Skyrim Special Edition Mod データベース

 Audio Util [ユーティリティ] ID:186249 Author:crajj 2026-08-02 20:10 Update! Version:0.9.7

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TAG: [フレームワーク] [音声] [効果音] [MOD作成] [SKSE]
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Audio Util

■概要
通常の音声ファイルから独自台詞や効果音を再生できるMOD制作者向けSKSEフレームワーク

■内容/特徴
・指定した場所のWAVファイルを直接再生
・展開済みファイルとBSA内の音声に対応
・NPCの位置から再生する立体音響に対応
・位置を持たない通常再生にも対応
・NPCごとに適切な声を自動選択
・複数の音声からランダム再生
・音声に合わせた口の動きを自動生成
・.lipファイル不要
・音量、停止、音量グループを制御可能
・ほかの音を一時的に下げる機能に対応
・新しい台詞で以前の台詞を置き換える専用チャンネルに対応
・ESP編集なし
・Creation Kit不要

■声の自動選択
・以下の条件からNPCに使用する音声を決定
 ・個別NPC指定
 ・声の種類
 ・種族
 ・性別
・同じ台詞に複数の音声が登録されてる場合は、繰り返しを抑えるためランダムに選択される

■口の動き
・音声ファイルの音量を読み取り、再生中の口の動きを自動生成
・事前に.lipファイルを作成する必要はない

■口を塞ぐ装備への対応
・話者が口を覆う装備を着用してる場合、音声をこもった音声セットへ自動変更できる
・口の動きの制御も対象装備へ引き渡される

■使用例
・Papyrusから以下のように呼び出す
 int handle = AudioUtil.PlayVoice(akActor, "BattleCry")
・音声、効果音、割り当て条件はTOML設定ファイルで定義
・複数の対応MODがそれぞれ設定ファイルを追加しても競合しにくい構成

■TomlUtil
・汎用TOML設定ファイル読み込み機能「TomlUtil」が同梱
・音声機能を使用しないPapyrus MODでも独自設定の読み込みに利用可能

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • Audio Util画像1
Skyrim Special Edition Nexus, crajj. 2 Aug 2026. Audio Util. 24 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186249>.
2026-07-24 08:57:50 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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