検索結果:DAC おすすめMOD順search
- ☆ [モーション] Dynamic Animation Casting - NG Download ID:73293 Author:Loki-ArcEarth 2023-06-16 12:09 Version:3.2.4
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RATE: ★=444 TAG: [モーション] [アニメーション] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [DAC]

Dynamic Animation Casting - NG
Loki 氏により生まれた Dynamic Animation Casting の更新版です。
・要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
最新 AE 版アップデート対応のみならず、VR 版対応、パフォーマンスの最適化、新しい修飾子など、数々の新機能が追加されています。
例えば
・新規武器タイプとして呪文、盾、たいまつを追加
・IsOnMount、IsSneaking、IsRunningなどを追加
License & Source
https://github.com/ArcEarth/DynamicAn…
これを必要とする MOD
Auto Bound Weapon
Elden Catalyst - Modern Spell Sword and Staff Casting Mechanism
Materia - A Magic Combo System
Bloodskal Tweaks and Enhancements - Horizontal Strike for MCO and SkySA
Dynamic Bloodskal Blade - Lag FixSkyrim Special Edition Nexus, Loki-ArcEarth. 16 Jun 2023. Dynamic Animation Casting - NG. 13 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73293>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Dynamic Sprint Download ID:95561 Author:lSmoothl 2024-12-07 18:05 Version:2.5
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RATE: ★=341 G=3 TAG: [モーション] [アニメーション] [ダッシュ] [OAR] [BDI] [DAC] [ESPFE] [AE対応] [VR対応] [Smooth]

Dynamic Sprint
武器固有の疾走(スプリント)アニメーション。疾走前の短いダッシュアニメーションも追加されています。
必要
・Behavior Data Injector(SE用)
・Behavior Data Injector Universal Support(AE・VR用)
・Dynamic Animation Casting - NG
・Open Animation Replacer
概要
・疾走開始時はダッシュアニメーションの後に疾走アニメーションに切り替わります。
・各武器に戦闘時と非戦闘時の疾走アニメーションを追加。
・Smooth Random Sprint Animation(以下SRSA)とは異なる方向性を追求します。
・SRSAが多様性のみを追求したのに対し、このMODは武器ごとに状況に応じたアニメーションを
追求します。
・SRSAと一緒に使用した場合でも、すべてを上書きします。
・FOMODで疾走スピードの速さが選択できます。
OARの構造で作られているため、GUI で各アニメーションを直接アクティブ化および非アクティブ化して条件を変更できます。
関連(プレイヤーのみに適用)
・Dynamic Sprint - Player Only
・Dynamic Sprint Player PlusSkyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 7 Dec 2024. Dynamic Sprint. 11 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95561>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] For Honor in Skyrim Reforged and Expanded Download ID:169322 Author:Strife 2026-02-07 01:20 Version:1
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RATE: ★=102 G=1 TAG: [戦闘] [アニメーション] [モーション] [回避] [パリィ] [エフェクト] [効果音] [KID] [DAC]

For Honor in Skyrim Reforged and Expanded
現在非公開です
再公開版
For Honor Reforged
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For Honor in Skyrim を統合・調整・拡張します。
スキル、タイミング、そして意図的な操作に重点を置き、スクリプトを一切使用せずにアノテーション/エンジンレベルでパリィおよびスタッガーシステムを再構築することで、最大限の互換性を実現しています。さらに、For Honor の世界観に完全にマッチする多数の新武器種に対応した、まったく新しいモーションセットも追加されます。
◆必要
・For Honor in Skyrim
・Dynamic Animation Casting - NG
・Keyword Item Distributor (KID)
◆概要
◇スタッガー
スタッガーは完全に再構築され、バニラの挙動および各種スタッガーオーバーホール MOD の
両方と完全互換になるよう調整されています。
◇ノックダウン
ノックダウンは、プレイヤー主導の意図的なメカニクスとして再設計されました。
乱発可能なノックダウン連打やランダム発生は廃止され、状況判断・タイミング・正しい
技選択を報酬とするシステムに置き換えられています。
◇パリィ
パリィシステムはスクリプト依存から脱却し、エンジンレベルで実装されています。
すべてのモーションセットには、パリィ成功時専用の追撃行動が用意されており、正確で
熟練した操作がしっかりと報われます。
◇回避
従来の For Honor 回避は、回避特化MODと競合していました。
本MODではこれを無敵重視ではなく、ディフレクション(受け流し)重視のメカニクスとして
再構築し、タイミングと位置取りを最優先する設計になっています。
◇新メカニクス
すべての攻撃には明確な役割が与えられています。
ハイパーアーマーからノックダウンに至るまで、各技は「常に最適な選択肢」ではなく、
現在の戦闘状況に応じた意図的な判断として使用される設計です。
◇新エフェクト・効果音
横方向の軽回避攻撃には、装備している防具の種類に応じた効果音が追加されています。
パリィエフェクトや武器エフェクトには、それぞれ専用の効果音が設定され、控えめながら
シネマティックなスローダウン効果も再設計されていますこのスローダウン効果は MCM から
無効化可能です。
◇新モーションセット(モーションセット一覧は Discripcion 参照)
これらのモーションセットはアニメーションデータは完全に書き直され、コンボ構成も再設計
されており、For Honor のエフェクトを追加したうえで、パリィ・回避・カウンターなどを
備えた現代的な For Honor スタイルのモーションセットとして完全統合されています。
さらに、改変版 Smooth Moveset(MOD武器対応)を使用することで、待機モーションおよび
移動モーションにも対応しています。Skyrim Special Edition Nexus, Strife. 7 Feb 2026. For Honor in Skyrim Reforged and Expanded. 6 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169322>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Left Hand Equipment Overhaul Download ID:120078 Author:Smooth 2024-05-23 09:33 Version:1.1
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RATE: ★=101 TAG: [モーション] [アニメーション] [左手] [OAR] [IED] [BDI] [DAC] [ESPFE]

