☆ Helgen Reborn [クエスト] ID:5673 Author:Mike Hancho aka Balok 2016-12-06 08:18 Version:V106.SSE
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TAG: [クエスト] [ロケーション拡張] [復興] [ヘルゲン] [NPC追加] [フォロワー] [ダンジョン追加] [家] [日本語化対応]
Helgen Reborn
[Skyrim]Helgen RebornのSE版
(LE版より抜粋・修正)
ヘルゲン復興MOD「Helgen Reborn」。ヘルゲンを復興するためのクエストを追加します。
・推奨LV20
・推定クリアタイム4~6時間
・フルボイスNPC20人
・3種の新しい鎧
・素晴らしいストーリーとキャラクター
・ヘルゲンを活気ある町に復興
・複数の派閥を選べるオプション(帝国、ストームクローク、独立)
-----※※-----
ゲーム開始後ハドバル/レイロフと洞窟を抜けた後以降のクリーンセーブでの導入が推奨されています。
導入後、クエストをスタートするには4日間以上経過させる事で自動で始まります。
-----※※-----
Alternate Start - Live Another Life - SSE に対応しています。
導入後ニューゲームで始めることが可能になっています
詳しい内容はDescriptionを確認して下さい
クエストが始まらない場合、コンソールから "setstage BalokHelgen01 5" で開始可能。
バニラのクエスト「カイネの聖なる試練」部分のフローキの日本語音声
http://skup.dip.jp/up/up09316.7z
ヘルゲンリボーン鎧のリプレイサー
NordWar Guard Armor Consistency Patches
Helgen Reborn's Keepers of Hattu Retexture SE
追加 NPC のリプレイサー
Helgen Reborn - NPC Overhaul
Modpocalypse NPCs - Helgen Reborn
追加子供 NPC の RS Children Overhaul 対応パッチ
RS Children Overhaul Helgen Reborn Patch
クエストトラッカー機能と場所やアイテム追跡
Completionist - Skyrim Completion Tracker (NG)
LOTD展示パッチ
Legacy of the Dragonborn Patches (Official)
SexLab 用パッチ
Helgen Reborn - Sexlab Patch
Flower Girls SE and VR 用パッチ
Helgen Reborn - Flower Girls Patch
OStim対応パッチ
Unofficial shadowman2777's mod's Ostim conversions
入手する住居の、他MOD競合による床消失修正
Helgen Reborn Private Tower Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Mike Hancho aka Balok. 6 Dec 2016. Helgen Reborn. 5 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5673>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : V106.SSE#79名無しヘルゲン衛兵の鎧、盾が自作出来るのは分かっていたが、主要キャラが
着ている鎧(自作不可)は入手できんのかと思っていたが、タワーの
ベッド足元のコンテナに一式入っているのね。
スカイリムを買ってはじめからこれを入れ何年も経ち、
何周もしているのに初めて知ったw ID:lhMDZkNm Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#78名無しGood!素晴らしいに尽きる
ヘルゲンの深掘りも各地を巡るスカウト
アリーナ要素やサルモールとの現実的なストーリー
因みにMODフォロワーずっといたけど1回も問題なくクリアしました 進行不能はカメラやモーションMOD入れすぎなだけと思いますよ ID:c0MzliMW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#77名無しGood!メインクエスト並みに長かったwww
新兵連れていくクエストがやたら敵が出て来るから
敵改変強化してると激戦になるwww
クエストにあるダンジョンが結構凝ってて良かった!!
