用可能にする中継ツール
xTranslatorとAIサービスの間にローカルサーバーとして入り、翻訳要求を各サービスへ転送する

■特徴/内容
・GPT-5 / Claude / Qwen / Gemmaなど300種類以上のモデルに対応
・GPTunnel / Aitunnel / OpenRouterに対応
・OpenAI互換APIも利用可能
・英語 / ロシア語対応のGUI
・提供元から最新モデル一覧と料金を取得可能
・リクエスト / セッション単位のトークン上限を設定可能
・セッション予算と利用料金をリアルタイム表示
・最大500文字の追加指示を各翻訳要求へ付加可能
・Langfuseによるトークン / 料金分析に対応
・APIキーはWindowsレジストリへ保存し、DPAPIで暗号化
・Python不要の単体実行形式

■仕組み
xTranslator → Bridge(127.0.0.1:8080)→ AIサービス
xTranslatorからはローカルの翻訳サーバーとして認識され、実際の翻訳処理をクラウドAIへ転送

■対応設定
・GPTunnel → xTranslatorの「Ollama」
・Aitunnel → xTranslatorの「OpenAI」
・OpenRouter → xTranslatorの「OpenAI」
・アドレス127.0.0.1:8080と仮APIキーxtranslator-bridgeは自動設定

■導入 / 使用方法
・アーカイブを任意の場所へ展開
・xTUAB.exeを起動
・設定からxTranslatorのフォルダを指定
・利用するAIサービスを選びAPIキーを入力
・使用するモデルを選択
・設定を保存して「Start Bridge」を実行
・その後xTranslatorを起動
・対応する翻訳エンジンを選び、Bridge側と同じモデル名を設定

■注意点
・必ずBridgeを先に起動してからxTranslatorを起動
・モデル / サービス / ポート変更後はxTranslatorを完全に再起動
・Bridge側とxTranslator側のモデル名を一致させる必要あり
・Bridgeは同時に1つだけ起動
・未署名の実行ファイルのためSmartScreen警告が表示される場合あり

■必要条件
xTranslator
Microsoft Visual C++ Redistributable Need vc redist package
Windows 10/11
GPTunnel / Aitunnel / OpenRouterなどの利用可能なAPIキー
利用するAIサービスへのインターネット接続
  • xTranslator Universal AI Bridge画像1
Skyrim Special Edition Nexus, vQooQv. 13 Oct 2026. xTranslator Universal AI Bridge. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191947>.
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☆ [ユーティリティ] OStim Node Diet - Fix for random OStim CTD (Havok node limit) Download ID:195354 Adult-Only Author:htdshadow 2026-10-15 04:28 Version:1.0.1
RATE: ★=79 G=1 TAG: [OStim] [CTD] [CTD対策] [外部ツール] [便利ツール] [ユーティリティ]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, htdshadow. 15 Oct 2026. OStim Node Diet - Fix for random OStim CTD (Havok node limit). 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195354>.
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☆ [ユーティリティ] GF Music Manager Download ID:190329 Author:Mirage 2026-09-08 17:20 Version:0.9.0-beta.3
RATE: ★=65 G=1 TAG: [MO2] [ユーティリティ] [ツール] [音楽] [便利ツール] [外部ツール]
GF Music Manager Title画像

GF Music Manager

■概要
MO2に導入した複数の音楽MODを解析し、
選択した曲を「GF Music Product」として統合する管理ツール
音楽MOD同士の競合を軽減し、再生条件を個別に設定可能

■特徴/内容
・曲の試聴、採用/除外、Music Typeの変更に対応
・ルーズファイルとBSA内のXWM音源に対応
・ロケーション、リージョン、セルなどへ音楽を割り当て
・競合するパス、同一音源、類似曲を検出
・生成プラグインはESLフラグ付き
・元のMODは変更せず、日本語/英語UIに対応

■注意点
・現在ベータ版
・ワールドスペース用レコードは他MODと競合する可能性あり
・音楽以外のレコードは統合対象外
・アプリ本体はMO2の「mods」フォルダ外へ展開

■必要条件
Mod Organizer 2
Music Type Distributor
SkyPatcher
Windows 10/11 64bit
軽量版のみ.NET 8 Desktop Runtime x64
  • GF Music Manager画像1
  • GF Music Manager画像2
  • GF Music Manager画像3
  • GF Music Manager画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Mirage. 8 Sep 2026. GF Music Manager. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190329>.
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☆ [ユーティリティ] BethUSE - Bethesda Ultimate Settings Editor Download ID:195029 Author:2Stoned2Mod 2026-10-21 00:27 Version:1
RATE: ★=59 TAG: [ユーティリティ] [Windows] [外部ツール] [便利ツール] [ホットキー]
BethUSE - Bethesda Ultimate Settings Editor Title画像

BethUSE - Bethesda Ultimate Settings Editor

■概要
Fallout 3・Fallout: New Vegas・Fallout 4・Skyrim SEのキー割り当てを
ゲーム外から編集できるスタンドアロンツール「BethKEY」
BethINI Pieに似たインターフェースでINIやControlMapファイルを手動編集せずに
キーボード・マウスの操作設定を変更可能

