☆ Smart Player Voice System [音楽・サウンド・ボイス] ID:183133 Author:Gonsuke 2026-10-01 09:11 Update! Version:1.26.1
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TAG: [プレイヤーボイス] [音声追加] [台詞] [日本語音声] [カスタムJPボイス] [MCM対応] [SPVS]
2026-06-26 23:09:34 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Smart Player Voice System
プレイヤーキャラクターの音声を大幅に拡張する音声オーバーホール。
行動やイベントに応じた追加ボイスや字幕に対応し、無口なキャラクターではなく状況に応じて自然に反応するキャラクターを実現します。
・英語版では既存のバニラ音声を活用した拡張ボイスセットを収録
・日本語版では Irodori-TTS によって制作された以下のフルボイスを収録
DBVO Japanese Girl Voice Pack:Nanami, Akina, Haru
DBVO Japanese Male Voice Pack:Gosaku, Kojiro
・日本語 / 英語字幕に対応
・男女それぞれ5枠のカスタムボイススロットが用意されており、自作ボイスセットを導入可能
・PC Head Tracking and Voice Type SE用に作成されたボイスパックとの互換性あり
◆必要
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・powerofthree's Papyrus Extender
・Audio Util ver 1.2から必須
・MCM Helper
・SkyPatcher
ver 1.14以前
・ConsoleUtil Extended SE又はAEの場合はこちらを導入
・ConsoleUtilVR VRの場合はこちらを導入
◆設定
・MCM からボイスセットを自由に切り替え可能
・セリフごとの発生率を細かく調整可能
・字幕の表示方法も設定可能
・拡張ボイスの音量調整が可能
・拡張ボイスのイベント毎のクールダウンを設定可能
・設定は新規ゲーム開始時にも引き継がれます
◆その他の特徴
・リップシンクに対応しており、wavファイルの場合はlipを作成しなくても口パクします
・ファイル名やファイル数に制限なし
・字幕はバニラHUDとカスタムHUDを選択可能
・PC Head Tracking and Voice Type SE用のボイスパックでも字幕表示可能
・ロケーション発見イベントでは場所に応じた固有の台詞を喋らせる事が可能
◆互換性
当 MOD はプレイヤーの音声システムを書き換えるため、同様のプレイヤーボイス変更MODとは基本的に競合します。一方で、PC Head Tracking and Voice Type SE を使用している場合は、ボイス機能だけを無効にすれば、ヘッドトラッキング機能はそのまま併用できます。
字幕はFloating Subtitlesでも表示可能。
◆ボイスパック
・Japanese Female Voice Pack and Shout - Smart Player Voice SystemSkyrim Special Edition Nexus, Gonsuke. 1 Oct 2026. Smart Player Voice System. 26 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183133>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 1.26#33作者#32
1.26でMCMに「遅延ロードを有効化」オプションを追加しましたので、そちらをお試しください。
ただその不具合はModの構造的にUBEとは無関係かもしれないです。
同様の不具合はPC Head Tracking and Voice Type SE等のプレイヤーのボイスタイプを動的に置き換えるModを併用すると発生しますが、PCHTは既に前バージョンで対策が施されてます。
しかしesp名が変更されていたり派生Modを使用していると機能しなくなるので、その場合は今回追加された設定を使用してみてください。 ID:JkNjVkNW Day:46 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.25.1#32名無しUBE種族を使うとバニラとModのボイスが二重になってしまいます
キャラメイク直後は大丈夫でゲーム再起動後に二重になるので注意 ID:diMjM5Mj Day:2 Good:0 Bad:0- Good
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#3129Good!確認しました
表示されてます
更新ありがとうございました ID:ZjODIyNm Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.25#30作者#29
導入して確認したところ、iWant Status Barsとの競合により表示の不具合が発生していたようです。
1.25.1でそれを回避する変更を加えましたのでご確認をお願い致します。 ID:JkNjVkNW Day:125 Good:2 Bad:0- Good
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#29名無し1.13だと問題ないけど1.20以降にすると、Survival Mode Improved UI Widgetsとか
iWant Widgetsを使うウィジェットが表示されなくなるな
何が衝突してるんだろ ID:ZjODIyNm Day:17 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.23#28名無し更新ありがとうございます。早速やってみます! ID:liMjU3N2 Day:3 Good:0 Bad:0- Good
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#27作者報告のあったVR版で字幕オフに出来ない不具合と拡張ボイスタブのボイスタイプが変更できない不具合を修正致しました。
他にも多くの修正や追加を行っております。詳細はNexusのチェンジログをご覧ください。 ID:JkNjVkNW Day:4 Good:3 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.22#26名無し教えていただいた