スタート改変MOD入れてたら入れっぱなしでもできるから
めんどくさがりでもできた
VRでも最後までやれました楽しかった!!!!!! ID:RhMjA2NW Day:331 Good:2 Bad:0- Good
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#76名無しGood!翻訳者さん感謝してます。でも一ヶ所だけ指摘させてください。
ピッとドッグとしての二つ名、「ウィドウメイカー」を選択すると、実際に呼ばれる時の訳文が「風を呼ぶ者」になってます……w
翻訳コードに合わせた修正が入ったみたいで笑ってしまった。 ID:U4YWFkYj Day:135 Good:0 Bad:0- Good
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#75名無しGood!何とか全クエスト終了。
途中、「癒えない傷」で牢屋が開かないとか、洞窟の外でエランディルが棒立ちのままとかになって、いろいろ調べていたのですが、sexlab版入れたたのが原因だったみたいです。
トールマスト亭で1日待って、と言われたあと、待ってもクエストが進まないので、コンソールで進めたのですが、この辺りからデータが壊れたみたいです。
sexlabパッチ外したら、動くようになりました。
おま環かもしれませんが、参考まで。 ID:YxMTgzOT Day:855 Good:3 Bad:0- Good
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#74名無しGood!ヘルゲンの復興ってのは色んな人が思いつきそうなテーマだけど実際に取り組んだのはこの作者さんくらいなんだよね。ストーリーは復興のためのオマケと割り切ってプレイするのであればなんてことないんだろうけど、初期に作られた有名ModなだけにMod紹介動画などで「このModのストーリーが最高!」みたいな感じの、若干誇大な宣伝されてしまった結果、否定的な意見が集まるようになった印象がある。 ID:JjNjE3OT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#73名無しGood!#72の者だが、今思い返せばその時禁煙中だったから過度にイライラしていただけだ。今は快適な愛煙ライフを送っている。別に書かなくても良かったんだが、私情でこの素晴らしいmodを貶したままでは良くないと思って訂正します。 ID:dlZjdmYT Day:426 Good:5 Bad:0- Good
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#72名無し全体的には良いmodだけど衛兵の変化ってクエストが苦痛だった。6連続の長めのダンジョン攻略を強いられるんだが特に五つ目のスタードマール聖堂がめんどくさくてイライラした。1時間で終わらなかった。 ID:dlZjdmYT Day:421 Good:0 Bad:0- Good
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#71名無し#70 様の不足分の日本語音声ファイルです。
この sound フォルダを元の MOD のフォルダに上書きしてください。
参考までに元の sound フォルダの内容と変更した音声ファイルを記載したテキストファイルと csv ファイルを同梱しておきます。
バニラで存在しているものだけをそのまま入れており、音声編集していませんので、ご自由に訂正・修正・編集してください。 ID:hlMDQzMz Day:189 Good:1 Bad:0- Good
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#70名無しGood!#69名無しGood!色々な意見が下に出てきたけどぶっちゃけ体温MODとBeyond Skyrim - Bruma SE入れてる環境だとアクセスって意味でここの復興は誰主導だろうと必須になる
そういう意味で復興できるチャンスが産まれることそれ自体が大変ありがたい ID:kwZmM5OT Day:370 Good:0 Bad:0- Good
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#68名無し#67名無し一定期間を過ぎたため削除削除されています。 ID:Y0NjQ3YT Day:0 Good:0 Bad:11- Good
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#66名無し指摘や要望程度ならいいけど、頼むから批判だけはやめてくれ(笑)
過去にも別の作者さんが、批判ばかりする連中のせいで素晴らしいMODの公開を打ち切ってしまったという例があるのだから。
そもそも無料で提供してくれてるんだから、それをお客様は神様の如く批判に注力するのは御門違いにも程がある。
態度の悪い客よりも程度の低い行為であるということを理解しろよ。 ID:IxYWEwNz Day:162 Good:1 Bad:0- Good
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#65名無し別にドヴァキンのゆかりの地ってわけでもないからなヘルゲンは
むしろ地主の復興を手伝ってやる程度の感じで丁度いいんかなって思わないでもない ID:IzNjRlOG Day:51 Good:0 Bad:0- Good
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#64名無し個々のクエストはともかく、メインシナリオにおける内輪感、卓板で言う吟遊詩人感は好みが分かれる要因であるかも
ハッツの愉快な?番人たちにどれだけ感情移入できるかが評価の分かれ目か
ドーンガードの評価がセラーナを気に入るか否かに直結しているのと似ている ID:I0ZjY1MD Day:9 Good:0 Bad:0- Good
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#63名無しコルストとの会話後、キンドリックを連れて山賊倒しに行くクエストが発生せずに困っていましたが、スカイリムを再起動して再度話しかけることで発生しました。 ID:k1MGJkMj Day:55 Good:0 Bad:0- Good
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#62名無しヘルゲンを再建するというコンセプトはすごく好みだけど、Beyond Skyrim BrumaのようにバニラNPC準拠の汎用セリフが用意されていないから、あいさつとクエスト用の会話以外の会話音声がほとんどないところが個人的にかなり苦手だった。バニラNPCほうがよほどユニークと感じるレベル。