■特徴/内容
・ゲーム内の操作キーを外部ツールから変更
・キー入力やマウスクリックによる直接割り当てに対応
・ドロップダウンメニューからキーを選択可能
・DirectXスキャンコードを調べる必要なし
・Fallout 4とSkyrimではマウスホイールの割り当てにも対応
・同じカテゴリー内でキーが重複すると赤色で警告
・操作カテゴリー別のフィルター機能
・操作名やキー名による検索機能
・変更した項目を緑色で表示
・ゲームごとの設定フォルダを自動検出
・最後に選択したゲームを記憶
・ダークテーマと高DPI環境に対応

■対応ゲーム
・Fallout 3
・Fallout: New Vegas
・Fallout 4
・Skyrim Special Edition

※Skyrim SEはSteam・GOG・Epic Games・Microsoft Store版のフォルダ検出に対応

■編集対象ファイル
【Fallout 3 / Fallout: New Vegas】
・FalloutPrefs.iniの[Controls]セクション
・「Also write Fallout.ini」を有効にするとFallout.iniにも反映
【Fallout 4 / Skyrim SE】
・ControlMap_Custom.txt
【F4SE使用時】
・「Browse...」からData\F4SEを指定
・CustomControlMap.txtの編集に対応

■バックアップ・復元
・保存時に元のファイルを自動バックアップ
・元ファイルと同じ場所に「BethKEY Backups」フォルダを作成
・直近10回分のバックアップを保持
・Fallout 3 / New Vegasではバニラの初期キー設定を利用可能
・全対応ゲームで変更の取り消しに対応
・読み取り専用ファイルは保存後も読み取り専用属性を維持

■ファイル編集の仕様
・キーボードとマウスの割り当て値のみ変更
・その他の設定値は変更しない
・コメントやゲームパッド設定を維持
・元ファイルの改行形式も維持

■導入方法
① アーカイブを任意のフォルダに解凍
② BethKEY.exeを実行
③ 右上のメニューから対象ゲームを選択
④ ドロップダウンまたは「Press to bind」でキーを変更
⑤ 「Save」で設定を保存
※ゲームは終了した状態で使用
※MODマネージャーへのインストール不要

■注意事項
・Fallout 4とSkyrimではゲーム内で一度キー設定を変更しないと
 ControlMap_Custom.txtが生成されない
・ファイルが見つからない場合はゲーム内の「設定 > 操作」で任意のキーを変更
・ゲームを終了してBethKEYの「Reload」を実行
・実行ファイルはデジタル署名なしのため、Windows SmartScreenの警告が表示される場合あり
・C#のソースコードをsrcフォルダに同梱

■アンインストール
・BethKEYのフォルダを削除
・元のキー設定に戻す場合は「BethKEY Backups」内のバックアップを復元

■必要条件
Windows 10 / 11
.NET Framework 4.x(通常はWindowsに付属)
  • BethUSE - Bethesda Ultimate Settings Editor画像1
  • BethUSE - Bethesda Ultimate Settings Editor画像2
  • BethUSE - Bethesda Ultimate Settings Editor画像3
  • BethUSE - Bethesda Ultimate Settings Editor画像4
  • BethUSE - Bethesda Ultimate Settings Editor画像5
  • BethUSE - Bethesda Ultimate Settings Editor画像6
Skyrim Special Edition Nexus, 2Stoned2Mod. 21 Oct 2026. BethUSE - Bethesda Ultimate Settings Editor. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195029>.
☆ [髪・顔・体] Collision Constable Download ID:195230 Adult-Only Author:poo04779 2026-10-15 01:42 Version:3
RATE: ★=53 TAG: [CBPC] [衝突判定] [自動生成] [便利ツール] [ユーティリティ] [OBody] [3BA]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, poo04779. 15 Oct 2026. Collision Constable. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195230>.
☆ [ユーティリティ] TopicGraph - Skyrim CK Dialogue Planner and Tracker - Browser Based html App Download ID:195564 Author:Edzioo 2026-10-17 20:56 Version:1.1.0
RATE: ★=44 TAG: [便利ツール] [ユーティリティ] [外部ツール] [CK]
TopicGraph - Skyrim CK Dialogue Planner and Tracker - Browser Based html App Title画像

TopicGraph - Skyrim CK Dialogue Planner and Tracker - Browser Based html App

■概要
Creation Kit用の会話ツリーを視覚的に設計/管理できるブラウザベースのノードエディタ
プレイヤーの選択肢/NPCの返答/会話の分岐や接続関係をCreation Kitで実装する前に整理可能

■特徴/内容
・プレイヤーとNPCの会話ノードを色分け表示
・トピック名や管理用タイトルを自由に編集
・1つのノードに複数の会話文を登録可能
・各会話文にEditorIDを設定可能
・感情・クエスト進行度・条件などの補足情報を記録
・ノード間を自由に接続し分岐・ループ・合流に対応
・ノード単位と会話文単位の接続が可能
・接続線の曲がり具合を調整可能
・元に戻す/やり直し(Ctrl+Z / Ctrl+Y)
・ファイルの保存(Ctrl+S)
・JSON形式でのエクスポート・インポート
・AIを利用して制作

■導入方法
①ファイルをダウンロードして解凍
②任意のブラウザで開く(Chromium系推奨)

