Skyrim Special Edition Mod データベース

 Maximum Carnage [戦闘] ID:43494 Adult-Only Author:D-Won 2023-08-25 08:42 Version:8.0

RATE: =271 G=22 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [戦闘] [ゴア] [VR] [閲覧注意] [日本語化対応] [SPID]
Maximum Carnage Title画像

Maximum Carnage

現在はこちらでも公開中
https://www.loverslab.com/files/file/…


ゴア表現強化MODです。Deadly Mutilation AIO Classic for SSE に触発して制作したそうです。
大体Falloutシリーズ並みと思えば良いかもしれません。

[ 必須MOD ]
- SKSE 64 : http://skse.silverlock.org/
- SkyUI (MCM)
- Spell Perk Item Distributor (SPID)
- Maximum Skeletons D-Won Edition

VR ・ AE 版は ML Edition か [Skyrim]Maximum Carnage を使用


Version:7.0 より魔法によるゴアを削除、新しく魔法によるゴア専門の Maximum Destruction がリリースされました。Frozen Electrocuted Combustion との併用が楽になりました

Version:7.5 より SkySA と MCO に対応


[ 互換状況(V4.7) ]
- Skyrim Immersive Creatures Special Edition
一部競合します。競合するRaceにはゴア表現が適応されません。将来的にはパッチを作りたいとの事。
--------------------
- Frozen Electrocuted Combustion
V4.0の時点では火炎、氷雪、電撃のゴア表現が競合します。
MCMのチェックマークで、どちらのエフェクトを使用するか選択可能です。
当MODを優先するものに対してチェックを入れます。
--------------------
- Combat Gameplay Overhaul SE
※※V3.5より互換しています
CGOのMCMよりパワーアタック時の移動をOFFにする必要があります。
V2.5時点ではパワーアタック関連の関数をScriptで検知している為に仕様だそうです。
パワーアタック時の移動をONにして使う場合はV2.0を使用してくださいとのこと。


[ ゴア表現の対象(V4.7)]
- 人型のActor : 胴体部の創傷、頭部の損傷、腕部の切断、火炎 氷雪 電撃によるエフェクト
- ファルメル : 胴体部の切断、頭部の損傷、火炎氷雪電撃によるエフェクト
- シャウラス : 頭部の切断、火炎 氷雪 電撃によるエフェクト
- 巨人 : 脚部の切断、火炎 氷雪 電撃によるエフェクト
- ドラウグル : 胴体部の切断、腕部の切断、火炎 氷雪 電撃によるエフェクト
- ハグレイヴン:胴体部の創傷、頭部 胴体の切断
- トロール :胴体部の創傷、頭部 胴体 腕部の切断、火炎 氷雪 電撃によるエフェクト
- クマ :頭部の切断、火炎 氷雪 電撃によるエフェクト
- オオカミ :頭部の切断、火炎 氷雪 電撃によるエフェクト
※対象のRaceは追加していく予定とのこと


[ ゴア表現の発生条件(V4.7) ]
武器によるパワーアタック、破壊魔法による戦闘終了時に適応されます。
破壊魔法の場合は使用した魔法の種類によって表現が変わります。
武器の場合は装備の種類によって表現が変わります。
例えば刃物の場合は創傷や切断表現になりますが、鈍器の場合は頭部の粉砕...と発生条件があります。
付呪された武器を使用した場合は、付呪効果のエフェクトと当MODのエフェクトが重なるようになりました。(MCMで調整可能)
例えば火炎を付呪された剣が最後の攻撃になった場合、通常攻撃の場合は火炎エフェクト、パワーアタックの場合は当MODのエフェクトに火炎のエフェクトが適応されます。
アレな表現になりますが「飛び散っちゃったものが燃えながら飛び散る」感じです。
V3.5よりパフォーマンス向上のためにゴア表現がセルの切り替えで変わるようになりました。
切り替え後は水たまり又は灰のオブジェクトになります。
V4.5よりキルムーブに対応しました。

