検索結果:LP おすすめMOD順search
- ☆ [ユーティリティ] Light Placer Download ID:127557 Author:powerofthree 2026-05-08 11:55 Version:4.2.1
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RATE: ★=682 G=2 TAG: [照明] [光源] [フレームワーク] [LP] [SKSEプラグイン] [VR版有]

Light Placer
設定可能な.JSON ファイルを介して、オブジェクトやアクターに実際のライトを付随するための SKSE ベースのフレームワーク。
ENB や Community Shaders のパーティクルライトとは異なり、当 MOD は無制限の範囲と明るさを持つ本物のライトを追加します。通常のスカイリムの光源と同じように、ゆらめき、検知への影響、時間帯による色の変化などが可能です。
◆ GIF
・https://i.imgur.com/5NSIOMX.gif
・https://i.imgur.com/5Q8q8FP.gif
◆ 必要
・Visual C++ Redistributables 2022
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Tweaks
◆ 強く推奨
・Community Shaders
・Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)
Light Limit Fix は Community Shaders Ver1.4以降は統合され不要 Ver1.3以前は導入を推奨
※ ENBは非推奨です。
◆ VR 版
・Light Placer VR
◆ 以下のタイプがサポートされています
・静的オブジェクト
可動静的オブジェクト、家具、ドア、コンテナ、アクティベーター、植物
・動的オブジェクト
その他オブジェクト、魂石、本、ポーション、材料
・着用アイテム
鎧、武器
・特殊効果
エフェクトシェーダー、アートオブジェクト
当 MOD のライトには条件を付けることができ、必要な時にオンオフを切り替えることができます。例えば、敵がいるときだけ光る剣、隠密時や透明時に消灯するマジックライト等。
また、色、半径、フェード、位置をコントロールするカスタムアニメーションを持たせることも可能。
また自作/デバッグ向けにコンソールコマンドも追加されます
logLP …選択したモデルに接続されているすべてのライトを一覧表示
ReloadLP …設定ファイルを再読み込みします、エントリを新規追加した場合は一度disable/enable する必要あり
tlpm …デバッグライトマーカーのオン/オフ(事前に po3_LightPlacer.ini で bShowMarkers=true にする必要あり)
◆ LP フレームワークを使用した光源 MOD
・True Light
・Vibrant Weapons EAE - Enchantment Lights
・Based Lighting Configs
・iLluminous Elementals
・CS Light
・Bright Dawnbreaker - Light Placer Config
・Glowing Ore Veins - Light Placer
・Doors Glow - Light Placer - An Immersion Fun and Visual Aid Mod Light Placer 用設定集
・Skyking Potent Potables - Potions and Poisons OP
◆ MOD 製作者用の wiki ページ
- https://github.com/powerof3/LightPlac…
source
- https://github.com/powerof3/LightPlacer
また、発光条件についてはCKの Condition Functions と同じものを使っています(IsWeaponOut=2(武器装備で抜刀中)など)
- https://ck.uesp.net/wiki/Condition_Fu…
例:鋼鉄の剣を、装備時に落としたり抜いたりすると光る
{
"models": [
"weapons\\steel\\steelsword.nif",
"weapons\\steel\\1stpersonsteelsword.nif"
],
"lights": [
{
"points": [ [ 0.0, 0.0, 0.0 ] ],
"data": {
"light": "TestLightingViolet",
"radius": 128.0,
"fade": 2.0,
"conditions": [ "Self IsActor NONE NONE == 0 OR", "Self IsWeaponOut NONE NONE == 2 AND" ]
}
}
]
}Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 8 May 2026. Light Placer. 8 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127557>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィックス] True Light Download ID:135488 Author:Bottle 2026-05-16 20:20 Version:3.5.3
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RATE: ★=446 G=10 TAG: [光源] [光源調整] [照明] [LP] [LLF] [CommunityShaders] [FOMOD] [日本語化対応]

