Skyrim Special Edition Mod データベース

 Simple Follower Extension [フォロワー] ID:36060 Author:ekagames 2023-04-02 09:53 Version:2.1

RATE: =335 G=18 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [フォロワー拡張] [フォロワー管理] [フォロワー調整] [日本語化対応]
Simple Follower Extension Title画像

Simple Follower Extension

シンプルなフォロワー拡張MODです。通常の会話ダイアログから最大10人の人型フォロワーを追従させます。

AE対応の最新版はこちら(SE1.5.97で使用可能)
Simple Follower Extension AE

2021/10/15 (version 1.9) ; エラーメッセージを表示しないように変更。解雇処理等にフェイルセーフを導入。スニーク固定解除処理の一部を変更。
2021/09/02 version 1.8 に更新。カメラ切り替えができない状態のときは離脱防止機能が作動しないように変更。離脱防止機能で出現する距離を少し遠くした。
2021/07/07 version 1.7 に更新。フォロワー間の破壊魔法の威力を1%から10%に変更し、魔法使いフォロワーの挙動を安定化。プレイヤーが直接関与するイベントシーン中は、フォロワーが雑談したり座ったりしないように変更。スニーク固定状態の解除処理を、闇の一党にも適用。
2021/03/03 version 1.6 に更新。スニーク中のフォロワーが、トリップワイヤーも作動させなくなるように変更しました。セラーナなどの独立型雇用システムを持つNPCをフォロワーにした直後だと、他のNPCからは断られてしまう問題を修正しました。プレイヤーと敵対した際、無関係のフォロワーと別れてしまう問題を修正しました。デキソン戦の後、戦闘停止処理が正しく行われていなかった問題を修正しました。すべてのスクリプトを最適化しました。

必須 SKSE64

敵対行為の防止など、複数フォロワー管理に必要な機能はすでに実装されています。

-フォロワー数を増やす
フォロワー10人まで獲得できます。フォロワー候補として設定されたNPCのみが対象となります。セラーナさんのように、独立したフォロワー管理システムを持つNPCも一緒に連れていけます。この場合、10人の枠には含まれません。
動物の場合、一匹だけ。

-敵対行為の防止
フォロワー間で偶発的に生じた物理攻撃と破壊魔法の威力を減弱し、敵対しにくくしています。さらに、もし敵対したとしても即座に停止するように指示を出します。
フォロワー間の破壊魔法の威力を1%から10%に変更し、魔法使いフォロワーの挙動を安定化。プレイヤーが直接関与するイベントシーン中は、フォロワーが雑談したり座ったりしないように変更。スニーク固定状態の解除処理を、闇の一党にも適用。

-はぐれる事の防止
フィールド移動中、遠く離れてしまったフォロワーを自動で呼び寄せます。具体的には、以下のタイミングで発動します。
・ロケーションを移動したとき
・プレイヤーが武器を構えたり納めたりしたとき
・フォロワーの誰かがスニークを始めたとき
セラーナさんを連れている場合には、スニーク固定状態の解除も同時に行います。短時間に負荷が重ならないよう、一度発動した後に7秒程度の無反応時間を設けています。
この機能は騎乗中のフォロワーには働きません。騎乗中に呼び寄せると、フォロワーが馬と分離されて異常な動きをしてしまうためです。
また、屋内では発動しません。これは、壁の裏の亜空間に落としてしまうリスクがあることと、フォロワーがついて来られない場所を判定するには、バニラスクリプトの改変が必要になることが理由です。他のMODとの併用を考慮し、極力バニラの改変をしないようにしています。

-圧力板操作の防止
スニーク中のみ、フォロワーが「羽根の歩み」をマスターしていなくても圧力板は作動しません。
スニーク中は自由なおしゃべりをしないように設定してあります。快適な隠密プレイが可能です。

-リラックスAI
プレイヤーが座っているかクラフトしている時、フォロワーは少し待ってからリラックスします。
椅子に座るか、クラフト設備やその他のアイドルマーカーを見つけて使用してください。

-死亡通知
フォロワーが死ぬと、左上のメッセージで通知されます。
雇用中は保護属性です。

●注意点
-フォロワーと別れる際の会話
別れの会話をした後は、「従者と別れた」というバニラのメッセージが出るまで、他のNPCに話しかけないようにしてください。そうしないと、後から話しかけたフォロワーと別れたり、誰も解雇されなかったりする可能性があります。