MCM の「poop」のエフェクトチェックを外せば排泄物の噴射がなくなります。

Version:8.0 で追加されたドラゴン、ボア、ボアライダーは、MaximumCarnage_DISTR.ini の該当部部の 0x03yyyyyy を 0x04yyyyyy (0xyyyyyy~Dragonborn.esm)に修正すること。

(Version:7.0 以前)日本語環境ではドラウグルのゴアがうまく作動しません。
6行目以降のドラウグルの記述を
;MC_Gore Draugr
Spell = 0x0012CBFB - MaximumCarnage.esp | NONE | 0x0002430D , NOT 0x00109C7C
;MC_Gore Draugr Magic
Spell = 0x00209190 - MaximumCarnage.esp | NONE | 0x0002430D , NOT 0x00109C7C
に記述を変更すれば適用されます。


意図しない不死 NPC がグロになるのを修正するパッチ
Maximum Carnage Essential fix

通常攻撃に効果を適用することを許可し、フォロワーや不死 NPC への影響を停止させる修正パッチ
Maximum Carnage Tweaks - Followers and Essentials Fix - Configurable Normal Attacks

他 MOD 用パッチ
Maximum Carnage All Patched Up

セッティングローダー
Maximum Carnage - Settings Loader

パワー攻撃のみでなく近接攻撃で可能性があり、フォロワーや重要なキャラクターに適用されるのを防ぐ
Maximum Carnage Tweaks - Followers and Essentials Fix - Configurable Normal Attacks

類似MOD
Frozen Electrocuted Combustion

LE 版
[Skyrim]Maximum Carnage

日本語環境ではゴアがうまく作動しないため、MaximumCarnage_DISTR.ini に以下のように付け加える。

;MC_Gore Human
Spell = 0x12CBF6~MaximumCarnage.esp|ActorTypeNPC,Charmed Vigilant,Spellsword,Arch-Curate Vyrthur,Estormo,Dremora Kynreeve|NONE|NONE|NONE|NONE|100
Spell = 0xAB7FD2~MaximumCarnage.esp|ActorTypeNPC,Charmed Vigilant,Spellsword,Arch-Curate Vyrthur,Estormo,Dremora Kynreeve|NONE|NONE|NONE|NONE|100
Spell = 0x12CBF6~MaximumCarnage.esp|NONE|0x109C7C
Spell = 0xAB7FD2~MaximumCarnage.esp|NONE|0x109C7C

;MC_Gore Draugr
Spell = 0x12CBFB~MaximumCarnage.esp|Draugr,Restless Draugr,Draugr Wight,Draugr Scourge,Draugr Deathlord,Draugr Overlord,Draugr Wight Lord,Draugr Scourge Lord,Draugr Death Overlord,Draugr Thrall,Red Eagle,Mikrul Gauldurson,Sigdis Gauldurson,Jyrik Gauldurson,Guardian Torsten,Guardian Saerek|0xD53,0x0402A6FD|NONE|NONE|NONE|100
Spell = 0x12CBFB~MaximumCarnage.esp|NONE|0xD53,0x2430D,-0x109C7C|NONE|NONE|NONE|100
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
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  • Maximum Carnage画像3
Skyrim Special Edition Nexus, D-Won. 25 Aug 2023. Maximum Carnage. 24 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43494>.
2020-12-24 20:33:16 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
Adult-OnlyのMODはNEXUSのAdult contentを許可する事で表示されます。