True Light
■概要
Light Placer のフレームワークを使用した光源 MOD(Placed Light から True Lightに改名)
以下に光源追加
かがり火/焚き火/室内の炉/ランタン/松明/シャンデリア
V3.0以降
Window Shadows Ultimateを前提にした設計です
■互換性/注意
・ほとんどのMOD室内はそのまま対応
・ダメなやつはブラックリスト入れるだけ
・新規セル追加MODは問題なし
・ENB非対応
・他のライティングMOD全部非対応
・ENB Particle Lightも非対応(CS 1.4以降)
■インストール手順
①必須MOD入れる
②ATLM入れて明るさ選ぶ
※天候MODがHDR非対応ならHDRは使わないように
③(任意)Window Shadows Ultimate
④True LightをMODマネージャーで導入(FOMODちゃんと読む)
⑤CS Light使うならCS Light.espはTL Bulbs ISL.espの後
JK’s Skyrimみたいな内装改変MODはブラックリスト登録必須!
■ロードオーダーの基本
・True Light - Shadows and Ambient.esp → 早め
・TL Bulbs ISL.esp → かなり後ろ
・CS Light.esp → TL Bulbsの後
・ATLM → どこでもOK
・WSU → 後ろ寄り(TL Bulbsより後はNG)
■JSON調整
fade → 明るさ
size → 光の柔らかさ
cutoff → 距離(0〜1)
■True Light.ini(ブラックリスト管理)
・True Lightはバニラ+競合しそうなMODをブラックリスト管理
・おすすめはホワイトリスト無視してブラックリストだけ使う
内装改変MOD → ブラックリスト([LightBlackList]にESP名を記載)
新規セル追加MOD → 基本そのままでOK
必要条件
・Ambient Templates for Lighting Mods
・Community Shaders
・Light Placer もしくは Light Placer VR
・CS Light
・Inverse Square Lighting - Community Shaders
・powerofthree's Tweaks
併用推奨
・KreatE
・DALC Fix KreatE Preset
・Dirty AF Blackreach Sun fix for True Light CS
┗ブラックリーチの太陽が光らなくなった場合の修正(V3.5で本体で修正)
・Embers XD (High quality を選択)
・Inverse Square Lighting - Community Shaders
・Studio-Like Color Preset for True Light
FOMOD の Addons and Patch にて「PL - Exteriors」にチェックを入れた場合、以下MODは不要
・Crossroads of Skyrim
・Lanterns In Town
・Street Lights of Skyrim
関連MOD
Studio-Like Color Preset for True Light2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2025-08-08 07:22:04 23KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Bottle. 16 May 2026. True Light. 9 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135488>.[コメントを読む(51)] [コメントを書く] -
- ☆ [グラフィックス] CS Light Download ID:138443 Author:Bottle 2026-06-12 08:49 Update! Version:1
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RATE: ★=426 G=2 TAG: [LLF] [ENBライト] [パーティクルライト] [LP] [光源] [CommunityShaders] [FOMOD] [espfe]

CS Light
Light Placer 用の設定ファイルをまとめたハブ
プラグインはFMODの設定によって追加されます(espfe形式)
他のライティング系MODと併用できるよう調整されたものを分けて公開
【他の Light Placer 設定 MOD と併用時の注意】
・同じライトに対して複数の設定ファイルが重複しないよう注意してください
重複するとライトの効果が積み重なり、光が過度に明るくなります
・True Light を使用してる場合は効果が重複する設定ファイルをどちらか削除して下さい
->現行バージョンでは重複しません。
・Inverse Square Lighting - Community Shaders (ISL) 対応、FOMOD から選んでください
※True Light と ISL の両方を導入してる場合は FOMOD の最初は True Light を選択してください
【ENB ライトとの併用について】
・ENB Light と併用することも可能ですが、慎重に選んで使用してください
同じライトが二重に適用されると過剰な明るさの原因になります
必要条件
Community Shaders
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)(Community Shaders Ver1.4 以降は統合され不要 Ver1.3以前は導入を推奨)
もしくは Community Shaders の代わりに Community Shaders - Particle Lights (Unofficial Fork) 使用
Light Placer or Light Placer VR
powerofthree's Tweaks
推奨
First person magic hand light fix(一人称マジックライト用)
CS Potion Lights(CS Light のアドオン的な立ち位置)Skyrim Special Edition Nexus, Bottle. 12 Jun 2026. CS Light. 8 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138443>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Lights Conflict Resolver Download ID:175086 Author:ParticleTroned 2026-05-21 07:42 Version:0.2.4
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RATE: ★=220 G=2 TAG: [光] [光源] [ツール] [問題解決] [LP] [LightPlacer]

