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 DBVO Japanese Girl Voice Pack [音楽・サウンド・ボイス] ID:112293 Author:Gonsuke 2026-07-13 21:28 Version:3.0.2

RATE: =577 G=11 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [ボイス] [日本語音声] [DBVO] [会話] [プレイヤーボイス] [LOTD]
DBVO Japanese Girl Voice Pack Title画像

DBVO Japanese Girl Voice Pack

女性プレイヤーキャラ向けのDragonborn Voice Over 2日本語ボイスパックです。

■必須
Dragonborn Voice Over 2

- JP Voice Pack V3 -
DBVO2向けに作られたバージョン。対応しているボイスタイプは6種類。
音声はIrodori-TTSを用いて生成。

Nanami: 落ち着いた若い女性の声
Mai: ロアフレンドリーな低めの声
Toki: ボーイッシュで落ち着いた声
Haru: 明るめな若い女性の声
Akina: サバサバしたお姉さん風の声
Yukiko: 落ち着いた中年女性風の声

現在はバニラとCreation Clubと26種類のModをサポート。
https://docs.google.com/spreadsheets/… 対応Modリスト
SKSE Menu Frameworkの設定メニュー下部にある「Show advanced options」をクリック後、「Use localized mappings」をチェックしてドロップダウンの日本語を選択すると日本語字幕でボイスが有効になります。

- JP Voice Pack V2 -
こちらは旧バージョンのDBVO向けに作られており、DBVO2ではレガシーモードで動作します。
10種類の異なるボイスタイプを選択可能。音声はGPT-SoVITSとIrodori-TTSとRVCを用いて生成。

Nanami: 落ち着いた若い女性の声
Mai: ロアフレンドリーな低めの声
Sora: 明るめな若い女性の声
Kurumi: 高めの声
Mahiro: 低めの声
Tsukasa: 明るめな若い女性の声
Toki: ボーイッシュで落ち着いた声
Reina: V1のリメイク
Haru: 明るめな若い女性の声
Akina: サバサバしたお姉さん風の声

現在はバニラとCreation Clubと153種類のModをサポート。Toki以外は女性らしい口調で喋ります。
日本語辞書ファイルの内容がV1と異なっているため、V1をインストールしている場合は必ず上書きするようにしてください。

- JP Voice Pack V1 -
こちらもDBVO旧バージョン向けです。Style-Bert-VITS2 JP-Extraを用いて生成。
バニラとCreation Clubと54種類のModをサポート。口調はバニラと女言葉(Feminine Japanese Dovahkiinの対応部分のみ)を選択可能。
こちらのバージョンで女言葉にしたい場合、Feminine Japanese Dovahkiinの導入が必要です。

いずれもFOMOD形式で一纏めにしているので環境に応じてインストール内容を選択してください。

V2の対応Modは、Japanese translation AE updateImprove Japanese Translation SEFeminine Japanese Dovahkiinfemale Japanese Dovahkiin My Version and any Mods Translation File for xTranslatorの辞書ファイルを含めた153種類。
V1は58種類のModと互換性あり。
(詳細はDescription参照)

Mod用の辞書ファイルと音声は、Japanese translation AE updateの翻訳とMod データベースに投稿された翻訳データを基に作成してます。
日本語字幕でプレイする場合は辞書ファイルと翻訳内容が完全に一致していないと動作しないので、Descriptionのリストで指定された翻訳を必ず使用してください。

任意の翻訳へ対応させたい場合は、Optional Filesにある「DBVO JSON Converter」を使用して辞書ファイル(JSON)を作成してください。
このコンバータは[Starfield]xTranslator用のXMLファイルとDynamic String Distributor (DSD)用のJSONファイルをDBVO用の辞書ファイルへ変換するものです。
使用方法は付属のReadmeに記載されていますのでそちらをご確認ください。

■日本語字幕用Patch (DBVO Ver 1.x用)
※DBVO本体のVer2.0から不要になりました。2.0以降へアップデートする場合は必ず削除してください。