To users except in Japan
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▼ Version : 8.0
#144
名無し
リークリングのゴアが起きないけど何でだろう。人間とか動物とかは起きてる。   ID:MwZGY5N2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#143
名無しGood!
NPCに電気あびせてうんちぶりぶりするのがめっちゃ面白くて
嗜虐心くすぐられるのでV6.9.9使いますがなぜか
斬撃のゴアがあまりおこりません。。。   ID:JjOWE0YT Day:0 Good:0 Bad:0
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#142
名無しGood!
一週間ほどかけてVer.6.0から8.0をそれぞれ併用相手にMaximum DestructionとFrozen Electrocuted Combustionを選びながら数時間プレイ検証してみたけど最終的にMaximunCarnage v6.9.9とFrozen Electrocuted Combustionで落ち着いた。7.0から搭載された3 回のパワー攻撃で血だまり骨に死体を変える機能は、邪魔な死体を片付けるのには便利だが、代わりに電気ショックでブルンブルン跳ねながら排便を吹きだす機能が無くなったのか動かなくなってた。
Maximum Destructionについては、電気ショックで爆発するタイミングが割と早く死後の動作を観察する間もないのが選ばなかった理由だと思う。
8.0とFrozen Electrocuted Combustionの組み合わせも魅力的だとも思ったが、8.0では既に削られてる機能、排便噴出のリアリティーを考慮するとやはり6.9.9になったが快適さに満足してる。
他の人のMOD環境だと違った検証結果がでるかもしれないけどね。   ID:IzYTU1Zj Day:373 Good:1 Bad:0
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#141
名無し
これが原因のCTD多すぎて、外そうかと思って久々見にきたら、要件増えてる事に気づいて入れなおしたらCTDまったくしなくなった。素晴らしい!

けど、たまにバッシュ当てると死んでないのに血だまりになって、声だけ聞こえてキルできなくなる時ある。雑魚ならいいけどボスだったりしたら、リロードで復活させないといけなくなる。まぁリロードで戻ってきてくれるし、たまにしか起きないから、我慢してるけど。   ID:ViMWZhYz Day:416 Good:0 Bad:0
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#140
名無しGood!
#139 ゴア表現が起かないという事は前提modやパッチが足りてると思っていても足りてないって事だと思います

対応ボーン
Maximum Skeletons D-Won Edition
対応メッシュ
Maximum Carnage All Patched Up

入ってるなら他にい原因があると思いますが
現状が分からないのでまず確認してください   ID:M3ZDQ3ZT Day:117 Good:0 Bad:0
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#139
名無し
前提modも全て含めてインストールしたのですが人間含めすべての生き物に全くゴア表現が起きません・・・。競合MOD、MCMのMOD設定もチェックしてみたけど問題なさそうで困り果てています。なにがいけないんだろう・・・。   ID:JhMWE5ZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#138
名無し
自己解決しました
魔法のゴアは別のMODに移行してたんですね
ちゃんと説明読んでませんでした申しわけありません   ID:A1MWVkNT Day:98 Good:0 Bad:0
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#137
名無し
VRにも対応ってあるけど物理ゴアは発生するけど
自環境だと魔法ゴアは発生しない
VRはLE版を使用ってなってるけどLE版入れるとゲーム自体起動しなくなるし
#112さんのやり方も試してみたけどやっぱり魔法ゴアだけ発生しない
もしVRで全部のゴア発生できてる方いたら教えてほしいです   ID:A1MWVkNT Day:97 Good:0 Bad:0
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#136
#134
たぶんですけど原因がわかったかも?
メインファイルのMaximum CarnageのBSAの中にあるMC_MCM_Script.pexとオプションファイルのMaximum Carnage for SkySA and MCOのMC_MCM_Script.pexの翻訳文字数が違う。
メイファイルのほうはドラゴンゴア有無の表記があるけどSkySA and MCOには無いからおかしくなったんだと思います。
ネクサスじゃコメント書けないしパトロン入って報告するしかないのか   ID:liZGJiOT Day:786 Good:0 Bad:0
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#135
#134
Maximum Carnage - Settings Loaderを導入したらリセットされなくなりました
しかし今までのバージョンは平気だったのにバージョン8.0はなんでリセットされるんだろ・・・   ID:liZGJiOT Day:784 Good:0 Bad:0
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#134
名無し
新しいバージョンを日本語化して使用してますがドラゴンのゴア無効、ドラウグルゴア有効にしてもリセットされてしまうんですが同じ現象の方いますか?   ID:liZGJiOT Day:784 Good:0 Bad:0
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#133
名無し
Version:8.0 の日本語化ファイルアップします。
間違い等ありましたら、訂正・修正よろしくお願いいたします。

