☆ ADXP I MCO I BFCO ER Katana (SCAR) [モーション] ID:74503 Author:black364 2024-12-02 21:32 Version:1.0
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ADXP I MCO I BFCO ER Katana (SCAR)
ADXP/MCOに刀モーションを追加します
詳しい使い方は動画の後半をご覧ください。
特殊攻撃、特殊スタッガーはElden Rim - Weapon Artsのインストールが必要です。
Elden Rim - Weapon Arts 3.6.3を使用しない場合は、当MODのESPを削除してください。
フォルダ番号 2700000、2700001
Elden Rim用 5125080、5125090
モーションを使用するには、どのような武器を使用すればよいのでしょうか?
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations にあるKATANA、もしくはSKYRIMのオリジナルKATANA武器
(ドラゴンベイン/ブレイズソード/ボラーの忠誠剣など)
※SkyUI Weapons Pack SE で分類される刀はAnimated Armouryとは別物でこのMODの条件外なので混同注意。
あなたは独自の武器のDAR条件を変更することができます。
SCARを使えばNPCも使用することができます。
ESPとSKSEプラグイン、スタッガーフォルダは削除しても大丈夫です。
必須
ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/distars-…
推奨
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
Elden Rim - Weapon Arts 3.6.3
Precision - Accurate Melee Collisions
SCAR - Skyrim Combos AI RevolutionSkyrim Special Edition Nexus, black364. 2 Dec 2024. ADXP I MCO I BFCO ER Katana (SCAR). 2 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74503>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.0#4名無しドラゴンベイン(F1AC1)やボラーの忠誠剣(C1989)+適当な盾装備で普通に動いたんで動かないと言ってる人はたぶん他のモーションセットに優先負けしてる可能性、
OARのログ機能でどのモーションが適応されてるか確認してみましょう ID:RlZGFlZj Day:523 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無し同じく適用されません。通常の片手剣のモーションになってしまいます。
ただ攻撃を振った後のポーズだけは反映されてるようです ID:A3ZWFhNj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無し全くモーション適用されん,,,, ID:M3ZWI5Yj Day:1085 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しモーションは格好いいんだけど、なぜかPAでスタミナ消費しない ID:I4M2MwOW Day:70 Good:0 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「エルデンリングに触発され、私が作成した別の部分」
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