■必要条件
最新のWebブラウザ
  • TopicGraph - Skyrim CK Dialogue Planner and Tracker - Browser Based html App画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Edzioo. 17 Oct 2026. TopicGraph - Skyrim CK Dialogue Planner and Tracker - Browser Based html App. 16 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195564>.
☆ [NPC] Mantella - DreaminALife's Update Download ID:176112 Author:DreaminALife 2026-10-13 04:01 Version:1.3
RATE: ★=42 TAG: [NPC] [Mantella] [AI] [便利ツール] [外部ツール] [オーバーホール]
Mantella - DreaminALife's Update Title画像

Mantella - DreaminALife's Update

■概要
Mantella Discordで公開されていたDreaminALife版Mantella
最新版Mantellaを大幅拡張し、NPCの記憶・会話・LLM・Bio管理など
多数の機能を追加したオーバーホール版

■主な特徴
・NPCの内心や個人的な振り返りを保存可能
・Prompt Profileを複数作成・切替可能
・複数LLMを順番またはランダムで使用可能
・NPCごとに異なるLLMを設定可能
・1対1、複数NPC、要約用でLLM設定を個別化
・最大10個のModel Profileを作成可能
・Claude Sonnet / HaikuのCache対応
・NanoGPT対応
・会話中でも設定やPromptを即時反映
・Push-To-Talk対応
・Director Mode追加
・会話履歴をリアルタイム編集可能

■NPCの記憶/Bio
・NPCごとの個別Summaryを生成
・ゲーム内からBioとSummaryを直接編集可能
・LLMを使ってBioを自動更新可能
・Dynamic Bio InjectionによるTag追加
・Lorebookによるキーワード連動の世界知識追加
・Bio内の特定セクションをLLMへ送らない設定が可能
・{player_name}、{player_description}、{conversation_history}などに対応

■NPCの内面機能
・Private Thoughts
 会話終了後にNPCの非公開の内心を生成
・Personal Reflection
 プレイヤーとの関係全体に対する長期的な評価を生成
・Summary保存時にThoughts / Reflectionも同時生成可能

■Tag/記憶システム
・tags列は追加方式へ変更
・tags_overwrite列でTagを完全上書き可能
・Timestamp付きSummaryに対応
・Dynamic Tag Eventを時系列の記憶として登録可能
・SummaryとDynamic Eventを時系列順に統合
・前回会話後の出来事を「New Developments Since Last Meeting」として分離表示
・旧形式のSummaryやTagとも互換性あり

■会話機能
・最後のNPC発言をUndo可能
・最後の会話Round全体をUndo可能
・最後のユーザー発言を削除可能
・NPC発言末尾の不要な文を自動削除可能
・Bios Only Mode対応
・複数NPC会話でBioと記憶の混同を軽減
・Emergency Summarize Conversationでクラッシュ後でも要約可能

■TTS
・NPCごとにTTSサービスを指定可能
・対応例:
 piper
 xtts
 xvasynth / xva
・未指定時はUIで設定した標準TTSを使用

■その他
・会話Summaryを無効化可能
・手動CSV Reload対応
・ModelのContext Sizeや料金を表示
・STT、LLM、Summary関連のLoggingを強化
・文章分割処理を改善
・ゲーム開始地点をSummaryへ反映
・装備状態の文章生成を改善
・裸の場合も明示的に認識

■主な修正
・0:00~1:00を正しく「深夜」と認識
・Summary Token計算を修正
・Override CSVの同名Entry競合を修正
・{location}、{time}、{weather}、{equipment}、{player_equipment}を修正
・player_equipment内のプレイヤー名表示を修正
・Piper再起動時間を短縮

■導入方法
① Mantella 0.14未満を導入
② 既存のMantella.exeを本MODのMantella.exeで置き換える
 \Mantella\SKSE\Plugins\MantellaSoftware\Mantella.exe
③ style.cssを以下の既存ファイルへ上書き
 \Mantella\SKSE\Plugins\MantellaSoftware\src\ui\style.css

■必要ファイル
・専用skyrim_characters.csv推奨
 追加Columnを使用する機能あり
・元のMantella用CSVでも動作可能だが、必要なColumnは手動追加が必要
・同ページのbio_templates CSVも強く推奨

■対応バージョン
・Mantella 0.14未満
 ※Mantella 0.14とはコード競合があるため非対応

■注意事項
・Mantella本家0.14には本MODの一部機能のみ取り込まれている
・本MOD独自機能の多くは0.14には未収録

■必要条件
Mantella - Bring NPCs to Life with AI
Mantella - Community Resources
  • Mantella - DreaminALife's Update画像1
  • Mantella - DreaminALife's Update画像2
  • Mantella - DreaminALife's Update画像3
  • Mantella - DreaminALife's Update画像4
Skyrim Special Edition Nexus, DreaminALife. 13 Oct 2026. Mantella - DreaminALife's Update. 31 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176112>.
☆ [ユーティリティ] GenerateFollower - A followerBuilderBeta Download ID:196050 Author:nozarshi001 2026-10-22 10:43 Update! Version:0.12.2
RATE: ★=40 TAG: [フォロワー追加] [RaceMenu] [ツール] [MOD作成] [ユーティリティ] [MO2] [外部ツール] [便利ツール]
GenerateFollower - A followerBuilderBeta Title画像