Lights Conflict Resolver
スタンドアロンのLight Placer 光源の競合解決ツール
MOD リスト内で重複する配置ライト(LP)および、パーティクルライト(PL)エントリを検出・解決し、二重ライティングの不整合なライト配置を引き起こす競合を検出します。
主な機能
・PL の JSON エントリ(例:CS Lights、True Lightsなど)および関連するすべての NIF を
スキャンし、PLを提供するメッシュを特定
・以下の競合タイプを検出:
・Overlap(重複)
LP と PL が同じNIFを対象にしており、ライトが重なって過剰に明るくなったり、
パフォーマンスに影響が出る
※ただし装飾目的などで1つのNIFの複数箇所にそれぞれ違う色の光を設定するようなケースもあります
・Exact Duplicates(完全重複)
実質的に同一のLPエントリが複数存在し、無駄な負荷を生む
・Divergent Duplicates(差異のある重複)
同じまたは重なるアンカーに異なる設定のLPが存在し、不要な重なりが発生しやすい
・Worldspace Splits(ワールドスペース分離)
室内/屋外など相互排他的な条件で分かれているLPで、通常は同時に重ならない
・Refinements(調整・補完)
異なる、または重ならないアンカーを使ったLPで、意図的なカバー範囲の拡張であることが
多い
有用性
・大規模な MO2/Vortex の MOD リストにおける、LP/PL 競合の手動チェック作業を大幅に削減
・解決方法を保存・再読み込みできるため、競合処理を再現可能かつ一貫した形で行えます。
・標準的な「後勝ち」挙動に適合する、決定論的な上書き JSON をエクスポートできます。
・GUIとCLIの両方のワークフローに対応しており一般ユーザーからメンテナまで幅広く利用可能
■基本手順
①アプリを起動してツールを開く
②パス設定
以下を設定
・MO2 Root: mods(MO2の場合ModOrganizer.exeが置いてある)フォルダ
・Profile Path:使用してるプロファイルのフォルダ
・Output Dir:レポート出力先フォルダ
③初回スキャン設定(そのままでOK)
最初はデフォルト推奨
・Light Source:Both
・Overlap Only:OFF
・Include Refinements:OFF
・Include Worldspace Splits:OFF
・Cross-Mod Duplicates:任意
・Ignore Exact Duplicates:任意
・Include Overridden:OFF
④スキャン実行
Scan をクリック
⑤コンフリクト確認
リストから1つ選ぶと右側に表示(何が競合してるか分かる)
・Anchorプレビュー(XY / XZ)
・LP / PL エントリ
・タイプ情報
・差異のスナップショット
右クリックで該当MODフォルダをエクスプローラーで開ける
⑥処理方法を選ぶ
選択肢
・Ignore:無視
・Keep Highest Priority LP:優先度が一番高いものを残す
・MO2の並び順
・PortalStrict(同ワールド内の分岐時)
・半径
・フェード
・MOD名
・ファイル
・エントリID
・Choose Entries: 残す項目を手動選択(複数OK)
・Disable LP: 無効化
⑦適用
Apply To Selected をクリック
一括操作(任意)便利コマンド
・Clear All Decisions
・Disable All Overlaps
・Keep Highest For Duplicates
⑧エクスポート
Export Patch をクリック、すると他のmodと同じようにmods内に「LP_ConflictPatch」というフォルダが追加されます
⑨MO2に配置
作ったパッチMODを左ペインの下の方に置いて有効化(コンフリクト起こしてるjsonファイルを上書きする形になります)
PGPatcherより後に配置Skyrim Special Edition Nexus, ParticleTroned. 21 May 2026. Lights Conflict Resolver. 20 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175086>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Based Lighting Configs Download ID:136870 Author:cyberrumor 2026-04-04 05:14 Version:3.93
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RATE: ★=169 G=4 TAG: [光源] [グラフィックス] [AE対応] [CommunityShaders] [LLF] [LP] [FOMOD] [NO-ESP]

