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 No Enchantment Restriction SKSE Remake [魔法 - 呪文・エンチャント] ID:34175 Author:Dropkicker 2022-09-23 06:39 Version:3.0.0.ae

RATE: =418 G=7 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [SKSE64] [付呪] [SKSEプラグイン] [AE対応]
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No Enchantment Restriction SKSE Remake

[Skyrim]No Enchantment Restrictions - SKSE No ConflictのSE版の最新版。
Address Library対応版となったことで本体アプデに左右されなくなりました。

前提MOD
SKSE
Address Library for SKSE Plugins


---以下LE版より引用---

装備品の付呪制限を取り払うSKSEプラグイン。

Skyrimの武器/防具は、esm/espにて付呪の種類が制限されている場合があり、
プレイヤーは、自己のアイテムに自由に付呪をすることは出来ませんでした。

このSKSEプラグインはそれらの制限を自動的に取り払い、
全ての装備品にあらゆる付呪を可能にします。

■備考
・Modで追加された装備品などで、付呪不可になっているアイテムでも有効です。
・武器の付呪を鎧に付加したり、またその逆を行うことは出来ません。

更なる詳細はNexusページをご覧ください。

---以上、引用終わり---

※付呪時のランダムCTDは、ver.3.0.0により修正されました。

■設定方法について
tomlファイルで簡単に変更できます。
(\Data\SKSE\Plugins\NoEnchantmentRestrictionRemake.toml)
各機能は'false'に変更することで無効できます。
デフォルトではすべて有効'true'になっています。
・ EnableDisenchantEverything:無制限解呪
・ EnableUnlimitedEnchantment:無制限付呪
・ EnchantmentMaxSlots:最大付呪数(多すぎると視覚的な不具合が発生します)
  • No Enchantment Restriction SKSE Remake画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Dropkicker. 23 Sep 2022. No Enchantment Restriction SKSE Remake. 30 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34175>.
2020-03-30 21:29:20 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#16
名無し
氷特化のドゥカーンを分解すると電撃特化になった
逆に電撃特化のザークソリスはエンチャント欄に無かった   ID:lmMmQyYT Day:8 Good:0 Bad:0
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#15
名無しGood!
このMODのエンチャント数を無効化したい場合、
NoEnchantmentRestrictionRemake.tomlの
EnchantmentMaxSlots = 3 を
DisableEnchantmentMaxSlots = 1 にすれば無効化できます。
数字は1以上の整数なら何でも大丈夫だと思います。   ID:I1ZmMwNm Day:372 Good:1 Bad:0
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#14
名無しGood!
これのおかげでやっとUnlimited Enchantment Mod 外せた。modわざわざ中身いじって付呪関係どうにかしないでよくなったのも神。とりあえずつける予定もないけど20付呪可能で作動させてる。   ID:ZkMmIwNT Day:386 Good:0 Bad:0
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#13
名無し
本来符呪できないエンチャントができ、中々面白いmodでした。ただ、おま環かもしれませんが符呪パークの10個符呪できるパークが機能しなくなりました。   ID:Y2Y2Y5NG Day:196 Good:0 Bad:0
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#12
名無し
#11
まずSE・AEを間違えて使ってないか
あとこのModはデフォルト設定だとかなり無茶な付呪も可能になっててその分だけ負荷も大きくCTDなどしやすい
手動で設定を見直してみては   ID:diZmQ5Ym Day:1271 Good:0 Bad:0
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#11
名無し
動かない... タイトル画面でフリーズします。
しょうがないのでLEの
[Skyrim]EzEs -Artifact Disenchanting-
を使っています。esp単体なので問題なく動きます。
espが4個もありますがSEだとESL化すれば問題にならないし。   ID:gwM2QxZm Day:399 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
これってスペルブレイカーの解呪して正常に動作します?
付呪はできるのですが、効果が発揮されていないような。
おま環でしょうか。   ID:RjMWJhMj Day:27 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.4
#9
名無し
恐ろしいことに気づいた
このModを使っていると本来は解呪不可の特殊効果も分解して好きな装備に付呪できるようになるのだが、タロスのアミュレットを分解して別の装備に付呪し直すとクールタイムがゼロになる
これはゲーム的な仕様で、付呪効果であるシャウト上昇は100%短縮の効果になっていて、タロスのアミュレットの効果としてそれを0.2倍にするとい仕組みのため
そのためタロスのアミュレットに効果が付いているうちは20%短縮なのだが、別装備に付呪すると100%短縮の効果がまるまる乗ってしまう
完全にチート装備になってしまうのでご利用は計画的に   ID:diZmQ5Ym Day:915 Good:4 Bad:0
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#8
名無しGood!
僕の環境でも、Bguレポートのように、付呪終了時にCTD、ないしクラッシュが発生しますね。
付呪直後のセーブにおいても、挙動がおかしくなって、CTD、クラッシュすることが結構あります。
v2.4になり、付呪可能アイテムが増え、チート級に便利なのは、とても良いModではありますね。
Unlimited機能を使いたいので、Carry On Workstationsで付呪台を使わないことで、CTD、クラッシュを回避して活用しています。   ID:RhZDlmZW Day:23 Good:0 Bad:0
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#7
名無し
UnlimitedEnchantmentをtrueにしたままだと当方の環境でも付呪時に高確率でCTDしますね
ここはfalseにするのを強く推奨します   ID:E5NmNkM2 Day:3 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
#5
自分も付呪のときCTDすることが、確定ではなく高確率でタイミングは終了のときに(NexusのBUG記事:CTD when leaving the enchanting table)

Carry On Workstationsによるノーモーションでの付呪であればCTDは起こらないのでこのMODか判断できないのですが…。
Nexusの該当記事だとUnlimitedEnchantmentをfalseにしておけばCTDはなくなるようなので
NoEnchantmentRestrictionRemake.json開いて該当項目をfalseにして様子見。   ID:RlZGFlZj Day:35 Good:0 Bad:0
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#5
名無しGood!
自分の環境では、まだ付呪台を使ったタイミングでCTDする
エンチャントをいじってるのは Summermyst - Enchantments of SkyrimReliquary of Myth - Artifacts of Skyrim くらい
エンチャント項目が増えると落ちるっぽい?   ID:JkYjRhOD Day:129 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.3
#4
名無し
jsonファイルの'EnchantSlotsOverride = 0'弄らないとバランスが崩壊する   ID:MwZDJkYz Day:631 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.0
#3
名無しGood!
前バージョン1.0では符呪台をアクティベートすると高確率でCTDを起こしてましたが、今回のバージョン2.0で改善された模様です   ID:EyZGRmMT Day:144 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.0
#2
名無しGood!
dukethedropkicker氏がRyan氏のMODのアプデ版を出してくれたのは二つ目。これは他の1.5.97未対応のSKSE64プラグインも可能性あるのかも!   ID:VlNWYyOT Day:500 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
ああ、ずっと待ち望んでいたものが…   ID:M4NWVhMG Day:227 Good:0 Bad:0
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「エンチャントのタイプ制限を削除するSKSEプラグインのリメイク。また、すべてを混乱させることができます。無制限のスロット付き。」
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