☆ Real Weathers Remastered - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders [グラフィックス] ID:168776 Author:PixelsSquared 2026-07-18 10:15 Version:2.1.0
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TAG: [CS] [天候] [BOS] [CommunityShaders] [バニラリソース]
2026-01-07 09:17:25 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Real Weathers Remastered - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders
Real Weathers - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders のリマスター版
Community Shaders を使用して作られた、自然でほぼ実写のような天候 MOD
CS の高度な機能をフル活用して高品質なビジュアルを実現
◆必要
・Community Shaders
・Base Object Swapper
・PGPatcher
・Smoother Skies
◆併用推奨
・Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE
・Water for ENB (CS 版の Darker Natural Shades + Particle Waterfalls)
◆自然でリアルなライティング
リマスター版は元 MOD から大幅な再設計が行われており、最新安定版の CS 機能セットを最大限に活用することでより一貫性があり、自然でほぼ実写的な屋外ライティングを実現しています
当 MOD の中核となるのは、現実に忠実な色表現と光と影の相互作用です。
それらを引き立てるためにクリーンなポストプロセス処理を採用しており、過度な演出に頼ることなく、全体の完成度をさらに高めています。
◆以下の MOD のアセットを使用
・Vanilla Remastered (Ultimate) - Textures Upscaled and Reworked
バニラの空・天候パーティクル FX テクスチャのアップスケール版同梱
・NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C
太陽およびサングレア用テクスチャ同梱
◆Improved Camera SE オプションアドオン
Improved Camera の設定を、オプションのプリセットとして同梱しています。
Improved Camera の後に当 MOD をインストールし、既定の設定を上書きしてください。
このプリセットでは以下の変更が行われます。
・FOV(視野角)の拡張
・頭部の揺れの有効化
・一人称カメラの揺れの有効化
※腕が浮いて見えるなどの軽微な不具合が発生する可能性あり
◆インストール前の注意事項
・BOS、CS、および CS の最新機能が正しくインストールされていることを確認し、PGPatcher
を実行してください。(他の天候系 MOD はすべてアンインストール)
・CS を初めて使用する場合シェーダーキャッシュを生成するため、ゲームを最低1回起動して
から終了してください。Skyrim Special Edition Nexus, PixelsSquared. 18 Jul 2026. Real Weathers Remastered - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders. 7 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168776>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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▼ Version : 2.1.0#7名無しHDR対応来た~
■機能追加
・基本的なHDR対応を追加
・HDR利用者からの提案を基に調整
・追加テストが必要
・環境によっては意図した見た目にならない可能性あり
■不具合修正/調整
・霧、曇天、嵐系の天候でParticleが黒く表示される問題を修正 ID:czNjIzYz Day:12 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
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▼ Version : 2.0.0#6名無しGood!このModを最初期から使ってますが、段々とPathchの量が減っていくね。今回は、夜の地平線が異様に明るいので調べたら、ボリュームライトが0でSky-Lowerをバニラより明るくしてあったので、朝昼夕と同じボリュームライトを使う形式にした。後は、宿屋の入り口や鍛冶屋が暗いのはCSのSkylightと
夜が暗いのは、Cloud ShadowとSky Syncで調整できたよ。 ID:JmYTU5OT Day:381 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
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#5名無しVersion 2.0.0 変更履歴 続き
