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 Coherent Fight Reactions - Anti and Dynamic Friendly Fire [戦闘] ID:156032 Author:Kenny Leone 2026-05-27 09:31 Version:4.6

RATE: =475 G=1 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [誤爆] [SKSEプラグイン] [フォロワー拡張] [召喚魔法] [KennyLeone] [AE対応] [VR対応] [ESPFE]
Coherent Fight Reactions - Anti and Dynamic Friendly Fire Title画像

Coherent Fight Reactions - Anti and Dynamic Friendly Fire

SKSE を使った実装で味方への誤射・誤爆による敵対化問題を根本的に解決します。

◆ 必要
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

◆ この MOD で解決できること
・現在のフォロワー同士がお互いを「味方」と認識するようになる
・バニラ以外の派閥所属フォロワーも CFRs_PlayerAlliesFaction に加えられ、
 プレイヤー&他フォロワーと協力し合える関係性が構築される
・召喚した仲間も、プレイヤーのチームとして他の仲間をサポートするようになる
・助力レベル(Assistance)も自動的に「2(友好的)」に設定、より協調的な挙動へ変更

ini 設定----------------------------------------------------
状況に応じてフレンドリーファイア(FF)を動的に切り替えます。
戦闘外でスニーク中は FF オン、非敵対アクターとの戦闘中は FF オフになります
bDynamicToggle = true

Dynamic Toggle 機能のオン/オフに使用するゲーム内のボタン/キー
各ボタン/キーに対応する整数値は input-script の wiki ページを参照してください
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
iDynamicToggleKeybind = 37(デフォルト K)

フレンドリーファイアを手動で切り替えるためのゲーム内ボタン/キー
この機能を使うには Dynamic Toggle をオフにする必要があります
iFriendlyFireToggle = 38(デフォルト L)
------------------------------------------------------------

◆重要な注意事項
・偶発的なフレンドリーファイアの防止が目的
・意図的に攻撃したりキルムーブを発動させると敵対判定になります。
  • Coherent Fight Reactions - Anti and Dynamic Friendly Fire動画
  • Coherent Fight Reactions - Anti and Dynamic Friendly Fire画像1
  • Coherent Fight Reactions - Anti and Dynamic Friendly Fire画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 27 May 2026. Coherent Fight Reactions - Anti and Dynamic Friendly Fire. 2 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156032>.
2025-08-02 11:50:44 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 4.6
#21
名無し
現在最新の4.6だとホットキーが機能しませんね。
一つバージョンを戻したら機能するようになった。   ID:A5NjU1NT Day:182 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 4.3
#20
名無し
一部の魔法攻撃と相性悪いのかMod追加魔法が配布されたセラーナ連れてると戦闘中そこそこの頻度でクラッシュしてログ見るとこれの呼び出し処理が大量にスタックしてる
Bugs見てもMagic Tweaksとの競合でクラッシュの話してるし魔法周りが怪しいのかな   ID:IyMzcwMD Day:48 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 4.2
#19
名無し
Descでも軽く触れられてるけど中立NPC(主に衛兵)と一緒に敵対NPCを殴ってる時にプレイヤーがキルムーブ発動させるとキルムーブの攻撃に中立NPCを巻き込んで敵対することがある
当たり前だけどこれでダウン中のフォロワー巻き込んだら保護属性どまりなら普通に死ぬ

この辺だけ注意したらセラーナのガーゴイルとかセロの炎の精霊が誤爆で敵対しないし相当使いやすい   ID:RkODU1N2 Day:48 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 3.9
#18
名無し
同胞団の序盤のヴィルカス兄貴と戦う場面ではしゃがみからのバッシュ3発くらいで進行したので、しゃがみから攻撃数発当てれば無事敵対するかと思います。   ID:AxOTFiZD Day:119 Good:0 Bad:0
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#17
名無し
VIGILANT SEとかに出てくるシーンだけど、
プレイヤーが"戦闘中"に中立NPCを攻撃しないといけない場面に出くわすと、このMODの機能が邪魔しちゃうね。   ID:I4NjQ5Yz Day:1945 Good:0 Bad:0
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  • 156032
#16
名無し
#15
わざわざ検証して頂き恐縮です。
ということは俺環か?と思いもう一度ロードして観察してみたところ、シールドに火球が当たっても弾く音が出ずにスッと消えていることに気づきました。
これは魔力の盾の問題かと試しに360 Wardを導入したところ進行するようになりました。
どうもありがとうございました。   ID:AxOTFiZD Day:113 Good:0 Bad:0
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  • 156032
#15
名無し
#14
トルフディル先生からの魔法をシールドスペルで受ける場面では、概要欄記載の以下の処理がされるので通常進行するはずです
>・逆に中立NPCがプレイヤー側を攻撃しようとしたとき
> → CFRs_PlayerFriendsFaction から削除し、ダメージは有効化
念の為に普段遊んでいる環境と、このMODと前提のみ有効にした環境でテストしましたが、問題なく進行しました   ID:gyM2Y1NG Day:920 Good:0 Bad:0
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  • 156032
#14
名無し
12、13を書いた者ですが、ウィンターホールド大学の序盤でトルフディルの魔法をシールドスペルで受ける場面でも進行しませんでした。こちらが殺傷力のある攻撃を受けなければならない場面もでもちょっと難ありのようです。
今度はしゃがみで受けてもMODをオフにしてセーブデータをクリーニングしてもダメでした、まあクリーニングは効いたらラッキーくらいなもんだと思っていますが。
仕方ないので、以下のコンソールコマンド入力で進めました。