GenerateFollower - A followerBuilderBeta

■概要
RaceMenuのプリセット(.jslot)から独自のフォロワーを生成する外部ツール
RaceMenuの「Export Head」を利用し、作成したキャラクターの顔を忠実に再現
専用の「Follower Builder」でプリセットの確認/修正/3Dプレビュー/フォロワー生成が可能
Creation Kit不要で、複数のフォロワーを1つのESLプラグインにまとめて出力できる

■特徴/内容
・RaceMenuプリセットからフォロワーを生成
・RaceMenuで作成した顔を忠実に再現
・頭部の3Dプレビューに対応
・RaceMenuのエクスポートデータと比較可能
・化粧やタトゥーなどのフェイスオーバーレイに対応
・プリセットの不備を自動検出
・不足する目・眉・髪・テクスチャなどを確認
・ゲーム内で紫色になるテクスチャの問題も検出
・各フォロワーに個別のスキンを設定可能
・UBE / CBBE / 3BA / HIMBOに対応
・体型に適合するスキンのみ選択可能
・インストール済みMODやダウンロード済みアーカイブからスキンを検出
・複数フォロワーを1つのESLプラグインに統合
・髪・目・眉などの外部アセットを生成MODにコピー
・Vortex / MO2対応
・英語・フランス語のインターフェース
・診断レポートの自動生成に対応
・Python・PyNifly・7-Zip・texconvを同梱
・Creation Kit不要

■プリセットの診断
・緑:生成準備完了
・オレンジ:修正が必要な問題あり
・赤:必要なファイルが不足
・未出力:RaceMenuのExport Headが未実行

■導入方法
【共通】
① アーカイブをダウンロード
② ZIPを解凍し、任意のフォルダに配置
③ GenerateFollower.exeを起動
※Program Files以外のフォルダを推奨
※例:D:\Tools\GenerateFollower
※ZIP内から直接EXEを実行しないこと
※一時フォルダで起動すると設定や生成ファイルが失われる可能性あり
【Vortex】
① GenerateFollower.exeを直接起動
② 自動検出されたMOD環境を確認
【Mod Organizer 2】
① GenerateFollower.exeをMO2の実行ファイルに登録
② MO2経由で起動
③ SettingsからMod Organizer 2を選択
④ 使用中のMO2インスタンスの「mods」フォルダを指定
※MO2経由で起動しない場合、導入MODを正しく検出できない可能性あり
※初回起動時はロードオーダーとプリセットの読み込みに1~2分程度かかる場合あり

■フォロワーの作成方法
① ゲーム内でRaceMenuを開く
② 使用したいプリセットを読み込む
③ プリセットと完全に同じ名前で「Export Head」を実行
④ Follower Builderを起動
⑤ 「Rescan」でプリセットを再検索
⑥ 対象プリセットを開いて診断結果を確認
⑦ 必要な修正を行い、診断結果を緑にする
⑧ 生成したいフォロワーの「Approve」を選択
⑨ 「Build a pack of approved followers」を実行
⑩ distフォルダに生成されたZIPをMODマネージャーでインストール
⑪ ゲーム内でパワー「Summon: <パック名>」を使用
⑫ 召喚されたフォロワーに話しかけて仲間にする

※初回はニューゲームまたはテスト用セーブでの確認を推奨

■設定項目

【基本設定】
・Language:英語 / フランス語を選択
・Mod Manager:Vortex / MO2を指定
・Mods Folder:MODの保存フォルダ
・MO2 Profile:使用するMO2プロファイル
・Game Data Folder:SkyrimのDataフォルダ
・Downloaded Archives Folder:ダウンロード済みアーカイブの保存先
・ZIP Output Folder:生成したZIPの出力先

【外部ツール】
・7-Zip
・texconv
・Python
・PyNifly
※各ツールは同梱済みのため、通常はパス指定不要

■自動検出機能
・Steam / GOGのゲームフォルダ
・VortexとMOD保存フォルダ
・体型MODと頭部MOD
・必要な外部ツール
・ダウンロード済みのスキン

・灰色の「auto:」は自動検出された値
・入力欄が空の場合は自動検出値を使用
・手動でパスを入力すると自動検出値を上書き
・「Used」に実際の使用パスを表示
・「Not found」は必要なパスやファイルが見つからない状態
・設定変更後は「Save」またはEnterで保存
・MODやアーカイブのフォルダを変更するとスキン一覧を再構築
※ゲームのDataフォルダを手動変更した場合はアプリの再起動が必要
※MO2のプロファイル欄を空にすると現在選択中のプロファイルを使用
※ZIPの標準出力先はアプリ内のdistフォルダ
※言語の初期設定はWindowsの言語に準拠

■生成フォロワーの仕様
・髪・目・眉などの必要な外部アセットを生成MODに同梱
・外見用アセットの元MODを個別導入する必要性を軽減
・ゲーム本体・種族MOD・頭部MODなどの必要条件は維持
・各フォロワーに異なるスキンを指定可能
・複数フォロワーをまとめて導入可能
・必要なゲーム内前提MODは別途導入が必要