・ポストプロセス
・白っぽい色味を削除してよりクリーンで、色鮮やかな見た目になるよう変更
・ブルーム表現を調整して光のにじみがより綺麗に見えるように変更
・メッシュ&テクスチャ
・銀河テクスチャから青みを取り除き、天の川銀河をもとにした、より自然な色合いに変更
・対象ファイル:skyrimgalaxy.dds
・火星を参考にした、より自然な赤橙色になるようMasser のテクスチャを調整
・対象ファイル:
masser_full.dds
masser_half_wan.dds
masser_half_wax.dds
masser_one_wan.dds
masser_one_wax.dds
masser_three_wan.dds
masser_three_wax.dds
・雨粒テクスチャの見やすさを上げ、バニラのテクスチャにあった青みを削除
・対象ファイル:fxraindrops.dds
・不足していた dlc01 と dlc02 の空テクスチャを追加
・素材は Vanilla Remastered (Ultimate) から使用
・バグ修正&調整
・様々な天候レコード全体に対して、整合性を取るための一般的な修正を実施
・内部処理
・Overrides方式への変更
・SettingsUser.json を直接置き換えていたが、今回からインストーラーが Overridesシステム を使って機能設定を動的に変更して互換性向上
・フレーム生成、アップスケーリングなど、ユーザー環境ごとの設定はできるだけ尊重され、必要な機能設定だけが変更される
・また、Overrides は基本的にCSの各リリース、Open Shaders、その他の派生版とも互換性あり
・ただし、特別な注意書きがある場合はそれに従う必要あり ID:czNjIzYz Day:19 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
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#4名無しVersion 2.0.0 変更履歴
・ライティングと色味を全面的に作り直し
・現実の大気現象や人間の目が光をどう感じるかを元により自然でリアルな見た目になるよう調整
・太陽光が明るすぎる問題を修正し、物理的により正確な色味になるように変更
・月明かり
・CS の最新Sky Sync機能を利用した月明かり表現に変更
・満月時の Masser は、低レベルながら実際に周囲を照らせるほど明るく、欠けていくにつれて暗くなる
・新月時には月明かりをまったく放たない
・指向性環境光 / DALC
・CSのSkylighting 機能をもとに調整
・晴天や曇天では、空からの青みがかった間接光が再現
・夕暮れは適切に暗くなり、嵐の日は曇りの日よりも暗くなる
・霧/曇り/嵐の天候における夕暮れは、雲に影響された青い間接光を再現するため、青みがかった色になる
・空
・Creation Engine の制限内で、物理的な空の見え方に近づくよう空の表現を再調整
・雲
・夕暮れ時の雲が青く見えるように変更
・空からの間接光や、シャピュイ吸収による青みを再現するため
・任意:遠景の雲
・遠景の雲、つまり山霧などを無効化する _SWAP は必須ではなくなった
・ただし、今でも導入は推奨で使用にはBOSが必要
・月
・Masser と Secunda が、昼間や夕暮れにも見えるようになった
・ただし Masser の表示には Moons and Stars MOD が必要
・任意:モジュール式・夜空オーバーホール
・夜空をモジュール式に改修する機能を追加
・オーロラ、星座、銀河、星の明るさに加えて、月のサイズも調整できる複数のオプションが追加
・推奨設定では、ボートルスケール1、つまり非常に暗く空気の澄んだ夜空で人間の目が見るような半リアルな見え方を再現
・月のサイズもより現実的な比率に縮小
・大気散乱
・霧とボリュームライトを再調整
・レイリー散乱、ミー散乱、空気遠近法をシミュレートするよう変更
・降水
・雨の見え方を調整し、視認性を向上
・特殊天候
・アポクリファとソウル・ケルンの天候を追加
・バニラの天候一式が揃う形になった ID:czNjIzYz Day:19 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
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▼ Version : 1.0.0#3名無しCSのDlizzio's Post Processing for CSと組み合わせたスクショをよく見かけるけど、本当に現代のゲームと遜色ないグラになるね! ID:FhZTJmNz Day:92 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しすごく透明感のある天候modですね。CS1.4.7で追加された機能に対応したアップデートが近々あるようなので、どんな変化があるか楽しみです。 ID:RmMDRkOD Day:38 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無し快晴の日中はキャラの顔が白飛びっぽくなる...それさえなければ完璧
白飛び気にしなければめちゃくちゃ綺麗 ID:RkMTBmNW Day:154 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(PixelsSquared)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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