☆ EasyNPC [ユーティリティ] ID:52313 Author:focustense 2022-11-14 02:48 Version:0.9.6
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TAG: [ユーティリティ] [NPC美化] [NPCツール] [Tool] [問題解決] [パッチ] [NPC変更] [MOD管理]
EasyNPC
◆はじめに
- 何十種類ものNPCオーバーホールを使用していて、どのMODがどのNPCに適用されるのかを覚えるのに苦労していませんか?
- 正しくインストールしてロード順も合っているはずなのに、顔黒バグに悩まされていませんか?
- 最新のNPC MODを試したくてウズウズしているのに、互換性パッチがないことに不安を感じていませんか?
- お気に入りのNPCに対して、使いたいModが6つあるのに、「ロードオーダーが…うーん…」と悩むより、もっと良い方法があればいいと思いませんか?
- あるいは、何百ものNPCをオーバーホールして得られたカスタマイズを、すべてではなく一部だけ使いたいと思っていませんか?
もしあなたが上記の質問のどれかに「はい」と答えたのであれば、これはあなたのためのツールです。EasyNPCは、NPCをModdingする苦労、あるいは退屈、そして起こりうるバグを取り除き、シンプルで楽しいものにするために設計されています。
ロードオーダー、インストールガイド、パッチ、そのパッチに対するパッチ、エディターなどに煩わされることなく、3つのシンプルなステップで作業を完了することができます。
1.たくさんのNPC modsをインストールする。
2.たくさんのNPC MODをインストールして、好きな顔を選ぶ。
3.自分だけの、競合のないスタンドアローンなMODを作ってもらい、使いたいと思っていたModの代わりに使用する。
このツールはは、NPCのビジュアルブラウザ、マージツール、強力なパッチングツールが1つになったものと考えることができます。
◆主な機能
- EasyNPCは現在開発中です。今後の予定については、GitHub issuesページ( https://github.com/focustense/easymod… )をチェックしてください。現在のところ、以下の機能があります。
- すべてのカスタマイズされたNPCを閲覧したり、フィルタリングや検索機能を備えたシンプルで高速なUIを使用して、任意のNPCとそのカスタマイズ・オプションを素早く見つけることができます。
- カスタマイズされたNPCを閲覧することができます。
- プロファイルの保存と読み込みにより、様々なMODを試したり、お気に入りのMODを共有することができます。(あなたの「現在の」プロファイルは常に保存されます。)
- パッチの必要なく、オーバーホールされたの見た目と他のMODの機能的な側面を自動的に組み合わせることができます。
- NPCモデルの問題点や赤旗をチェックしたり、自分が選択したモデルをチェックしたりできます。
- プラグインやMODを誤って削除したり無効にしたりしても、設定は維持され、永続的な変更に「追いつく」オプションも提供されます。
- 完全に独立したマージされたオーバーホールを構築します。USSEPなどの非ビジュアル系MODをマスターとして参照しますが、プラグインやビジュアル系オーバーホールのファイルやアセットには依存しません。つまり、ロードオーダーのスロットを空けるために、オリジナルのオーバーホールをすべて無効にすることができます。
- パフォーマンスとロード時間を改善するために、オーバーホールを自動的にBSA(非常に大きなオーバーホールの場合は複数のBSA)としてパッキングします。
◆必須
- Skyrim Special Edition
- Windows 10
- 対応しているMODマネージャー
・Mod Organizer 2
・Vortex(https://www.nexusmods.com/site/mods/265)を使用
※その他のMODマネージャーも動作するかもしれませんが、公式にはサポートされていませんので、ご自身でご判断ください。
◆はじめに
EasyNPCをインストールします
1.メインファイルをダウンロードしてください。
2.興味のあるプレビューパックをダウンロードしてください。新しいパックはいつでも追加できます。
3.ご希望のフォルダにすべてを解凍してください。すべてを抽出した後、フォルダにはEasyNPC.exe、たくさんのDLL、"assets "フォルダと "mugshots "フォルダが含まれているはずです。
4.お使いのMod ManagerにEasyNPCを登録してください。
- Mod Organizerの場合:実行ファイルとしてEasyNPCを追加してください。
- Vortexの場合: Vortexエクステンション(https://www.nexusmods.com/site/mods/265)を入手してください(正しく動作するために必要なので、必ずエクステンションを付けてEasyNPCを起動してください)。
・初めて使用する際のロードオーダーを準備してください。これは任意ですが、後々の煩わしさや余分な作業を避けるのに役立ちます。詳細な手順は、プロジェクトのGitHubページにある「Getting Started Guide」にあります。
・Mod ManagerからEasyNPCを起動します。
・あなたのMODsディレクトリの場所を確認してください。この作業は最初に行うだけです。
・ロードオーダーをスキャンして、初期プロファイルを生成します。
・これらの手順が完了したら、あとはカスタマイズしてビルドするだけです。次にツールを起動するときには、これまでの手順を繰り返す必要はなく、ロードオーダーを確認して "OK "をクリックするだけでOKです。