Based Lighting Configs
フェイクライト除去/正確な光源配置/狭い色のスペクトルに焦点を置いた照明オーバーホール
AE 版対応
FOMOD 対応
LP Overhaul から改名
Version:3.9 より LPO - Config-Based Lighting から改名
必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Community Shaders
Inverse Square Lighting - Community Shaders
Light Placer
powerofthree's Tweaks
Base Object Swapper
Standard Lighting Templates - SLT(同梱されているため最新版でない限り必要なし)
Version:0.6 より必要(FOMOD で Eternal Flames オプションを使用する場合は必要なし)
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Community Shaders V1.4未満の場合
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)
このMODを使うMOD
Extra Light Fixtures for LPO
特徴
- ゲームからすべての偽のライトを削除します。
- 正確なオフセットを使用してライトを発光体に追加します。
計画されている機能
- 窓の輝きを追加
- 精霊の輝きを追加
- 光るキノコ/シャウラスの卵/ニルンルートを摘んだときに発光を停止します
- 付呪台と錬金台を追加
- ホタルを追加
- DLC のサポート
説明
LP Overhaul は `Data/SKSE/Plugins/po3_LightPlacer.ini` に `bDisableAllGameLights` を設定し、意味のある場所にのみ新しいライトを配置します。これは実用的に実現されており、(ロード順序に関係なく) 偽のライトが二度と表示されないことが保証され、光が来るべき場所からのみ光が来るようになります。
互換性
True Light などの他のライトプレーサーのオーバーホールと併用する予定はないSkyrim Special Edition Nexus, cyberrumor. 4 Apr 2026. Based Lighting Configs. 21 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136870>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] FEC Elemental Lights - Light Placer (CS) Download ID:156492 Author:Bronsk 2026-04-19 06:18 Version:1.2
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RATE: ★=149 TAG: [FEC] [CS] [LP] [光源] [JSON] [CommunityShaders] [NO-ESP]

FEC Elemental Lights - Light Placer (CS)
Frozen Electrocuted Combustion に Light Placer用プリセットを追加するアドオン
FECの炎・氷・雷エフェクトが発動したときに、このJSONプリセットが動的ライトを追加
ゲーム内で見える効果
・炎:生きてる&燃えてるNPCやクリーチャーに暖色の炎ライト
・氷:凍った死体の氷片部分にやわらかい青い光
・雷:感電死した死体にやわらかい電気のチラつき、NPCが雷で爆散する時は眩しい閃光
デザイン目標
・見やすさ:ゲームプレイに支障が出ないバランス調整
・簡単導入:JSON設定のみ
今後の予定
・FEC効果のカバー範囲を拡大
・毒/吸収/太陽エフェクトへの対応
互換性
・プラグインなし、スクリプトなし、セルやレコードも一切変更なし
・天候やライティングのオーバーホール、Embers XD などと共存可能
必要条件
Frozen Electrocuted Combustion
Community Shaders
Light Placer
併用推奨
Embers XD - Frozen Electrocuted Combustion Patch
┗FECの炎エフェクトがさらに美しくなるSkyrim Special Edition Nexus, Bronsk. 19 Apr 2026. FEC Elemental Lights - Light Placer (CS). 10 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156492>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] iLluminous Elementals Download ID:138128 Author:RogueUnicorn 2025-08-17 06:27 Version:1.1.1
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RATE: ★=109 TAG: [クリーチャー] [照明] [光源] [LP] [NO-ESP] [召喚] [精霊]

