☆ Inverse Square Lighting - Community Shaders [グラフィックス] ID:153542 Author:sicsix 2025-08-03 12:40 Version:1.1.0
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TAG: [照明] [光源] [CommunityShaders] [アドオン] [LLF] [AE対応]
2025-07-29 12:54:25 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Inverse Square Lighting - Community Shaders
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※Community Shaders本体に統合済み
Community Shaders V1.4.7以降は導入不要。
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より現実的な照明減衰機能を使用できるCS用アドオン
スカイリムにおける照明の光挙動により現実的な照明減衰を適用可能
当アドオンを使用することで、光がより自然に減衰する効果を得られます
(中央がまぶしく明るく、周囲が急激に暗くなるという不自然な見た目にならない)
※当アドオン単体では何も行わない
より現実的な照明減衰効果を活用するには当アドオンに対応した他の照明MODが別途必要
■機能
・新しい逆方式照明に基づく照明減衰関数
⇒現実世界の光の減衰挙動を再現する、より自然なライティングを実現
・照明の減衰半径は、照明の強度と指定されたカットオフ値に基づいて自動的に計算
⇒従来の逆方式照明による無限の照明半径の問題を解決
・照明は指定されたカットオフ値まで滑らかに減衰
⇒不自然な照明ではなくリアルでやわらかい明るさに
・同じ半径の通常の減衰照明と比べて性能差はほぼない
⇒パフォーマンス面では通常のライティングとほぼ同等
・ゲーム内に照明エディタを搭載
⇒エディターで照明パラメーターを編集可能
MOD作成者はリアルタイムで照明の変更をプレビュー可能
■互換性
・全ての照明MODと互換性があり
・ただし、逆方式用に設計された照明MODのみが新しい減衰機能を使用可能
■必要条件
・Community Shaders
・Light Placer
■当アドオンを使用するMOD
・CS Light
・True LightSkyrim Special Edition Nexus, sicsix. 3 Aug 2025. Inverse Square Lighting - Community Shaders. 29 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153542>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 1.1.0#8名無し#7名無し#5
「Enable Light Editor」のボタンにマウスオーバーすると「変更は保存されない」って表示が出るんだけど、iniかなにかで変更が必要ですか? ID:BjOTgzOD Day:477 Good:0 Bad:0- Good
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- 153542
#6名無し#5名無しGood!自キャラの顔が眩しすぎて白飛びするので要調整
ENDキーからの設定→左からInverse Square Lightingを探してエディターをON、Filter byからAttached Lightに設定しSort byはNoneでLightに0x00000014|0 Playerが出てくるのでこれを設定する
好みに設定できたら保存 ID:M4ODRjMD Day:54 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0.0#4名無しGood!神 ID:AyNDU1Yz Day:83 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無し一定期間を過ぎたため削除削除されています。 ID:EyNTE4ZG Day:181 Good:0 Bad:6- Good
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#2名無し来てたか! ID:Q4YmQ1MT Day:171 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無し本当にいろいろと進化し続けますね!
機能の追加はもちろん喜ばしいことですが、何より変化があることが楽しい! ID:gzZWEzM2 Day:4 Good:0 Bad:0- Good
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- 153542
- 作者(sicsix)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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