日本語字幕環境でプレイヤーが話し終える前に会話が切り替わらないように改変したswfファイルをOptional Filesに置いてます(DBVO作者より許諾済み)。また、Smart Talk (Dialogue Menu Enhancer)のスキップ機能を使用した際に発生する表情固定バグの修正Patchも同梱されています。

AE環境でWidescreen Scale Removed for 1-6-1130 and higherを使用している場合はSE用のPatchを選択してください。

ver2.0より設定用ファイルが追加され、待ち時間の変更とボタンクリックによるスキップが可能になりました。
「Data\Interface」に配置されている「dialoguemenu_DBVO.txt」が設定用ファイルです。

設定例(待ち時間2.0倍&スキップ有効)
fDBVOWaitTime = 2.0
bPlayerVoiceStop = true

Smart Talk (Dialogue Menu Enhancer)にもボイススキップ機能有り。

■アドオン
会話ダイアログに別れの挨拶を追加するアドオンをFOMODインストーラに同梱しております。
全てのNPCに対応していますが、汎用ボイスタイプ以外のNPCは無音で返事します。
Share Response Completion JPを導入すればセラーナやデルフィンなどのユニークボイスタイプのNPCも音声有りになります。

DBVO Japanese Handsome Voice Pack 男性バージョン

------------------------------------------------------------
追加情報
------------------------------------------------------------
-プレイヤーが話し終える前に会話が切り替わるのを防ぐには、Optional FilesのDBVO DialogueMenu JP Patchを追加で入れてください。

■対応Modの一例
-Legacy of the Dragonborn SSE

■同じ作者のプレイヤーボイス拡張Mod
Smart Player Voice System Nanamiのボイスセット有り
  • DBVO Japanese Girl Voice Pack動画
  • DBVO Japanese Girl Voice Pack画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Gonsuke. 13 Jul 2026. DBVO Japanese Girl Voice Pack. 23 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112293>.
2024-02-23 20:52:43 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
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▼ Version : 3.0.2
#55
名無し
なるほどそういうことですか、教えていただきありがとうございます。   ID:FjNjRmNm Day:1 Good:0 Bad:0
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#54
名無し
DBVO本体の新バージョンに対応させたVer.3以降のボイスパックはまだ対応MODが少ないからですよ。対応するMODの一覧はDescriptionにあります。   ID:AxOTFiZD Day:382 Good:0 Bad:0
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#53
名無し
頻繫に更新きて嬉しくなる、ファイルサイズが結構小さくなったけど何か変わったのかな?   ID:FjNjRmNm Day:1 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.0.1
#52
名無し
#51
すいません、勘違いで必要なフォルダまでどかしてただけでそこ戻したら喋りました   ID:ExYTUxMz Day:178 Good:0 Bad:0
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#51
名無し
Dragonborn Voice Over 2になってまったく喋らなくなった、
やったのはMahiroで同封してたdialoguemenu.swfはどかした状態で
レガシーにチェックいれてJP_GirlVoice_V2_Mahiroに設定、他はノータッチなんですが他に設定必要ですか?   ID:ExYTUxMz Day:178 Good:0 Bad:0
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  • 112293
 
▼ Version : 3.0
#50
作者
DBVO2専用のボイスパック「Nanami」を追加しました。
Irodori TTSによる生成でボイスを一新したため前バージョンのものよりも全体的に自然さが向上してます。
DBVOの仕様変更に伴いMod用のマッピングファイルや音声の生成に時間がかかりそうなので現時点での対応範囲はバニラとCCと少数のModのみとなります。
一つの台詞に複数の音声を割り当てられるDBVO2の新機能もアドオンの「GoodbyeDialogue」で使用しています。   ID:JkNjVkNW Day:49 Good:11 Bad:0
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▼ Version : 2.9.1d
#49
名無しGood!
ちょっと見なかった間に、めちゃ更新されてて嬉しすぎる
作者様の熱量ぱねぇです 感謝!   ID:M1OWMzOW Day:262 Good:0 Bad:0
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  • 112293
#48
作者
#47
ご報告感謝です。
早速修正のアプデを致しました。   ID:JkNjVkNW Day:13 Good:6 Bad:0
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  • 112293
 