iLluminous Elementals
Light Placer のフレームワークを使用して、精霊系クリーチャーに本物の光を追加します。
jsonファイルだけなので他のリプレイス/リテクスチャと併用可能
■対象クリーチャー …導入時自動チェックが入ります
・精霊(火/雷/氷)
・Elemental Destruction Magic Redux の水の精霊
・スプリガン(マトロン / アースマザー / バーン含む)
・アッシュ・スポーン
・シャウラス
・異形魔法
・氷の生霊
・ウィスプ/ウィスプマザー
・Elemental Golems- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) やAsh Guardian Expansion- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''golem'') のゴーレム類
■類似MOD
ENB Lights For Effect Shaders SKSEでParticleLightを適用する形式
Sprites or Specters - ENB Light SPIDでParticleLightエフェクトを配布する形式Skyrim Special Edition Nexus, RogueUnicorn. 17 Aug 2025. iLluminous Elementals. 5 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138128>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Light Placer Hub Download ID:166530 Author:urbon 2025-12-08 09:51 Version:1.0
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RATE: ★=85 TAG: [CS] [LP] [光源] [パッチ] [ハブ]

Light Placer Hub
Light Placer対応パッチHub
CS環境の作者が光源配置未対応のMODがまだ多いと感じ、自分でも光源対応し始めたので
その“Light Placer”用アドオンをまとめて置いておく場所として作成
■対応MOD
・Skyshards Offer Skills - Boss Containers Grant EXP
■今後の予定
まだまだ作業中!今後も対応MOD追加していく予定
必要条件
Community Shaders
Light PlacerSkyrim Special Edition Nexus, urbon. 8 Dec 2025. Light Placer Hub. 8 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166530>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] CS Lights for Skyking Soul Gems Download ID:169277 Author:Molags Nuts 2026-04-04 06:00 Version:1.0
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RATE: ★=84 TAG: [魂石] [CS] [CommunityShaders] [LP] [光源]

CS Lights for Skyking Soul Gems
■概要
Light Placerを使用してSkyking’s Soul Gems にCS環境での光源を追加します
■特徴
・中身が入ってる魂石だけ発光
・空っぽの魂石は光らない
・いつでも導入・削除OK(セーブ安全)
■明るさ調整について
「ちょっと眩しすぎるかも…」って思ったら
.ini ファイル開いてfade を 1.5 くらいに下げてみて下さい
必要条件
Skyking Soul Gems
Community Shaders
Light PlacerSkyrim Special Edition Nexus, Molags Nuts. 4 Apr 2026. CS Lights for Skyking Soul Gems. 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169277>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Better FaceLight - Light Placer Download ID:166146 Author:ReDrew89 2025-12-03 20:18 Version:1.0
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RATE: ★=72 G=2 TAG: [CS] [LP] [美顔] [FaceLight] [光源] [パッチ]

Better FaceLight - Light Placer
Better FaceLight & Conversation Redux(SPID版)のLight Placer対応パッチ
■概要
Community Shaders を使ってる人はご存じの通り…
ENB Particle Lights(いわゆる「顔ライト」系)がLight Limit Fixと相性が悪くなったため
光が機能しない問題が出てました
そこで Powerofthree の Light Placerへ移行するためのパッチです
■このパッチがやること
Better FaceLight & Conversation Redux(SPID版)が使う
パーティクルライト用メッシュをLight Placer でちゃんと認識 & 発光させる!
元の光の強さや色もだいたい再現
→ Light Placerの仕様上、ちょい調整入れてるけど見栄えはいい感じ
■既知の制限
・Light Placer のポーリング遅延の都合
→ MCMで色・明るさを変えたときに反映まで数秒遅れる場合あり
・光の明るさは環境光 / ReShade / ENBごとに変わるかも
必要条件
Better FaceLight and conversation Redux - (SPIDified and ENB Light)
Light PlacerSkyrim Special Edition Nexus, ReDrew89. 3 Dec 2025. Better FaceLight - Light Placer. 3 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166146>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Magic Creatures of Radiance Download ID:108551 Author:ikonomov 2026-05-30 05:18 Version:3.0.9
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RATE: ★=64 TAG: [クリーチャー] [照明] [光源] [召喚] [精霊] [CS] [LP] [NO-ESP]

