☆ TrueHUD Boss Recognition Scanner - SSEEdit Scripts [ユーティリティ] ID:197367 Author:hatsutoli 2026-10-30 14:32 Version:1
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TAG: [SSEEdit] [便利ツール] [ユーティリティ]
2026-10-30 14:52:20 [編集する] [差分] [日本語化UP]

TrueHUD Boss Recognition Scanner - SSEEdit Scripts
■概要
SSEEditでNPCレコードをスキャン、TrueHUDのボス認識用INIファイルを自動生成するツール
バニラ・DLC・Creation Club・MOD追加NPCに対応
全プラグインまたは選択したプラグインのみを解析可能
■特徴/内容
・NPCのEditorIDに「Boss」「Titan」「Giant」が含まれるレコードを抽出
・大文字・小文字を区別せずに判定
・AI設定や攻撃性などによる判定は行わない
・BossScanner_All.pas:SSEEditに読み込まれた全プラグインをスキャン
・BossScanner_Selected.pas:選択したプラグインやレコードのみスキャン
・TrueHUDの「BossRecognition」用INIを自動生成
・NPC確認用の「player.placeatme」コンソールコマンドをTXTに出力
・NPCの定義元プラグインを識別し、同じFormIDの重複出力を防止
・読み取り専用でESP・ESM・ESLやセーブデータの変更なし
・TrueHUDやSSEEditの非公式ツール
■導入方法
①SSEEditを導入
②以下のスクリプトをSSEEditの「Edit Scripts」フォルダに配置
・BossScanner_All.pas
・BossScanner_Selected.pas
③SSEEditを起動して対象プラグインを読み込む
④レコードツリーを右クリックし「Apply Script」を選択
⑤全件検索なら「BossScanner_All」、選択範囲のみなら「BossScanner_Selected」を実行
⑥「Edit Scripts」フォルダに生成されたINIを確認し、不要なNPCを削除
⑦INIファイルを以下に配置
Data\SKSE\Plugins\TrueHUD
※MO2では同じフォルダ構成で独立したMODとして導入可能
※TrueHUDは複数のカスタムINIに対応するため既存設定の上書き不要
■生成ファイル
・全件検索:TrueHUD_missing_bosses_EN.ini
・全件検索用コマンド:TrueHUD_boss_console_EN.txt
・選択検索:TrueHUD_missing_bosses_Selected_EN.ini
・選択検索用コマンド:TrueHUD_boss_console_Selected_EN.txt
■INIの記述形式
[BossRecognition]
NPC = PluginName.esp:0x123456
■注意事項
・EditorIDのキーワード一致のみで判定するため実際のボスとは限らない
・指定キーワードを含まないボスNPCは検出されない
・既存のTrueHUD登録情報は照合しないため登録済みNPCも出力される可能性あり
・生成されたINIは導入前に確認が必要
・コンソールコマンド用TXTは確認・テスト用でゲームへの導入不要
・出力されたNPCがコンソールから安全に召喚できる保証はなし
・スキャン自体にTrueHUDは不要、ゲーム内でボス認識を使用する場合のみ必要
・追加のESP・ESM・ESLは不要
■必要条件
SSEEdit
TrueHUD - HUD AdditionsSkyrim Special Edition Nexus, hatsutoli. 30 Oct 2026. TrueHUD Boss Recognition Scanner - SSEEdit Scripts. 30 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197367>.PR
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