Skyrim Special Edition Mod データベース

オーバーホール おすすめMOD順Overhauls

 [オーバーホール] Ordinator - Perks of Skyrim Download ID:1137 Author:Enai Siaion 2017-09-30 02:45 Version:9.26SSE
RATE: =873 G=10 TAG: [Perk] [バランス調整] [オーバーホール] [日本語化対応] [EnaiSiaion]
Ordinator - Perks of Skyrim Title画像

Ordinator - Perks of Skyrim

Apocalypse - Magic of Skyrimの作者によるPerkオーバーホールMOD

(以下無印版より解説一部引用)

総Perk数は251種類から422種類に追加され、既存パークの改善も行います。
プレイヤーごとのRPや戦略に沿った多種多様なキャラクターを作れるでしょう。

スクリプトは軽めなので、セーブデータの肥大化はありません
競合もそれほどないようです

それぞれのパークの詳細はdescに記載されていますので、詳しくはそちらをご覧ください。
非常に多岐にわたり項目が記してあります。

引用ここまで

互換性についてはこちらのページをご覧ください
http://www.nexusmods.com/skyrimspecia…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:9.26SSE
    2017-12-29 14:42:49 129KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:9.19SSE []
    2017-07-12 15:12:25 129KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:9.19SSE []
    2017-07-12 15:11:29 129KB [DOWNLOAD]
  • Ordinator - Perks of Skyrim画像1
  • Ordinator - Perks of Skyrim画像2
  • Ordinator - Perks of Skyrim画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 30 Sep 2017. Ordinator - Perks of Skyrim. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1137>.
[コメントを読む(66)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Aetherial Traveller Download ID:10778 Author:Summerwolf and AsterCorbett 2018-05-25 23:59 Version:1.19
RATE: =332 G=5 TAG: [オーバーホール] [perk] [吸血鬼] [ウェアウルフ] [スノーエルフ] [クエスト] [日本語化対応]
Aetherial Traveller Title画像

Aetherial Traveller

より面白い冒険を目指すオーバーホールMODです。 キャラクターのカスタマイズや成長、戦利品、食べ物などに多くの変更をもたらします。

ゲームにいくつかの変更を加えますが、インストーラーに基本的なパッチが含まれています。
詳しくはDescriptionを参考にしてください。この説明の下部に互換MODリストがあります。

変更が多岐にわたりますので、他MODとの競合・比較の参考までにDescベースに簡易的に説明を。

1『キャラクターカスタマイズ』
・種族の調整。特性やパワーなどが修正され、どの種族でもスキルレベルがオール15からのスタートとなる。
・星座。旧作にあったような星の守護をキャラ作成時に設定する。守護に応じた効果を得られる。石碑と星座の一致による追加ボーナスもあり。
・初期スキルポイント。バニラでは0だったスキルポイントが最初から3ポイントある。
・perkの改修。吸血鬼・ウェアウルフを含むほぼすべてのperkを改修。軽装と重装スキルがArmor(鎧)スキルに統合され、Athletics(運動)スキルが追加されている。また開錠スキルはスリスキルに統合され、Adventuring(探検)スキルが追加されている。各スキルツリーの最終スキルはかなり強力。
・歩いているだけでAthleticsが、新しいマップマーカーを発見するたびにAdventuringが成長するためレベルが上がりやすくなっている。序盤の戦闘は厳し目に感じるかもしれない。

2『成長要素』
・Aetherial Shardが見つかるようになる。使用するとperkポイントを得られる。perkポイントを望まない場合はそこそこの値段で売却できる。
・素手強化。素手が片手武器スキルに依存するようになる。
・スキルレベルで魔法威力向上
・バッシュ、あるいは鍵開けの魔法での開錠が可能。
・装備生産用レシピ。装備生産方法を学ぶ手段として、perkではなく本を読むことで解禁できる。
・付呪の追加。暗視と経験上昇の付呪が追加される。
・毛皮や宝石の価値上昇
・魂石の大きさ指定。極大には極大の、と対応した大きさにしか魂石が入らなくなる。
・鉱石変化が鉱石変化(銀)に変更され、鉄→銀の変化しかできなくなる。鉱石変化(金)の呪文書もどこかにあるが、周到に保護されている。
・吸血鬼・ウェアウルフが捕食しなくても成長するようになる。勝手にperk経験値がたまる。

3『クエスト』
・同胞団や闇の一党などの派閥クエストにエピローグが追加。
・一部のデイドラクエストの悪影響が残る。九大神に無視されるようになるが、正しい行いによって許しを得られる。

4『フィールド・ダンジョン・社会』
・採取・モンスター素材の増加
・夜はルーンフォージを用いて装備をパワーアップ
・ダンジョンで得られる戦利品の強化
・飲食料の効果強化。特に調理済みのものは効果大。
・宿屋の主人は特産品を販売するように(オプションスペルで設定可能)
・魔法使い等が一般的な読み物を多く販売するように
・プレイヤーの行動・種族・好感度も取引価格に影響する

5『難易度の調整』
バニラでは難易度を上げるとプレイヤーの被ダメが増え、敵の被ダメが減るだったが、こちらでは「双方」ダメージが上昇する。そのためレジェンダリーのオオカミがやたら硬い……といったことはなくなる。

6『そのほか』
・ロードスクリーンの追加
・新装備、新アーティファクトの追加
・スキルブックの追加
・食品・料理の追加(オプションスペルで設定可能)

ファルマー(オプション)
・スノウエルフでゲームをスタートすることが可能になる。
・基本的なゲームの吸血鬼のスクリプトが更新される。

・競合の心配があるもの(個別に列挙してたらきりがないので要素で)
以上の点から、『種族関連のMOD』と『吸血鬼・ウェアウルフを含めたperk変更MOD』は非常に競合する可能性が高く、何らかの悪影響が起こっても自己責任という他なさそうです。魔法追加関係はperkの効果が発揮しない可能性も考えられますが、動作に問題はないと思うとのこと。また、それらを利用するさいは必ずそちらで上書き(ロードオーダーを下)にしてください。でないとこちらのMODで上書きしてしまいます。
・戦闘調整のMODに関しては難易度のダメージバランス以外は干渉しないと思われます。
・鍛冶に関してはバニラperkにあたるものがあるため、MODで追加鍛造できる装備等含めて問題はないと思います。

細かいバグフィックスを含めたオーバーホールで、バニラを大幅改変するというよりはバニラを発展させたような感じのMODです。操作性が大幅に変わったりはしないです。


このModのインストーラーにパッチが同梱されているMOD等:
サバイバルモード
Climates Of Tamriel Special Edition - Weather - Lighting - Effects - Audio
Mythical Ages - weathers and lighting overhaul
Vivid Weathers Definitive Edition - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim

Campfire - Complete Camping System
Frostfall - Hypothermia Camping Survival

LeanWolf's Better-Shaped Weapons SE
Practical Female Armors SE

[Skyrim]Ethereal Elven Overhaul
Imperious - Races of Skyrim
Economy Overhaul and Speechcraft Improvements

このModのOPTIONAL FILESにパッチが用意されているMOD:
Afterlife for NPCs
Beyond Skyrim - Bruma SE
Unofficial Skyrim Special Edition Patch

別のModとして提供されているパッチ・バグフィックス:
Aetherial Traveller - ECE Patch ECEのYgNordに本Modの設定が適用される (ver1.18)
http://skup.dip.jp/up/up14362.7z パピルスのトレースログに大量にエラーが出るのを防ぐ (ver1.18)

互換Patchの下、Miscellaneous filesからPerkツリー、ウェアウルフと吸血鬼のPerk、星座と石碑の祝福、スポイラーを記載した文書のDLが可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.18 [#10] []
    2018-03-04 06:20:26 141KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.12 []
    2017-10-05 04:29:32 102KB [DOWNLOAD]
  • Aetherial Traveller画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Summerwolf and AsterCorbett. 26 May 2018. Aetherial Traveller. 8 Jul 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10778>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Realistic Lighting Overhaul SSE Download ID:844 Author:The Realistic Lighting Team 2017-07-29 21:03 Version:5.0.4
RATE: =285 G=6 TAG: [オーバーホール] [RLO] [光源調整] [日本語化対応]
Realistic Lighting Overhaul SSE Title画像