-ブレイズへの加入
ブレイズに加入させたい場合は、後述のコントロールパネルで当MODの機能を一時的にオフにして、1人ずつ連れて行ってください。

●コントロールパネル
ドラゴンズリーチ、ファレンガーの部屋の付呪器の右側の柱にコントロールパネルがあります。

コントロールパネルがアクティブになると、メニューが開きます。そこから拡張機能のON,OFFが可能です。

互換性
このMODでは「DialogueFollowerScript.pex」が変更されています
それを変更する他のMODと併用することはできません

参考:フォロワーが使用する受け答えファイル名

sound\voice\skyrim.esm\音声名
・dialoguege_dialoguegeneric_000142c0_1.fuz Hmm?
・dialoguefollower__00026f4a_1.fuz Okay, got it.
・dialoguefollower__00026f4f_1.fuz What do you need?
・dialoguefollower__00026f64_1.fuz Anything else?
・dialoguefollower__00026fe4_1.fuz Can't do that. Sorry.
・dialoguefo_dialoguefollowe_0005c82b_1.fuz Ready to get going?
・dgarrestquest__0006b948_1.fuz Well, this is a nice mess you've gotten me into.
・dgarrestquest__0006b949_1.fuz That could have turned out better.
・dgarrestquest__0006b94a_1.fuz I can't believe I got caught.
・dialoguefo_dialoguefollowe_0007a1e8_1.fuz What do you want me to carry?
・dialoguefo_dialoguefollowe_0007a1e9_1.fuz You go on ahead.
・dialoguefo_dialoguefollowe_0007a1ea_1.fuz I'll head back home if you need me.
・dialoguefo_dialoguefollowe_0007a1eb_1.fuz Let's get going.
・dialoguege_dialoguegeneric_000854cd_1.fuz All right, then.
・dialoguege_dialoguegeneric_000854ce_1.fuz Hmm hmm.
・dialoguege_dialoguegeneric_00087935_1.fuz Until next time.
・dialoguege_dialoguegeneric_00087940_1.fuz Yes?
・dialoguege_dialoguegeneric_00087947_1.fuz Need something?
・dialoguefollower__000d2351_1.fuz You lead, I'll follow.
・dialoguefollower__000d2352_1.fuz Let's get going, then.
・dialoguefo_dialoguefollowe_000d235e_1.fuz Still here.
・dialoguefo_dialoguefollowe_000d235f_1.fuz I've got your back.
・dialoguefollower__000d8dc7_1.fuz Not for you. Not for anyone.
・dialoguefo_dialoguefollowe_000d8dcc_1.fuz Let's see it.
・dialoguefo_dialoguefollowe_000d8e14_1.fuz All right.
・dialoguefo_dialoguefollowe_000e1561_1.fuz We heading out?
・dialoguefo_dialoguefollowe_000e1563_1.fuz I'm right behind you.
・dialoguefo_dialoguefollowe_000e1565_1.fuz Still need me to do something?
・dialoguefo_dialoguefollowe_000e1567_1.fuz All right. What is it?
・dialoguefollower__000e1571_1.fuz I'll just be here, then.
・dialoguefollower__000e1573_1.fuz Lead on.
・dialoguege_dialoguegeneric_000dba2a_1.fuz Thank you. Here, this is for you.
・dialoguege_dialoguegeneric_000dba21_1.fuz I understand.

●併用オススメ
フォロワーのステータス表示
Follower Stats - in a nutshell

フォロワーへの待機・移動・テレポートの一括指示やインベントリ確認
Swiftly Order Squad - Follower Commands UI

フォロワーの居場所追跡/移動/召喚
CS Tag N Track SE

本mod作者によるNPCの生活場所管理mod。生活する場所や行動、普段着や寝巻きを管理する
https://ekagames.lifecycle.jp/skyrim/…
  • Simple Follower Extension画像1
  • Simple Follower Extension画像2
Skyrim Special Edition Nexus, ekagames. 2 Apr 2023. Simple Follower Extension. 16 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36060>.
2020-05-16 12:44:40 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
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▼ Version : 2.1
#45
名無しGood!
渡した防具(鎧のみ)着てくれないんですが、おま環ですかね?   ID:IxMjRjMW Day:5 Good:0 Bad:0
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#44
名無しGood!
勉強になります(≧▽≦)   ID:UyMzQwYT Day:750 Good:0 Bad:0
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#43
名無し
#37
って過去に同じようなコメントしてた(ノД`)ゴメンナサイ
まあ今回は修正方法もわかったんでそれも追記ということで…   ID:RlZGFlZj Day:77 Good:1 Bad:0
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#42
名無し
セラーナさんが何故か負傷したように座り込む現象(mt_wounded_01.hkx)はこれが原因か(BUGS:Serana sits down)