■更新・アンインストール
・アプリはポータブル形式
・ゲームフォルダを直接変更しない
・削除する場合はアプリのフォルダを削除
・更新する場合は新バージョンを既存フォルダへ上書き展開
・設定や作業データは保持される設計

■互換性・既知の問題
・現在はベータ版
・作者の環境でのみゲーム内動作を確認
・Vortex / 3BA / HIMBO / High Poly Head / UBEで検証済み
・CBBE / BHUNP / バニラ体型 / SOS / TNGは検出対応のみで動作未検証
・フォロワー生成にはRaceMenuのExport Headが必須
・SMP対応の物理演算ヘアはフォロワー生成後に静的な髪型になる
・アプリ本体のUIは英語またはフランス語
・コンソール出力とビルドレポートはフランス語
・環境によって正常に生成できない可能性あり

■不具合報告
① Follower Builderの「Settings」を開く
② 「Diagnostic report」を選択
③ distフォルダに診断用ZIPを生成
④ diagnostic.txtの内容をNexusのBugsタブに報告
・診断情報は自動送信されない
・Windowsのユーザー名は匿名化される
・RaceMenuとゲーム内での同一キャラクターの比較画像があると調査に有用

■配布に関する注意
・生成フォロワーには他MODの髪・目・肌・化粧などのアセットが含まれる
・プリセット作者の制作物も含まれる場合あり
・生成したフォロワーパックは個人利用を前提とする
・各制作者の許可なく公開・再配布しないこと

■対応MOD
Windows 10 / 11(64bit)
Microsoft Edge(Windows標準搭載)
追加ツールの個別インストール不要
Skyrim Script Extender (SKSE64)
RaceMenu
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
UIExtensions
CBBE 3BA (3BBB) or Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- or UBE 2.0 -- Ultimate Body Enhancer 2.0
Highly Improved Male Body Overhaul -HIMBO- or The New Gentleman
High Poly Head(バニラ種族での使用時に推奨)
  • GenerateFollower - A followerBuilderBeta画像1
  • GenerateFollower - A followerBuilderBeta画像2
  • GenerateFollower - A followerBuilderBeta画像3
  • GenerateFollower - A followerBuilderBeta画像4
Skyrim Special Edition Nexus, nozarshi001. 22 Oct 2026. GenerateFollower - A followerBuilderBeta. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196050>.
☆ [リソース・チュートリアル] Dovah Nif Workbench - Collision Creator - A.K.A Chunk Merg 2 Download ID:183399 Author:LvxMagick 2026-10-14 15:59 Version:6.48
RATE: ★=35 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [外部ツール] [便利ツール]
Dovah Nif Workbench - Collision Creator - A.K.A Chunk Merg 2 Title画像

Dovah Nif Workbench - Collision Creator - A.K.A Chunk Merg 2

■概要
Skyrim SE / AE向けのNIFメッシュに当たり判定(コリジョン)を
簡単に作成・追加できるスタンドアロンツール
メッシュ構造の解析、既存コリジョンの確認、1:1の三角形コリジョン生成などに対応
Pythonのインストール不要で単体EXEとして動作

■特徴/内容
・ワンクリックでコリジョンを自動生成
・対象NIFのTriShapeから1:1の三角形コリジョンを生成
・BHKコリジョン構造の解析・検証
・既存NIFを参照してコリジョンを比較・コピー可能
・手動でボックス型コリジョンを作成可能
・ゲームプロファイル別の検証レポートを生成
・OpenGLによるプレビュー補助機能を内蔵
・各操作項目にマウスオーバー時のヘルプを表示
・生成したNIFとJSONレポートをEXEと同じ場所に保存

■コリジョンプリセット
・Static:建物や地形オブジェクトなどの静的メッシュ
・Weapon:武器用の動的剛体設定
・Dynamic Clutter:物理演算で動く小物
・Vehicle / Cart:馬車などに追従する固定・キーフレーム型の当たり判定
・Furniture / Activator:家具やアクティベーター
・Trigger / Ghost:トリガーや非実体オブジェクト

■使用方法
① EXEを任意の場所に配置して起動
② Target NIFで対象メッシュを選択
③ Game ProfileでSkyrim SE / AEを選択
④ Collision Presetでコリジョンの種類を指定
⑤ メッシュ形状に一致させる場合はTarget Exact TriShape / MOPPを選択
⑥ TriShapeを空欄にすると対象メッシュのすべての形状を使用
⑦ BUILD Collision Autoで生成
⑧ 出力されたNIFをNifSkopeで確認

■ファイル構成
・output:生成したNIF
・reports:JSON形式の検証レポート
・profiles:ゲームプロファイル
・各フォルダはEXEと同じ場所に自動生成

■Donor NIFについて
・参照元NIFの指定は任意
・既存のBHKコリジョンの確認・比較・コピーに使用
・Target Exact TriShape / MOPPでは不要(対象NIF自身のTriShapeを使用)