Realistic Lighting Overhaul SSE

光源オーバーホールMOD>

通称「RLO」

ファンタジーやより綺麗にするための調整ではなく、
ゲームエンジン内で可能な限り現実的な調整に徹底しているそうです。

Major Cities - Interiors.esp
主要都市屋内 (156Cell)の光源調整、CoT含む全ての天候MODと互換性有り、ENBにも対応。

ロードオーダーは、追加の家MODや光源MODと併用の際は、
それらより後にこのMODのespを入れるようにとのことです。

互換性のあるMOD
Climates Of Tamriel Special Edition - Weather - Lighting - Effects - Audio
(推奨、COTのダンジョン、インテリアを変更するオプションは使用しないこと)
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Wearable Lanterns
Lanterns of Skyrim SE
IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim
[Skyrim]DYNAVISION - Dynamic Depth of Field
以下のMODはインストーラにパッチが同梱されています
Cutting Room Floor
Immersive Citizens - AI Overhaul SE
Valdacil's Item Sorting
JK's Riverwood
JK's Whiterun

非互換MOD
Enhanced Lights and FX
[Skyrim]RCRN AE -- HDR Lighting and Weather Enhancement
[Skyrim]Revamped Exterior Fog
[Skyrim]More Dynamic Shadows with Striping Fixed
[Skyrim]Sounds of Skyrim - Civilization[Skyrim]Sounds of Skyrim - Civilization側にパッチ有)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:5.0.4 []
    2018-04-20 14:02:12 531KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:4.1.1 [#1] []
    2017-02-03 00:36:10 15KB [DOWNLOAD]
  • Realistic Lighting Overhaul SSE画像1
  • Realistic Lighting Overhaul SSE画像2
  • Realistic Lighting Overhaul SSE画像3
  • Realistic Lighting Overhaul SSE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, The Realistic Lighting Team. 29 Jul 2017. Realistic Lighting Overhaul SSE. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/844>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] MorrowLoot Ultimate Download ID:3058 Author:ChocolateNoodle 2018-08-06 02:32 Version:1.2
RATE: =234 G=1 TAG: [バランス調整] [LootTable] [日本語化対応]
MorrowLoot Ultimate Title画像

MorrowLoot Ultimate

Encounter Zoneを調整し、プレイヤーのレベルに依存しにくい敵が出現するようになります。

レアアイテムを手に入れるためには、プレイヤーよりずっと強い敵達の間を潜り抜けていく必要があるでしょう。

さらにロードを挟むマップ移動でも、敵が追跡してくるようになります。

必須MOD
Unofficial Skyrim Special Edition Patch

有志による対応パッチ集
MLU Community Patches
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#3] []
    2018-04-12 19:03:42 52KB [DOWNLOAD]
  • MorrowLoot Ultimate動画
  • MorrowLoot Ultimate画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ChocolateNoodle. 6 Aug 2018. MorrowLoot Ultimate. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3058>.
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 [オーバーホール] Immersive College of Winterhold Download ID:17004 Author:Grantyboy050 2018-07-23 07:52 Version:V5.2
RATE: =214 G=2 TAG: [ウィンターホールド] [大学] [NPC変更] [改装]
Immersive College of Winterhold Title画像

Immersive College of Winterhold

[Skyrim]Immersive College of WinterholdのSE版

以下LE版より解説引用
大学の外装・内装や小物など大幅に改良。
オプションで大学内の人物の顔およびAI変更も出来ます。
適用した場合、大学のNPCはレベル、Perk、スキルなど引き上げられAIも変更されます。その場合大学内の人物の外見またはAIを変更するMODと競合します。
(LE版コメント#17に、TES5Editを使用して対応パッチを作る方法あり)
※現在はNPC変更オプション、他MOD用パッチファイルがすべてメインファイルに同梱されFOMOD形式で選択導入することができます。

大学を変更するMODとは基本的に互換性はありません。

引用ここまで

他MODとの互換性については、Descriptionをご覧ください
  • Immersive College of Winterhold画像1
  • Immersive College of Winterhold画像2
  • Immersive College of Winterhold画像3
  • Immersive College of Winterhold画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Grantyboy050. 23 Jul 2018. Immersive College of Winterhold. 6 May 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17004>.
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 [オーバーホール] Lock Related Loot Download ID:11342 Author:Hackfield 2017-08-22 01:02 Version:1.2
RATE: =200 TAG: [ゲームシステム変更] [宝箱] [解錠]
Lock Related Loot Title画像

Lock Related Loot

鍵のかかった宝箱に、開錠の難易度に見合った中身を設定するMODです。
達人の鍵のかかった宝箱から貧相な報酬が得られる可能性は少なくなるでしょう。

FALLOUT4のゲームシステムからヒントを得たそうです。
スクリプトによる制御なので、どのMODとも基本的には競合しないでしょう。
  • Lock Related Loot画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Hackfield. 22 Aug 2017. Lock Related Loot. 6 Aug 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11342>.
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 [オーバーホール] Climates Of Tamriel Special Edition - Weather - Lighting - Effects - Audio Download ID:2237 Author:JJC71 2017-03-19 06:00 Version:5.7
RATE: =198 G=1 TAG: [天候] [CoT] [ENB] [環境音]
Climates Of Tamriel Special Edition - Weather - Lighting - Effects - Audio Title画像

Climates Of Tamriel Special Edition - Weather - Lighting - Effects - Audio

天候オーバーホールMOD、気候を7種に分け、合計506におよぶ気象を追加します。

通称「CoT」

太陽やサングレアなど107のテクスチャ、場所、時間、天候に基いた環境音、
ファイル構成はBAIN friendlyです。

ファイルはメインファイルのほかに
Falskaar対応パッチ
WinterEdition
があります
  • Climates Of Tamriel Special Edition - Weather - Lighting - Effects - Audio画像1
  • Climates Of Tamriel Special Edition - Weather - Lighting - Effects - Audio画像2
  • Climates Of Tamriel Special Edition - Weather - Lighting - Effects - Audio画像3
  • Climates Of Tamriel Special Edition - Weather - Lighting - Effects - Audio画像4
Skyrim Special Edition Nexus, JJC71. 19 Mar 2017. Climates Of Tamriel Special Edition - Weather - Lighting - Effects - Audio. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2237>.
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 [オーバーホール] Better Vampire Lord Transformation Download ID:2659 Adult-Only Author:Loshirai14 2017-01-26 13:45 Version:2.0.4
RATE: =194
Better Vampire Lord Transformation Title画像

Better Vampire Lord Transformation

[無印版より]

吸血鬼の王に変身しても顔や体の見た目が変わらないようになります。女性用
CBBE、UNP、CHSBHC、ADEC体型で動作します。

v2.0でUNPCBBE体系に完全対応しました。
姿はArmoredかNudeか、羽有りか無しかのオプションから選べます。
Cunstum RaceにはAshrenしか対応していません。
  • Better Vampire Lord Transformation画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Loshirai14. 26 Jan 2017. Better Vampire Lord Transformation. 26 Jan 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2659>.
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 [オーバーホール] YY Animation Replacer - Mystic Knight for Sse Download ID:9179 Author:L3st4t 2017-03-30 06:36 Version:V.1
RATE: =178 TAG: [モーション] [攻撃] [魔法] [詠唱] [スニーク]
YY Animation Replacer - Mystic Knight for Sse Title画像

YY Animation Replacer - Mystic Knight for Sse

著名な方の手によるSSEコンバートです。原作者の方もモーション作成には高い力量を持ち、定評があったMODです。

片手剣と魔法モーションはじめ、スニークなどのモーションも変更します。
魔術師、スペルソード、バトルメイジ、ミスティックナイト向けのモーションパック。

シームレスなモーションです。

・BBPモーションとは互換性はありません。
・Fomod形式により各モーション、性別ごとに個別導入可能です。
  • YY Animation Replacer - Mystic Knight for Sse動画
  • YY Animation Replacer - Mystic Knight for Sse画像1
Skyrim Special Edition Nexus, L3st4t. 30 Mar 2017. YY Animation Replacer - Mystic Knight for Sse. 30 Mar 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9179>.
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 [オーバーホール] Sacrosanct - Vampires of Skyrim Download ID:3928 Author:Enai Siaion 2018-02-28 03:48 Version:5.11SSE
RATE: =152 G=7 TAG: [吸血鬼] [EnaiSiaion] [日本語化対応]
Sacrosanct - Vampires of Skyrim Title画像

Sacrosanct - Vampires of Skyrim

Sacrosanct は吸血鬼と吸血鬼の王をオーバーホールします。慧眼なアンデッドモンスターへの新しい能力、パワー、Perk、ヘモマンシー、多くのゲームプレイの調整。