[captions]
hud = false
または、enable = false
で試したところ字幕が消えました。ありがとうございます。
ちなみにその後、字幕をMCMからONにすることはできたのですが、やはりOFFにはならないですね。最新版DLしなおしてインストしています。 ID:liMjU3N2 Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#25名無し後、Fuz Ro D-oh - Silent Voiceも使ってるので、もしかしたらこれも影響あるかも? ID:VmMzRhND Day:367 Good:0 Bad:0- Good
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#24名無しINIファイルではなくtomファイルでしたね…。
後前提MODの上二つがVR用のパッチを当ててる状態なので、もしかしたら、それで何か挙動が違うのかも?ちょっと前に本体はアプデされてたのですが、VRパッチ自体は変化なかったんですよね。 ID:VmMzRhND Day:358 Good:0 Bad:0- Good
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#23名無し最新版を使用してますね。一応帰宅きたら再度DLして試してみようと思います。後、拡張ボイスの同期解除がそもそも選択不可状態だったんですよね。INIファイル編集、後で試してみます。 ID:VmMzRhND Day:358 Good:0 Bad:0- Good
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#22作者#21
拡張ボイスタブでのボイス変更はその下の「デフォルトボイスタイプと同期」のチェックを外す事で出来ます。
通常は基本設定のほうで選んだボイスタイプの拡張ボイスが使われますが、同期を外すとバニラ置き換え分だけMaleElfHaughtyにしてMaleYoungEagerの拡張ボイスを使うみたいな事が可能です。
字幕オフに出来ない問題は1.21以前で発生していて1.22で修正されてるはずですが、バージョンを戻したりはしていませんよね?
もし最新バージョンでも出来ないならAudioUtilの設定ファイル(SKSE\Plugins\AudioUtil\AudioUtil.toml)を以下のように直接変更してください。
[captions]
hud = false
または、enable = false
字幕の残存については私の環境では確認できていませんが調査してみます。 ID:JkNjVkNW Day:97 Good:0 Bad:0- Good
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#21名無し返信ありがとうございます。INIファイル消したところ日本語になりました。
ただ拡張ボイスのところで音声の変更不可なのはそのままですが、仕様かな?
基本ボイスのところは変更可能です。
それとプレイヤーの字幕がなんか消えるのが遅い時があるような?他のNPCに話しかけるまでずっと残ってることがあります。
後、字幕をオフにしても字幕が表示されていますね。 ID:liMjU3N2 Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#20作者#19
1.2で仕様が大幅に変更された影響で旧Verで作られた設定ファイルの内容が干渉してしまっているのかもしれません。
Data\MCM\Settingsフォルダ内のSmartPlayerVoiceSystem.iniを削除して起動してみてください。MO2を使用しているならOverwriteフォルダ内にあります。 ID:JkNjVkNW Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#19名無しVR版ですが1.13から1.22に乗り換えてみたのですが、確かに字幕は表示されてるのですが、英語表記になってました。
インスト時に日本語を選択しています。
それ以前に拡張ボイスがどうやら英語になっており、変更不可状態でした。
基本ボイスは初期状態が英語になってました。 ID:liMjU3N2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.20#18作者今回のアップデートでAudio Utilが要件に追加されました。
このフレームワークのおかげで低遅延のリップシンク及びバニラHUDでの字幕表示(VRやFloating Subtitlesとの互換あり)が可能になっております。
字幕ファイルの形式がTOMLへ変更となったため、旧バージョンで作成していた方はお手数ですがご確認をお願い致します。
PC Head Tracking and Voice Type SEの原作者様から許可を頂いてPCHT用ボイスパックの互換機能も実装しました。
また、日本語ボイスパック「Akina」と「Kojiro」も追加したのでこちらもご使用頂けたら嬉しいです。 ID:JkNjVkNW Day:85 Good:9 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.13#17名無しおおお!最新版でVRにて作動確認できました。素早い対応ありがとうございます。Skyrim Unbound Rebornをつかってニューゲーム開始してもダメで心が折れかけていたので助かりましたw
むしろ以前なんで動いてたのか不思議だ・。色々な偶然が重なったのかなw ID:liMjU3N2 Day:39 Good:0 Bad:0- Good
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#16作者VR版でテストプレイをした所、拡張ボイスが再生されなかった原因が判明したので修正のアプデを致しました。
どうも私の見当違いだったようでConsoleUtil ExtendedはVR版では上手く動作しないようでした。最新verではConsoleUtilVRでも動作するように書き換えましたので、VR版でプレイしている方はExtendedはインストールせずにそちらを使用してください。
VR版での字幕表示バグの修正についてはお時間がかかりそうなのでVR版では字幕を強制的に無効化するように変更致しました。 ID:JkNjVkNW Day:63 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.12#15名無し現在は座った時も声はしてないです。バニラでも元々声はないですね。
以前作動してた時は座りは確認してなかったかも。 ID:liYzUzNT Day:332 Good:0 Bad:0- Good