■制限事項・注意事項
・現在は実験的なコリジョン作成ツール
・1:1コリジョンはPacked Triangle MOPP形式で生成
・bhkCompressedMeshShapeDataの完全なネイティブ生成は今後対応予定
・書き込み対応はSkyrim SE / AEが中心
・その他のゲームプロファイルは主に解析・作成計画用
・生成したNIFはNifSkopeとゲーム内で動作確認が必要
・コリジョン生成前に元のメッシュのバックアップを推奨
  • Dovah Nif Workbench - Collision Creator - A.K.A Chunk Merg 2画像1
  • Dovah Nif Workbench - Collision Creator - A.K.A Chunk Merg 2画像2
Skyrim Special Edition Nexus, LvxMagick. 14 Oct 2026. Dovah Nif Workbench - Collision Creator - A.K.A Chunk Merg 2. 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183399>.
☆ [ユーティリティ] Alchemist's Handbook Download ID:190473 Author:Raxil2 2026-09-03 15:52 Version:0.1.1
RATE: ★=32 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [便利ツール] [外部ツール] [錬金術]
Alchemist's Handbook Title画像

Alchemist's Handbook

■概要
スカイリムの錬金術を支援する、ゲーム外で動作するデスクトップツール
目的の効果を持つ材料の組み合わせ検索や材料情報の確認が可能

■特徴/内容
・最大4つの効果を指定し、2~3種類の材料による全組み合わせを検索
・薬/強化効果/毒で検索結果を絞り込み
・共通効果が最も多い材料ペア/3材料を自動検索
・各材料の4効果、画像、説明を表示
・材料の追加、削除、名称や効果の編集に対応
・MOD追加材料もデータベースへ登録可能
・日本語を含む9言語対応
・UIサイズ、配色、検索結果数を設定可能

■対応データ
・バニラ
・Dawnguard
・Hearthfire
・Dragonborn
・Rare Curios
・ユーザー追加材料

各データソースは個別に有効/無効化可能

■導入方法
・アーカイブを任意の場所へ展開
・収録されたexeファイルを実行
・インストールやゲーム本体、SKSEは不要
・ゲームファイルへの変更なし

■注意事項
・exeにコード署名がないため、SmartScreenやウイルス対策ソフトが警告する場合あり

■必要条件
Windows 10/11
WebView2 Runtime
  • Alchemist's Handbook画像1
  • Alchemist's Handbook画像2
  • Alchemist's Handbook画像3
  • Alchemist's Handbook画像4
  • Alchemist's Handbook画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Raxil2. 3 Sep 2026. Alchemist's Handbook. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190473>.
☆ [ユーティリティ] Mod Update Checker for MO2 Download ID:195696 Author:chenwylb 2026-10-17 22:50 Version:1.0
RATE: ★=30 TAG: [MO2] [便利ツール] [ユーティリティ]
Mod Update Checker for MO2 Title画像

Mod Update Checker for MO2

■概要
Mod Organizer 2(MO2)に導入済みのMODをNexus Modsと照合し、
更新可能なMODを一覧表示するツール
高速チェック、除外リスト、並べ替え、CSV出力に対応

■特徴/内容
・現在のMO2プロファイル内のMODを対象に更新を確認
・各MODの meta.ini からNexus MOD IDと導入済みバージョンを取得
・Nexus Mods公式APIから最新バージョンを確認
・MOD名、導入済みバージョン、Nexus側のバージョン、更新状況を一覧表示
・各項目で並べ替え可能
・Skipチェックで特定MODを更新確認から除外
・チェック結果をCSVファイルに出力可能
・Skyrim以外のMO2とNexus Mods対応ゲームにも使用可能

■チェックモード
・Quickモード(初期設定):過去1か月に更新されたMODの一覧を取得し、該当MODのみ確認
・Deepモード:各MODを個別に照合して更新を確認
・Deepモードの結果は24時間キャッシュ
・約1500個のMOD環境でもQuickモードならAPI呼び出しを十数回未満に抑制

■動作・保存データ
・MODのダウンロード、移動、編集は行わない
・meta.ini の読み取りとNexus APIへの問い合わせのみ実行
・除外リストとDeepモードのキャッシュをJSONファイルで保存
・JSONファイルはツール本体と同じフォルダに生成
・APIキーはMO2のプラグイン設定に保存

■導入方法
① ダウンロードしたアーカイブから ModUpdateChecker.py を展開
② MO2の plugins フォルダへコピー
③ MO2を再起動
④ メニューの「Tools → Mod Update Checker」を開く
⑤ Nexus ModsのAPI設定 でPersonal API Keyを発行
⑥ ツール上部にAPIキーを入力し「Save and verify」で認証
⑦ 「Start check」で更新確認を開始
・配置例:C:\Mod Organizer 2\plugins\ModUpdateChecker.py
・pipやMODマネージャーによる追加インストール不要
・APIキーの登録は初回のみ

■注意点
・Quickモードでは過去1か月の更新情報に含まれないMODは個別照合しない
・ツールが表示されない場合は「Settings → Plugins」でエラーを確認
・ModUpdateChecker.py はゲームやMODのフォルダではなくMO2本体の plugins フォルダに配置
・「Check failed」が表示された場合は対象MOD名とツールチップの内容を確認

