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 Consistent Player Arrow Impact Sound For Sanguine Symphony [バグフィックス] ID:157754 Author:CaptainRay 2025-08-26 09:03 Version:1.0

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TAG: [SS] [効果音] [パッチ] [修正]
Consistent Player Arrow Impact Sound For Sanguine Symphony Title画像

Consistent Player Arrow Impact Sound For Sanguine Symphony

Sanguine Symphony導入環境で遠距離で矢が盾等に当たったときに衝撃音が聞こえるよう修正

■詳細
Sanguine Symphony(以下SS)で追加される「矢が装甲に当たったときの新しい効果音」は、
プレイヤーとNPCの両方に共通のサウンドディスクリプタを使ってて、
2000ユニット以内の距離でしか再生されない仕様になってます(ゲーム内だと意外と近い距離)

一方バニラでは、プレイヤー専用のサウンドディスクリプタが用意されてて、
距離による減衰が一切なく、どんな遠距離でも必ずヒット音が聞こえるようになってます
これは「矢が命中したことをプレイヤーに確実にフィードバックする」ためのベセスダ設計
さらにSSはデフォルトの「矢が肉/布に当たったときの音」を変更してないから、
装甲持ちの敵の体に矢が当たった場合、急に遠距離でもヒット音が聞こえるっていう
一貫性のない挙動が起きます

バニラと同じくプレイヤー専用のサウンドディスクリプタを追加することでこの問題を修正
結果、矢のヒット音がどの素材に当たっても一貫して聞こえるようになります

必要条件
Sanguine Symphony
  • Consistent Player Arrow Impact Sound For Sanguine Symphony画像1
Skyrim Special Edition Nexus, CaptainRay. 26 Aug 2025. Consistent Player Arrow Impact Sound For Sanguine Symphony. 26 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157754>.
2025-08-26 09:52:44 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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