特徴
・吸血鬼の能力とパワーの改善。
・吸血鬼の王の能力、魔法、パワー、Perkを改善。
・吸血鬼の血の魔術:ヘモマンシー。
・はるかに魅力的な吸血鬼、吸血鬼の王のゲームプレイ。
・軽量なスクリプトで、セーブが肥大化しない。


吸血鬼の生活

逆進行(Reverse Progression): 血を吸わないでいると日ごとに飢えが増し、徐々に社会的パワーと能力が攻撃的なものへと代わりますが、さまざまにあなたを弱体化させます。獲物を死に至らせずに吸血や回復が出来なくなるでしょう… ステージ4では、あなたの吸血症は傍観者達にすぐさま攻撃されるほど明白になるでしょう!吸血することでステージ1に戻ります。

あなたは眠っている対象だけでなく、吸血鬼の魅了を受けた者も吸血することができます。また眠っている対象を吸い取り、即座に殺す事もできます。Perkとアンロックできる能力からは、別の吸血方法を得られるかもしれません。

アビリティ
・支配 - 吸血鬼による幻惑呪文が25%強力になり、生物や人に対して25%長く持続する。
・月明の水 - 吸血鬼は水中で呼吸し、水上を歩くことができる(走ることはできない)。
・毒素耐性 - 毒と病気に対する耐性が+100%
・沈黙の心 - 吸血鬼は生物や人に対して25%発見されにくくなる。

飢餓依存能力
・冷気耐性 - 冷気耐性が+20〜50%。
・(ステージ1~2) 死の接吻 - 獲物を吸収し死に至らしめることで、体力/マジカ/スタミナを1得る。
・(ステージ1) 威厳 - 威圧がより効果的になり、価格がより良くなる。

・炎耐性ダウン - 炎耐性が-20〜50%。
・太陽光耐性ダウン - 日中屋外では、体力/マジカ/スタミナは再生されず、25〜100ポイント減少する。
・(ステージ3~4) 獣性 - 獲物を吸収し、死に至らせずに吸血することができなくなる。
・(ステージ4) 生命の愚弄 - 治癒の呪文や効果、回復の錬金術を受けることができない。

(死の接吻の体力/マジカ/スタミナの変更は永久的です。)

吸収能力
バージョン3.00の新機能:スカイリムの強力なキャラクター(ウルフリック、エレンウェンなど)から吸血することで、人型形態時の永続的なボーナス能力を最大7つ得られる。これらの標的は、最初の吸血の後、クエスト("青い血")によってマークされる。能力は順番に解除される。

・酒宴 - 飢えに基づき、吸血鬼の力が攻撃のダメージを上昇させる。
・血騎士 - 戦闘中によろめいた敵から吸血することができる。
・月の目 -吸血鬼の誘惑が高レベルの対象に効くようになる。
・歯と爪 - ヘモマンシーの呪文の影響を受けた対象への攻撃ダメージが上昇する。
・狼の夜 - 隠密中の吸血ができ、夜間は隠密の効果が上昇する。
・変遷 - 血の種子が他のヘモマンシー呪文のダメージを増加させる。
・デイウォーカー - 致命的でない太陽光に対して耐性を得る。

種族別能力
・アルトマー: ワインと喧騒 - 糧を得た時、一時的に最大マジカを増加する。
・アルゴニアン: 宝石の鱗 - 泳いでいる間、一時的に太陽光への弱点を取り除く。
・ボズマー: 苦い樹液 - 素材の効果がはるかに強くなるが、逆転する(有益 有害)。
・ブレトン: ドルメン・ハント - 大立石の近くにいるとマジカとスタミナが増加する。
・ダンマー: 汚れた血脈 - 糧を得た時、犠牲者の種族の吸血鬼能力を奪う。
・インペリアル: 影の崇拝 - 祠の祝福はマジカとスタミナを与えるが、反転する。
・カジート: 不運 - 近くの敵は不規則につまづく。
・ノルド: 古土壌より - 戦闘ごとに、死体を調べて蘇生する。
・オーク: 惜しみない虐殺 - 糧を得た時、一時的に最大体力を増加する。
・レッドガード: ロカストの支配者 - 戦闘ごとに、敵を調べて有毒な虫を仕向ける。

魔法とパワー
・吸血鬼の視界 - (随意) 長続きする暗視を与える。

・吸血鬼の意志 - (1/日) 120-15秒間、標的は吸血鬼を発見するのが非常に困難になる。
・(ステージ1~3) マイザセリア - (1/日) 一時的に時間の経過を防ぐ。
・(ステージ1~2) 隠惑 - (1/日) 攻撃によって解除されない半透明化。
・(ステージ1) 吸血鬼の命令 - (随意) 従わなければならない会話オプション(逃走、待機、追従、死)を得る。

・吸血鬼の吸収 - 標的から1秒あたり5〜20の体力を吸収する。
・(ステージ2~4) 吸血鬼の誘惑 - (1/日) レベルの低い者を落ち着かせ、血を吸うことができる。
・(ステージ3~4) 夜行 - (随意) 制御可能な霧を送り出すか、その場所に瞬間移動する。
・(ステージ4) フレイウインド - (1/日) コウモリが標的の頭を襲い、ダメージと恐怖を与える。

全ての魔法と能力は関連する魔法の流派に属し、多くのPerkの影響を受ける。吸血鬼の王のPerkを通じて更にパワーを得ることができる。

ヘモマンシー
眠っている犠牲者を吸収すると、血の秘密をヘモマンシーの呪文として学ぶことがある。最初の呪文は吸収を1回必要とし、続く秘密ごとに1ずつ増加する。ヘモマンシーは破壊魔法であり、生きた標的に魔法ダメージを与える。

・血の種子: 標的は棘を成長させ、時間とともにダメージを受ける。
・血の烙印: 標的は時間とともにダメージを受け、その後範囲内で爆発する。
・血のアンク: 死体を浮上させた後、爆発させ、一帯にダメージを与える。
・罪の太陽: 標的を追いかけ、その周囲を燃やす血の恒星。

ポーション
料理鍋で以下のポーションを作成することができる。

・抱擁のポーション - 吸血鬼の遺灰 + ルビー(上質) - 吸血症を与える。 吸血鬼を100ポイント回復する。
・ヘモマンシーのポーション - 吸血鬼の遺灰 + ブライアハート + 炎の塩鉱石 (x2) + ムーンシュガー (x2) - ヘモマンシーの進行を進める。 吸血鬼を100ポイント回復する。 (少なくともヘモマンシーが1つ必要。)
・血液の薬 - 人肉 - 吸血としてカウントする。 吸血鬼を100ポイント回復する。 (宮廷のシェフのPerkが必要。)
・血液の薬 (x2) - 人間の心臓 - 吸血としてカウントする。 吸血鬼を100ポイント回復する。 (宮廷のシェフのPerkが必要。)


吸血鬼の王の生活

吸血鬼の王のゲームプレイが大幅にアップグレードされました。 これらは魔法形態ではマジカ、近接形態ではスタミナが再生せず、頻繁に切り替えることを促します。 新しいPerkはより多くの補正とオプションを提供します。 また、吸血鬼の王は身体を調べられるようになり、対象を利用して破壊魔法の経験値を得ることができます。 しかしながら、ヴォルキハルの吸血鬼でない者は誰もがあなたを敵とみなします。

・落下への免疫 - 吸血鬼の王は落下ダメージの影響を受けない。
・よろめき攻撃 - 近接形態での攻撃はほとんどの敵をよろめかせる。
・太陽光耐性ダウン - 日中、屋外では、体力/マジカ/スタミナは再生されず、25〜100ポイント減少する。

・壊滅 - レベルに応じて15~25の体力を奪い、50~150の魔法ダメージを与える血の波。
・王の召使 - レベルに応じて25~50レベルの死体を60秒間蘇生する。
・コウモリ - 移動方向に向かってダッシュする。2回装填。

Perks
吸血鬼の王の能力ツリーは11から31に拡張されますが、能力ポイントを得るための多くの新しい手段が存在します。多くのPerkは人型形態にも影響し、吸血鬼の王の形態でなくても自身を強化できます。Perkを得るのは簡単です: 獲得したPerkポイントは、次のPerkポイントに必要なキル数を2の代わりに1だけ増加します。(これは遡及的ではありません。)

吸血鬼の王の能力ツリーの図解については、このmodのスクリーンショットセクションを参照してください。
Perkの詳細はmodのDescriptionか、日本語化ファイル内の訳を確認してください。