Setstage MG01 200

イリアやエレオノーラのような誤爆敵対が起きやすいフォロワーを連れ歩くには非常に有用なMODですが、場合によってはコンソールコマンドも使いながら、というつもりで導入するべきなんでしょうね。   ID:AxOTFiZD Day:112 Good:0 Bad:0
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  • 156032
#13
12
しゃがんでからシャウトしたらアーンゲール氏にちゃんと当たって進行しましたね。多分パー様も行けるでしょう、失礼しました。   ID:AxOTFiZD Day:101 Good:1 Bad:0
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  • 156032
#12
名無し
これ入れると揺るぎない力が味方や中立のNPCにダメージを入れられなるので、メインクエストの声の道でアーンゲール師にシャウトが当たらず進行しなくなりますね。おそらくパーサーナックスにヨルを当てるのも進行しなくなる可能性が高いと思います。
一応Postに対処法は書いてありますが、正直次回プレイの時に覚えている自信がないので自分は外しました。   ID:AxOTFiZD Day:100 Good:0 Bad:0
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  • 156032
 
▼ Version : 3.8
#11
ホニャララGood!
ドラゴンから町を守る激戦中なのにちょっと誤射しただけでドラゴンそっちのけでプレイヤーだけを攻撃する衛兵さん達からやっと解放されそう…   ID:NjNzhlOT Day:1863 Good:0 Bad:0
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  • 156032
#10
名無し
仕様通りの挙動なんだけど、町の人をどれだけ殴っても無反応なのは、これはこれで味気ないというか不気味というか。   ID:UwMzJiMT Day:276 Good:0 Bad:0
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  • 156032
 
▼ Version : 3.6.1beta
#9
名無し
Modウィルムストゥース遺跡が追加でフォロワー5人くらい増えるから魔法誤爆起因でフォロワー同士で大乱闘起きてたんだよな
試したかった   ID:UyNDAxZj Day:8 Good:0 Bad:0
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  • 156032
#8
名無し
ぉーAE最新環境でCTDせず、ゲーム起動できるようになっている! ひとまずちゃんと機能するかは、これからとなりますが…。   ID:IyMGQ5Yz Day:123 Good:0 Bad:0
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  • 156032
 
▼ Version : 1.3
#7
名無し
今まで出てきたFF問題解決系全部だめだったけど、今度こそフォロワー同士のFFやフォロワーが召喚したクリーチャーに対してのFFも改善するのかね?   ID:VmZGMyNj Day:225 Good:0 Bad:0
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  • 156032
 
▼ Version : 1.2
#6
名無し
セラーナのガーゴイルや、レミエルのスパイダーなんかが原因で同士討ちしてたのが防止できるってことかな?   ID:AxMThhZT Day:975 Good:0 Bad:0
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  • 156032
#5
名無し
誤爆防止は既存のModもあったと思うけど、どう違うんだろ…   ID:M4M2QzOT Day:29 Good:0 Bad:0
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  • 156032
#4
名無し
すんげの?きた!   ID:M5NzJjY2 Day:185 Good:0 Bad:0
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  • 156032
#3
名無し
今までありそうでなかったmod   ID:E2NjU1OW Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 156032
#2
名無し
メインメニューでのCTD。オマカンかなと、半ば諦めてましたが。どうやら、他の方もCTDしてるみたいですね。少しだけ様子見かな?? 長年のめんどくさい魔法や召喚関係のFFに終止符がうたれることを願ってます。   ID:M3MTU1Zj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 156032
 
▼ Version : 1.0
#1
名無し
まだ試してないけどうまく動けばこれはすごいかもしれない   ID:VhMDQ0M2 Day:171 Good:0 Bad:0
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  • 156032
作者(Kenny Leone)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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    =741 G=5
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  • Teach Follower Spells Additions - Lucien画像

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