Skyrim Special Edition Mod データベース

 Ultimate Combat SE [戦闘] ID:17196 Author:tktk 2019-06-19 23:48 Version:3.41

RATE: =915 G=17 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [tktk] [戦闘] [MCM対応] [バランス調整] [SkyUI] [キルムーブ] [オーバーホール] [SKSE64] [SKSEプラグイン]
Ultimate Combat SE Title画像

Ultimate Combat SE

このModはアクション性の向上と遊びやすさに重点を置いた戦闘のオーバーホールModです。略称「UC」
難度を上げるよりもスカイリムをきちんとしたアクションゲームに近づけるのが目的です。

特徴
・新たに攻撃や行動がモーション込みで多数追加されます
・独自に実装された軽量かつ能動的なAIシステム
・より白熱して遊びやすいスピードボーナスや強靭度などの戦闘システム

弓の部位ダメージ、直前防御(ジャストガード)、魔法盾、斬撃エフェクトなどの機能もあります。

NPC全般の旋回速度と追尾性能の低下、被キルムーブの無効化、ドラウグルから武装解除のシャウトを削除、ドラウグルの揺るぎなき力(フスロダ)をプレイヤーが吹き飛ばない仕様に変更など遊びやすさに重きを置いた変更もあります。

詳細は作者さんのブログを確認してください
https://tktk1.net/skyrim/mymod/ultima…

●必須
SKSE v1.5.39以上
SkyUI v5.2SE以上
Skyrim本体英語版 v1.5.39以上

独立したシステムなので競合しにくいです。多くの戦闘modと併用できます。


●併用おすすめMOD
TK Dodge SE

●Animated Armoury併用時CTD対策パッチ
Ultimate Combat - New Armoury patch
  • Ultimate Combat SE動画
  • Ultimate Combat SE画像1
  • Ultimate Combat SE画像2
  • Ultimate Combat SE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 20 Jun 2019. Ultimate Combat SE. 13 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17196>.
2018-05-13 01:59:16 [編集する] [差分] [日本語化UP]


上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 3.41
#48
名無しGood!
作者がサイトで記載してる通り難易度を上げる事を目的としたMODではないしむしろ敵の理不尽な動きが取り払われてる分、戦闘の難易度は落ちる
Combat Evolvedみたいなespで数値だけ弄って難易度を上げるMODと組み合わせると良い   ID:kyMDA5OT Day:116 Good:0 Bad:0
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#47
名無しGood!
正直この戦闘MODだけだと物足りなく感じることもある。
でもスクリプトの軽さとのバランスをとった結果がこの内容であるなら、この戦闘バランスが最適解な気がしてならない。
いろんな戦闘MODの組み合わせを試していたら、このMODの素晴らしさを再認識した。   ID:VlNWYyOT Day:348 Good:1 Bad:0
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#46
名無し
#45
ご回答ありがとうございます!無事できました
一読してみます   ID:czYWEzMz Day:14 Good:0 Bad:0
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#45
名無し
#44
MCMメニューの”その他”→”斬撃エフェクト”切ればいけるはず
作者さんのブログに書いてあるよ
一読してみるのを勧める   ID:Y5NThjNW Day:88 Good:0 Bad:0
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#44
名無し
このMOD入れると、剣持ったままになります。どうするれば直りますか?

<導入>
FNIS
SKYUI
Prety Combat 1.36a
Pretty Jump Animations SSE
Pretty Jump SSE
TK dodge SE
XP32 Maxinum Skelton Special Extended
Ultimate Combat SE
Altemate Start   ID:czYWEzMz Day:13 Good:0 Bad:0
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#43
名無し
HeadShotの倍率を10倍にするとHeadShotが無効になるバグ?もしくは仕様上の問題?が存在します。   ID:E0OWQ1OT Day:10 Good:0 Bad:0
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#42
名無し
Animated Armoury - New Weapons with third person animations SSE Version