FAQ

互換性について
(非)互換性のあるmodを確認するにはここをクリック(http://www.nexusmods.com/skyrimspecia…してください。

インストールまたはアンインストール方法
インストールするには: ロードオーダーにmodを追加し、有効化します。あなたのキャラクターの有効な既存の能力は変更できないため、いくつかの能力は間違っているか、"キャラクターにスタックしている"可能性があります。理想的にはこの問題を避けるため、吸血症を受ける前にインストールしますが、厳密にはそうしなくともmodは機能します。

この問題が発生した場合、コンソールを開き、player.setrace [あなたの]Race(たとえばHighElfRace)と入力します。その後コンソールを数秒間放置し、player.setrace [あなたの]RaceVampireと入力します。これによりほとんどの問題は解消します。

アンインストールするには: modを外すだけです。

MCMの翻訳方法(LE版コメ51さんより愛をこめて)
MCMの翻訳方法はxTranslatorでプロパティ文字列の翻訳を有効にし、
SCS_SKSE_QusetというformIDのレコードを仮訳にした後まとめて選択→xmlを読み込んで「選択した範囲のみ」+「原文と一致する箇所」の指定で日本語になるはずです
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:5.06SSE(修正+MCM) []
    2018-02-21 16:16:13 47KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:5.06SSE []
    2018-02-20 08:01:11 46KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:5.04SSE []
    2018-02-18 08:28:00 46KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
  • Sacrosanct - Vampires of Skyrim動画
  • Sacrosanct - Vampires of Skyrim画像1
  • Sacrosanct - Vampires of Skyrim画像2
  • Sacrosanct - Vampires of Skyrim画像3
  • Sacrosanct - Vampires of Skyrim画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 28 Feb 2018. Sacrosanct - Vampires of Skyrim. 12 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3928>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Better Vampires 8.2 SE Download ID:1925 Author:Brehanin 2018-06-28 22:45 Version:8.2
RATE: =149 G=1 TAG: [吸血鬼] [オーバーホール] [SKSE64]
Better Vampires 8.2 SE Title画像

Better Vampires 8.2 SE

>必須環境 (Ver.8.2SE以降)
SKSE64 http://skse.silverlock.org/

[無印版より]

ヴァンパイア総合オーバーホール

・新しいアビリティ,魔法,テクスチャ,サウンドの追加!
・ヴァンパイアライフをよりダイナミックに、デンジャラスに!
・一新されたスクリプトにより,新しいヴァンパイア体験をあなたに!
・ヴァンパイアファミリーにNPCを自由に迎え入れる事が可能!

各種機能はMCMかパワーで全て設定できる

>吸血病進行度の身体能力変化
・Normalモード: 最も飢えている時(Stage4)に最も能力強化される (Stage4>3>2>1)
・Reverseモード: 最も血に満足している時(Stage1)に最も能力強化される (Stage1>2>3>4)

>動的な吸血病進行度変化
・Normalモード: 24時間内の行動によって吸血病の進行に変化
・Faster モード: より速く血に飢えていく
・Fully or Starv: 満腹か飢えているかの二択 (Stage1 or Stage4)

>ブラッドポイントシステム
 吸血鬼の力の源であるブラッドポイントを実装します。
 有効化すると、吸血鬼の能力(パワー)を使用する場合、
 マジカではなくこちらが消費されるようになります。
 回復には吸血が必要です。デフォルトでは空腹度にも影響があります。
 吸血病進行度がリバースモードに選択すると有効化することが出来ます。
 コンソールコマンド"set EnableVampireBloodPoints to 数値"で最大容量が変更可能です。
 (デフォルトはNormal・Fasterモードで300、Fully or Starvモードで100)
  "set BloodMeterDisableFeedTimer to 数値"で空腹になる時間を変えられます。(未確認)

>ブラッドメーター
 ブラッドポイントを動的に見ることが出来ます。

>ヴァンパイアランク
・6つのランクによってステータスやアビリティ変化(子羊の歌~常闇の王)
・ランクアップシステムカスタマイズ可能
 -Normalモード: 大量の対象から吸血すればする程ランク上昇
 -Easyモード:ノーマルの4割程度まで簡単にする

>敵対設定
・Stage4のみ敵対するか、Stage1のみ敵対するか、あるいはどの段階でも敵対しないか

>太陽によるヴァンパイアへの影響
・太陽による視界への悪影響のON,OFF
・太陽によるステータスへの悪影響のON,OFF
・太陽を浴び続けるとダメージを受け最終的に灰になってしまうかのON,OFF(Hardcore)
・太陽による影響をStage1かStage4のみ受けるか,あるいは全てのStageで受けないか
・日陰で回復するかのON,OFF

>ヴァンパイアハンター
・指令書を持ったヴァンパイアハンターの襲撃をON,OFF

>吸血システム
・死体の血は僅かな栄養素となるか、あるいは通常同様吸血病に影響を与えるか
・吸血した相手をヴァンパイア化させるシステム追加

##########################################################################
         !重要!
PERK VampireFeed
QUST PlayerVampireQuest
この二つのScriptを改変するMODとの互換性はありません!

         !INSTALL CAUTION!
初めて導入する場合
1.導入後まずは昼間を迎えて,吸血病の進行を確認
2.MCMかパワーに追加される設定初期化を行う
3."coc qasmoke"で別セルに移動し,24時間待機する
##########################################################################

Dawnguard環境においてのCustome Raceの動作は100%保証されていません
使用しているRaceの作者に互換パッチの確認のありかを確認してください

他ヴァンパイアオーバーホールMODを使用する場合も同じです
ロードオーダーは本MODを最優先してください
  • Better Vampires 8.2 SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Brehanin. 28 Jun 2018. Better Vampires 8.2 SE. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1925>.
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 [オーバーホール] Marriage Mod - To Have And To Hold Download ID:8589 Author:joeThinkStudios 2017-03-04 00:41 Version:0.9.8
RATE: =147 TAG: [結婚] [ハースファイア]
Marriage Mod - To Have And To Hold Title画像

Marriage Mod - To Have And To Hold

結婚システム拡張MOD。

結婚式イベントの拡張や、離婚や重婚の実装など多岐にわたる変更が施されています。

オプションファイルとして、ハースファイア対応パッチがあります。
  • Marriage Mod - To Have And To Hold動画
  • Marriage Mod - To Have And To Hold画像1
Skyrim Special Edition Nexus, joeThinkStudios. 4 Mar 2017. Marriage Mod - To Have And To Hold. 4 Mar 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8589>.
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 [オーバーホール] KS Dragon Overhaul Download ID:12641 Author:KuzakuSara 2018-06-08 23:12 Version:1.9.5
RATE: =142 TAG: [ドラゴン] [バランス調整]
KS Dragon Overhaul Title画像

KS Dragon Overhaul

ドラゴンを強化・改修するドラゴンMOD。

・ドラゴンの攻撃が敵を吹き飛ばしたり押し出したりするようになる。
・飛行頻度が減る
・300の防御値と、60%の魔法抵抗による高耐久 new
・ドラゴンのキルムーブ。プレイヤーの体力が低くかつ出血時にキルムーブが発生。 new

ドラゴンのシャウトやらブレスで吹き飛ぶ転ぶで大惨事になります。とはいえ大幅にAIを改修するほどではないので、バニラのドラゴンに手ごたえを感じなくなってきたなら試して見てはいかがでしょうか。

・競合
-DragonRace
-AlduinRace
-UndeadDragonRace
上記を弄っているもの。

・筆者推奨
D13 Faster GET UP STAND UP animation vanilla friendly SSE 敵味方問わず起き上がる時間が短くなります。
  • KS Dragon Overhaul画像1
  • KS Dragon Overhaul画像2
Skyrim Special Edition Nexus, KuzakuSara. 9 Jun 2018. KS Dragon Overhaul. 3 Oct 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12641>.
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 [オーバーホール] YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod Download ID:2430 Author:dAb 2018-08-03 19:51 Version:2.11
RATE: =125 G=4 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [Hardcore] [敵追跡] [全てのDLC] [日本語化対応]
以下は通常版 Skyrim の説明文を表示しています。
SE版の説明文を記入する事を推奨します。

YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod Title画像

YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod

ロアフレンドリーなハードコア系オーバーホール

■主な変更点

種族差を大きくし、より特長を持たせる
特定の種族でないと到達できないパークの設定
スキルレベルは種族ボーナスが無ければ0スタート
経済的に厳しく、採取の拡張、衛兵が兜を装備しない
スキルレベルが低いうちは魔法の発動に失敗する事がある
クエスト指定アイテムでも手放すことが出来る



