☆ Subsurface Scattering - Community Shaders [グラフィックス] ID:114114 Author:doodlez 2026-02-06 21:45 Version:3.0.1
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TAG: [エフェクト] [グラフィックス] [肌] [CommunityShaders]
2024-03-16 07:47:58 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Subsurface Scattering - Community Shaders
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※Community Shaders本体に統合済み
Community Shaders V1.5.0以降は導入不要。
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サブサーフェススキャッタリング(表面下散乱)効果を再現するCommunity Shaders機能
Enable Character Lighting の項目は、バニラのライティングに戻したい という場合以外はチェックを入れないままが推奨です
・キャラクターに対し画像空間ベースのサブサーフェススキャッタリング効果を適用
・これにより、キャラクターは血色がよく見えるようになります
・設定画面からフォールオフの値(光の減衰度)を設定可能
・一つは人間種族
・もう一つは獣人種族用
・全てのボディ、スキンModと互換性あり
■要件
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 6 Feb 2026. Subsurface Scattering - Community Shaders. 16 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114114>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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▼ Version : 3.0.1#17名無し#16名無しこれ入れると裸の腕が黒くなるね。 ID:Y2ZTZkNT Day:67 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 3.0.0#15名無しGood!Enable Character Lightingは良いと思うけど。 ID:Y2ZTZkNT Day:46 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.0.3#14名無しいや導入した段階で効果は出てるよ
陰影がくっきりしてその上で直射日光下とかでキャラクターのフチが淡く赤く光ってると思うけどそれがこのModの効果
Character Lightingはバニラから存在するけど見栄え悪いから消してるのがデフォ ID:A1OTU1Y2 Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#13名無し確認してみたら導入時はこのアドオン自体は有効になってるけど
SettingsのEnable Character Lightingに
チェックが入ってないから効果出てなかったなあ ID:ZmYmQzZT Day:893 Good:0 Bad:0- Good
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#12名無しvanilla lightのオプションをこのアドオンのオンオフと混同してるっぽいね。
Descにはこう書いてある。
"By default, the vanilla character lighting disabled, because it's not very good. This helps make skin shading more realistic." ID:UwMzJiMT Day:262 Good:0 Bad:0- Good
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#11名無しGood!#10
このアドオン自体はデフォルトで有効になっていますのでインストール後に手動でオンにする必要はないです。メニューの左側でSubsurface Scatteringの項目が白字になっている(グレーアウトしていない)ことで確認できます ID:EwZGVlNG Day:1024 Good:0 Bad:0- Good
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#10名無しインストールしただけだとおそらくデフォルト無効だから
メニューからONにしつつ強さを調整する必要があるね
face lightをドヴァキンとフォロワーに適用していると
話をする時に光源が重なってまぶしくなりすぎるが
これはそういう問題も起きない ID:ZmYmQzZT Day:874 Good:0 Bad:0- Good
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#9名無し#8
私もよく理解しているわけではないですがどうやらCS1.3.1でバニラのCharacter Lightingの扱いが変更されたらしくこのアドオン(subsurface scattering)を入れないとキャラに常に強い光が当たっている状態になってしまう仕様?になっているようです
コンソールで"cl off"を打ち込むか、このアドオンを導入してゲーム内設定画面から"Character Lighting"のチェックを外す(デフォ設定)ようにすることでキャラの不自然な発光を防げます。ただしその場合はLight Limit FixやSkySyncなどを入れないとキャラが不自然に常に暗くなってしまうかも
このキャラの異常発光現象はCS1.3.0以前は存在しなかったのでアップデートで修正されるかもしれないですね。Discordでもこの問題を指摘しましたが今のところ開発陣の優先順位は他の部分にあるようです
(実はCS1.3.1アプデはDiscordでのdoodlum氏と私のやり取りがきっかけなので多少責任感じてます…w) ID:EwZGVlNG Day:1006 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無しなんか夜の暗い部屋で人物だけ明るくて存在が浮いてるな…ってなったんだけどどうやらこの効果が原因だった
キャラにライトを当ててるような仕様だったんですね
既に書かれているけどFace Lightがなくてもキャラの見栄えがかなりよくなってるという事でしたか ID:Q3Y2MzMz Day:290 Good:0 Bad:0- Good
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#7名無しGood!これもう face light 系のMOD、不要になるかも
ちょっとびっくり ID:E1YzU3ZW Day:853 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.0.2#6名無し保存しないと設定は維持されませんよ ID:ZmNGVmYm Day:244 Good:0 Bad:0- Good
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#525うちでもそうなるね ID:M4NGJiN2 Day:161 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無し起動するごとにONにしたチェック外れるのは仕様? ID:QwZjkwND Day:8 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0.1#3名無しほんとに血色がよく見える。End押してONにするのを忘れないように ID:ZjYzczNT Day:1137 Good:2 Bad:0- Good
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#2名無しネクサスコメ欄に、数fps程度の負荷と書かれてました。 ID:MzNjM2MT Day:559 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0.0#1名無しGood!Good! ID:I4M2MwOW Day:76 Good:1 Bad:0- Good
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- 作者(doodlez)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「Community Shaders (コミュニティシェーダー) 機能は、スクリーンスペースのサブサーフェススキャタリングをキャラクターに追加し、リアルな肌をシミュレートします。」
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