☆ ShaderTools Updated [ユーティリティ] ID:70760 Author:nukem aers doodlez 2022-10-08 10:02 Version:1.0.2
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TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR] [非公開]
ShaderTools Updated
2023/6/16より非公開。後継:Community Shaders
起動時にシェーダーを置き換える、SKSEプラグインを更新します。
Dynamic Resolution Scaling や Vanilla HDR を導入の際に必要です。
※Ver1.6.229以降でSSE Parallax Shader Fix (BETA)を導入している方はこのプラグインを導入後、Data/SKSE/Pluginsにある「SSEShaderTools.dll」を削除することで起動時のエラーがなくなるはずです。
必須
・Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
・d3dcompiler_47.dll(https://www.nexusmods.com/Core/Libs/C…)
↑Skyrim.exeと同じディレクトリ(フォルダ)に配置してください。Skyrim Special Edition Nexus, nukem aers doodlez. 8 Oct 2022. ShaderTools Updated. 5 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70760>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.0.2#2名無し下記コメントは間違ってます。「ShaderTools」というDLLがSE Parallax Shader Fixに含まれているのであって、1.6.640以降でも左記のMODを使用するためにこのプラグインで更新するためのものです。
このプラグインを導入後、「SSEShaderTools.dll」を削除しないと起動時にエラーが発生します。 ID:cwYTgzZj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しnexusの方には記載があるのですが、このmodはSSE Parallax Shader Fixの機能を内包してるため、Parallaxの使用の際に前述のmodは必要無いそうです ID:U0MjIwNj Day:839 Good:0 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「起動時にシェーダーを置き換えるためのSKSEプラグインを更新しました。SE と AE を 1 つの DLL でサポートします。」