■必要条件
Mod Organizer 2(Pythonプラグイン対応)
Nexus Modsアカウント(無料アカウント可)
Nexus Mods Personal API Key
  • Mod Update Checker for MO2画像1
Skyrim Special Edition Nexus, chenwylb. 17 Oct 2026. Mod Update Checker for MO2. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195696>.
☆ [ゲームシステム変更] Sparky Download ID:193317 Author:LinnuteeInnovations 2026-09-28 23:34 Version:0.6
RATE: ★=30 TAG: [便利ツール] [ユーティリティ] [ツール]
Sparky Title画像

Sparky

■概要
Skyrim SE / AE向けのロードオーダー管理支援ツール
プラグイン枠の削減候補検索 マージ / ESL Overlay作成 Trainwreckクラッシュログ解析に対応

■特徴/内容
・有効なロードオーダーをスキャン
・フルプラグイン枠を削減できる候補を検出
・Vortexで導入可能なMerge Buildを作成
・ESL / Overlay Archive作成を支援
・元環境を壊しにくくする安全対策あり
・Trainwreckクラッシュログを分かりやすい内容へ変換
・Skyrim環境を自動検出

■自動検出
・Skyrimインストール先
・有効プラグイン一覧
・クラッシュログ保存先
・Vortex Staging Folder
・検出できない場合は手動指定可能

■導入
①Sparkyを手動ダウンロード
②任意の場所へ展開
③アプリケーションを起動

■対応
・Skyrim SE
・Skyrim AE
・Vortexで開発 / 動作確認

■注意
・現在も開発中
・大規模または特殊なロードオーダーでは未確認の問題が発生する可能性あり
・重要なファイルはバックアップ推奨

■必要条件
Trainwreck - A Crash Loggerオプション
  • Sparky画像1
Skyrim Special Edition Nexus, LinnuteeInnovations. 28 Sep 2026. Sparky. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193317>.
☆ [ユーティリティ] lightforge Download ID:195694 Author:highlandspring 2026-10-21 03:55 Version:1
RATE: ★=29 TAG: [スクショ] [便利ツール] [ユーティリティ]
lightforge Title画像

lightforge

■概要
スカイリムでのスクリーンショット撮影を支援するツール
照明、ポーズ、カメラ、オブジェクト、外見、天候などを調整可能

■特徴/内容
・照明の設定
・キャラクターのポーズ調整
・カメラの操作
・オブジェクトの配置・操作
・キャラクターの外見カスタマイズ
・天候と時間の変更
・タイムライン機能

■操作方法
・Homeキー:ツールメニューを開く(初期設定)

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
RaceMenu
  • lightforge画像1
Skyrim Special Edition Nexus, highlandspring. 21 Oct 2026. lightforge. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195694>.
☆ [ユーティリティ] SMMF-JSON-Bridge Download ID:195116 Author:Moman 2026-10-14 13:11 Version:1.5
RATE: ★=24 TAG: [ツール] [json] [翻訳] [外部ツール] [便利ツール] [ユーティリティ]
SMMF-JSON-Bridge Title画像

SMMF-JSON-Bridge

■概要
SMMFTranslatorで出力したJSONファイルをxTranslatorで翻訳できるTXT形式に変換し、
翻訳後にJSON形式へ戻すツール

■特徴/内容
・JSONとxTranslator用TXT形式の相互変換に対応
・JSONの構造を壊す編集ミスを防止
・xTranslatorの翻訳機能を利用可能
・TXT形式はMCM翻訳ファイルと同じ形式
・ブラウザから操作可能
・初回起動後はBridge.htmlやブラウザのブックマークからも起動可能
・簡単な修正ならSMMF-JSON-Bridgeの画面からも可能

■導入・使用方法
① アーカイブをダウンロードして任意のフォルダに解凍
② Start-Bridge.cmdを起動
③ 翻訳前のJSONファイルをドラッグ&ドロップ
④ 「xTranslator 用テキストを保存」でTXTファイルを出力
⑤ xTranslatorでTXTファイルを読み込んで翻訳
⑥ ツールに戻り「登録をクリア」を選択
⑦ 翻訳後のTXTファイルを読み込み
⑧ 「元のJSON形式に戻して保存」でJSONを出力
⑨ 出力ファイルをSKSE\Plugins\SMMFTranslator\Translationsに配置

■注意点
・TXTのタブ左側にある原文を変更するとJSONに復元不可
・翻訳にはxTranslatorを使用し原文側は編集しないこと
・出力先の初期値はブラウザのダウンロードフォルダ
・「保存先フォルダを選択」はChromeのみ対応

■必要条件
SMMFTranslator
xTranslator
  • SMMF-JSON-Bridge画像1
  • SMMF-JSON-Bridge画像2
  • SMMF-JSON-Bridge画像3
  • SMMF-JSON-Bridge画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Moman. 14 Oct 2026. SMMF-JSON-Bridge. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195116>.
☆ [ユーティリティ] WatcherLogViewer-MO2 Plugin Download ID:196069 Author:Llinnn 2026-10-20 16:52 Version:1.1
RATE: ★=19 TAG: [MO2] [便利ツール] [ユーティリティ]
WatcherLogViewer-MO2 Plugin Title画像

WatcherLogViewer-MO2 Plugin

■概要
Skyrimのフリーズや無限ロードを診断する
「The Watcher」のログをMO2上でまとめて管理するツール
停止時のキャプチャ・処理遅延・セッションログなどを一覧表示し、
検索・プレビュー・エクスポート・一括削除が可能