▼ Version : 2.9.1c
#47
名無し
作者様へ
FOMODエラーでインストールができません。
新作のAkinaはインストールできましたがそれ以外はエラーでできませんでした。
確認お願いします。   ID:NkYjgxNT Day:2150 Good:0 Bad:0
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  • 112293
#46
作者
Smart Talk (Dialogue Menu Enhancer)のスキップ機能を使用した際に発生する表情固定バグを修正するespプラグインをDialogue Patchに同梱しました。   ID:JkNjVkNW Day:12 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 2.9.1a
#45
名無しGood!
魅力的なボイスで最高ッス!
自分で作成出来ないのでとても助かってます!   ID:M1OWMzOW Day:249 Good:2 Bad:0
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  • 112293
#44
作者
新たなボイスタイプ「Haru」とVel'dun UIのPatchを追加しました。
今回追加したHaruは最新の日本語特化音声合成AIモデルで生成しまして、これまでの物より自然且つ感情豊かになってます。見本動画がNexusのページにありますので気になる方はご確認を。   ID:JkNjVkNW Day:4 Good:11 Bad:0
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  • 112293
 
▼ Version : 2.9.1
#43
40Good!
「Dragonborn Voice Over (DBVO) - Plugin Replacer」を入れてみたところ、「どうしたの?」が重なって聞こえる問題が解決しました!
お騒がせしました。
もし、同様の症状が出た方が居たら上記パッチを入れてみると解決するかもです。   ID:kwN2M3Yj Day:8 Good:0 Bad:0
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  • 112293
#42
40
#41
ありがとうございます、日本語設定が出来ていなかったようで、そこを設定したらセリフを読むようになりました!

しかし、「どうしたの?」の部分は残ったままで、通常のセリフと二重に聞こえている状況です。
MODの再インストールも試しましたが、なぜこうなる・・・   ID:kwN2M3Yj Day:8 Good:0 Bad:0
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  • 112293
#41
名無し
左ペインでDBVOの本体をこのDBVO Japanese Girl Voice Packで上書き出来ているか、DBVOのMCMで日本語とボイスパックを有効にしてるか、インストール時のFOMODで選択を間違えてないか、辺りかな。
英語版日本語化環境であってもこのMODでの話なら日本語を選ぶ必要があります。   ID:AxOTFiZD Day:303 Good:0 Bad:0
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  • 112293
#40
名無しGood!
とても素晴らしいMODだと思うのですが、うまく導入できないです・・・。

DBVOのロードオーダーは最後にして、翻訳のバージョンも指示のバージョンに合わせていますが、
どの選択肢を選んでも「どうしたの?」としか声がしません。
何がおかしいのかわかる人いたら助けてほしい・・・   ID:kwN2M3Yj Day:7 Good:0 Bad:0
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  • 112293
 
▼ Version : 2.9
#39
名無しGood!
#38
作者様お返事ありがとうございます!#37です。

上書き承知いたしました!ボイスパックの最後にパッチインストールありましたね。
Optional Filesの物も必要かと思いインストールしちゃってました...

レスポンスもよくとても楽しいです!
アップデートありがとうございます(^^)/   ID:Q0Y2JhZT Day:409 Good:0 Bad:0
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#38
作者
#37
そのような形で大丈夫です。
今回で更新でボイスパックのインストーラにPatchを含めましたので、そちらのインストーラを使用した場合はOptional Filesのものを落とす必要はないです。   ID:JkNjVkNW Day:700 Good:0 Bad:0
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  • 112293
#37
名無しGood!
いつも楽しく使わせております。

Norden UI対応ありがとうございます!