AnimatedAmouryとの互換性って検証されてるでしょうか?   ID:FiNzZkOD Day:10 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.4
#41
名無し
#39です
何度か再起動を繰り返したらえらーが出なくなりました。
ありがとうございます。   ID:kxYjY5Nz Day:224 Good:0 Bad:0
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#40
名無しGood!
#39
新しいファイルがアップロードされてプラグインのエラーはもうないみたいです。   ID:NiNjkzZT Day:17 Good:0 Bad:0
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#39
名無し
SkyrimSE 1.5.80 SKSE64 2.0.16の環境でUltimate Combat SEは最新バージョンをMO2でで使用しています。

ロードに失敗した1つ以上のスクリプト拡張プラグインがあります。
失敗したプラグインは次のとおりです。
•UltimateCombat64バージョン1(UltimateCombat.dll、Ultimate Combat SEの戦闘のオーバーホール)は、クエリ中に互換性がないと報告されました。

とMO2でエラーが出てしまいます。
FINSもtktkの欄にはチェックを入れて導入しています。
治し方わかる方見えませんか?   ID:kxYjY5Nz Day:223 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.35
#38
名無しGood!
「よく使われているTAGから選ぶ」にタイプミスのものが混じったのだと思います。他のMODにもいくつか「プ」のものがありました。   ID:MyNWMxNj Day:363 Good:1 Bad:0
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#37
名無し
#36
確かに間違ってたようなので、勝手に修正かけておきました。
多分単純なタイプミスなんでしょうね。   ID:VjMmFhYj Day:696 Good:0 Bad:0
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#36
名無し
なぜタグがキルムープ(フ、に○)なのですか?
濁点じゃ間違い?   ID:ZmZjRhYW Day:0 Good:0 Bad:0
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#35
名無し
#30 xTranslatorの設定の「言語と辞書」で翻訳元と翻訳先を両方englishにすればOK
今までに作成したsst辞書はNAMAE_english_japanese.sstからNAMAE_english_english.sstに変えないと自動読み込みしてくれないので注意   ID:Y4MDJkYz Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.45
#34
名無しGood!
#32
私も同じような症状で悩んでおりましたが
Look What You See というmodを外すとインスタントブロックができたので
その状況で遊ばさせてもらっております...
おそらくトラッキング系のmodとの相性が悪いのでしょう
もしかしたらおま環なのかもしれませんが   ID:FlZjRjNG Day:0 Good:0 Bad:0
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#33
名無し
#32 です Tiny Headtrack がトラッキングしっぱなし
という状況が発生すると、インスタントブロックなどができなくなるかも?

おま環とは思いますが、今の所Tiny Headtrackを外していれば
インスタントブロックは可能なので、原因を探っております
トラッキングしっぱなしが発生する条件が分かりません
ニューゲームしてからしばらくは大丈夫なんだけどなあ……   ID:hiODFlN2 Day:1 Good:0 Bad:0
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#32
名無し
インスタントブロック(攻撃中などでも、即時防御できるもの)が発動しない、という問題に当たった方はいませんか?
他の機能(AIや斬撃エフェクト)は動いているようですが、#31さんの求める理想の姿になってしまっております…
私の方は即時防御をガンガンやりたい方なのですが、原因が分からず困っております

#27
敵の付き攻撃だとかの追加モーションはプレイヤーは使用不可です
ブログで同じ質問に返答がありました   ID:hiODFlN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#31
名無し
作者さんのブログの方でも同じような質問があったけど、ガードキャンセルできるできないのオプションがほしいな。PA→ガドキャン→PA...のループですぐに敵が倒せてしまうのはあまり面白くない   ID:YzY2JjMT Day:270 Good:0 Bad:0
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#30
名無し
うまく説明できないんだがxTranslatorで書き換えると
イングリッシュからジャパニーズに勝手に書き換わるんだよね

