☆ Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution. [戦闘] ID:130830 Author:Kenny Leone 2024-11-10 17:58 Version:1.6.0
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TAG: [戦闘] [NPC] [カスタムAI] [スプリント] [BDI] [CPR] [ESPFE] [AE対応] [VR]
Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution.
近接攻撃 NPC の脅威を大幅に増加させるMOD。
近接 NPC はより効率的に間合いを詰め、後退や小競り合いを試みる敵にスプリント攻撃を仕掛けるようになります。
CPR:Combat Pathing Revolution にも対応。
アニメーションムーブセットに縛られるのではなく、アクターの特性(自信、攻撃性、戦闘脅威レベル等)に応じて、ゲーム内で CPR の変数を動的に調整します。
必要
・Behavior Data Injector
・Behavior Data Injector Universal Support(AE・VR)
・Combat Pathing Revolution(オプション)
強く推奨
・ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes (MCO を使用する場合)
・Eivor - ADXP I MCO Sprint Attacks (NPCに使用させるオプションファイルが当 MOD にあり)Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 10 Nov 2024. Project Gap Close - NPC Sprint Attacks and Dynamic Combat Pathing Revolution.. 5 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130830>.スポンサーリンク
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-▼ Version : 1.4.1#5名無し1.4以降の追加ロジックに起因するCTD報告が少数ながらあがっている。1.4.1で仮対処を入れたようだが当方の環境ではドワーフバリスタでCTDが発生。1.3が恐らく安定版(MCO環境なら1.4以降と変化なし?) ID:UyOWMxYz Day:310 Good:0 Bad:0
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#4名無し正直フォロワーが正面パワーアタックをすかりまくるの見ててモヤモヤしてたからスプリントアタック決め込むの見て嬉しい ID:IzNjRlOG Day:13 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.3#3名無しGood!導入ムーブセットにもよると思うが敵が遠くから突進してくるようになるので迎撃戦闘がかなりダイナミックになる。味方のフォロワーも遠距離から一気に斬りかかるようになるので戦況が一変する感じ
MODの真価を発揮するにはNPC用のムーブセットも凝る必要があるというかこれに適したスプリントアタックを煮詰めていく必要がありそう ID:UyOWMxYz Day:302 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しGood!SCARスプリントアタック実行を実装はすごい!
積極的に距離を縮めてくるので緊迫感があり楽しくなります。 ID:Q4MzE5Nz Day:1206 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.2#1名無しGood!SCAR環境でもNPCがスプリントアタックするようになる素晴らしいMOD。Eivor - ADXP I MCO Sprint Attacksも忘れずに ID:U5MTJmMT Day:1184 Good:1 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「このmodは、近接NPCがより効率的にギャップを閉じ、フォールバックや小競り合いを試みる敵にダッシュ攻撃を使用することで、近接NPCの脅威を大幅に増加させます。MODの2番目の部分...」
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