ドラゴン、ボア、ボアライダーのゴアを追加したようです。   ID:llYjU5YW Day:561 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 7.5
#132
名無し
Version:7.5 の日本語化ファイルアップします。
間違い等ありましたら、訂正・修正よろしくお願いいたします。

SkySA と MCO に対応したようです。
ML Edition 用共々追加データになりました。   ID:A3NzE5MG Day:425 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 7.2
#131
名無し
bookに該当する手紙があるっぽいけど、Questのスクリプトで指定してるっぽいから手紙を削除したらエラーがずっと残るんじゃないかな

クエストのスクリプトから手紙の個所を削除すれば、手紙は来なくなると思うがエラーが出ないとの保証は出来ないので、手紙の内容をカーチャンからの手紙とかに置き換えるのが無難な落としどころな気がする   ID:dhNTNlMD Day:123 Good:0 Bad:0
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#130
名無し
世界観に関係ない手紙もらうのがあんまりイマーシブではないから手紙消したいんだけどどうしたらいいんだろう
そういう編集したことある方います?   ID:NjODEyNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#129
名無し
ファメルとかトロールの胴体切断モーションでゲーム落ちてしまうわ。これおま環ですかね?   ID:BlMGVkZW Day:22 Good:0 Bad:0
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#128
名無し
コレに限らないバグですね。字幕が消えない。   ID:gwMmRiZG Day:22 Good:0 Bad:0
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#127
名無し
死体なのに「うぐ・・・」や「うう・・」のような字幕が表示されたままになってしまいます。消す方法ありませんか?   ID:Y5YmI5Nm Day:0 Good:0 Bad:0
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#126
名無し
Version:7.2 の日本語化ファイルアップします。
間違い等ありましたら、訂正・修正よろしくお願いいたします。   ID:I4MmVmZT Day:300 Good:4 Bad:0
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▼ Version : 7.1
#125
名無しGood!
SPIDとのバージョン対応表が欲しい。
DESCRIPTIONは情報少ないなぁ   ID:MwZWMyOG Day:266 Good:0 Bad:0
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#124
名無しGood!
Ver7.1の最新版ってSE(1.597)では遊べないの?
Ver5.6から更新したかったのに...
AEにするとほとんど0からの再構築になるから逡巡してる   ID:MwZWMyOG Day:263 Good:0 Bad:0
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#123
名無し
修正した Version:7.0 の日本語化ファイルアップします。
Version:7.1 にすると「MODパックのユーザーに対して、必要な要件と互換性パッチをダウンロードしていない可能性があることを知らせるメッセージ」が表示されて動作しなくなった時などに Version:7.0 を使用してください。
間違い等ありましたら、訂正・修正よろしくお願いいたします。   ID:I4MmVmZT Day:282 Good:1 Bad:0
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#122
名無し
Version:7.1 の日本語化ファイルアップします。
「Gore Pile」を「肉片の山」、「Dust Pile」を「遺灰の山」と訳しています。
間違い等ありましたら、訂正・修正よろしくお願いいたします。   ID:I4MmVmZT Day:282 Good:2 Bad:0
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#121
名無し
このMODゲーム内で配達員使って定期的にリアルマネー催促してくるんだね   ID:Q1MDc0OG Day:6 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 7.0
#120
名無し
version:7.0 にしたらMore Painful NPC Death Sounds SEを入れても、う〜とかの字幕が出てしまいますね   ID:g4MTc4ND Day:42 Good:0 Bad:0
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#119
名無し
Version:7.0 の日本語化ファイルアップします。
間違い等ありましたら、訂正・修正よろしくお願いいたします。