だから日本語に書き換えたviolens seジャパニーズを
Data>interface>translationsから手動でenglishに名前変更する   ID:NjNGJhZm Day:0 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 3.34
#29
名無しGood!
日本語化がうまくいかない…
ブログにある通りジャパニーズからイングリッシュに書き換えてるんだけど英語のまま
何か勘違いしているんだろうか   ID:E0ZWY5ZD Day:30 Good:0 Bad:0
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#28
名無し
#26
PCのスペックが低いとか
前にノートでやってた時は自環境でも大体荒ぶってたし   ID:I2ZWU3ND Day:228 Good:0 Bad:0
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#27
名無し
この追加モーションってプレイヤーは使えないのかな?それとも特別なキー操作が必要になってくるの?   ID:QwMzJlM2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#26
名無し
MO2にてTK Dodge SEとこのmodを導入しました。
斬撃のエフェクトが明らかに動画と違い荒ぶった動きをします。作者さんブログを確認したり再インストールなど何度か試しましたが直りませんでした。
原因と解決策分かる方いらっしゃいますでしょうか。   ID:VkNWUzNm Day:21 Good:0 Bad:0
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#25
名無し
戦闘系はこれ一本で見違えるほど良くなる素晴らしいMOD。他のはもう外した。
ただハードコアステルスに関しては少し改良して欲しいかなと思う。
探索距離と検知力アップは良いが、探索時間が長すぎるように感じる。
近距離だと何故かそこにいるのが分かっているかのようにある程度の距離を取らないといつまで経っても敵の探索は終わらない。
あと、他者と戦闘中の敵に対する隠密完了時間は通常モードのままの方がバランスが良いと感じた。ここが非常に長いのは違和感があります。   ID:Y0Zjk1Zj Day:0 Good:1 Bad:0
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#24
名無しGood!
アップデートお疲れさまでした。ありがたく使わせていただきます。   ID:NiNDNlOW Day:3 Good:0 Bad:0
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#23
名無しGood!
ほんとありがたや~~!updataお疲れ様でし!   ID:k2MWZjMm Day:246 Good:0 Bad:0
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#22
名無しGood!
tktkさんやモッダーさん達は本体の更新の度に夜遅くまで
作業してくれてると思うと、たまらんものがあるよねぇ
本当にありがとうございます   ID:JkNTI1M2 Day:110 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 3.33
#21
名無し
わーい!ありがとうございます   ID:k2MWZjMm Day:191 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.32
#20
名無しGood!
2.0.10への対応きた   ID:MzNDNmOD Day:54 Good:0 Bad:0
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#19
名無しGood!
対応感謝~~!   ID:ZlZTI2M2 Day:158 Good:0 Bad:0
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#18
名無しGood!
お!2.0.8の対応だ!   ID:UyODliOT Day:21 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.31
#17
名無しGood!
最近SE版を購入した新規プレイヤーの感想。

頑張ってSKSE64とSKYUI入れて導入したけど、これは凄い面白い。
バニラではバッシュ打ってれば何とかなる感じだったけど、これ入れたらちゃんと攻め時に攻める戦闘が要求される。例えば、重装備のノルド戦士には左手の魔法を引き撃ちしたりとか。

また強敵との戦いはより接戦に、雑魚の集団はストレス無く戦術的な攻め方をするようになったのが嬉しい。弓を忍者ドッジで回避される事が減り、バニラでは無かったヘッドショット補正が加わってこちらも高評価。

そして最も評価すべき点として、あたかもこのMODが公式仕様であるかのような動作のスムーズさ。MOD特有の不自然・違和感がこのMODからは感じられず、このMODが原因のCTDは全く発生しない。作者さんの努力が強く感じられた。


