Skyrim Special Edition Mod データベース

 ShaderTools Updated [ユーティリティ] ID:70760 Author:nukem aers doodlez 2022-10-08 10:02 Version:1.0.2

RATE: =141 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR] [非公開]
ShaderTools Updated Title画像

ShaderTools Updated

2023/6/16より非公開。後継:Community Shaders

起動時にシェーダーを置き換える、SKSEプラグインを更新します。
Dynamic Resolution ScalingVanilla HDR を導入の際に必要です。

※Ver1.6.229以降でSSE Parallax Shader Fix (BETA)を導入している方はこのプラグインを導入後、Data/SKSE/Pluginsにある「SSEShaderTools.dll」を削除することで起動時のエラーがなくなるはずです。

必須
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
・d3dcompiler_47.dll(https://www.nexusmods.com/Core/Libs/C…
↑Skyrim.exeと同じディレクトリ(フォルダ)に配置してください。
  • ShaderTools Updated画像1
Skyrim Special Edition Nexus, nukem aers doodlez. 8 Oct 2022. ShaderTools Updated. 5 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70760>.
2022-09-29 10:06:41 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#2
名無し
下記コメントは間違ってます。「ShaderTools」というDLLがSE Parallax Shader Fixに含まれているのであって、1.6.640以降でも左記のMODを使用するためにこのプラグインで更新するためのものです。
このプラグインを導入後、「SSEShaderTools.dll」を削除しないと起動時にエラーが発生します。   ID:cwYTgzZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
nexusの方には記載があるのですが、このmodはSSE Parallax Shader Fixの機能を内包してるため、Parallaxの使用の際に前述のmodは必要無いそうです   ID:U0MjIwNj Day:839 Good:0 Bad:0
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「起動時にシェーダーを置き換えるためのSKSEプラグインを更新しました。SE と AE を 1 つの DLL でサポートします。」
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