Norden UI側にもDBVOのパッチがありますがそのパッチ含めこちら上書きするような形でパッチ導入したらよろしいでしょうか?   ID:Q0Y2JhZT Day:409 Good:0 Bad:0
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  • 112293
#36
作者
Dialogue Patchに2バイト文字の括弧を省く処理を追加しました。
これにより罰金などの動的に変化する数字が含まれたセリフでも音声が流れるようになります。

Ver2.9以降、このボイスパックやJSONコンバータで生成される辞書ファイルはPatch導入前提の設計になっているため、必ずインストールしてください。   ID:JkNjVkNW Day:699 Good:6 Bad:0
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▼ Version : 2.8.1
#35
作者
#33
そのjsonファイルを調べてみたところ、344行目の"普通の商品を見せてくれないか "の末尾の空白文字がエラーを引き起こしてる原因のようです。
次回のアプデで修正しますが、ご自身で直したい場合はメモ帳で開いて当該箇所の空白文字を削除してください。   ID:JkNjVkNW Day:666 Good:0 Bad:0
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#34
名無し
そのjsonファイルはBeyond Skyrim - Bruma SEのためのものだと思うんですけど、どのタイミングでエラーメッセージ出ます?インストール時ですか?それとも当該MODのNPCに話しかけた時?
あと使用ボイスパックがどれか、なども書いたら作者さんが解決策を教えて下さるかもしれません。   ID:AxOTFiZD Day:162 Good:0 Bad:0
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#33
名無し
BSHeartland_JP translation AE update.jsonが解析できませんってエラーが出るけどなんでだろう   ID:g1YWMzND Day:2388 Good:0 Bad:0
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#32
30
#31
早速の対応ありがとうございます。
こんなに早く修正していただけたのなら自分が対処法書くまでもなかったですね。   ID:AxOTFiZD Day:157 Good:0 Bad:0
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#31
作者
#30
ご報告ありがとうございます。FOMODの設定で誤ったフォルダ名を指定していた事が確認できたため修正致しました。   ID:JkNjVkNW Day:659 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 2.8
#30
名無し
俺環かもしれませんが2.8はKurumiはFOMODの問題がある可能性と出てインストールできません。
まあやりようはありまして、Kurumiのファイルを手動で解凍、MO2に空のMODを作ってその中に各フォルダからDragonbornVoiceOverフォルダとSoundフォルダを取り出して配置、02GoodByeDialogueフォルダの中身も必要なものを選んで同じように配置、これで使えます。
他に2種類ほどDLして試してみましたがそちらは正常にインストール出来ました。   ID:AxOTFiZD Day:156 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 2.7
#29
名無し
dialoguemenu_DBVO.txtはこのModが独自に用意している「日本語字幕用Patch」に含まれているものであって、本家DBVOにはないんじゃないの   ID:A5NTAzZT Day:22 Good:0 Bad:0
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#28
名無し
これわりと他のmodもそうなんだけど
>>「Data\Interface」にある「dialoguemenu_DBVO.txt
フォルダないよね…どこのこと言ってんのかマジでわからない   ID:M0MjlmMm Day:9 Good:0 Bad:0
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#27
名無しGood!
なんだこのMOD!?神か!?!?
(Feminine Japanese Dovahkiin作者)   ID:JjNThmM2 Day:1516 Good:0 Bad:0
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#26
名無し
自キャラのセリフの時間はOptional filesの日本語字幕用パッチで調整できますよ。   ID:NkMDRjYm Day:6 Good:0 Bad:0
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#25
名無しGood!
特にNanamiさんの声がかなりいいんだけど、こっちがまだしゃべり終わってないのにしゃべりだすのが気になって外しちゃった。   ID:k4NDg3OG Day:2 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.6b
#24
18
#20
自分の環境でも無事起動できました。
対応ありがとうございます!   ID:RhZGMzMz Day:35 Good:0 Bad:0
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#23
名無し
modと関係ありませんがDB開くとttps://crocodail-dandy.comも開くよう埋め込まれているらしく不正プログラムで警告出ます   ID:JhM2U1Zm Day:0 Good:0 Bad:0
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#22
名無し
#20
あーこれこのMODに限らずフォルダ名が長いことがある装備MODや階層が長くなりがちなDAR/OARのムーブセットも起こりやすいので注意ですね
255超えたファイルは上手く認識されない状態になります