Magic Creatures of Radiance
Luminous Atronachs を参考に、雷/氷/炎の精霊について光源効果を変更
v2.0 から Light Placer のアドオンになったため LP 用の json ファイルのみの構成
v3.0.0 から Radiant Atronachs より名称を改名
■前提
Community Shaders
Light Placer
炎:色は少し暖かいです
氷:半径がわずかに小さくなり、明るさが低下 (表面の輝きと放射光の両方に影響)。
嵐:かなり暗くなり、半径が小さくなります
■類似 MOD
Enhanced Atronachs - With Levelling and LuminositySkyrim Special Edition Nexus, ikonomov. 30 May 2026. Magic Creatures of Radiance. 6 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108551>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] CS Lights for Molag Bal Shrine and Altar Download ID:176393 Author:molagsnuts 2026-04-07 04:28 Version:1
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RATE: ★=52 TAG: [武器] [モラグ・バル] [LP] [光源] [祭壇] [祠] [NO-ESP]

CS Lights for Molag Bal Shrine and Altar
■概要
モラグ・バルの祭壇や祠に不気味な赤い発光エフェクトを追加
■内容
・祭壇 / 祠に赤いオーラを追加
・血にほんのり発光を追加
・同封してる NIF は MO2 がエラーを返すのを防ぐために入れてるダミーです
■対象オブジェクト
・altarofmolagbal01.nif
・shrineofmolagbal01.nif
必要条件
Light PlacerSkyrim Special Edition Nexus, molagsnuts. 7 Apr 2026. CS Lights for Molag Bal Shrine and Altar. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176393>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Glowrious Keys and Dungeon Levers Download ID:172787 Author:Ouruboros 2026-02-24 01:18 Version:1.0
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RATE: ★=48 TAG: [CS] [LP] [光源] [SkyPatcher] [鍵] [ボタン] [レバー] [鎖]

Glowrious Keys and Dungeon Levers
■概要
ダンジョン内の鍵/ボタン/レバー/鎖を暗闇で光らせる魔法を追加します
スカイリムのごちゃごちゃした背景の中でも、重要オブジェクトを見つけやすくするのが目的
■内容
ゲーム内に3種類の新魔法を追加します
・初級魔法 ×2
・鍵だけ光らせる
・レバー/ボタン/鎖を光らせる
・上級(エキスパート)魔法 ×1
・鍵+レバー類すべてを光らせる
仕組みは「Light Placer」方式で、対象物に光源を追加します
■互換性
・かなり高互換
・メッシュやテクスチャ置き換え → 完全対応
・バニラモデルを使うカスタムダンジョン → 対応
・作者は以下のMODにも対応確認済み
・Project AHO
・Legacy of the Dragonborn
・Call of the Deep
(他にも多数)
■発光の種類
デフォルトで3タイプ
・静的グリーン
・グリーン⇄パープルのフェード
・RGB変化
JSONを編集すれば好きな色にも変更可能(※フォーマット破壊注意)
■入手方法(統合アドオンありの場合)
・通常のスカイリム魔法と同じくレベルドリストに追加
必ず販売するNPC
・リバーウッド商人
・シビル・ステントール
・ファレンガー
・トルフディル
統合なしの場合はコンソールで取得
■インストール方法
① 発光タイプを1つ選ぶ(3種のうち1つのみ使用可)
② 統合アドオンを選ぶ(2種類)
統合オプション
・Skypatcher版 → xEditパッチ不要
・ESP版 → バニラレコード編集あり、パッチ推奨
・もしくは導入せずコンソール入手
■注意
・進行中セーブに導入可能(魔法が自然出現しない場合あり)
・進行中セーブからの削除は不可
必要条件
Community Shaders
Light Placer or Light Placer VR
Backported Extended ESL Support or Skyrim VR ESL Support
SkyPatcher 統合オプション用Skyrim Special Edition Nexus, Ouruboros. 24 Feb 2026. Glowrious Keys and Dungeon Levers. 24 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172787>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Missives The Witcher Board HD - Light Placer Patch Download ID:161673 Author:xndrive 2025-11-11 17:26 Version:1
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RATE: ★=44 TAG: [掲示板] [Witcher] [光源] [NO-ESP] [CS] [LP]

