Skyrim Special Edition Mod データベース

 Ecotone Dual Sheath [イマージョン] ID:17763 Author:Ecotone 2018-06-04 09:18 Version:0.1

RATE: =240 G=6 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [] [] [武器]
Ecotone Dual Sheath Title画像

Ecotone Dual Sheath

このMODは、LE版の"Dual Sheath Redux"に触発された物です。
納刀時に表示されなかった左手武器を表示します。また装備中の盾を背中に表示します。

バニラ他、主だった武器防具MODに対応したモデルは同梱されています。
※対応MODはDESC参照

必須MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
JContainers SE
SkyUI
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE

カスタムパッチについては、Optional filesにあるxEdit Patcher ScriptをSSEEditに追加して"Apply Script"で呼び出し、新たにEcotone Dual Sheath Patch.espを生成します。
  • Ecotone Dual Sheath画像1
  • Ecotone Dual Sheath画像2
  • Ecotone Dual Sheath画像3
  • Ecotone Dual Sheath画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Ecotone. 4 Jun 2018. Ecotone Dual Sheath. 4 Jun 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17763>.
2018-06-04 19:58:41 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。
-
  • File (5MB以下) ZIP,RAR,7z,LZH
  • Version
  • Del Key (削除用)
  • Support Tool

▼ コメントは任意で入力して下さい(入力するとアンカーが付きます)

  • Name0/8
  • Comment0/1000
  • MOD評価
  • 書込
 
▼ Version : 0.1
#20
名無し
Modで追加したフォロワーである「レコーダー」から貰える「レコーダーの力の種」という指輪を装備していると左手武器が表示されません。
これは指輪を武器と認識しているからなのでしょうか。
解決策がありましたら教えて頂きたいです。   ID:UwMWZmZW Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 17763
#19
名無し
#17です
ニューゲーム+espを一つずつ増やしていったら何とか安定して
今までのMOD環境でプレイできました
失礼しました   ID:U1YjFjMj Day:1 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 17763
#18
名無し
#17
SE本体とSKSE最新の状態だけど問題なく使えてるよ   ID:NjYmJkN2 Day:27 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 17763
#17
名無し
SE本体とSKSEをアップデートしたら、これだけ反映されなくなった
更新前は問題なく使えていたし、MOD武器は一切入れてないのに…
しくじった…   ID:U1YjFjMj Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 17763
#16
名無し
何度やっても反映されない、、、
パッチ作成が出来てない?のか、、、
よく分からないです。
手順教えて下さい(泣)
NMMです。   ID:NmODE5ZD Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 17763
#15
名無しGood!
オリジナルの方がどうやっても動かなかったんでこっち入れたら即解決
操作も簡単でほんと助かった   ID:dkZWE5OT Day:5 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 17763
#14
名無し
#11
僕も同じだね。ちょっと不安定になるかも。

#12 - #13
もしMOD武器使ってるなら「他の操作」は必要です。
ただ、きちんとNEXUSで説明読んで導入すれば難しくないよ。   ID:U1ZmEyOT Day:71 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 17763
#13
名無し
ダウンロードだけじゃなくて
他に操作いるの?   ID:FiODhlZT Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 17763
#12
名無し
使い方がわかりません!
入れても反映されない?   ID:FiODhlZT Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 17763
#11
名無しGood!
サクサク導入できて左手武器がしっかり表示されます!
しかし抜刀/納刀時に一瞬だけ左手武器のみ消えるのが少し気になりますね。皆さん同じ感じでしょうか?   ID:lkYTE2MD Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 17763
#10
名無しGood!
自分の環境では安定しなかったので
「ものろぐ」さんの記事参考にしたらDSRで無事に動きました
同じ様な方がいたらお試しあれ   ID:IxMzNiNj Day:56 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 17763
#9
名無しGood!
未対応装備もDSRのコメ欄のやり方でnifを作ってやればしっかり表示されました。慣れればサクサクできると思います。
パッチの作り方もDescに詳しくやり方が書いてあるので迷わずできました。   ID:M0ZDI0ZD Day:46 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 17763
#8
名無し
どうしても左手武器が表示されない。
postではスケルトンの上書きを疑えとあるけどnifscopeで正しく設定されているのを確認した。
似たようなコメントもあるので作者さんの確認待ち・・・。   ID:Q0NjJmZW Day:58 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 17763
#7
名無し
#6ですがパッチのESPを本体のESPより先にロードさせたら解決しました。
descriptionでは本体→パッチの順にするように書いてあると思ったんですが…
それと書くまでも無いかもしれませんが、左用鞘のパッチ作成スクリプトは適切なnifデータがあるかどうかで判別しているみたいですね。杖、盾、剣、NPCも問題なく表示されるようになって嬉しい限り   ID:U5MTJmMT Day:131 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 17763
#6
名無し
パッチ作成の際はSSEeditを最新版にすることを忘れずに。そんなの俺だけか…
MCMでフォロワーにも装備を表示させる設定を試したら抜刀モーションを無限に繰り返してしまうんだけども、同じ事起きてる方いますか?
自キャラへの適用に関してはとても満足。二刀流がこんな簡単に表示できるなんて思わなかった   ID:U5MTJmMT Day:128 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 17763
#5
名無し
このMODにしろDSRにしろ、左に二刀目なりお尻の二刀流なり背中の二刀流なり、自分がカスタマイズした形のモーションを別途導入します
Immersive Animations や Pretty Combat Animationsあたりにそれ用の抜刀納刀モーションがありますのでお好みで導入します

主人公だけに適応するとなればFNISやその関連MODの導入の必要になるので相応の手間もかかります   ID:JiODY3OT Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 17763
#4
名無しGood!
お手軽に左手の武器を表示出来て最高です
ただDSRのほうを使ったことがないのでよく分かりませんが、左手に装備した武器を納刀時に表示するだけで鞘から抜けないのは仕様でしょうか?   ID:Y3NWE1ZT Day:17 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 17763
#3
名無しGood!
使ってみたけど
パッチをSSEEditで自分で作るのも簡単でいいね
ただ低スペックPCなので14分もかかったけど...
関係ないけど二刀流で左腰に刀を差してる時に
左から2本抜くモーションがどこかにないかな   ID:IzMjc2Mj Day:245 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 17763
#2
名無し
簡単に説明をつけました
PATCHを作るにあたってSSEEditを使うようで、人によってはDSRよりも楽かもしれないですね   ID:JiODY3OT Day:0 Good:2 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 17763
#1
名無しGood!
LEのDual Sheath Reduxが問題なく使えてるけど、これは期待したい   ID:RmYmY3OD Day:243 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 17763
作者(Ecotone)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Ecotone Dual Sheath画像
    =237 G=6
  • BSA Auto Extract画像
    =28
Real Time Information!CLOSE
1539615551 1539700426 1539698421 none none
17763
▲ OPEN COMMENT