■Desc抄訳

YASH - ZeroからHeroにいたる、長く険しい旅路

YASHはロアフレンドリー・ロールプレイを念頭に置いたハードコアオーバーホールだ。きみは一切のスキルを身に付けていない、全くの素人としてスタートする (難易度はノーマルを推奨)。自分自身の弱さにもがき苦しみ、やがてレベルやスキルが上がっていくことで本当の達成感を得ることができるだろう。


** YASHの3原則 **

1. 「きみは特別な存在ではない」 種族にもとづいた調整を主とし、PCにだけ特別な効果を与えることはしない。きみはNPCと全く同じ条件のもとでプレイすることになる。
2. 「バニラをないがしろにはしない」 新規のパークやスキル、魔法、武器などを追加することはしない。既存のゲームシステムを発展させる形で、より面白みのあるものにする。
3. 「プレイヤースキルよりキャラクタースキル」バチバチとボタンを押しつぶすようなゲームにはしない。慎重にキャラ育成をしていうようなプレイヤーが対象だ。

YASHはバニラのゲームシステムと密接に絡み合い、Modを使っているということを感じさせないよう綿密に調整されている。Modの内容を予め理解する必要はなく、ゲーム内での没入感を妨げないメッセージを通じて何が起こっているかを理解していけるだろう。

またMCMメニューで細かく設定を行うことが可能だ。調整項目のリクエストもPOSTにて受け付けている。


** 注意!! **

- 必ずニューゲームで始めてください! 既存のセーブデータに導入することはもちろん、途中で外すことも推奨しません。また新規に始める際は一度スカイリムを終了させてからにしてください (スカイリムはメモリ管理に甘い部分があり、他の種族のスキルが意図せず付与されてしまう可能性があります)。
- YASH2 BSAファイルは絶対に解凍して用いないでください! USLEEPの修正にもとづいたバニラの改変スクリプトを使用しているため、上書きしてしまうとエラーの原因になります。


==== 主な内容・調整 ====

** 種族による差別化 **

各種族は全く異なるステータス・特性・能力を持ち、きみがどれを選ぶかによってプレイが大きく変わる。もちろん、これらの調整はプレイヤーだけでなく、フォロワー・全てのNPCに対してほどこされている。[訳註 詳しい数値はDescにて]

アルゴニアン : スタミナとその回復速度が高く、毒ダメージを半減し、誰よりも速く泳げる。スキルは変性・軽装・スリ、更に開錠、そして特に隠密に優れる。

ブレトン : マジカとその回復速度が高く、召喚魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・回復・話術、更に幻惑、そして特に召喚魔法に優れる。

ダークエルフ : 体力・スタミナ・所持重量ともに低い数値だが、全ての魔法消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。変性・召喚・幻惑、更に隠密、そして特に破壊魔法に優れる。

ハイエルフ : マジカとその回復速度が高く、幻惑魔法の消費を1/4軽減し、威力と持続時間が1/4増強される。召喚・破壊・回復、更に符呪、そして特に幻惑魔法に優れる。

インペリアル : ステータスは平均的だが、取引を得意とし、常に話術に25のボーナスを得る。符呪・重装・片手、更に回復、そして特に話術に優れる。

カジート : スタミナとその回復速度、素手での攻撃力が非常に高く、他の種族より20%速く走れる。錬金・開錠・片手、更に隠密、そして特にスリに優れる。

ノルド : 体力が高い代わりにマギカが非常に低く、全ての近接武器において10のダメージ増加がある。防御・片手・鍛冶、更に軽装、そして特に両手武器に優れる。

オーク : 体力と所持重量が非常に高く、鍛冶に熟達し武器・防具の強化に25%のボーナスがある。防御・重装・両手、更に片手、そして特に鍛冶に優れる。

レッドガード : スタミナが高く、片手武器での素早い斬撃が可能で他の種族よりも15%速く振ることができる。弓術・軽装・鍛冶、更に防御、そして片手武器に優れる。

ウッドエルフ : スタミナが高い代わりに所持重量が非常に低く、弓の扱いに長け他の種族よりも50%速く引きしぼり50%高いダメージを与えることができる。軽装・開錠・隠密、更に錬金、そして特に弓術に優れる。


** 種族限定パーク **

それぞれの種族限定で、より上位の・追加のパークランクが解放される。また取得したいパークに至るまでに他のパークはスキップすることができ、各スキルツリーの最初のパーク取得にあるていどのスキル値を必要とするようになる。他にも20のスキルレベルごとにパークポイントボーナスを得られるようになり、余計なレベルを上げることなく、より特殊なキャラクター育成が可能になる。


** レベルスケールの廃止 **

きみは世界の中心ではなくなり、一切のものがPCのレベルに依存しなくなる。2000を超えるレベルリストがスクリプトによって書きかえられ、高価なものは貴重に、そして安価なものはどこでも見付かるようになる。また任意に設置されたルートはひとつもない。ほとんどのレベルリストは自動生成される最大100ものアイテムを含むようになる (バニラではせいぜい20ていど)。作者ですら、どこにお宝が眠っているのかは分からない。

同様の調整はクリーチャー・NPCについても行われ、一般的な敵の中で、より強い個体は珍しくなる。きみと同様にスキルを磨いてきた強敵は、よりハードな戦闘をもたらしてくれるだろう。手作業によって設置されたアイテムはひとつもないが、ほとんどの場合ボスたちは強い武器を持ち、ボスチェストにはより高価なアイテムが入るようになる。というのも、冒険と探索の意味合いを強めるため、商人のインベントリリストのほとんどをボスチェストに移したのだ。

アイテムごとの大まかな希少性 :
鉄33%、鋼鉄22%、オーク17%、ドワーフ12%、エルフ8%、碧水晶5%、黒檀2%、ドラゴン0% (自分で作ろう)、デイドラ1%

なおフォロワー (と一部の改変があまり意味を持たないNPC) は今まで通りプレイヤーのレベルに合わせて成長する。


** 必要スキル値システム **

たとえば開始早々に黒檀や碧水晶の武器を偶然手に入れたとしよう。しかし必要スキル値に達していなければそれらを正しく扱うことはできず、十分な速度やダメージを出せない。プレイヤースキルは意味合いが薄れ、キャラクターのスキル値が不可欠になる。スキル値が足りなければ同様に盾のダメージ軽減も大幅に少なくなり、鎧や具足は移動速度を低下させるようになる。兜はマジカ回復を阻害し、籠手は魔法の消費を倍増させ威力も低減させてしまうだろう。更に必要スキル値に満たない装備があった場合、スキルの成長速度自体も1/5に下がってしまう。

同様に魔法についても必要スキル値を満たしていないと、ほとんどの場合詠唱に失敗するようになる (これはNPCも同様)。

武器防具の必要スキル値 (威力ではなく重さにもとづく [訳註 恐らく防具が重装・軽装のどちらに依存するかについて]) :
鉄1 (片手・両手・射撃・防御・重装のいずれか)、鋼鉄20 (〃・重装)、オーク30 (〃・重装)、ドワーフ40 (〃・重装)、エルフ50 (〃・軽装)、碧水晶 60(〃・軽装)、黒檀70 (〃・重装)、ドラゴン80 (〃・軽装・重装)、デイドラ (〃・重装)


** スキルが全て **

きみの為すこと全てがスキルに依存するようになる。武器のダメージ、開錠やスリの成功確率、魔法の威力と持続時間、符呪の効果量、採取した植物から効果を引き出せる確率などなど。魔法や武器の場合、対応したスキルを100まで上げることで、威力・持続時間は2倍にまで成長する。これらの効果は武器・魔法を装備した瞬間、きみのスキル値に応じてすぐに反映される。装備を鍛えたければ鍛冶スキルをしっかりと上げなければいけないし、符呪もなにもかも同様だ。


** 食べ物と飲み物 **

食事の効果をあなどってはいけない。空腹システムとは全く違うアプローチで、食料や飲料に目的を持たせた。死なないための食料摂取が強制されるわけではないが、食事をすることで長時間にわたる体力・マジカ・スタミナへの大幅なボーナスを得られるようになる。生の食品よりもきちんと料理されたものの方がより効果を持ち、それらの効果は次の食事時まで持続する。ワインや肉は体力を、他の酒類や魚はマギカ、野菜はスタミナを増強させる。