まあ何年も前に更新が終わったModにこういうことを言っても仕方ないのかもしれないが、同時期にリリースされたカスタムボイス系のModと比べても、NPCの人形感が否めなくて一度やってからは二度と入れなくなってしまった。街として再建して何度も訪れることを考えると、あまりにもセリフが少ないように感じた。
とまあ批判的なコメントを書いてしまったけど、実はこの作者マイクハンチョさんのModはFallout New Vegasの方でも愛用していたことがあって、New Vegasでの彼のModはプレイヤーのクリアしたクエストなどに応じてNPCのセリフが更新されるような仕様になっていたため、そうした要素に対する期待がかなり大きくなっていたんです。そのためHelgen Rebornの会話の少なさを見て期待していたものとの落差が大きくガッカリしてしまった。
でももちろん、会話要素を除けば優れたModなのは間違い無いと思うし、プレイする価値はあると思います。 ID:A3MGFmNT Day:3 Good:0 Bad:0- Good
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#61名無し#60
説明文をよく読もう。
> Alternate Start - Live Another Life - SSE に対応しています。
> 導入後ニューゲームで始めることが可能になっています
と書いてある。 ID:lmNzI1NT Day:574 Good:0 Bad:0- Good
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#60名無しバニラスタートの馬車で運ばれるシーンに不具合が出るからニューゲーム導入は避けろってことらしいけど
逆に言えばAlternate Startとかを使って別パターンの開始状況なら入れっぱなしでも問題ないってことなのかな? ID:diZmQ5Ym Day:908 Good:0 Bad:0- Good
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#59名無しGood!#58名無しGood!#57名無しGood!5時間分のPLAYを捨てフォロワーを全員外してやり直したら、進行しました。
サルモール砦の外に出て直ぐにNPC3人が笑い出したら、通常進行です(フラグが立つ)。
ここでフォロワーを連れていると、BalokHelgen01をsetstageで進行させても同時に進んでいるBalokThalmorPrisonが完了しないので詰みます。
今後、同じように悩む人がいれば、参考になれば幸いです。
*LEの方で固まった4人の不死化を解いて、一度殺して復活させれば正常に進むと書き込みがありましたが、私の環境では効果ありませんでした。
無駄に時間を喰う可能性が高いので、「交渉」クエストを単独(MODのNPC以外は付けない)でやり直すことをお勧めします。 ID:AyYWY2ZG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#56名無しまたしても固まる。詰んだわ。 ID:AyYWY2ZG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#55名無しコマンドで解決しました。
#15の人と症状は同じ。
調べてみたところ、クエストの信仰上120前後まで進んでいるのに、MODの処理上では進行70で停止していることが理由です。
setstageでいきなり130に進んでも固まったままです。ひとつづず進めてやる必要がありました。 ID:AyYWY2ZG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#54名無し誤投、スミマセン。 ID:AyYWY2ZG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#52名無しコルトス救出後、ヘルゲン地下で固まります(NPC4人が向き合ったまま)。
ニューゲーム開始でalter startです。同じような症状で解決された方、いませんか?
コマンドで強制的に進めるしかないのでしょうか? ID:AyYWY2ZG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#52名無しコルトス救出後、ヘルゲン地下で固まります(NPC4人が向き合ったまま)。
ニューゲーム開始でalter startです。同じような症状で解決された方、いませんか?
コマンドで強制的に進めるしかないのでしょうか? ID:AyYWY2ZG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#51#49Good!#50名無し#49のコメントを見て導入をためらっている方は、ぜひAlternate Start - Live Another Life - SSEを導入してニューゲームしてみてください。
「アルドゥイン襲来時、主人公がヘルゲンにいなかったときのパターン」の専用ヘルゲン崩壊イベントが用意されています。
違う視点から見るとアルドゥイン襲撃はこう見えるのか…と何度も見たはずのオープニングが新鮮に感じます。
とてもイマーシブなイベントでした。 ID:M5ZWU4NG Day:58 Good:0 Bad:0- Good
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#49名無し#48
面倒という表現に合わせてレスしたのは誤解招いたかもね。
オープニング終わった後で一旦ゲーム落として手動で入れるというのが、なんというかイマーシブじゃないんだよね。例えばバグってコンソールで先に進むのって味気ないじゃない?自分の中ではそれと一緒で。可能な限りそういうタイプのMOD避けてるんです。あくまで個人的な意見ね。
Helgen Rebornは序盤から中盤の復興していく過程は割と好きだけどなあ。全体的には確かにロアとはいえないかもだけど ID:VlNWYyOT Day:475 Good:3 Bad:0- Good
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#48名無しespのチェック外すだけで面倒とか言い出したら、
パッチのリビルドとか気絶レベルの話なのかと
固有の価値観しか認めない独善的な意見の押し付けもどうかと ID:Q3YzlkNT Day:93 Good:0 Bad:0- Good
