Skyrim Special Edition Mod データベース

 For Honor Reforged [ゲームシステム変更] ID:172176 Author:Strife 2026-03-08 01:12 Version:1

RATE: =142 G=1 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [戦闘] [アニメーション] [モーション] [回避] [パリィ] [エフェクト] [効果音]
For Honor Reforged Title画像

For Honor Reforged

For Honor in Skyrim を統合・調整・拡張します。

スキル、タイミング、そして意図的な操作に重点を置き、スクリプトを一切使用せずにアノテーション/エンジンレベルでパリィおよびスタッガーシステムを再構築することで、最大限の互換性を実現しています。さらに、For Honor の世界観に完全にマッチする多数の新武器種に対応した、まったく新しいモーションセットも追加されます。

◆必要
For Honor in Skyrim

◆アドオン
For Honor Reforged - First Person Addon(一人称戦闘アドオン)

◆概要
◇スタッガー
 スタッガーは完全に再構築され、バニラの挙動および各種スタッガーオーバーホール MOD の
 両方と完全互換になるよう調整されています。

◇ノックダウン
 ノックダウンは、プレイヤー主導の意図的なメカニクスとして再設計されました。
 乱発可能なノックダウン連打やランダム発生は廃止され、状況判断・タイミング・正しい
 技選択を報酬とするシステムに置き換えられています。

◇パリィ
 パリィシステムはスクリプト依存から脱却し、エンジンレベルで実装されています。
 すべてのモーションセットには、パリィ成功時専用の追撃行動が用意されており、正確で
 熟練した操作がしっかりと報われます。

◇回避
 従来の For Honor 回避は、回避特化MODと競合していました。
 本MODではこれを無敵重視ではなく、ディフレクション(受け流し)重視のメカニクスとして
 再構築し、タイミングと位置取りを最優先する設計になっています。

◇新メカニクス
 すべての攻撃には明確な役割が与えられています。
 ハイパーアーマーからノックダウンに至るまで、各技は「常に最適な選択肢」ではなく、
 現在の戦闘状況に応じた意図的な判断として使用される設計です。

◇新エフェクト・効果音
 横方向の軽回避攻撃には、装備している防具の種類に応じた効果音が追加されています。
 パリィエフェクトや武器エフェクトには、それぞれ専用の効果音が設定され、控えめながら
 シネマティックなスローダウン効果も再設計されていますこのスローダウン効果は MCM から
 無効化可能です。

◇新モーションセット(モーションセット一覧は Discripcion 参照)
 これらのモーションセットはアニメーションデータは完全に書き直され、コンボ構成も再設計
 されており、For Honor のエフェクトを追加したうえで、パリィ・回避・カウンターなどを
 備えた現代的な For Honor スタイルのモーションセットとして完全統合されています。
 さらに、改変版 Smooth Moveset(MOD武器対応)を使用することで、待機モーションおよび
 移動モーションにも対応しています。
  • For Honor Reforged動画
  • For Honor Reforged画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Strife. 8 Mar 2026. For Honor Reforged. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172176>.
2026-02-22 10:07:24 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#7
名無し
元のMODからの変更点を理解して無い訳では無くて自分の環境がどこか上手く噛み合ってないのかなと思ってます
具体的にはパリィ成功時でも被ダメ軽減がついてないような時(パリィした敵がよろめいてる時でも他の敵からの攻撃が軽減されてないような事が起こる)があるのと回避攻撃は元MODに比べて回り込む感じにならなくて攻撃が当たらない主に短剣や素手等のリーチが短い武器で起こる New!  ID:JiYWQ3Mj Day:451 Good:0 Bad:0
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  • 172176
#6
名無し
こっちのパリイは成功すると被ダメ軽減と与スタッグダメが高いという効果
上手くひるませれば弾いたように見えるけど使ってるPoiseMODとか次第かな
被ダメ軽減も低体力ならそのままやられるしひるませてもないのに追撃してしまうとモーション中タコ殴りにされるし回避にも無敵はついてないしダウン攻撃も確定ダウンじゃない
というそれぞれのアクションの使いどころが大事って感じのコンセプト New!  ID:c4ZWZmND Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 172176
#5
名無し
パリィは自分の環境でも不安定
あと回避攻撃の挙動も元のMODに比べておかしい
これは仕様かもしれないけど…   ID:JiYWQ3Mj Day:450 Good:0 Bad:0
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  • 172176
#4
名無し
自分の環境だとパリィだけ作用しないですね
モーション自体は出るけど弾けない
postにも同じ症状の人結構いるみたい   ID:MzNzQ5MG Day:1073 Good:0 Bad:0
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  • 172176
#3
名無し
BFCOの対応版(For Honor Reforged BFCO converter)が出てるかも?   ID:A4ZWQ0ZT Day:317 Good:0 Bad:0
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  • 172176
#2
名無し
ポストによるとBFCOでは動かないらしいね
残念   ID:NiNmU4Nj Day:96 Good:0 Bad:0
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  • 172176
#1
名無しGood!
諸々クリアになって再公開された感じでしょうか?
Smooth氏の元MOD含め調整・拡張が素晴らしいMODなので嬉しいですね   ID:A2MTk2Mz Day:73 Good:0 Bad:0
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  • 172176
作者(Strife)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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