Ryan Reos High Priestess Outfit with HDT-SMP Physics - CBBE SSE - CBBE 3BA - TBD - BHUNP のコメント1/9なんかも同様の理由でテクスチャ切れ起こしてた、
自分はmodsのフォルダをかなり上の階層に移動してたから発生しなかったのか   ID:RlZGFlZj Day:576 Good:0 Bad:0
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#21
名無し
#20ありがとうございます!!!!!!!!!
無事起動しました;;
ありがとうございます…!!!   ID:A0ZjQ3Mj Day:62 Good:0 Bad:0
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#20
作者
起動時CTDの原因が判明しました。どうやら音声ファイルのパスが255文字を超えてしまうと、Windowsの制限により強制停止となってしまうようです。
試しに音声格納フォルダ名を100文字に変更してみたら確定CTDとなりました。

Ver 2.6bでは、Modフォルダ名と音声フォルダ名を短縮するという対策を施しましたのでご確認ください。
これでもCTDする方は、Modフォルダ名を短くするか、Skyrim本体のフォルダを浅い階層へ配置するなどしてみてください。   ID:c4OGFhZD Day:486 Good:2 Bad:0
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  • 112293
 
▼ Version : 2.6a
#19
18
WinMergeで入っている音声ファイルを比較したのですが、自分の環境だと2.6で起動しないKurumi、Mahiro、Soraの3つと問題なく起動するMahiroでファイル名が全然違うので、これが関係していたりするんでしょうか?   ID:RhZGMzMz Day:34 Good:0 Bad:0
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  • 112293
#18
名無し
#17
自分も同様の症状です。
2.6で新たに対応したMODのファイルに問題があるのかと思ってインストール時にチェックを外してみてもだめでした。
2.5なら何の問題もなく起動します。   ID:RhZGMzMz Day:34 Good:0 Bad:0
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#17
名無し
#16ありがとうございます;;

やはり七海以外は起動しなくなるのは変わらず…。
自環境のみの問題だと思います;;
#14様などの例もありますが、ボイスタイプが異なるだけで条件そのものは変わらないはずなので、七海以外が起動しなくなる原因が皆目見当もつかず。。。   ID:A0ZjQ3Mj Day:62 Good:0 Bad:0
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  • 112293
#16
作者
#14さんの仰る通り、150字を超える音声ファイルが含まれているとCTDする不具合が発生するようですが、65KB以上のサイズのファイルがある場合でも環境によっては同様の問題が起きるようです。
Ver 2.6aで該当ファイルのインストールを選択式に変更しましたので、不具合が起きている方は確認をお願い致します。   ID:c4OGFhZD Day:485 Good:3 Bad:0
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  • 112293
#15
名無し
ちょっと↓が正確ではなかったので訂正しときます
DBVOは音声ファイル名自体が台詞内容の名前のwavかfuzを使うのだけどそのファイルの拡張子を除いた長さが150字まででなければならない縛りが存在する、これが150字オーバーしちゃうと起動時確定CTDしてしまう
多分元からやたら長い英文の主人公台詞が存在するmodを入れてるんじゃないかなという事ね、発音しなけりゃ台詞が長くても起動時CTDは起こらないのでDBVO環境のみで起こる現象
自分はその隠れ仕様に気が付いたので元の英文が150字を超えてる文字列を含む場合はそれをjsonファイルから弾くスクリプト組んで処理してるよ、発音しなくなるけどCTDするよりはマシだからね   ID:Y4MDNkZW Day:109 Good:1 Bad:0
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  • 112293
#14
名無し
入れてるmod用jsonファイルの中に半角150字オーバーの長さの台詞があるんじゃないかなとエスパー
自分もDBVO日本語音声自作してるけど台詞半角150字制限はSkyrimのベースの仕様上の制限なのでそれを無視する長さの文章を読ませようとすると起動時CTDするようになる   ID:Y4MDNkZW Day:109 Good:0 Bad:0
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  • 112293
 