Missives The Witcher Board HD - Light Placer Patch
Missives - The Witcher Board HD (4K-2K-ENB Light)用のLight Placerパッチ
Diverse Witcher Missives Boards - Base Object Swapper もサポート
■概要
もし掲示板(Witcher風クエストボード)に光が当たってない状態ならば、
このパッチがその問題を解決してくれるかも!
Light Placerを使って、掲示板に小さなライトと柔らかい点滅アニメーションを追加
espはなくLight Placer用の設定ファイルのみ
■ポイント
・Missives - The Witcher Board HD 専用パッチ
・Light Placer 必須
・クエストボードがほのかに照らされて、雰囲気アップ
必要条件
・Missives - The Witcher Board HD (4K-2K-ENB Light)
・Diverse Witcher Missives Boards - Base Object Swapper(オプション)
・Light PlacerSkyrim Special Edition Nexus, xndrive. 11 Nov 2025. Missives The Witcher Board HD - Light Placer Patch. 16 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161673>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] CS Lights for Rare Curios Download ID:176424 Author:molagsnuts 2026-04-04 06:29 Version:1
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RATE: ★=42 TAG: [LP] [光源] [CC] [CreationClub] [希少な珍品] [錬金材料]

CS Lights for Rare Curios
Skyrim Special Edition Nexus, molagsnuts. 4 Apr 2026. CS Lights for Rare Curios. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176424>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Glowing Ore Veins - Light Placer Download ID:139043 Author:kuroishitam 2025-01-14 12:20 Version:1
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RATE: ★=41 TAG: [採掘] [鉱脈] [発光] [CommunityShaders] [LP] [光源] [NO-ESP]

Glowing Ore Veins - Light Placer
Skyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 14 Jan 2025. Glowing Ore Veins - Light Placer. 14 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139043>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Moonblade - Light Placer (CS) Download ID:180642 Author:DeadLock48 2026-05-22 16:28 Version:1
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RATE: ★=38 TAG: [CS] [CommunityShaders] [LP] [発光] [エフェクト]

Moonblade - Light Placer (CS)
■概要
「Moonblade」に発光効果を追加するためのCS/Light Placer用設定ファイル
■内容
・Light Placer を利用して刀身にENB版に近い発光効果を追加
・柄にも控えめな発光効果を追加
・柄の発光は武器を鞘に収めた状態でも表示
■注意
・Community Shaders利用者向けの
・ENBを使用している場合はもともと発光表現があるため基本的に不要
必要条件
Light Placer
Moonblade
Vibrant Weapons EAE - Enchantment LightsSkyrim Special Edition Nexus, DeadLock48. 22 May 2026. Moonblade - Light Placer (CS). 22 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180642>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Eternal Flames Download ID:67477 Author:cyberrumor 2025-01-04 11:16 Version:3.2
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RATE: ★=37 TAG: [BOS] [LLF] [LP] [火] [炎] [リプレイサー] [景観] [ノルド遺跡] [CommunityShaders]