自分はOARを使って無理矢理セラーナさんがこのモーションしたときにIdleFurnitureExit(負傷座り込みの終了動作)のアニメイベントをするようにhkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE でhkxファイルに仕込んで対応しました

仕込み方はツールが使えるなら簡単で例えばこのモーションから1秒後に解除するなら
1.000000 IdleFurnitureExit
と一行追加すればいいです
もしダメならIdleWounded01Exit [IDLE:000D873C]のレコードの条件に何か編集があるかもしれないのでそれも確認   ID:RlZGFlZj Day:77 Good:2 Bad:0
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#41
名無しGood!
ありがとうございます。入れてみますね。   ID:k2YzcyMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#40
名無し
#39です すいません、書き込む所間違えましたX)   ID:Q2ZTA0NT Day:963 Good:0 Bad:0
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#39
名無し
「Nether's Follower Framework」でフォロワーの抜刀スイッチがいつのまにか機能しなくなり、これを入れたところ問題なくなりました   ID:Q2ZTA0NT Day:963 Good:0 Bad:0
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#38
名無し
抜刀でセラーナさんの座り込み解除らしいけど、Followers Don't Draw Weapons使って戦闘中以外フォロワーはガチャガチャ抜刀しない設定にしてるからよく座り込んで居なくなってるわ   ID:VjNWQ2OD Day:0 Good:0 Bad:0
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#37
名無し
セラーナさんがよく負傷座り込みするのはこれが原因だったのか(BUGS:Serana sits downより)   ID:RlZGFlZj Day:295 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 2.0
#36
名無しGood!
このMODのV2.0を導入して隠密時にフォロワーに話しかけるとフォロワーが完全に立ち上がってしまうので、場所によっては敵に見つかって戦闘になる。
ただ、バニラで起こっていた隠密中の会話終了時に一瞬立ち上がろうとする奇妙な挙動が結果的に無くなったので、個人的には現状のほうが好み。
ずっと隠密姿勢が維持するのって他のフォロワー管理MODでも見当たらなかったし、仕様的に不可能なのかな   ID:QzODRiMT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.9
#35
名無し
#29の者です。
よくわからないですが、色々書き替えてたら無事導入できました。
お騒がせしてすみません。   ID:lmZjkxMj Day:1 Good:0 Bad:0
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#34
名無し
あ、LE版かすみません   ID:k1MTVjOG Day:482 Good:0 Bad:0
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#33
名無し
家はSE(1.5.97)でAE対応版使えてるよ
こっちならMCM対応なのでドラゴンズリーチに行かんくてもいい   ID:k1MTVjOG Day:482 Good:0 Bad:0
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#32
名無し
先ほど確認したところ他MODとの競合がありませんでした。。。
詰みました。   ID:lmZjkxMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#31
名無し
#30
自分はLE版でやっていて、このMODはLE版の日本語Ver1.90を入れています。
ドラゴンズリーチの改変系MODは入れていません。
フリーカメラで確認してみましたが、柱に埋まっていませんでした。
Editなるものがあるんですね。
試してみます。   ID:lmZjkxMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#30
名無し
#29
まず、このModはSE(1.5.97)用です。
AEバージョンと間違えてはいませんよね?
次にドラゴンズリーチに改変を加えるようなModと併用していないかどうか。
内装が変わってしまえば、指定の位置が隠れて見えなくなってしまっている場合があります。
コンソールからTFCと打ち込んでフリーカメラにし、該当箇所の壁面や柱の中に埋まっていないか確かめてみてください。
それらにも問題がなければ、SSEEditなどでパネルの配置場所と競合しているようなものがないか確認です。   ID:diZmQ5Ym Day:1400 Good:0 Bad:0
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#29
名無し
手順通りに入れてみましたが、コントロールパネルが現れません
対処法は何がありますか?   ID:lmZjkxMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#28
名無しGood!
このシンプルさが1番   ID:Q4MzI1Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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#27
名無し
作者様のホームページで日本語版が出ているため翻訳ファイルを削除しました。   ID:ZjYTA2NW Day:658 Good:0 Bad:0
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#26
かいGood!
一部の従者の持てる量がおかしくなった(極端に少なくなった)んですけど対処方法ありますか?セレーナとリディアです。少し前までは普通でした。   ID:RjNTg1Mm Day:0 Good:0 Bad:0
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#25
名無しGood!
これが一番いいや   ID:gwMmRiZG Day:357 Good:2 Bad:0
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#24
名無し
作者様のサイト(https://ekagames.lifecycle.jp/)にて日本語版が配布されてるのがありがたい。   ID:g5MjVmMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#23
名無し
同じ作者さんの作成MOD:NPC Utility Menuなどいかがでしょうか。
この方のMODはどれもシンプルでお勧めです。   ID:M2Yzc2YW Day:642 Good:0 Bad:0
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#22
名無しGood!
とてもシンプルで使いやすいMOD。他のフォロワー雇用MODの複雑かつ多彩な機能をもて余してた自分にはとてもありがたい。
要望があるならばAFTのようなフォロワーのステータス確認機能があればいいなと思う。   ID:c3NWJkNG Day:1 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.8
#21
名無しGood!
パラグライダーのあれ俺も気になってたんだよな。
早々に修正されるなんて感謝しかない。   ID:M4NWVhMG Day:119 Good:0 Bad:0
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#20
#17Good!
更新で上がってきたので何事かと確認してみたら念願のパラグライダー対応だったようで!