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#14名無しMOD設定みると初期のGosakuになっています。ちなみに他の声に変更したときに武器ふるときの声も変わりました。 ID:liMjU3N2 Day:37 Good:0 Bad:0- Good
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#13名無しConsoleUtilVR無効にして、ConsoleUtil Extendedで試してみましたがダメでした。MODオンオフしてみたけどだめ。
ちょっと気になったのが、1.0.1を使うとMOD無効にしたときにバニラの武器をふるときの声もしなくなったということ。この状態で有効にするとMODNの声がします。
最新版いれてMOD無効にするとバニラ声でます。 ID:liMjU3N2 Day:37 Good:0 Bad:0- Good
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#12名無しちなみに字幕らしきものは出てるのですが、サイズがあってないようで、文字自体は切れててあまり見えないので、字幕をオフにしてます。 ID:M0NzAxMm Day:331 Good:0 Bad:0- Good
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#11名無し現在思い当たるMODのバージョンを下げてたりして、確認中です。前提MODはVR版使ってたので、コンソールMODもVR版しか使ってなかったです。後で再度確認してみます。
以前作動してると思った時はしゃがんだ時、馬に乗った時など、バニラには台詞がない場面でしゃべってました。闇に潜むぞ、とか。
現在は武器を強く振った時、水に潜って出た時の息継ぎの声などは変更されてますが、上記のバニラには声がないシーンでは反映されてない感じです。
MOD設定でみると、拡張ボイスの音量項目ありますが、その辺りが作動してないと思います。 ID:M0NzAxMm Day:331 Good:0 Bad:0- Good
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#10作者#9
このModの仕組み的にそれは無関係だと思われます。
一度は動作していたとの事なので可能性は低そうですが、設定や前提Modのバージョンの確認なども念のためお願いします。
・ボイスセットが拡張ボイス対応のものかどうか(Ver1.12時点で対応しているのは「Gosaku」「Nanami」「MaleEvenToned」「FemaleEvenToned」のみです)
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsはVR版を使用しているか
・ConsoleUtil Extendedを使用しているか(ConsoleUtilVRでは恐らく動作しません)
それと拡張ボイスが部分的に動作出来ているか確認も出来たらこちらとしては切り分けがしやすくなって助かります。
・音声は流れないが字幕は表示される
・座る時や隠密状態になる時は動作するが魔法やジャンプ時は動作しないなど ID:JkNjVkNW Day:61 Good:0 Bad:0- Good
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#9名無し拡張ボイスですが、もしかしたらJapanese translation AE updateとかの翻訳まわりが影響あったりするのかな? ID:liMjU3N2 Day:35 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無しMCMからオンオフしてもだめでした。Papyrus Tweaks NGもVR版いれてますね。
もしかしたらと思い最近アプデしたMOD色々試してる最中ですが、原因不明w
エンジンFixとか怪しいと思ったんだけどね。今のところ作動しない気になるMODがこれだけなので試行錯誤してますwロード順とかも影響あるかな? ID:liMjU3N2 Day:35 Good:0 Bad:0- Good
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#7作者#6
MCMでをModのオンオフ切り替えても駄目でしょうか?
要件には入れてませんが、Papyrus Tweaks NGもあると安定するかもしれません。 ID:JkNjVkNW Day:59 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無しVR版だけど、別のMODのことで色々いじってる内にいつの間にか使えるようになってんだけど、またバックアップからやり直したりしてる内に作動しなくなった・・。武器ふったときの声は変わってる。それ以外が作動してない。 ID:liMjU3N2 Day:33 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無し#4作者#3
本体とSPVS_VanillaShout.espの間でFormIDの重複を確認できたので修正致しました。 ID:JkNjVkNW Day:58 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.11#3名無しGood!このmodを有効化にしたままTexgen実行すると、formidが
重複しているというエラーが出る ID:E1MDcyZD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.1#2名無しGood!WyrmstoothとStormcrownのパッチがあるのがありがたい! ID:JiYWQ3Mj Day:638 Good:0 Bad:0- Good
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#1作者今回のアプデで拡張ボイスイベントの「Combatstart」「Dungeon」「Magic」が細分化されました。
それに伴いフォルダ構成も変更されたので、前のバージョンでボイスセットを作っていた方は確認をお願い致します。 ID:JkNjVkNW Day:57 Good:4 Bad:0- Good
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- 作者(Gonsuke)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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