食べ過ぎた場合、ゲーム内で警告が出る。一度に大量の食料を摂取すると、その時にかかっている効果が打ち消されてしまうことがある。目安として、食べる時の効果音が終わってから他のものを口に運ぶようにしよう。加えて同じ効果は重複しないので、食事はバランスよく行う必要がある。

またNPCに食事をさせることはできないので、こういったシステムを模倣するため、3つのステータスボーナスを少しずつ持つようになる。


** オープンエンカウンターゾーン **

敵はきみをどこまでも追ってくる。少しプレイしてみれば、どうしてベセスダがはじめからこの機能を有効にしなかったかすぐに分かるはずだ。行く先々を大混乱に陥れることが簡単にできてしまう。トロールの群れを率いて宿屋に逃げ込んでみたり、ドラウグル・デスロードを街に引き込んでみたり、だ。ダンジョンに入るときは慎重になってくれたまえ。後戻りはできない。全ての敵を倒すか気付かれないように逃げなければ、クリーチャーたちは屋外にまで追ってくる。ハチの巣に手榴弾を投げ入れるようなものだ。きみのキャラクターにそのための準備ができているか、しっかりと考える必要がある。

ダンジョンで敵を引き話して外に出れたとしても、残念ながらそれは無意味だ。出た瞬間、敵はきみのすぐそばにテレポートしてくる (ベセスダがこのシステムを採用しなかった2つ目の理由だ)。しかしながら、敵がきみの追跡をあきらめたときだけは例外だ。相手を巻きたければ、武器を収め、できればスニークでこっそりとダンジョンを出るのが好ましい。


** アイテム効果と名前の刷新 **

あらゆるものを刷新した。ポーションは一目で効果量が分かるように名前を変えた (6段階の強さに応じてそれぞれWeak, Average, Strong, Great, Extreme, Ultimateがアイテム名の最初に付く)。全てのアイテムの重量を調整し、全ての武器と防具はその素材に応じて強さが決定されている (鉄製は弱く、ドラゴン製は非常に強力だ)。この変更はゲームの起動時に適用され、無効にすることも可能だ。


** 戦闘AIの改良 **

敵は賢くなり、ドッジやブロックを多用して隙を見付ければ一気に攻め立て、そして逃げるべきか戦いを続けるべきか判断するようになった。戦闘システムを改良するため、100を超えるAIを刷新している。これらの調整は他の戦闘Modで安全に上書き可能だ。加えて敵は体力が20%を下回ると戦意を挫かれた状態になり逃げ出すようになる。降伏はしっかりと機能するようになり、体力が回復したとしても戦闘に戻ることはない。またスニークアッタクを行った場合、敵はより長い時間きみを探し出そうとするようにした。


** 弱点と耐性の改良 **

全ての敵は弱点と耐性を持つようになる。楽しみを奪うことになるので詳細は伏せる。きみ自身の手でどんな武器や魔法が有効なのか探し出して欲しい。ずっと同じ武器を使うことを制限するわけではないが、死にたくなければ敵ごとに有効な武器をしっかりと選んでいくべきだ。ドラウグルが跋扈する古い塚に入らねばならない…ではあの武器を。あてどなくさまよい恐しい魔法使いに出くわす危険がある…ではこの防具を。

もしきみがお気に入りの武器を手放したくないのであれば、敵に有効な武器が分かればそれを従者に装備させればいい。きみ自身は好きなものを使える。ただ気を付けて欲しいのは、スキルの必要値はフォロワーにも有効だということだ。しっかりと適切なものを選んであげる必要がある。もし十分なスキルがなければメッセージで通知されるし、また会話のダイアログを通じていつでも彼らの熟練度を確認することができる。

[訳註 どうしても詳細を知りたい場合、DescのSpoilerより確認できます…]


==== その他の特筆すべき変更 ====

- 種族毎に設定されたいくつかのスキルを除き、全てのスキルが0からのスタートになる。きみは全く何者でもない状態からはじまる。スキル上昇速度は33%遅くなっている。加えて最初のスキル上昇 (レベル0→1) は更に例外で、より多くの労力を要するだろう。これは間違ってスキルを上げてしまうことを防ぐためで、あるスキルを上げていくためには必死になって行動を重ねるか、もしくは訓練を受けるか本を読むのが良い。

- MQ (メインクエスト) 以外のクエストアイテムは重量を持つようになり、コンテナに入れたり捨てることも可能になる。失くしてしまったらクエストが進まなくなるので注意してほしい。これはDawnguardやDragonbornのMQでないアイテムについても同様。この機能はMCMでも無効化できない。もし気に入らないのであれば、YASH2.espの「YASH2_」で始まるもの「以外の」全てのクエストレコードを削除すればいい。

- 走ったり泳いだり武器を振るったりすることでスタミナを消費するようになる。スタミナが底をつくとスプリント・パワーアタックができなくなる。弓を引いている間も同様に消費する。そして鎧や具足の必要スキル値が足りていない場合はより早くスタミナがなくなってしまう。

- ポーションはよりゆっくりと作用するようになる。ガブガブと飲んでも意味はない。生の素材も同様で、バニラに比べて効果と持続時間が強化されている。

- 所持重量はスタミナに依存しない。代わりに種族毎に設定された値に応じてレベルアップの際に上昇する。ただしスキルメニューを閉じた時にしか適用されないので、できるときは早めにレベルアップしておくことをお勧めする。

- クリーチャーの毒はより強力に、長く続くようになる。これはきみが毒を武器に塗った場合でも同じだ。同様に罠はより危険になる。

- ドラゴンはあまり現れなくなるが、非常に恐しい存在になり、シャウトはより強力になる。

- 種族特性を除き、最初から覚えている魔法はなくなる。

- スキル本は紐付けられているスキルが一目で分かるタイトルになる。間違ったスキルを上げてしまわないように。

- 軽装と重装は全部位 (鎧・具足・籠手・兜) 装備しているときに限り、歩き回るだけでも少しずつ上昇する。

- 商人は基本的にインゴットや革、その他動物の部位を扱わなくなる。自分で採りにいこう。またどこにでもあったインゴット・鉱石・革・革ひもはコンテナを除いて見付からなくなる。バランスを取るため、鉱脈からはより多くの鉱石が採れるようになる。全部持ち帰ろうと思うのなら、ポーションやフォロワーが必要になるだろう。

- 商人の品揃えは地域によって変わるようになる (ソリチュードのベイランドに比べ、リバーウッドのアルヴォアは符呪された杖などを扱わなくなる。ロックピックはカジートキャラバンが多く持っているのに対し、他の商人は一部の例外を除いて一切扱わなくなる)。また商品の再入荷 (リスポーン) は1週間になる (バニラは2日)。

- スキルがないと戦闘中に鎧や具足を変更できない。兜と籠手は大丈夫。もしスキルが足りなければ戦闘中に裸になってしまい、戦闘が終わるまで戻せないので気を付けよう。

- 開錠は難しくなり、たとえあなた自身が得意でもキャラクターのスキルが足りていなければ開けられない。挑戦できないわけではないが、どれだけ頑張っても無理であろうことがメッセージにて表示される。最初から開けられる鍵が少ないこととのバランスを取るため、開錠のスキル上昇速度はバニラより少し早い。

- 達人までの鍵なら武器でこじ開けることができる。ただし必要スキル値と正しい武器が必要。いくつかの鍵は両手武器でないとこじ開けられない。

- 練習用の案山子や的を使うことで、片手・両手・弓術・破壊魔法のスキルを15まで上げることができる。

- 移動・武器振りの速度はそれぞれの装備の素材に依存して決定される。重い素材なら移動や振りは遅くなり、この変更はModで追加された装備にも適用される。

- ほとんど全ての植物 (マツ・シダ・ポプラ・カエデなど) が他の様々な小動物やキノコと同様に素材として採取できるようになる。また隠れたお宝を発見できることもある。

- 全てのボーナス効果を刷新した。戦闘中の体力の自動回復は廃止され、睡眠・Lover's Comfortはスキル上昇速度ボーナスではなく12時間の自動回復速度ボーナスとなった。符呪の効果も軽く制限し、同じ効果が50を超えないときのみ有効にした。各大立石もスキル上昇速度ではなく、スキル効果を変更するように。巻物は強化されるが高コストになる。神の祝福も強化され持続時間も伸び、5ゴールドかかるようになる。