◆ドキュメント
すべてのドキュメントは、プロジェクトのリポジトリに保管されています。現在のところ、最も重要なページは以下の通りです。(ドキュメントは随時更新中です)
README
https://github.com/focustense/easymod…
はじめに - 上記の手順をより詳しく説明しています
https://github.com/focustense/easymod…
Face Previews トラブルシューティング
https://github.com/focustense/easymod…
◆サポート
一般的な質問や議論は、Nexusフォーラムのスレッドをご利用ください。
GitHubのページにバグを報告する場合は、3つの要素を含めてください。
(1)何をしていたか
(2)何が起こると予想していたか、
(3)実際に何が起こったか。可能であればログファイルも添付してください。
ログファイルは常に %LocalAppData%%EasyNPC にあります。Skyrim Special Edition Nexus, focustense. 14 Nov 2022. EasyNPC. 17 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52313>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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-▼ Version : 0.9.6#36名無し顔以外のデータでバニラのものを使うの何とかならないかな ID:JiOWE4Ym Day:0 Good:0 Bad:0
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#35342★禿げ等のエラー対策:因数を「-z」に指定したEasyNPCを起動。エラーチェックモードで起動するので、赤印の付いてる項目を見ながらエラーを潰していく。
★???の文字化け対策:EasyNPCが作ったespファイルをxTranslatorで起動。マージ元MODの日本語化ファイルや Japanese translation AE update 等の辞書ファイルを「FromIDが一致」を指定して読み込んで保存。 ID:FiYmU2OD Day:231 Good:0 Bad:0- Good
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#34名無しマージしたらそれ以外のesp無効化できるから助かる ID:M2N2U1ZD Day:23 Good:0 Bad:0- Good
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#33名無しここで聞いていいのか分からないんですが、Ultimate College of Winterhold を使ってて、easyNPCで他美化modとのマージする際にはデフォルトプラグインをUltimateに指定してそれのパッチも読み込めば良いんですよね?
本来の競合の原因はimmersive collegeのNPC変更だとは思うんですが、こっち側のパッチやデフォルト指定は必要無しということですかね? ID:ZiNWYzZT Day:117 Good:0 Bad:0- Good
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#32名無し#31
自力でマージしちゃってるんでこのMODの使い方事態はわかりませんが
ゲーム中に使ってる(適応されている)FaceGenのNIF/DDSとNPCレコード上のHeadParts項目が異なる場合は参照エラーで黒顔やデフォルト髪に戻ったり最悪CTDします、
ダメな例)
FaceGen :Bijinシリーズ
NPCレコードのHeadParts:HogsMawsやBotox
適応したい美化MODのFaceGenとレコードのHeadParts項目が同じか確認してみるといいかもしれないです。 ID:RlZGFlZj Day:245 Good:0 Bad:0- Good
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#31名無しキャラ名がゲーム内で???表示になるので0.92版を使っているのですが、マージさせたキャラの髪型がバニラにもどったりハゲたりします。modの警告通り他のespを外したりても変化なしです。でも他modを外さないと顔がおかしくなったりします。
マスター指定等の問題かなっておもうんですが、どうしたらうまく顔も髪型も反映されますかね? ID:ZiNWYzZT Day:101 Good:0 Bad:0- Good
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#3029Good!ハゲ問題直った。
コマンドラインに -z か --post-build を指定してチェックモードでEasyNPCを起動してエラー修正すれば良さげかも ID:AyZDBlZW Day:51 Good:0 Bad:0- Good
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#29名無しImmersive College of WinterholdとPandorable's NPCsの組み合わせで
魔術学校の女子が達が禿げる助けて
