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 Lights Conflict Resolver [ユーティリティ] ID:175086 Author:ParticleTroned 2026-05-21 07:42 Version:0.2.4

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TAG: [] [光源] [ツール] [問題解決] [LP] [LightPlacer]
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Lights Conflict Resolver

スタンドアロンのLight Placer 光源の競合解決ツール

MOD リスト内で重複する配置ライト(LP)および、パーティクルライト(PL)エントリを検出・解決し、二重ライティングの不整合なライト配置を引き起こす競合を検出します。

主な機能
・PL の JSON エントリ(例:CS Lights、True Lightsなど)および関連するすべての NIF を
 スキャンし、PLを提供するメッシュを特定

・以下の競合タイプを検出:
 ・Overlap(重複)
  LP と PL が同じNIFを対象にしており、ライトが重なって過剰に明るくなったり、
  パフォーマンスに影響が出る
   ※ただし装飾目的などで1つのNIFの複数箇所にそれぞれ違う色の光を設定するようなケースもあります
 ・Exact Duplicates(完全重複)
  実質的に同一のLPエントリが複数存在し、無駄な負荷を生む
 ・Divergent Duplicates(差異のある重複)
  同じまたは重なるアンカーに異なる設定のLPが存在し、不要な重なりが発生しやすい
 ・Worldspace Splits(ワールドスペース分離)
  室内/屋外など相互排他的な条件で分かれているLPで、通常は同時に重ならない
 ・Refinements(調整・補完)
  異なる、または重ならないアンカーを使ったLPで、意図的なカバー範囲の拡張であることが
  多い

有用性
・大規模な MO2/Vortex の MOD リストにおける、LP/PL 競合の手動チェック作業を大幅に削減
・解決方法を保存・再読み込みできるため、競合処理を再現可能かつ一貫した形で行えます。
・標準的な「後勝ち」挙動に適合する、決定論的な上書き JSON をエクスポートできます。
・GUIとCLIの両方のワークフローに対応しており一般ユーザーからメンテナまで幅広く利用可能

■基本手順
①アプリを起動してツールを開く
②パス設定
 以下を設定
 ・MO2 Root: mods(MO2の場合ModOrganizer.exeが置いてある)フォルダ
 ・Profile Path:使用してるプロファイルのフォルダ
 ・Output Dir:レポート出力先フォルダ
③初回スキャン設定(そのままでOK)
 最初はデフォルト推奨
 ・Light Source:Both
 ・Overlap Only:OFF
 ・Include Refinements:OFF
 ・Include Worldspace Splits:OFF
 ・Cross-Mod Duplicates:任意
 ・Ignore Exact Duplicates:任意
 ・Include Overridden:OFF
④スキャン実行
 Scan をクリック
⑤コンフリクト確認
 リストから1つ選ぶと右側に表示(何が競合してるか分かる)
 ・Anchorプレビュー(XY / XZ)
 ・LP / PL エントリ
 ・タイプ情報
 ・差異のスナップショット
 右クリックで該当MODフォルダをエクスプローラーで開ける
⑥処理方法を選ぶ
 選択肢
 ・Ignore:無視
 ・Keep Highest Priority LP:優先度が一番高いものを残す
  ・MO2の並び順
  ・PortalStrict(同ワールド内の分岐時)
  ・半径
  ・フェード
  ・MOD名
  ・ファイル
  ・エントリID
 ・Choose Entries: 残す項目を手動選択(複数OK)
 ・Disable LP: 無効化
⑦適用
 Apply To Selected をクリック
 一括操作(任意)便利コマンド
 ・Clear All Decisions
 ・Disable All Overlaps
 ・Keep Highest For Duplicates
⑧エクスポート
 Export Patch をクリック、すると他のmodと同じようにmods内に「LP_ConflictPatch」というフォルダが追加されます
⑨MO2に配置
 作ったパッチMODを左ペインの下の方に置いて有効化(コンフリクト起こしてるjsonファイルを上書きする形になります)
 PGPatcherより後に配置
  • Lights Conflict Resolver画像1
  • Lights Conflict Resolver画像2
  • Lights Conflict Resolver画像3
  • Lights Conflict Resolver画像4
Skyrim Special Edition Nexus, ParticleTroned. 21 May 2026. Lights Conflict Resolver. 20 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175086>.
2026-03-20 06:38:31 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#4
名無しGood!
MOD数って漫然とやってるとどんどん肥大化していちゃうから、足すよりも引くことに気を使ってる今日この頃
それでも1200くらいになっちゃう 競合は13ありました
色違い召喚武器の競合が解決したのがすごく嬉しいです   ID:hiZGU5YT Day:1143 Good:0 Bad:0
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  • 175086
#3
名無し
凄そうなんだけど、自分の環境では競合が1つも検出されなかった。
嬉しいやら寂しいやら。
Mod数260個程度では修行が足りなかったか。   ID:JmOGY4ZD Day:107 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.1.4
#2
名無し
Nexusからダウンロードした7z圧縮ファイルをMO2の機能で展開すると、意図しない結果になるようです。
LPConflictResolver.exeの代わりにpycが入ったディレクトリが出てきてしまいます。

MO2のアーカイバが誤動作して、exeを更に分解しているのかも。
Windows上から展開すれば大丈夫。   ID:dmMzA0MD Day:985 Good:1 Bad:0
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#1
名無しGood!
Good!   ID:ZlYjA4NT Day:7 Good:0 Bad:0
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作者(ParticleTroned)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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  • Community Shaders - Particle Lights (Unofficial Fork)画像
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