Left Hand Equipment Overhaul
左手装備の交換動作のアニメーションに、武器に応じた適切な新規のアニメーションを追加します。それにより、左手装備(シールドボーン)の動作も有効になります。
Immersive Equipment Displays の装備位置に合わせたアニメーションもサポート。
必要
・Behavior Data Injector
・Behavior Data Injector Universal Support(AE)
・Dynamic Animation Casting - NG
・Immersive Equipment Displays
・Open Animation Replacer
・Open Animation Replacer - IED Conditions
同等のアニメーション
・Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IEDSkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 23 May 2024. Left Hand Equipment Overhaul. 23 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120078>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Timed Dodge Download ID:101812 Author:OmecaOne 2023-10-06 04:50 Version:1.1
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RATE: ★=90 G=3 TAG: [戦闘] [回避] [DAC] [ESPFE] [ドッジ] [TKドッジ] [TUDM] [DMCO]

Timed Dodge
完璧なタイミングで回避を行うと時間を緩やかにする効果を追加します。
TK Dodge、TUDM、DMCOの全てで動作します。
■要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Dynamic Animation Casting - NG
以下のうちいずれか一つ
TK Dodge RE - Script Free
The Ultimate Dodge Mod Reborn
DMCO:https://modding-guild.com/mod/dodge-m…
時限ブロック、あるいは弾きやパリィなど、そのような効果を追加するModは多数あります。
このModはそれの回避版、すなわち時限ドッジです。
敵の攻撃フレームと回避フレームが一致したとき効果が発動し、周囲の時間が5秒間遅くなります。
ベヨネッタのウィッチタイムのように。
この効果はクイックリフレックスのパークを取得すると使用できるようになり、発動後に12秒間のクールタイムを必要とします。
また30のスタミナとマジカを必要とします。
ただし、これらの条件はオプションで、好きなように構成することができます。
■類似MOD
Timing Dodge - Realm Shifting for TK Dodge - DMCO - TUDM こちらもスロー状態演出、DACは使わず独自のDLLとスクリプトで制御Skyrim Special Edition Nexus, OmecaOne. 6 Oct 2023. Timed Dodge. 4 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101812>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Awakened Dead Download ID:133193 Author:Sengetsu 2026-03-29 01:40 Version:2.3
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RATE: ★=86 TAG: [SPID] [CIF] [MCM] [CSF] [DAC] [アンデッド] [死霊術] [能力・パーク] [オーバーホール] [ゲームシステム変更]

Awakened Dead
■概要
アンデッド要素を大幅強化するオーバーホール
戦闘・装備・状態異常・成長要素まで絡んでて、
「アンデッド=ただの敵」ではなく世界に影響を与える存在として再定義
■新クラス:Onshi(陰師)
・新しい専用能力(パーク)のスキルツリー(全20能力)追加
・光と闇の魔法のバランスがテーマ
・スキルツリーは Miscアイテムメニューからアクセス
・敵を倒すことでEXPを獲得して成長
ビルド的には「光で浄化するか、闇を受け入れて使いこなすか」選択がプレイに影響
■アンデッドオーバーホール要素
・死体の再蘇生システム
・汚染(Tainted)された死体は一定確率で再び起き上がる
・アンデッド系の敵は最初から汚染状態
■強化アンデッドについて
・ランダムで出現する上位アンデッド
・周囲に瘴気(ミアズマ)を撒き散らす
・追加能力/強化効果持ち
■浄化システム
・死体は以下の組み合わせで浄化可能
・銀武器
・神聖系武器
・炎
・パーク「Light」
■呪いと汚染装備システム
・呪いの付与
・アンデッドから攻撃を受けると身体や装備に呪いがかかる可能性
・効果
・デメリット
・たまにメリット
・両方あり(諸刃)
■浄化方法:Purge Stone
・Purge Stone(浄化石)で解除
・主な入手先
・各精霊
・ステンダールの番人
・オートマトン
・ボス
・宝石商人 など
■MCM対応
・ほぼ全要素ON/OFF切り替え可能
・難易度・ストレス調整も余裕
・ハードコアにもマイルドにもできる親切設計
■技術メモ
・未使用Actor Valueを使用
・FavorsPointsBonus:Purge Stone所持数管理
必要条件
Actor Value Generator
Attack Speed Framework Plus
Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE
Core Impact Framework (CIF)
Custom Skills Framework
Dynamic Animation Casting - NG
iWant Widgets
MCM Helper
PAPER
powerofthree's Papyrus Extender
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, Sengetsu. 29 Mar 2026. Awakened Dead. 10 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133193>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Bloodskal Tweaks and Enhancements - Horizontal Strike for MCO and SkySA Download ID:70563 Author:Arno 2023-01-18 18:58 Version:1.1
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RATE: ★=64 TAG: [パッチ] [ブラッドスカルの剣] [MCO] [SkySA] [DAC]