▼ Version : 2.6
#13
名無し
まひろ愛用してますが動いてますよ
本体1.5.97   ID:RlZGFlZj Day:575 Good:0 Bad:0
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  • 112293
#12
名無し
新しいバージョンの七海以外のものは導入すると起動しなくなりますね…。
七海だけは普通に起動できるんですけど   ID:A0ZjQ3Mj Day:61 Good:0 Bad:0
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  • 112293
 
▼ Version : 2.5
#11
名無しGood!
VIGILANTとUnslaad等の対応ありがとうございます。   ID:I4OTA1Yj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 112293
#10
名無し
#作者様
#8です。
お返事ありがとうございます。なるほど、仕様ということですね!不具合ではないかと勘違いしておりました。申し訳ございません。
代替案の検討、感謝いたします。実装がされた際には、利用させていただきます。
お忙しい中、お時間割いて頂きありがとうございました。

素晴らしいmodをありがとうございます!   ID:IyMTVkZT Day:146 Good:0 Bad:0
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  • 112293
#9
作者
#7
Widescreen Scale RemovedはUIの読み込みを旧式の方法に戻すため、AE用に編集されたswfファイルを導入していると表示がおかしくなるようです。
説明欄に注意書きを追記致しました。

#8
選択肢の台詞をランダム化させるためにPromptという機能を用いていまして、その機能の仕様でそうなっております。
残念ながらこの機能を使用する以外にランダム化させるのは無理なようなので、気になる人向けの代替手段としてNPC毎の固定台詞バージョンの追加も考えておきます。   ID:c4OGFhZD Day:436 Good:1 Bad:0
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  • 112293
#8
名無し
SE版1.5.97verで使用しております。こちらのバージョンはNanami2.5verです。インストール時の選択で、最後のアドオンである別れの言葉を追加する項目を「なし」以外で選択して導入すると、衛兵等の会話時に、会話開始時の選択肢とボイスが終了してからの別れの言葉の選択肢が変わってしまうのですが同じような状態の方いらっしゃいますか?

例:開始時が「じゃあね」終了時が「また会いましょう」

の様に会話の途中で選択肢が変更されます。なお、どちらを選択しても言葉通りのボイスが再生されるので仕様なのでしょうか?

DBVO DialogueMenu JP PatchとFeminine Japanese Dovahkiinも導入しておりパッチをインストールしております。
おま環かとは思いますが、解決方法わかる方居ましたらご教授いただけますと幸いです。   ID:IyMTVkZT Day:145 Good:0 Bad:0
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  • 112293
#7
名無しGood!
2.5にバージョンアップしたところ1.6.1170でDialogueMenu Patchを当てるとWidescreen Scale Removedを導入していてもUIが拡大されますね
FOMODでAE版ではなくSE版を選択したら直りましたが果たしてこれでよいものか   ID:Q2NjFlYT Day:50 Good:0 Bad:0
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  • 112293
 
▼ Version : 2.3
#6
名無しGood!
V2はかなり自然になってて感動した。特にNanamiは肉声だと誤解するくらい凄い。
V1でVIGILANT Unslaad GLENMORILが対応してたからV2でも対応するのがマジで楽しみ。DBVOは英語一択だと思ってたがこれを機に日本語で環境作り直したわ。   ID:UwMGRjNj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 112293
作者(Gonsuke)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • DBVO Japanese Girl Voice Pack画像
    =576 G=11
  • Smart Player Voice System画像
    =404 G=2
  • Pop Up Location Names Every Time画像
    =229 G=3
  • Nazeem Dialogue Expansion JP画像
    =212 G=3
  • Victory Screen and Fanfare画像
    =138 G=4
  • Game Over Screen画像
    =52 G=1
  • NPC Lore at a Glance画像
    =49
  • Become a Bard - JP Custom Bard Songs画像
    =27 G=1

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