魔法によるゴア専門の Maximum Destruction と別れたため、 Frozen Electrocuted Combustion との併用が楽になりました。   ID:hlMDQzMz Day:216 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 6.9.9
#118
名無し
117です。自己解決致しました。
全ての構築が終わったのにも拘らずこのMODだけが動作せず気持ち悪いので色々試し見たら、前提の二つ(Address Library for SKSE Plugins
/Spell Perk Item Distributor)がAE版だとしっかりと動作しました(両方SE版入れてました。)。
お騒がせ致しましたm(_ _)m   ID:EyMDgzZj Day:2 Good:0 Bad:0
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#117
名無し
上手く導入できないのでわかる方いらしたら教えてください。
MO2で読み込んでいるのですが、ゲームを起動するとMCMも"maximum mending"の呪文も確認できるのですが、肝心のゴア表現が物理も魔法も発生しません。SEは初めての構築で環境系が終わってのゴアMODだったので特に競合するようなものも入っておらず、一応前提MODも一通りはいれたので大丈夫だと思いたので、原因がさっぱりわかりません。。。
すみませんが、どなたか分かる方教えてくださると助かります。   ID:EyMDgzZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#116
名無しGood!
ちょこっと困ったことになったので共有します。
メイス等でのパワーアタックやモンスター系の攻撃で発生する頭部粉砕ですが
これが発生すると頭装備がドロップします。

そこまではいいのですが、プレイヤーが取得することを想定していないMOD装備(死体のインベントリから回収できないNPC専用装備)などは取得してしまうとインベントリ内で表示されません。

しかし重量はしっかりカウントされるので、重装頭装備をポコポコ拾ってるとインベントリが不可視のゴミだらけになってしまいます。
不可視なだけあって長い間気付かずにいたので、同現象が発生するMODは現状Knight of Molag Bal - Remasteredしか確認できていませんが、MODで追加される敵などと戦闘する際は気をつけてください。   ID:I0NWQwZj Day:30 Good:3 Bad:0
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▼ Version : 6.9.3
#115
名無し
#114
出来ましたありがとうございます   ID:VlMWNmOG Day:10 Good:0 Bad:0
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#114
名無し
#113
xtranslaterで調べたら詳しくわかるよ   ID:IyYWI2ZD Day:17 Good:0 Bad:0
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#113
名無し
日本語化のやり方がわかりません。どなたかお願いします...   ID:VlMWNmOG Day:6 Good:0 Bad:0
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#112
名無し
VR 版で Version:6.9.3 を作動させるにはこの MOD を一旦インストールしておき、[Skyrim]Maximum Carnage の同じバージョンの BSA 解凍して scripts フォルダをこの MOD のフォルダに入れたら作動しました。
このバージョンから SE 版のみの対応になるのでしょうか・・・
ちなみに日本語化は Version:6.9.1 のもので翻訳できます。   ID:VhOWUxNT Day:34 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 6.9.1
#111
名無し
Version:6.9.1 の日本語化ファイルアップします。
間違い等ありましたら、訂正・修正よろしくお願いいたします。   ID:VhOWUxNT Day:19 Good:3 Bad:0
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#110
名無し
復活してる   ID:FkZmMxMD Day:584 Good:0 Bad:0
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#109
名無し
公開が再開されましたね。   ID:IxOWIyZm Day:201 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 5.6
#108
名無し
確認してみたが作者のうっかりとNG部分があった部分のロールバックで慌てたせいでいらぬ騒動が起こったって感じやわ。

