☆ Armor Rating Rescaled SKSE Remake [ゲームシステム変更] ID:35296 Author:Dropkicker 2022-09-23 05:57 Version:1.0.1.ae
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TAG: [バランス調整] [SKSEプラグイン] [ダメージ] [防御] [戦闘] [AE対応]
Armor Rating Rescaled SKSE Remake
[Skyrim]Armor Rating Rescaled - SKSEのSE移植版。
同様のアルゴリズムでリメイクしています。
必須:Address Library for SKSE Plugins
以下LE版より引用。
ダメージの計算式を変更して防御バランスを改善するmodです。
元々の計算式だと防御力が低い段階ではほとんど効果がありません。
このmodを導入することで、防御力が低い段階でのダメージカット率の効果を高く、逆に防御力が高いときは従来よりダメージカット率が上昇しにくくなります。
例えばバニラで50->100と400->450では同じ防御力+50でも
後者での減少率の違いが大きく前者はほぼ誤差内程度なのに対し
(=最序盤の装備の違いやオークフレッシュはスキルに経験値を
加算する程度の意味しかない)
このMODの計算式では防御力が低い段階での10や20の数値の
違いにむしろ有意な差が出るようになります
(=山賊の打たれ強さが体力だけでなく装備にも依存するようになる)
●類似MOD
Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-likeSkyrim Special Edition Nexus, Dropkicker. 23 Sep 2022. Armor Rating Rescaled SKSE Remake. 28 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35296>. -
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-▼ Version : 1.0#7名無しGood!AEで導入したところ罠が痛いので、修正入ったのかな? ID:M2MjY1ZD Day:387 Good:0 Bad:0
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#6名無しこれを入れると罠がノーダメになりますね
ベアトラップペンデュラム壁がしゃーんetc.
あとバッシュ系のダメージが激減します ID:FhZmI0Nm Day:2 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無しこれ入れてからパワーバッシュの攻撃が一桁のダメージしか与えられなくなった。そして敵の体力かなり残ってるのに死んでしまう。。。
おま環かもしれないけど。。。残念 ID:c1ZmJlNT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無し>>#2
魔法耐性入ってる気がする
ファイアブレスの3段階目を敵にあげたところ40ちょっとくらいしかダメージ与えられなかったです。vanillaなら100ダメージだったはず。 ID:c1ZmJlNT Day:666 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無し#2名無し魔法耐性に関しては調整入ってないんでしょうか。そうであればResistances RescaledとKnow Your Enemy - Trait-based resistances and weaknessesを使ったほうが良いのかな。 ID:gyZjQwYT Day:338 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しGood!きましたねえ ID:M5NWFhND Day:352 Good:0 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「完全に同じアルゴリズムを使用して、oldrim SKSEプラグイン「鎧評価リスケーリング」のリメイク。」
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