■導入に際して

全ての変更をしたい場合はYASH.espとYASH_AllOptionals.esp
一部を変更したい場合はYASH.espと該当espを選んで適用させる

作者はBashed Patchの作成と[Skyrim]ASISとの併用を薦めている

Wrye Bashの使用を推奨しているが、v307がお勧めらしい
リンクはDescriptionのInstallationのところやPostsにある


■互換性

Descにて多数Modとの互換性リストが公開されています (競合の有無や影響の多寡)。POSTでのリクエストにも応じて色々と調べられていますので、導入の際は必ず目を通しておきましょう。


■日本語化(要: TESVTranslator)
V1.35
http://skup.dip.jp/up/up12315.7z

バージョンアップで必須MODが変更されています。USLEEPについてはReadmeを読んでくださいとのこと


■必須
Skyrim最新版
DLC Dawnguard Hearthfire Dragonborn
[Skyrim]Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
SKSE 1.7.3 or superior
  • YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod動画
  • YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dAb. 3 Aug 2018. YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2430>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] TTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - Modular Download ID:1808 Author:TheThirdRace 2018-04-16 20:48 Version:1.6.1
RATE: =107 G=2 TAG: [日本語化対応] [オーバーホール] [バランス調整] [Perk]
TTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - Modular Title画像

TTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - Modular

TTRSOはVanillaの雰囲気を壊さずに各種Perkのバランスを再調整する事を目的とした、モジュラー形式のPerkオーバーホールMODです。
※2018-04-16 マージVerも用意されました
Description に各Perkの調整部が詳しく説明されているので是非ご一読して下さいませ。

[インストール]
導入後の初回起動時にPerkのリセットが自動で行われます。リセット完了まで行動は行わないほうが良いでしょう。
上手くリセットが効かない場合はコンソールで " SetStage TTR_Reset_Module 50 " で再度リセットを行なうことが出来ます。
( "Module" の部分を各Perkツリーの名前に変えて下さい。例: "Alteration" "Archery" )
TTR_Reset_Module.txt に " SetStage TTR_Reset_Module 50 " の一覧が乗っていますので参考にして下さい。

[日本語化(モジュラー形式用)]
http://skup.dip.jp/up/up08153.zip
ドラゴン封じになってしまう場合は、そこを手入力で「ドラゴン融入」に入れかえるといいかも知れません。

旧版は此方:[Skyrim]TTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - Modular
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.6.1マージVer [#7] []
    2018-04-16 22:36:32 43KB [DOWNLOAD]
  • TTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - Modular画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TheThirdRace. 16 Apr 2018. TTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - Modular. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1808>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Hearthfire Extended Download ID:8450 Author:Kinaga 2017-03-07 02:53 Version:1.0.3
RATE: =95 G=1 TAG: [Hearthfire] [] [iNeed] [レイクビュー邸] [ウィンドスタッド邸] [ヘリヤーケン・ホール] [クラフト] [日本語化対応]
Hearthfire Extended Title画像

Hearthfire Extended

※原作者は第三者による移植のクオリティに満足しておらず、個別に見直しとテストがなされるまでHidenになっています。
[Skyrim]Hearthfire ExtendedのSE版

2017/3/6、iNeed - Food Water and Sleepに対応しました

以下、オリジナル版からの解説引用(一部修正)

HearthFireで建築できる三軒の家の機能を拡張します
新しい家具もいくつかありますが実際に建築し、設置するまで機能しません

・巣箱
巣箱はコンテナ形式ではなくなります
巣箱からは毎日一回蜂蜜を採取可能
また、ハチの巣と蜂をそれとは別に何度か採取可能となります

・バターチャーン&搾乳
バターチャーンの機能は牛乳一つをバター一つに変換するものに変更されます
また、貴方は牛をアクティベートすることで搾乳することができるようになります
ペイントが描かれた牛や死んだ牛からは搾乳することはできません

・醸造
地下室にあった蜂蜜酒の樽に新たな機能を持たせます
貴方はその樽を用いてエールや蜂蜜酒を醸造することができるようになります

・石臼
HearthFireの家三軒すべてに石臼が設置されます
SMIMやSkymillsの外見にも対応しています

・井戸
井戸を掘ることが可能になります
iNeed - Food Water and Sleepを入れている場合、水を汲むことが出来ます

・新しい家具
新しく追加された家具作成用の作業台を通じて追加の家具を建築可能です
この家具はインベントリに入り、ドロップして配置するものです

・召使
貴方は新たに各家につき2人の召使を雇うことが可能になります
召使達は家の内外で働きます

・一部邸宅拡張
リフテンのハニーサイドが拡張、プランターと巣箱が追加されます
また、マルカルスのヴリンドリルの間のプランターはHearthFireのものに変更されます
ヴリンドリルの間の錬金部屋およびヒジェリムのキッチンには醸造樽が追加されます

・石臼バグ修正
石臼の中には物理的に手が届かない位置にアクティベート箇所があるものがあります
それを修正します(USKPを含む作者の知る限りのMODで修正されていないもののようです)

・ホニングブリュー醸造所およびシルスク(Dragonborn使用時)に巣箱をそれぞれ三つ追加します
・牛を飼っている農家にはバターチャーンが追加されます、外に追加される家もあります
・リフテンとウインドヘルムの倉庫には家具製作用の作業台が追加されます
・ジョルバスクルとラグドフラゴン、シルスクに醸造樽が設置されます

引用ここまで

ファイルは3つあります
メインファイル
Cutting Room Floorとの互換パッチ
Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul)との互換パッチ
iNeed - Food Water and Sleepとの互換パッチ

RNDとの互換についてはDescriptionで取り消し線が引かれていましたので、削除しました。また、家具配置の際のJaxonz Positioner使用推奨についても、現在SE版に存在しないMODですので、削除してあります

詳細はDescriptionでご確認ください

●オリジナル版MODとの併用について
解説記入者がオリジナル版を使用した際に見つけた問題についてです
[Skyrim]Lakeview Manor Avant Garden EX for Hearthfire[Skyrim]WindstadManor(家の周りに柵を追加)を入れている場合、石臼と井戸はどちらも柵の外に置かれます。
また、レイクビュー邸にこのMODで追加される巣箱が、一部[Skyrim]Lakeview Manor Avant Garden EX for Hearthfireの設備とかぶるので、もしこれらのオリジナル版MODをSE版で使用されている場合はご注意ください。

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up10457.7z
オリジナル版v1.0.3のファイルが使えます
  • Hearthfire Extended画像1
  • Hearthfire Extended画像2
  • Hearthfire Extended画像3
  • Hearthfire Extended画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Kinaga. 7 Mar 2017. Hearthfire Extended. 22 Feb 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8450>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Better Dead Thralls by transientfaith Download ID:10756 Author:transientfaith 2017-07-20 21:48 Version:1.1
RATE: =96 TAG: [オーバーホール] [死霊術] [MCM対応]
[Skyrim]Better Dead ThrallsのSE版です
以下LE版より一部転記・適宜改変

召喚魔法の死の従徒のオーバーホールです。
死の従徒に様々な機能を追加し、より使いやすくします。

導入前に従徒がいる場合、全て殺してから導入してください。
導入すると自動的にクエストが開始され、死の従徒にクエストマーカーが付くようになります。

主な追加機能は以下の通りです。
・死の従徒がLv500まで有効になる(事実上のレベル制限撤廃)
・死の従徒が人間以外にも効果を発揮するようになる
・従徒がプレイヤーと一緒に隠密をするようになる
・従徒に話しかけることでアイテム交換、ステータス確認、「意識」を切る、従徒を死なせる等ができる
・従徒の「意識」を切ることが出来る。意識を切られた従徒は動かなくなる。
・従徒が死んだ時、わかり易いように3分間オーラウィスパーのエフェクトが付く(MCMで切り替え可能)
・従徒が死んだ時、左上にメッセージが出て知らせてくれる(MCMで切り替え可能)
・Voice of the Thrall Masterという新たなパワーが追加される。これにより従徒を近くに呼び寄せたり、標的を攻撃するよう命令したりできる
・上記のパワーはホワイトランの死者の間、地下墓地に追加される商人から呪文の書を買うことで手に入れることができる
・上記の商人は死体を召喚する巻物や一時的に召喚魔法のコストを0にするポーションなども売る
・従徒は首をはねられたり灰になったりしなくなる
・NPCが危険そうな呪文だな・・・と言わなくなる
・従徒がうーうー言わなくなる(MCMで切り替え可能)
・MCMで8体まで従徒を追加できるようになる。二つの魂と合わせて最大10体まで連れて歩くことができるようになる
・MCMで符呪された武器を自動充填するようにできる
Skyrim Special Edition Nexus, transientfaith. 20 Jul 2017. Better Dead Thralls by transientfaith. 6 Jul 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10756>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Moonlight Tales Special Edition - Werewolf and Werebear Overhaul Download ID:2803 Author:Brevi 2016-12-20 23:26 Version:1.35
RATE: =92 G=2 TAG: [ウェアウルフ] [オーバーホール] [日本語化対応]
Moonlight Tales Special Edition - Werewolf and Werebear Overhaul Title画像

