☆ Bloodskal Blade - Tweaks and Enhancements [魔法 - 呪文・エンチャント] ID:55988 Author:AndrealphusVIII 2024-09-18 04:15 Version:1.4.0
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TAG: [ブラッドスカルの剣] [アーティファクト] [バグフィックス] [問題解決] [日本語化対応]
Bloodskal Blade - Tweaks and Enhancements
ブラッドスカルの剣を解呪可能にし他の武器に付呪可能にします。
またそれ以外にも以下の問題の修正を行っています。
■バニラのブラッドスカルの剣の問題点
-解呪できない。
-NPCが振っているときに効果が働かない。
-ベースとなるIDではなく、特定のリファレンスに対してのみ効果がある。
-スクリプトに不要な行が多く含まれている。
-ビームは何にも対応していない。
-他のエンチャント武器とは違い、使用量に制限がない。
-アニメーションMODは互換性がないかもしれない。バニラの方法では特定のアニメーションイベントが必要なため。
※注意:SkySAやMCO環境による衝撃波(横)が出ない問題はこのMODでは改善されません
(解呪) エンチャントについて
解呪後、「Bloodskal Strike」と呼ばれるエンチャントを他の武器に適用できます。
さらに、NPCもこの効果の恩恵を受けることができます。
2H 武器の場合:
・前方とスタンディングのパワー攻撃で垂直ビームを発射します。
・横と後ろへのパワー攻撃で水平ビームを発射します。
1H 武器の場合:
・前方、スタンディング、後方へのパワーアタックで垂直ビームを発射します。
・横方向のパワー攻撃で水平ビームを発射します。
遠距離武器の場合:
・通常攻撃で垂直ビームを発射します。
・隠密攻撃で水平ビームを発射します。
オリジナルのブラッドスカルの剣について
ゲーム内でオリジナルのメッシュを維持するために、バニラの入手クエストをクリアすると、黒檀の鍛造術パークでエンチャントされていないレプリカを作成できます。
既知の問題点
・武器のスイングがビームと同期しない場合があります。(スクリプトの遅延がある場合、これはより顕著になる可能性があります。)
・まれに、クールダウン中でない場合でもビームが発射されないことがあります。(スクリプトの遅延もこれを悪化させる可能性があります。)
・二刀流の場合、装備している武器のいずれかにエンチャントが付いている場合、その武器にエンチャントが付いていなくても、どちらかの手にパワーアタックすると効果がトリガーされます。
互換性
おそらく、ブラッドスカルの剣またはその効果を編集する他の MOD は互換性がない可能性があります。アーティファクトをオーバーホールするMODも競合する可能性があります。
以下のMODはオプションにパッチが用意されています。
Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim
Zim's Immersive Artifacts
Awesome Artifacts
パッチの内容やその他詳細はnexusの説明欄を参照してください。
注意点
導入時にブラッドスカルの剣を装備している場合は、一度装備しなおしてください。そうしないと垂直の衝撃波を出せない場合があります。
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.2#3名無しGood!バージョンアップで適用されない箇所が出ていたので一から翻訳し直しました。
付呪武器作れるの楽しそう(小並感) ID:FlYTliYm Day:370 Good:1 Bad:0- Good
- Bad
- 55988
▼ Version : 1.1a#2名無し翻訳ありがとう。
Bloodskal Blade OneHandの下位版的な?
ただ、オプションで幾つかのMODに対する互換性パッチが出ているから、
安定性はそこそこあるのかな。 ID:M4MmI0YW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 55988
#1名無し翻訳になります。 ID:Q3NTg3Zj Day:145 Good:1 Bad:0- Good
- Bad
- 55988
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「このMODは、ブラッズカルブレードのいくつかの問題を修正するだけでなく、その使用法を拡大します。」
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