Eternal Flames
BOSを使用してノルドの遺跡の炎を青い炎に変えます
・炎を蒼炎に置き換える
・蠟燭、松明、燭台、シャンデリア、ランタンを消す
・遺跡の一部に人間が住んでいる場合、関連する場所にはまだ赤い炎が残っています
・全てのメッシュはグローマップが修正されているので不透明な盆地から光が漏れない
・不気味
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
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Based Lighting ConfigsSkyrim Special Edition Nexus, cyberrumor. 4 Jan 2025. Eternal Flames. 3 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67477>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Enderal Light Placer Download ID:166842 Author:Rattatoskrr 2025-12-12 01:42 Version:0.9
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RATE: ★=26 TAG: [Enderal] [光源] [LP] [削除済み]

Enderal Light Placer
■概要
削除済み
https://www.nexusmods.com/enderalspecialedition/mods/1004
Enderalの照明をLight Placerフレームワークで全面的に作り直す照明改善MOD
スカイリムの CS Light / True Light / LPO に影響を受けつつ、
Enderalの膨大なモデルに対して 正しいライト設定を追加/調整したjson/iniを提供
狙いは、余計な偽ライトを排除した、物理的で自然な光源システム
光るだけの装飾ライトや、見えない謎ライトは極力なくし、
必要な“本物の光”だけを置き直します
■特徴
1.光源が設定されていなかった Enderal のモデルにライトを追加
Enderal には光るはずのモデルなのに光源が無いものが多数
それらに正規の“ライトバルブ(光源)”を追加し、自然に照らすよう修正
2.偽ライトを削除(LPO の方針に準拠)
Light Placer Overhaul、そして「逆二乗ライティング」の思想に基づき、
実体のない装飾ライト/情報量を増やすだけの偽ライトは基本的に無効化
ただし、以下のような“雰囲気に不可欠な光”はそのまま維持
・洞窟の光の筋
・魔法的な光芒/ビーム
・シーンの雰囲気演出に必須な特殊照明
上記以外は極力、実際に物理的な光源があるライトだけに置き換え
■互換性
・Light Placer を使う他の設定MOD(例:CS Light)とは非互換
→ ライトが二重に置かれてしまうため
・それ以外には基本的に 完全互換
・使用ファイルは JSON + INI のみなので安全で軽量
・偽ライトを消しているため、場所によっては雰囲気が大きく変わる点に注意
もし「偽ライトを戻したい」場合は、po3_LightPlacer.ini を開いて、以下を変更
bDisableAllGameLights=false
■進行状況
WIP(ほぼ完成に近い状態)
必要条件
Enderal: Forgotten Stories
True Light
Inverse Square Lighting - Community Shaders
SLT - Enderal:https://www.nexusmods.com/enderalspecialedition/mods/1002Skyrim Special Edition Nexus, Rattatoskrr. 12 Dec 2025. Enderal Light Placer. 12 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166842>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム - 世界] Rainbow Stone In Skyrim Download ID:166967 Author:kuroishitam 2025-12-14 00:20 Version:1.1
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RATE: ★=21 TAG: [CID] [LP] [OIF] [SPID] [DF] [アイテム追加] [光源] [エルデンリング] [版権物]

Rainbow Stone In Skyrim
■概要
エルデンリングの「レインボーストーン」がスカイリムに登場!
■入手方法
・雑貨屋(一般商人)や魔術師系の商人から購入できる
・敵からの戦利品として手に入ることもあり
・ノルド遺跡で見つかる「遺跡の欠片(Ruin Fragment)」を使ってクラフトも可能
■使い方
・インベントリからドロップすると設置できる(原作エルデンリングと同じ仕様)
・目印(マーカー)として使える
・ほんのり光るから、光源としても便利
必要条件
Container Item Distributor
Light Placer
Object Impact Framework (OIF)
併用推奨
Description Framework
Spell Perk Item Distributor (SPID)
┗NPCに配布する場合Skyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 14 Dec 2025. Rainbow Stone In Skyrim. 13 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166967>.[コメントを書く] -
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