Moonlight Tales Special Edition - Werewolf and Werebear Overhaul

SE版のMoonlight Tales
月齢による変身やスキンシステムといった従来のMoonlight Talesの要素に加え、新規Perkや革新的な咆哮、アビリティのシステムなど様々な新要素が追加されました。

以下、新規システムなど
=PERKの見直し=
ウェアウルフのスキルツリーは完全に作り替えられ、32個ものユニークな新Perkが追加されました。
詳しくは DescriptionのPerk Overviewのリンク先に記載があります。
●いくつか抜粋
Break Entry:変身中、施錠されたドアや宝箱などをこじ開けられるようになる。(特別な鍵が必要なものは開けられない)
Juggernaut:変身中、防御値が100上昇し、スプリントで大型以外の敵を昏倒させる。
Revert Form:変身中、水平を向きながら爪をしまうことで変身を解除できるようになる。
Beast Within:人間状態の時、物理攻撃によって2倍のダメージを120秒間与えられるようになる。攻撃を受けた時、1%の確率で野獣形態が発動する。このパワーを使うと周囲の人々に獣の本性が明らかになり、殆どの場合敵対してしまう。

=新たな咆哮/アビリティシステム=
バニラでは、一度の変身で複数の咆哮を装備することはできませんでした。
Moonlight Tales SEでは「キーの長押し」に加え、新たに「プレイヤーの視点」を用いることで6種類もの咆哮を同時に使いこなせるようになります。
また、アビリティに関しても「プレイヤーの視点」と変身中に「武器をしまう行動」を用いることで複数のアビリティを同時に使い分け可能です。
●咆哮
①空を向いた状態でシャウトキーを押す→Roar of the Pack発動
②空を向いた状態でシャウトキーを長押し→Dragon Bane発動
――――――――――――――――――――――――――――――――
③水平を向いた状態でシャウトキーを押す→Roar of the Terror発動
④水平を向いた状態でシャウトキーを長押し→Feral Rage発動
――――――――――――――――――――――――――――――――
⑤地面を向いた状態でシャウトキーを押す→Roar of the Predator発動
⑥地面を向いた状態でシャウトキーを長押し→Rejuvenation発動

●アビリティ
空を向いた状態で武器をしまう→Howl at the Moon発動
――――――――――――――――――――――――――――――――
水平を向いた状態で武器をしまう→メニューが表示され、Hunter in the NightやRevert Formの発動が可能
――――――――――――――――――――――――――――――――
地面を向いた状態で武器をしまう→通常通り武器をしまう(特殊な効果は発生しない)

=その他の変更=
●Werewolf Loot
変身中に死体のルートや仕掛けの作動等、複雑な動作が行えるようになりました。ロックピックによる開錠はさすがに無理ですがBreak EntryのPerkを取得することで
鍵をこじ開けられるようになります。

●Web Destruction
変身中に蜘蛛の巣を破壊できるようになります。

●Artifact Changes
ハーシーンの指輪は所持しているだけでパワーが追加されるようになりました。最早装備する必要はありません。
ウェアウルフの咆哮はPerkの取得によって解禁されます。それに伴い、ウェアウルフのトーテムは咆哮に関する永続的なボーナスを追加するものになりました。

●Wolfkin Alliance
ウェアウルフであるなら人間の状態の時でもオオカミやウェアウルフと敵対しなくなります。

=設定=
MODの導入後、屋外に出ることで設定変更用の指輪(Ancient Ring)が所持品に追加されます。
この指輪から、ウェアウルフのスキンや月齢による変身等、様々な項目を自分好みに変更可能です。また、人狼病への感染と治療、MODのリセット等も指輪から設定できます。

更に詳しい説明やコメントに関してはDescriptionを参照してください。

日本語化v1.35
http://skup.dip.jp/up/up12778.zip
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.35 [#2] []
    2017-09-28 06:55:48 13KB [DOWNLOAD]
  • Moonlight Tales Special Edition - Werewolf and Werebear Overhaul画像1
  • Moonlight Tales Special Edition - Werewolf and Werebear Overhaul画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Brevi. 21 Dec 2016. Moonlight Tales Special Edition - Werewolf and Werebear Overhaul. 17 Dec 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2803>.
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 [オーバーホール] Snazzy Furniture and Clutter Overhaul (SFCO) Download ID:2414 Author:Gutmaw 2018-06-06 04:58 Version:1.5.8
RATE: =79 TAG: [家具] [Replacer]
以下は通常版 Skyrim の説明文を表示しています。
SE版の説明文を記入する事を推奨します。

Snazzy Furniture and Clutter Overhaul (SFCO) Title画像

Snazzy Furniture and Clutter Overhaul (SFCO)

椅子とベッドのメッシュ・テクスチャをリプレイス
ショーケース・武器ラック・飾り額を設置場所にそった物へリプレイス
絵画と壁画の追加
カーテンのカスタム・テクスチャ
子供部屋におもちゃ追加
帝国とサルモールの旗にカスタム・テクスチャ
サルモールの旗にアニメーション(帝国は次のVer)

導入はインストーラー形式で3種から選択
Mix Ver Non-USLEEP版esp
Mix Ver USLEEP 版esp
Replacer Ver

Patch(Mainインストール時に選択)
Alternate Start Patch
Arthmoor's Villages Patch
CCF Patch
CRF Patch
ELFX Patch
Immersive Citizens Patch
Immersive College of Winterhold Patch
Jaggarsfeld Patch
Multiple Adoptions Patch
No Player Homes Patch
Realistic Room Rental Patch

オプション
タムリエル外部への適用Patch
  • Snazzy Furniture and Clutter Overhaul (SFCO)画像1
  • Snazzy Furniture and Clutter Overhaul (SFCO)画像2
  • Snazzy Furniture and Clutter Overhaul (SFCO)画像3
  • Snazzy Furniture and Clutter Overhaul (SFCO)画像4
  • Snazzy Furniture and Clutter Overhaul (SFCO)画像5
  • Snazzy Furniture and Clutter Overhaul (SFCO)画像6
Skyrim Special Edition Nexus, Gutmaw. 6 Jun 2018. Snazzy Furniture and Clutter Overhaul (SFCO). 17 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2414>.
 [オーバーホール] Arrow Recovery System Overhaul Download ID:18141 Author:Seb263 2018-06-23 18:16 Version:1.1.1
RATE: =79
Arrow Recovery System Overhaul Title画像

Arrow Recovery System Overhaul

[Skyrim]Arrow Recovery System Overhaul のSE版
以下LE版より引用

矢のオーバーホール

・バニラではターゲットに矢が命中した場合ランダムに消失していましたが
 その代わりに矢が破損するようになります
 またターゲットを見失った/逃げられた場合も破損した矢を拾うことができます

・命中の有無に関わらず矢が破損する確率は一律ではありません
 矢の種類毎の耐久値は自動で計算され、MCMで矢の種類別に調整できます

・破損した矢を回収した場合の選択肢
 1.薪を使用して修復する
 2.通常の半値で商人に売る

・上記に関連して商人が矢の破片(パーツ)を取り扱うようになるので
 パーツを購入して矢を作成することが可能になります
 矢の種類によってパークが必要になります
 (例:ドワーフの矢作成にはドワーフ鍛冶のパークが必要)

・矢の自動回収システム
 矢を一本回収すると一定範囲にある矢を自動的に回収します(死体のコンテナ内も含む)
 回収する範囲/回収する矢の種類(最初に拾った種類のみ/全種類)はMCMで設定可能

・バニラ・DLC・MODなどの全ての矢に対応

【必須】
SKSE http://skse.silverlock.org/

【強く推奨】
MCMでカスタマイズするために[Skyrim]SkyUIの導入が推奨されますが必須ではありません

詳細はdescriptionを参照してください

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up07025.7z v1.0.1
  • Arrow Recovery System Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 23 Jun 2018. Arrow Recovery System Overhaul. 23 Jun 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18141>.
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