■特徴/内容
・The Watcherが出力する各種ログを一覧表示
・ログの内容を自動解析して概要を表示
・フリーズや処理停止の原因を確認
・メインスレッドのスタック情報を表示
・直近のロードイベントを確認
・FPS・処理遅延回数・CPU負荷の原因などを表示
・ファイル名と内容から検索可能
・日時やログの種類で絞り込み
・テキストファイルのプレビューに対応
・Markdown / CSV / TXT形式でエクスポート
・古いログを条件指定で一括削除
・ゲーム実行中の状態を自動更新
・英語版と中国語版を収録
・ゲーム本体やMOD構成は変更しない

■収録バージョン
・WatcherLogViewer.py:中国語UI
・WatcherLogViewer_EN.py:英語UI
※機能は共通
※どちらか一方のみインストール

■対応ログ
・Stall Capture:処理停止時のキャプチャ
・Manual Capture:手動キャプチャ
・External Capture:外部キャプチャ
・Slow-frame Report:フレーム処理遅延のレポート
・Session Events:セッションイベント
・Statistics CSV:統計情報
・Resource Profile:リソース使用状況
・Watchdog Log:監視ログ
・status.json:実行状態
・TheWatcher.log:メインログ

■検索・フィルター
・すべてのログを表示
・処理停止キャプチャのみ表示
・処理遅延レポートのみ表示
・セッションログと統計情報のみ表示
・リソースプロファイルのみ表示
・その他のログを表示
【期間フィルター】
・過去1時間
・過去24時間
・過去7日間
・過去30日間
【検索構文】
・通常の単語:ファイル名と内容を検索
・スペース区切り:すべての検索語を含む項目
・!term:指定語を含む項目を除外
・type:stall:処理停止キャプチャのみ表示

■ログのプレビュー
・スタック情報を表示
・キャプチャの概要を表示
・キャプチャログを確認
・ステータス情報を確認
・テキスト内の逐次検索に対応
・ログの詳細情報を専用パネルに表示

■エクスポート
・単一ログをMarkdownレポートとして出力
・現在の一覧をMarkdown形式で出力
・CSV形式で出力
・プレーンテキスト形式で出力

■リアルタイム監視
・status.jsonから実行状態を取得
・ゲームの稼働状況を表示
・最終ハートビートからの経過時間を表示
・現在のセルを確認
・ロード回数とキャプチャ件数を表示
・ゲーム実行中は2秒ごとに状態更新
・新しいキャプチャを検出すると一覧を再読み込み

■ログの一括削除
・ログの種類を指定して削除
・保存期間を日数で指定
・削除前に対象ファイルの容量を確認可能
・古い診断ログをまとめて整理

■導入方法
① The Watcherをインストール
② ゲームを一度起動してThe Watcherのログを生成
③ 本MODの英語版または中国語版をダウンロード
④ PythonファイルをMO2のpluginsフォルダに配置
 例:C:\Modding\MO2\plugins\
⑤ MO2を再起動
⑥ ツールバーのToolsメニューから「The Watcher Log Finder」を選択
⑦ 初回起動時にログフォルダが自動検出されることを確認
※中国語版のメニュー名は「Watcher 日志查找器」
※自動検出できない場合は「Browse…」から手動指定

■ログの保存場所
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\TheWatcher\

■互換性・注意事項
・MO2専用のPythonプラグイン
・Vortexでの使用には非対応
・追加のPythonパッケージ不要
・The Watcherが出力したログを読み込むツール
・The Watcher本体の診断処理は変更しない
・ゲーム本体やMODリストへの変更なし
・WindowsのWin32 Shell APIを使用
・初回利用にはThe Watcherのログフォルダが存在する必要あり

■必要条件
Mod Organizer 2(2.4以降)
The Watcher:The Watcher - tested on 1.5.97 and 1.6.1170 and 1179 and VR
Windows
  • WatcherLogViewer-MO2 Plugin画像1
  • WatcherLogViewer-MO2 Plugin画像2
  • WatcherLogViewer-MO2 Plugin画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Llinnn. 20 Oct 2026. WatcherLogViewer-MO2 Plugin. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196069>.
☆ [ユーティリティ] Ferramental Blender Download ID:190627 Author:Joenesbotelho 2026-09-04 05:08 Version:1
RATE: ★=19 TAG: [ツール] [MOD作成] [nif] [メッシュ] [ユーティリティ] [便利ツール] [外部ツール]
Ferramental Blender Title画像

Ferramental Blender

■概要
Skyrim用モデルやアニメーションをBlender上で編集するための試験的ツール

■特徴/内容
・NIFファイルのインポート/エクスポート
・コリジョンやHKXアニメーションを編集
・モデルとテクスチャをBlender上で編集
・メッシュのコリジョンを自動計算
・照明や石、鉄などの材質タイプを設定
・ソースコードを同梱

■注意事項
・テスト段階で十分な動作検証は未実施
・作者による動作保証なし
・Nexus Modsのウイルススキャンは「Some suspicious files」判定

■必要条件
Blender
  • Ferramental Blender画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Joenesbotelho. 4 Sep 2026. Ferramental Blender. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190627>.

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