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#47名無し#45 ニューゲーム出来なくなる仕様で入れっぱなしに出来ないmodだから、むしろHelgen Rebuiltの方が面倒なんだけどな…まあ面倒さの種類が違うけど。 ID:VlNWYyOT Day:474 Good:0 Bad:0- Good
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#46名無しそやね。一行目は良いと思う。ロアは大事だよな。
でも二行目以降は個々人の主観でだいぶ変わってくるし
ここでは愚痴っても反応どころか反感を買うだけ ID:I2NWUzNW Day:767 Good:2 Bad:0- Good
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#45名無し#43
自分も同じく気に入らなかったので、面倒の無い
Helgen Rebuilt Special Editionを薦める ID:Q3YzlkNT Day:92 Good:0 Bad:0- Good
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#44名無し#43名無し一定期間を過ぎたため削除削除されています。 ID:NkODg3Mj Day:0 Good:0 Bad:6- Good
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#42名無しGood!2度目のクリア。
展開のバラエティさとボリューム、ある意味スカイリムらしくないスッキリする結末、達成感のある蘇ったヘルゲンの姿。
逞しくなった新兵たち、様々な新生活を始めるハッツの傭兵たち、見事に悪役を務めてくれたサルモール諸君も、みんなみんなお疲れ様だ。 ID:k0ZjQ5ZT Day:24 Good:0 Bad:0- Good
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#41名無しGood!今回初めて導入して、一通りクリアーしてみました。
CTDもなく順調にできました
こんなクエストがあったなんて。
ずいぶん古いモノなんでしょうけど、よくできてますね
遅ればせながら、作者様&翻訳者様ありがとうございました。 ID:VhZDZhY2 Day:10 Good:0 Bad:0- Good
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#40名無し#39
ファイルは2つありますがBSA版とルーズファイル版でどちらも同内容です。
どちらか一方だけで問題ありません。 ID:MxMGRiOW Day:503 Good:0 Bad:0- Good
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#39名無しLE版ではやっていなかったので、SE版でチャレンジしようかと。
ファイルは2個入れる様かな? ID:VhZDZhY2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#38名無しGood!ジャーナルの「製材所で丸太を切る」が(14/15)から全く数減らない
減ってる分は何処で何やったのかも覚えないし、どうすれば数減るんだこれ ID:Q5M2JkOG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#37名無し#32
その程度の誤訳、修正箇所が判っているなら修正版を自分でアップロードするくらいしたらいいじゃないですか?
そもそも翻訳者は善意で翻訳しているのであって、誤訳があったとしてもそれは皆さんに対する落ち度でも何でもないんですよ
「直しといてくださいね」とか、一体何を勘違いしてそんなに偉そうなのか…… ID:RiMDkzNT Day:7 Good:0 Bad:0- Good
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#36名無し翻訳データを見てみたけど、これヘラジカの部分は英語の原文がすでにシカ(deer)の皮になってて翻訳者さんには落ち度ないですね…ヘラジカは(elk)なので。
修正を訴えるならMOD製作者さんにしたほうがよさそうです。
今からプレイするので楽しみです、製作者さんにも翻訳者にも感謝です! ID:NiYzcxM2 Day:337 Good:0 Bad:0- Good
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#35名無し新兵さんとか、用意された会話しか出来ないのかな、訓練とか連れて行っても無言で敵を切りつけるだけでちょっと不気味に感じた。 ID:I0NWQyMz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#34名無しここのタワー地下の川は、水歩行できない稀有な川である ID:I0NWQyMz Day:143 Good:0 Bad:0- Good
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#33名無し一定期間を過ぎたため削除削除されています。 ID:BhMTAxMD Day:4 Good:1 Bad:7- Good
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#32名無し一定期間を過ぎたため削除削除されています。 ID:I0NWQyMz Day:137 Good:0 Bad:6- Good
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#31名無し#30名無し2年前にLE版で何度かクリア済みです、良く出来たModで大好きです
SE版も出てたんですね、検索してなかった自分に腹が立ちます
で、所々忘れてましたが、なんだかんだでクリアしました
本編とDLC全部クリアしてレベル88、レジェンダリーの状態から始めたので
敵は手強く、新兵は役に立たず、殆どPlayerが屠る事になりました
次回はレベル上げず早めに始めようと思います
ps.ドラゴンボーンはドラゴンを呼び寄せる(ドラゴンボーンが居なければドラゴンの襲撃は無い)、ヘルゲンが破壊されたのはドラゴンボーンが(帝国に拘束されたとはいえ)其処に居たからで、復興を助けるのは当然の事である
(アルドィンは帝国とストームクロークの死者の魂をソブンガルデで喰う為に、内戦を長引かせる為に、ウルフリックを救ったのだ) ID:I0NWQyMz Day:136 Good:0 Bad:0- Good
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