LLの方の説明見ると支援に参加という有料云々に関しては先行テスト版(つまり後々正式で無料配布されるもの)をやれるよみたいな感じで現状はそこまで騒ぐような事じゃないと感じた。   ID:FmMTM5Zj Day:0 Good:0 Bad:0
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#107
名無し
LLで作者が近日中にNexusに戻るみたいな書き込みしてるけどどうなるんだろうか・・・   ID:FkZmMxMD Day:583 Good:0 Bad:0
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#106
名無し
トッド神がCreationClubにこれを加えれば万事解決!   ID:FhOWYyOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#105
名無し
#101
#92書いたんわしやけど
わざわざ名前出す奴まではコントロールできんわさすがに   ID:llZjZhNz Day:269 Good:0 Bad:0
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#104
名無し
パトロンとしてお金を払えばMODが無料で遊べちまうんだ!   ID:Y4ZTc3YT Day:821 Good:0 Bad:0
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#103
名無し
別に有料になってないでしよ。古いの残ってるし、そもそもパトロンは販売所じゃない   ID:hmNmEzY2 Day:9 Good:0 Bad:0
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#102
名無し
CreationKitの利用規約によると有料MODは禁止されてる
NemesisもGPLv3なので
それらを使って有料mod作ると・・・🤔   ID:M4ZjVlOD Day:126 Good:0 Bad:0
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#101
名無し
#92で1200人超えの有料会員を抱えるMODである事をアピールして#95で名前を出し今まで知らなかった奴でも見つけやすくする
典型的な批判のフリをした宣伝、こいつらホント真性のドクズだな   ID:g3MTI0Y2 Day:95 Good:0 Bad:0
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#100
名無し
寄付だのpatreon参加だのの呼びかけ仕込んだりTシャツ売ったりとか見っとも無い真似しないでほしかったw
patreonのMODは結構使ってるけど、元々好きで作り初めてるんだろーに金払って貰えなくてヘソ曲げるモッダーが出てくるのは時代の流れかね。
まあ縦にぶったぎるゴアの様子みて金払おうかな…。   ID:QxZjMwNW Day:19 Good:0 Bad:0
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#99
名無し
色んな意見はあって然るべしとはおもうんだけど、クリエーター気取るなだの、関係ないModderの名前上げだしたりとか果てはトッド・ハワードが拝金主義とかちょっと言いたい放題すぎだって・・・   ID:ZjNTQ2NG Day:0 Good:2 Bad:0
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#98
名無し
#78
説明ありがとう。
折角ダウンロードしたんだし試しに機能が多いML Editionってのを試してみます   ID:IzYTU1Zj Day:81 Good:0 Bad:0
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#97
名無し
もうこうなったらSKSEとか必須モッド系も有料にしちゃえばいいのにね。ネクサスではお試し版制限ありを置いといて、そうすればモッダーさんもにっこりで逆に盛り上がりそう。   ID:YwZjJiYT Day:371 Good:0 Bad:0
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#96
名無し
偉大なるトッドハワード氏がTESやFOのブランドイメージをぶっ壊してまで拝金主義に走ってるんだから、そういう風潮になるのも致し方ない
スターフィールドやTES6とかはさらにその傾向が強まるだろうね   ID:IzNjRlOG Day:7 Good:0 Bad:0
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#95
名無し
#94の意見がごもっとも
#92が言及したmofuって奴ので全世界1200人。その中で日本人が何人くらいよ?
極々少数の奴らが支援とか言って声を大きくして触れ回ってるってのがすぐに察することできるでしょ   ID:MxNGI5OT Day:268 Good:0 Bad:0
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作者(D-Won)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Maximum Carnage画像
    =271 G=22
  • Maximum Destruction画像
    =127
  • Maximum Skeletons D-Won Edition画像
    =123
  • Maximum Carnage All Patched Up画像
    =44
機械翻訳 説明引用 [原文]
「最後に、マチはスカイリムに戻り、極端な偏見で敵を解体します。お」
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43494
▲ OPEN COMMENT