Skyrimの初プレイで、このMODに出会えた事に心から感謝を。   ID:kzZGE2OD Day:0 Good:8 Bad:0
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#16
名無し
「被キルムーブの無効化」とありますが、これ入れててもファルクス・カリアス将軍は当たり前のように即死攻撃連発してきます(VeryEasy・MCMから即死無効済み)。   ID:IyZDkyMG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 17196
#15
名無し
自分も#12と同じくパッチを当てても同じ事象が出てましたがarm fixを当てたら治りました。
他のmodの影響かな。   ID:ZjMGJmMz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 17196
#14
名無し
#13
どうやらFNISのtktkさんのパッチ以外のにも
腕の動きを修正するarm fixも一緒に読み込ませないと自分の環境では
うまく動作しなかった様です   ID:YzMWI5ND Day:245 Good:0 Bad:0
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  • 17196
 
▼ Version : 3.3
#13
名無し
> #12
FNIS 実行しました?   ID:U5OTEyMG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 17196
#12
名無し
左トリガーを押しっぱなし時のモーションが消えたっぽいけど
コレっておま環なのかな・・・?
例えば、盾を構えた状態での歩きや
左手で魔法を発動しながらの歩き/走りが
ニュートラル状態になる・・・   ID:YzMWI5ND Day:243 Good:0 Bad:0
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  • 17196
#11
名無しGood!
久々すぎてどれがUltimate Combat の穴をごまかすために入れてたMODか分からん
ええい!MOD構成のやり直しじゃい(感涙)   ID:M2YTBiYm Day:96 Good:0 Bad:0
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  • 17196
#10
名無しGood!
うひょおおおおおおおおおおおおおおおお!
待ってました!!   ID:Q5NDA0OW Day:155 Good:0 Bad:0
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  • 17196
#9
名無し
ついに来たか!やったぜ!   ID:EzNjY0Nm Day:14 Good:0 Bad:0
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  • 17196
#8
名無しGood!
うぎゃああああああああああああああ!!!(感謝の涙   ID:MxZTFiZT Day:6 Good:0 Bad:0
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#7
名無し
待ってましたーーー!!!
早速インストールだヒャッホイ!!!   ID:IzYzVmMG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 17196
#6
名無し
つイに来たああああああああ!   ID:FhZDlhYT Day:116 Good:0 Bad:0
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  • 17196
#5
名無しGood!
ヴォオオオオオオオオ!!   ID:VkODI1Nz Day:82 Good:0 Bad:0
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  • 17196
#4
名無し
もしかしてあのUC!?まってた!ありがとう!   ID:Y3MGJjNm Day:15 Good:0 Bad:0
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#3
名無しGood!
やったぜ!   ID:NlODBhZj Day:125 Good:0 Bad:0
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  • 17196
#2
名無しGood!
待ってた!
SE版は難しいって言ってたのに成し遂げるtktkさんカッコいい!   ID:BhMjYzND Day:10 Good:0 Bad:0
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  • 17196
#1
名無しGood!
おおおついに移植できたんだ
早速インスコ   ID:VjYTBmNW Day:552 Good:0 Bad:0
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  • 17196
作者(tktk)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Ultimate Combat SE画像
    =910 G=17
  • Quick Light SE画像
    =763 G=16
  • TK Dodge SE画像
    =737 G=10
  • Face Light SE画像
    =655 G=13
  • Improve Japanese Translation SE画像
    =488 G=8
  • Ultimate Dragons SE画像
    =486 G=4
  • TK HitStop SE画像
    =460 G=5
  • Simple Horse SE画像
    =420 G=5
  • TK Recoil SE画像
    =377 G=4
  • Pretty Face画像
    =325
  • TK Children SE画像
    =187 G=2
  • Khajiit Child Maisha SE画像
    =68 G=5
  • Faster Transform - To Werewolf and VampireLord画像
    =70 G=1
  • Pretty Khajiit SE画像
    =66 G=2
  • Kaen Doki - flame-shaped earthen vessel画像
    =1 G=3


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▲ OPEN COMMENT