Skyrim Special Edition Mod データベース

 LRazors Glowing Objects [モデル・テクスチャ] ID:35010 Author:LRazor 2020-04-23 15:58 Version:1.1

RATE: =21 G=3 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [Replacer] [発光] [ネタバレ] [チート] [ネタ]
LRazors Glowing Objects Title画像

LRazors Glowing Objects

レバーや引き鎖、ハンドル、トラップ、落とし戸、宝箱、小銭入れなどのオブジェクトを、発光するものに置き換えます。
当然、ダンジョンにおいては大きなネタバレになりますので、そこはよく御検討頂き、御理解の上で導入して下さい。
  • LRazors Glowing Objects画像1
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  • LRazors Glowing Objects画像3
Skyrim Special Edition Nexus, LRazor. 23 Apr 2020. LRazors Glowing Objects. 21 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35010>.
2020-04-23 19:01:39 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 1.1
#7
名無しGood!
モジュールごとにファイルが分かれているので、必要に応じてDLする。
レバーやチェーンは光らせたいけど、トラップまで光るのはなんかズルっぽい……そんな人はモジュール導入で。
全部光らせたい人はオールインワンでOK。   ID:U4YmQ0MT Day:879 Good:0 Bad:0
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#6
名無しGood!
極力景観を維持しながらも仕掛けはカンニングしたい人は
NifSkope等のnifエディタやビュワーで
見た目を確認して不要なファイルを消せば良いかも   ID:AyZDBlZW Day:23 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
#4
NMM使ってるので手作業で地道に削除したら戻りました、ありがとうございました。   ID:EwNjEwNT Day:2 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
メッシュとテクスチャだけなんでMod Organizer 2やVortex使っているんなら無効にすれば終わり
skyrimのdataフォルダーに直接入れたんなら手作業で削除するしかないんじゃない?   ID:Y4MWJjOG Day:630 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
#2
セルリセットまで待機するか、このMODを導入する以前のセーブデータからやり直すかでしょうか。   ID:ZkYmU0OT Day:224 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
元に戻すのにはどうしたらよいのでしょうか?
家追加MODに使われてるオブジェクトも光ってしまって景観がぶち壊れてしまうので抜いたのですが元に戻らない...   ID:EwNjEwNT Day:2 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
Pa-Look SEを使ってたんだが、おま環だろうけどどうにもハンドルだけがいまいち光らずに困ってたんでこれに乗り換え。
壁のハンドルが本当に見つけにくいんだよなあ。これで捗るわ。   ID:Q2ZGI2Nz Day:582 Good:0 Bad:0
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