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 Holds The City Overhaul [都市・町・村・集落] ID:10609 Author:Galandil 2021-10-21 21:34 Version:0.0.9

RATE: =132 G=5 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [ロケーション拡張] [ロケーション追加] [都市] [] [] [集落] [NPC追加] [日本語化対応]
Holds The City Overhaul Title画像

Holds The City Overhaul

HOLDSは、スカイリムの街・村といった集落を大規模にオーバーホールする野心的なプロジェクトです。

作者Galandilは2012年秋からこのプロジェクトに着手され、2016年4月遂にNEXUSにてお披露目となりました。

ファルクリース、ドーンスターはスカイリムととうとう地続きでなくなり、門から入ることのできる専用のワールドスペースに変更されます。

これにより、スカイリムの大きな弱点であった生活感に乏しいスケールの小さな集落は、新しい店、住宅街、小道、首長が住まうに相応しい巨大な長屋などが立ち並ぶ立派な物に生まれ変わります。

先述のファルクリースとドーンスター、ウィンターホールドに加えて、ホワイトラン、ソリチュード、リフテン、ウィンドヘルムの4大主要都市ならびにリバーウッド、ロリクステッド、ショールストーン、カースワステン、ストーンヒルズ、イヴァルステッドにも様々な変更が加えられますが、これらの集落に比べれば変更は小さなものです。それでも、例えばソリチュードには銀行や倉庫、下水道、港の街など十分すぎる程多くの建物や施設が追加され、全て探索することができるようになっている他、関連するNPCも追加されます。

更に、スカイリムの各地に新たな集落を数多く追加し、その中にはBlackmoor等TES過去作品に登場した集落も含まれます。

以上LE版MODデータベースより抜粋
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Winter Is Coming SSE - Cloaksのテクスチャとメッシュが必要
(なくてもクラッシュなどはしないが一部NPCの服が紫色になる)

関連MOD
Holds The City Overhaul - Patching Center SE

日本語化パッチ
http://skup.dip.jp/up/up12075.7z (LE版ver0.0.2用ですがSE版ver0.0.8でも使えます。)

互換・非互換MODリストはFORUMタブから閲覧可能
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.0.9 [#21] []
    2022-05-06 19:54:36 596KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.0.8 [#3] []
    2017-10-04 22:29:36 573KB [DOWNLOAD]
  • Holds The City Overhaul動画
  • Holds The City Overhaul画像1
  • Holds The City Overhaul画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Galandil. 21 Oct 2021. Holds The City Overhaul. 26 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10609>.
2017-07-28 01:28:56 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#22
#21
あと郷長の館に"Meadhall"(ミードホール、戦士が集って飲み食いしたり社交する広場、北欧の王や領主の屋敷にはあったらしい)と名前がついてるところで、明らかに狭いただの家に見えるところは原文無視して『郷長の家』と訳した。ラインターデールとダンバロウがそうだった。気になる人は修正してチョ。   ID:k0NDMxYz Day:19 Good:0 Bad:0
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#21
名無し
Ver.0.0.8の翻訳を土台にVer.0.0.9翻訳しやした。
"Chieftain"は基本『郷長』と訳し、ダンバロウは村なので『村長』、ノースキープは砦なので『城主』とした。

追加された書籍の中に、首長の館や郷長の館で固有名詞が追加されたものに関してはその固有名詞で統一した(ファルクリースの"フォルクヴァンガルの間"など)。

原文からして表記揺れが多いので出来る限り統一したが、もし見逃してても許してチョ…。Ver.0.0.8の翻訳者にマジ感謝。
改訳歓迎。   ID:k0NDMxYz Day:19 Good:2 Bad:0
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#20
名無しGood!
modular版の更新があったのか
長期開発で凍結しないmodって貴重だし完成が楽しみ   ID:A4NzNmYj Day:1206 Good:0 Bad:0
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#19
名無し
やはりバニラの建物を大きく改変する系のmodは競合やバグが頻発しますね。他のmodではなかなか見られないウィンドヘルムの拡張だけでも導入したかったんですが、内戦クエストでのバグ報告が多く挙がっている上にウィンドヘルムbankに入ろうとすると確定でクラッシュしてしまうようなのでしばらく見送ったほうがいいのかも・・。