???はSkyrimとDLCのXML翻訳ファイル作ってID一致でインポートしたら良いかも ID:AyZDBlZW Day:50 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.9.5#28名無しGood!GitHubを覗いたところ、utf-8環境ではvar0.9.3以降ではNPCの名前が"????"になってしまうようです。 ID:E2ZDBmMT Day:93 Good:1 Bad:0- Good
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#27名無し入れてる美化MODの比較ツールとしては面白い
まあ作業的には自分でやっても同じくらい大変だけど ID:A3MzMyYW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#26名無しGood!有名どころmodのmugshotをNPCごとに見比べられるのがとてもいいですし、いろんな美化modを集めてくるのが楽しくなるツールです。
ちょっと気になるのがDefault pluginに指定したmodはどうやらMarge後のespのマスター指定になる点。
美化以外に色々な要素が加わっているmodの場合、
Face pluginのみに指定:美化以外の変更切り捨て
Face pluginとDefault pluginに指定:折角margeしたのにespが減らせない
となるので、#22さんの言う通り純美化modのMargeのみに使った方がよさそう
という理解でMargeして遊んでたらNorthbourneシリーズの顔を採用したNPCの顔の大半が非表示になる事態に。
SSEEditorで調べたところ、どうやら4つの別espで同じEditorID名を使っているHeadPartをそれぞれ「~DUPLICATExx」と改名してしまったらしく
Facegenのメッシュファイルのノード名と一致しなくなったのが原因でした。
同シリーズ中からHeadPartsを網羅しているものを1つ選んでDefault pluginに指定すればよかったのか(前述のとおりマスターは増えますが)、はたまた他に設定項目があるのを見落としているのか……
Northbourneの場合はNEXUSにAIO版のespがあるのでそれを使うのが一番シンプルで楽な解決策になりそうですが。
Merge元の美化mod群をHDに移した後で気づいた&esp名から別mod扱いになってまた各NPCを選択するのが面倒だったのでMarge後のespをSSEEditorのCahnge Referencing Records機能で全部強引に直したのですが、髪・髭・眉・顔と多岐にわたるので結局半日以上かかってしまいました。
シリーズものでもfacegenメッシュのノード名はバニラのものを使っていてHeadPartを新設しないタイプや、新設HeadPart名がシリーズ間で被らないタイプのものは大丈夫ですが(bijinとか)、そうでない場合は要注意です。 ID:g2MzViZG Day:28 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.9.3#25名無し酷評している人もいるけど、まだベータ版なんだし温かく見守ってあげる優しさも必要なのでは。 ID:kzMjdkMz Day:16 Good:7 Bad:0- Good
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#24名無しめちゃ便利そうだから日本語対応が待ち遠しい ID:IwYWMxOD Day:281 Good:2 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.9.2#23名無しGood!なにこれすごい ID:JmYWZmNG Day:587 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : v0.8.8#22名無しGood!SE版のMales of Skyrimでエラーになる〜と書いたものですが、すみませんModに罪はなかった。プラグインデータの一部のキャラを削除するなどいじっていたのが悪かったみたいで、新しくインストールしたら綺麗にパッチってくれました!(英語に戻すときにアレコレ入れ替えたときに、これも済ましたと思いこんでたようです)
LE版をアンパックしたものでも大丈夫でした。
他の方のコメントにもありますが、WornArmorやPerk追加など美化以外のステータス変更は全部無きものにされてしまいますね。
ステータス変更としてのデフォルト設定と美化ModとしてのFace設定両方を手動で設定しようとしてもエラーになった覚えがあります。
何をどれだけ入れてるかにもよると思いますが、美化ModだけのマージならNPC-Chooserなどの方がいいのかもしれません。
でも、使いやすさは圧倒的にこちらの方がいいので、UTF-8での表示と美化以外の要素を含んでるものもまとめられるような機能が付けば言うことなしかなあ。 ID:QzYTExZD Day:599 Good:0 Bad:0- Good
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#21名無し#20 おそらくですが、UTF-8の表示ができないってだけで内部的にはそこに手を付けずマージパッチを作成するのでツール上ではわからないってだけですね。
なんとかUTF-8で表示できる方法があればいいんですがね…。 ID:g5NWJjNT Day:35 Good:1 Bad:0- Good
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#20名無したしかに全部マージは使いにくいっつか、チェックが大量になるんで大変なのはあんまり変わらない気がしてきたw
(ま、Modもりもりにしてる自業自得ってやつ?)