Bloodskal Tweaks and Enhancements - Horizontal Strike for MCO and SkySA
Dynamic Animation Casting - NG を使ってSkySA/MCO環境でブラッドスカルの剣の横向きの衝撃刃が出せるようになります。
このMODの仕組みは非常に簡単です。左右に移動するキー (キーボードの場合は A または D) を押したまま通常攻撃をクリックすると、横向きの衝撃波を出すための水平攻撃のパワーアタックが実行されます。
■前提
Bloodskal Blade - Tweaks and Enhancements
dTry's Key Utils
Dynamic Animation Casting - NG
垂直の衝撃波についてはこのMODは触れていないため、Bloodskal Blade - Tweaks and Enhancementsと同じ方法で実行されます。
上記MODとの一貫性を保つために、水平攻撃にも50ポイントのマジカ消費と3秒のクールダウンを必要とします。
この設定はどちらも当MODの.tomlファイルで変更できます。
例:マジカの調整
各 [event] の最後の行に移動して、「MagickaCost = 50.00」をゼロに変更する
アンインストール
単なる.tomlファイルなので、いつでもアンインストールできます。
■類似MOD
Bloodskal Weapon art - MCO fix and Artifact remake Dynamic Animation Castingを使わない方法Skyrim Special Edition Nexus, Arno. 18 Jan 2023. Bloodskal Tweaks and Enhancements - Horizontal Strike for MCO and SkySA. 2 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70563>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Sentient Sword Download ID:135526 Author:Dmigra 2025-12-17 14:10 Version:1.1.3
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RATE: ★=44 TAG: [フォロワー] [剣] [MCO] [BFCO] [AMR] [DAC] [デイドラ] [ドレモラ]

Sentient Sword
浮遊し、叫び、そして攻撃するフォロワー型の剣を追加します
・強力な味方ですが、無敵ではない(バランス調整のため)
・プレイヤーと一緒にレベルアップ
・戦闘中はデイドラ(ドレモラ)のように叫ぶ
・敵がいない場合、剣は周囲を浮遊
・BFCOかMCOのどちらかが必要
3つのメインバージョンが利用可能
・HPが50%以下になると自動的に剣を60秒間召喚
・パワーを使用して剣を召喚し、永続的にフォロワーとして持つことが可能
・パワーを使用して剣を召喚し、60秒間フォロワーとして持つことが可能
2つのオプションバージョンが利用可能
・武器を振ることで剣を60秒間召喚
60秒後に再度振ることで再召喚できます。
・上記と同様ですが、アンロックされた召喚パークに応じて
異なる武器で召喚可能(現在のところバニラのみ)
必要条件
Animation Motion Revolution
Container Item Distributor
Dynamic Animation Casting - NG
Payload Interpreter
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
or
・MCO:https://www.distaranimation.com/mods/…Skyrim Special Edition Nexus, Dmigra. 17 Dec 2025. Sentient Sword. 4 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135526>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] MCO ADXP Elemental Fury Shout Overhaul and Compatibility (OAR and DAC) Download ID:93681 Author:Unstable 2024-10-18 12:43 Version:3.0
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RATE: ★=20 TAG: [MCO] [OAR] [DAC] [アニメーション] [モーション] [シャウト]

MCO ADXP Elemental Fury Shout Overhaul and Compatibility (OAR and DAC)
MCO|ADXPを使用している場合に、激しき力(Elemental Fury)のシャウトを修正してシャウトをよりエキサイティングなものにします。
Open Animation Replacer と Dynamic Animation Casting - NG を使った2つのソリューションを提供します(組み合わせることも可能です)。高度なカスタマイズが可能で、かつシンプルで激しき力のシャウトをより楽しめるようになりました。
必要
・MCO|ADXP https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
・Open Animation Replacer
・Dynamic Animation Casting - NG
1.OARバージョン
より速い攻撃速度を持つADXPアニメーションを選択し、激しき力のシャウトで本来の攻撃速度の増加ではなく持続時間が長くなるように変更します。
2.DACバージョン
激しき力のシャウトで、武器を振るたびに 50% の確率で周囲の敵に抵抗できない炎、冷気、雷のいずれかのダメージを与えます。
3.OAR & DACバージョン
上記1と2のミックス
それぞれのインストール手順がDescriptionに記載されています。Skyrim Special Edition Nexus, Unstable. 18 Oct 2024. MCO ADXP Elemental Fury Shout Overhaul and Compatibility (OAR and DAC). 17 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93681>.[コメントを書く]