それにしても拡張しづらい都市や小さい集落の改変まで細かくやっているのにマルカルスだけは完全にノータッチなのはなぜなんだろう。   ID:AyMjhkNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#18
名無し
内装弄ってるから配置ミスか元のオブジェクトの消し忘れか分からないけど明かりが宙に浮いていたりする
あと目覚めの悪夢とかホワイトランの戦いもだけど氷の上の血のクエスト周りもバグありそう
元々バグの多いクエストは何が原因か分かりづらいから一概には言えないけどね
色んな種類の建物があるけど何か使い道があるわけでもなく(銀行とか)
バニラとか一風違った雰囲気を楽しむ為のMODかな
顔黒とかテクスチャ抜けはおま環だと思うよ   ID:k0ODUyMT Day:8 Good:0 Bad:0
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#17
名無し
何度ニューゲームしても確定CTDするポイントが何か所かあったのは競合かと思ってあきらめてたがこのMOD単体でCTDする場所もあったっぽい
そして今回の出修正されたらしい   ID:kwN2YyZm Day:713 Good:0 Bad:0
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#16
名無しGood!
お!0.0.9来たね!!   ID:FhMjUyYW Day:217 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.0.8
#15
名無しGood!
Forum見てたら近いうちに0.0.9出すってポストが9月ごろにあった
これは完成までにサグラダ・ファミリア並の時間がかかりそう
よさそうなmodなんだけど・・・   ID:I2ZWU3ND Day:165 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
どうでもいいけど「いぢる」じゃなくて「いじる」だよな・・?

「いぢる」って言葉遣いのコメントが二件あるけど同一人物かな?
  ID:VjMTdhNW Day:22 Good:0 Bad:0
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#13
名無し
うちの環境だとメリットよりデメリットが目立っちゃって、
結局外すことにした(けっこう気に入ってただけに残念)。

街をいぢる mod と干渉するのは織り込み済みなので、
せめて導入する都市を選択できればなあ…   ID:g3NmZlYz Day:262 Good:0 Bad:0
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#12
名無し
Immersive Wenchesがうまく機能してないなあ。しばらく様子見にしておきたいと思います・・・   ID:gxYzJhYm Day:17 Good:0 Bad:0
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#11
名無し
#10
わしならひとまずクリーニングしてみるけど、解決しないどころか新たな問題を引き起こす可能性もあるので、慎重に。   ID:U1MTc1Yj Day:190 Good:0 Bad:0
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  • 10609
#10
名無しGood!
おま環確定かも。
ファルクリースで不具合発生。
扉が、浮いているもしくは埋まっている。
シドゲイルに会えない。コンソールで飛んだ先は、無限落下。
MODは素人なので、お前これやってないだろ?
という指摘があれば、ぜひ教えて頂きたいです。
できれば使い続けたい。   ID:IzZDY1Nj Day:51 Good:0 Bad:0
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  • 10609
#9
名無し
VIGILANT とは相性悪い。   ID:A5ODg3Nm Day:162 Good:0 Bad:0
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  • 10609
#8
名無し
これもおま環かもだけど、“目覚めの悪夢”でエランドゥルがナイトコーラー聖堂に向かってくれない(直接聖堂に出向いて setstage DA16 30 でクエスト続行。   ID:JjMDgyZm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 10609
#7
名無し
おま環かもしれないけど、これ入れて内戦クエ始めたら、
ホワイトランで敵兵のリスポーン地点が馬屋の拡張棟の中に
入り込んじゃって進行不能になった。

何回かやり直して何とか全滅させたけど、
今度は敵兵の処理がうまく行かないのか戦闘が終わらずにこれも詰み。
更にやり直して何とか終わったけど、
内戦ではホワイトランでの戦闘は避けられないから、
これは何とかしてほしいなぁ   ID:RmNzBhNG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 10609
#6
名無し
いらんNPCが幅利かせてオリジナルのNPCが出現しないってのはだめだと思う
まあ今後の更新に期待が高まる   ID:M5OWM4Yz Day:0 Good:1 Bad:0
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  • 10609
#5
名無しGood!
ファルクリース監獄にシンディングがいなかった。この程度ならコンソールで解決できるからいいけど。

たぶんこの mod に限らないけど、街並みいぢる系は得てして見通しや動線が悪くなるから、ドラゴン襲撃とかあると現着が遅れて死ぬ NPC が増えるw   ID:E0NTJhYW Day:147 Good:0 Bad:0
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  • 10609
#4
名無しGood!
ホワイトランの町中や周辺が密集していいていい感じなんだけど
黒人が大量に増えたのと首と腕だけの銀行員がいるw
見慣れた街並みが変わるMODは本当に楽しい   ID:YzNzBjZW Day:307 Good:0 Bad:0
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  • 10609
#3
名無し
未訳部分翻訳しました。が、二つ名っぽいものが割と自信がないです。   ID:IxMzFjZG Day:35 Good:1 Bad:0
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  • 10609
#2
名無し
ドーンスターの宿屋の内装も変わるから、MODなどでドーンスターの宿屋に関わってくるクエストは進行不能に成るっぽいかな   ID:lmMGI5YT Day:4 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
SE版が出るのをずっと待っていたぜ!   ID:hjMGExN2 Day:9 Good:0 Bad:0
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「ホールズは、Skyrimの都市を拡大し、各決済にユニークなデザインを与えることを目的としています。本、名前付きキャラクター、アイテム、衣装などを追加します。」
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