#18
遅まきながら、私が追加したのは、#17さんのお考え通り、
Function GetTogether() の次の行に

If Game.GetPlayer().GetAnimationVariableBool("bInJumpState") == true
Return
EndIf

これを追加しただけです。

他のmodの話で恐縮ですが、DynamicTimeScaleも空中でオートセーブされて困っていたので
同じく空中にいるときは処理を遅らせるようにスクリプトを変更してロード→落下死を防止しています。   ID:lhOTJhND Day:38 Good:0 Bad:0
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#19
#18Good!
Nexusで要望出したら早々に対処してくれた!
カメラ切り替え不可時=グライダー移動中にはフォロワーのワープ機能が効かなくなった
これで空中に現れては墜落していくフォロワーを見送らずに済む
#17のワープ距離の延長も調整してくれた
作者さん・・・好き・・・   ID:diZmQ5Ym Day:923 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 1.7
#18
名無し
#17
これ実際にどういうスクリプトを追記したんだろう?
Function GetTogether()の項目のそれらしきところに
actPlayer.Isflying() == falseと足してみたんだけどダメだった
空中にいるって判定じゃないのか、条件足すところを間違えてるのか・・・   ID:diZmQ5Ym Day:922 Good:0 Bad:0
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#17
名無しGood!
パラグライダー使っているとフォロワーが定期的にワープしてきて困っていたが、空中にいるときは発動しないようにスクリプト(sfe_scrmaincontrol)を弄らせてもらうことで見事に解消、快適になった。
ついでにワープ距離も2倍にすることでワープ頻度も下がりまさに理想的な環境になってくれた。もう手放せない。
modの構造か、作者様のセンスか、ソースもsimpleで分かりやすかったです。

なお、nexusの作者様コメントより、pscソースはLE版のbsa内に入っています。
(SE版には入っていませんので注意)   ID:lhOTJhND Day:18 Good:0 Bad:0
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#16
名無しGood!
カスタムフォロワーにも使えそう?VRでも使えるシンプルなの探してたので使ってみようかな   ID:MyZjczMG Day:1 Good:0 Bad:0
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#15
名無しGood!
しばらくNFFを使っていたけどそもそも自分のプレイにそこまでの高機能は必要ないと気付いたので乗り換えた
シンプル・イズ・ベスト   ID:diZmQ5Ym Day:869 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.6
#14
名無し
ネクサスより

こんにちは、eka gamesです。このMODをありがとう!:いいぞ:
クエストに関わるNPCについて質問です。たとえば、クエストが開始されたとき、モッドはセラーナをどのように処理しますか? 彼女は Dawnguard DLC のクエスト ライン中に問題なく行動しますか? NFFは、クエストのハングを避けるために、特定の瞬間にセラーナをフレームワークから削除すると聞いたので、質問しています。あなたの mod は Serana と Dawnguard DLC のクエスト ラインに問題はありませんか?
えがめ えがめ
メンバー33件の投稿12の称賛
2020 年 12 月 28 日、午前 2 時 52 分
興味深い質問をありがとう。