SE版のMales of Skyrimをずっと使ってるんだけど、これ入れるとエラーでだめだったので外してパッチを作り、上書きで反映させるようにしようかと画策中。
とりあえずできたパッチの中身をeditで確認してみた。
このパッチ作りのためにModを英語に戻していたんだけど漏れがあったみたいで、ところどころ日本語のキャラ名がある。
ツール上では化けてても問題ないってこと??
クエストやらなにゃやら関連Modを英語に戻したあの労力は…orz
でも化けてたら使いにくいから、やっぱり英語にしといたほうがいいよね多分 ID:VmMzk0Yz Day:597 Good:0 Bad:0- Good
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#19名無し起動しない・・・ ID:E5OTEyNj Day:99 Good:0 Bad:0- Good
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#18名無し全部マージされるせいで思ったより使いにくい。
単純な上書きをしてくれればいいのにWornArmorを指定しているとわざわざ切り捨ててくるせいでWornArmorがほぼ全員に指定されているMale Npc Overhaul SEは手動パッチより面倒な事になります。
そんでUltimate Boss Fight ModみたいなNPCのステータス編集と見た目の編集両方してるmodのいくつかを美化modと勘違いしているみたいでデフォルトソースに自動で選択してくれません。競合無くてもわざわざSkyrim.esmをデフォルトソースに設定してくるんでどうやっても手動修正をする羽目になります。
それなら美化modマージツールとして使いたいのですが起動時にロードオーダーの全部のチェックボックスが有効で全解除機能も無さそうなんで美化modだけ選択するのも手間。
使い方が間違っているんだろうか ID:A3OTliND Day:390 Good:0 Bad:0- Good
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#17名無しGood!これはとんでもないツールですね
競合との戦いがずっとラクになる ID:diODVlZm Day:32 Good:0 Bad:0- Good
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#16名無し日本語のESPを読み込むと文字化けしてしまいますが、後で翻訳しなおす以外方法はないですよね? ID:Q0OWM0YT Day:1576 Good:0 Bad:0- Good
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#15名無しGood!ここに祠を立てよう ID:cxNGY3MW Day:364 Good:0 Bad:0- Good
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#14名無しGood!このツールを自由に遊べるというだけでもskyrimSEを積極的に選ぶ理由になる。
真のドラゴンボーンの所業 ID:Y0ZGVhMT Day:313 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.8.7#13名無しこれってユニーク以上にFreshWomanとかモブNPC管理に最高 ID:A0Y2VhYz Day:316 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.8.3#12名無しVisual Transfer 機能も追加してほすぃ。。。 ID:ZiZGFlND Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#11名無し例えば、セラーナに死霊術使わせないmodを有効化しつつ、
好きな他modの顔でプレイ出来るという認識であってるでしょうか? ID:Y4YjU2NT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.8.1#10名無しNAME欄の日本語文字化けは起動オプションとかでどうにかならんのかな ID:ZiYWIxMj Day:11 Good:0 Bad:0- Good
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#9名無しGood!神ツール ID:Y4ZjRiZj Day:30 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無しGood!本当にありがたいです。NPCの競合確認もとてもしやすいです。 ID:E2ZGJlMD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#7名無しこれは、タムリエル創造で使われたツールに違いない。 ID:c0N2ZiYT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無しこれがフリーって…(゚Д゚;)
メーカーが開発ツールとして持っているようなレベル、おっそろしい時代になったもんや・・・。 ID:M3NWNiMj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無しGood!(⁰▿⁰)これすごい すごいよ神様ありがとう ID:ZkMDM5NT Day:148 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無しGood!……なんなんだ、このツールは
定番のものなら顔のプレビューも用意されている
素ん晴らしい ID:JkNDY0Nj Day:105 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しすごすぎる
もうsseeditで競合部分をカチカチ上書きしたり大量の互換パッチ探さなくても良くなる ID:AzYzI4Mz Day:22 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.8.0#2名無しまた頭おかしい(褒め言葉)ツールが誕生した。 ID:YyNDYxZG Day:280 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しGood!とんでもないツールな気がしたのでさくっと訳してみました。一部意味の通じない文章がありますがご容赦ください…。 ID:JhNmExOD Day:512 Good:8 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「すべての NPC オーバーホールで競合や互換性の問題を解消し、組み合わせ、マージ、解決できます。」
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