私の mod はセラーナのクエストまたはパッケージを処理しないため、クエスト ラインを通じて正しく機能します。Serana は今でも私の mod ではなく、元のシステムに雇われています。

他のフォロワーとは異なり、セラーナは常にクエスト「DLC1NPCMentalModel」によって管理されています。
そのクエストでは、グローバルの「PlayerFollowerCount」をセラーナを雇えるかどうかの条件として使っており、私のモッドは常に0になるように設定しています。フォロワーはいません。

離脱防止機能は「IsPlayerTeammate()」を利用してセラーナがフォロワーかどうかを判定し、必要な処理を行います。   ID:djNWE4NG Day:0 Good:5 Bad:0
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#13
名無し
#9
セラーナは大丈夫だった   ID:djNWE4NG Day:0 Good:0 Bad:0
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#12
名無し
#9
そのあたりはフォロワーMODにもよるので、全部大丈夫とは言いづらいんじゃないかな~と思います。有名なInteresting NPCsなどはフォロワー管理MOD側で対応してるものがあり、非対応だと何かしらの不具合が起きるかもしれません(自分で試したことはないので予想ですけども)。
そのあたりの互換性については、フォロワーMODのNexusページでDescriptionやForumなどで言及されてないか読む必要があると思いますねー。   ID:U1YzA2MD Day:604 Good:0 Bad:0
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#11
名無し
#9
大丈夫   ID:djNWE4NG Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.5
#10
名無し
#9 好きにすればいいんじゃないですか?
冷たく突き放すとかじゃなくてそこまでわかっているのなら
リスクとるかどうかはご自身で判断するしかないのでは?   ID:JhZDE0OT Day:775 Good:0 Bad:0
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#9
名無しGood!
アップ有難うございます。
クエスト付きのフォロワーは、クエストが進行できなくなるリスクを避けるため、やはりクエストが終わるまで導入は待った方がいいですか?よろしくお願いいたします。   ID:AzNjQxZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#8
名無しGood!
屋内でたまに魔法使いの戦闘状態が解除されずに、ついて来ないことがある現象に対応。
フォロワーとして雇用中でないHearthfireの私兵ラッヤ、ヴァルディマー、グレゴールを執事に任命すると、最後に話しかけた無関係のフォロワーと別れてしまう問題を修正。

との事   ID:ExNjliZj Day:140 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.4
#7
名無しGood!
最近までアプデされててこういうシンプルなMODが欲しかった   ID:AxMmViNW Day:329 Good:0 Bad:0
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#6
名無しGood!
1.4へアップデートされたようです。
個人的にほしい機能がすべて詰まっており、なおかつ不要な項目が含まれない超優良フォロワー管理システム。もっと評価されるべき。   ID:E3NDU2ZD Day:0 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 1.3
#5
名無しGood!
↓これもおすすめだっちゃ
https://skyrimnow.wordpress.com/2020/…   ID:ljN2I2NT Day:2 Good:0 Bad:0
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#4
名無しGood!
VRでも使えました。   ID:Q5OTg0Nj Day:611 Good:1 Bad:0
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#3
名無し
1.3アプデは、バニラクエストを一通りチェックして必要な対策?を行ったとのこと。

具体的なことは不明ですが、特定のクエストではぐれないように等の処理でしょうか?   ID:VlNWYyOT Day:564 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.2
#2
名無し
LEの方で教えてもらったけど、いざというときの召喚用にCS Tag N Track SE併用すれば機能的には充分かもしれない。
着替えなり家指定なりも別のMOD併用すればいいし。
NFF等まで多機能じゃなくて良い方には激しくお勧めします。   ID:VlNWYyOT Day:556 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
自分用に作った簡単な翻訳ファイルです
とてもシンプルなMODなので訳さなくてもいいかもしれません   ID:I4ODkyND Day:477 Good:3 Bad:0
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「これは単純なフォロワー拡張MODです。通常の会話ダイアログから最大10人のヒューマノイドフォロワーを獲得できます。敵対行為の防止など、複数のフォロワーに必要な機能は既に実装されてい...」
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