☆ Deadly Combat 2023 Edition [戦闘] ID:95700 Author:Borgut1337 2023-07-14 17:47 Version:1.0.1
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TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [よろめき] [パリィ]
Deadly Combat 2023 Edition
Deadly Combatを最新のModding技術などを取り込み最適化した新しい戦闘オーバーホールです。
■要件
SKSE http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
PAPER
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■2023年版における新機能
・PAPERのOnImpact() イベントを使用することでOnHit() イベントのスクリプト負荷を軽減します。
・Spell Perk Item Distributor (SPID)を使用することでクロークスクリプトを取り除きます。
・クリーチャー(ActorTypeNPCのキーワードを持たない敵)は他のNPCから別個にスクリプトを使用して別個の魔法効果を受けるようになります。
これは大きな変更ではありませんが、より効率的な処理です。
・プレイヤーの時限ブロック(ジャストガード、弾きとも)がSKSEプラグインによって実行されます。
これにより旧来のDeadly Combatで生じていた時限ブロックで防御スキルが上昇しないバグが修正されます。
・継続的にガードしている間消費する追加のスタミナコストもSKSEを通じて適用されます。
これによりパークを改変するModとの互換性が保たれるようになります。
・ほか、多数の微細な最適化
■コンセプト
このModの目標はSkyrimの戦闘をより速く、より激しくし、ステータスよりもプレイヤーのスキルが重要にすることで戦っているときの雰囲気や緊張感をよりインパクトのあるものにすることです。
このModは、旧来のDeadly Combatと比べてすこし縮小傾向です。私が個人的に気に入らなかった細かな部分を削除したり、ダメージやスタミナ、アーマーに関連する数値を変更することもしません。
そのため、他のModとの併用を推奨しています。
・時限ブロック
PC、またはNPCが時限ブロックを扱えるようになります。
これは攻撃に対してジャストタイミングでガードを行ったとき時限ブロックとしてカウントされ、受けるダメージを大きく減らすほか、ガードにかかるスタミナを回復します。
なお、デフォルトではガードにスタミナコストはありません。他のModを併用してみてください。
・魔力の盾のオーバーホール
魔力の盾なども通常の物理攻撃を防御できるようになります。
近接攻撃、弓やクロスボウなどからの攻撃も弾くことができ、さらに防御スキルが上昇するようになります。
これは例えば防御にスタミナコストを要求するModを導入した際、魔力の盾で物理攻撃をガードすると、スタミナを消費することを意味します。
また、時限ブロックも扱えるようになり、魔法も弾くことができるようになります。
ただし、通常の時限ブロックと違い魔力の盾が展開された瞬間にガード判定が生じるため、通常の時限ブロックと同様に扱うのは技量を要するでしょう。
・戦闘中のよろめき
戦闘においては一般的によろめく場面が見られるようになります。
これはキャラクターが攻撃をブロックできなかったり、呪文を魔力の盾でガードできなかったときによく見られます。
・戦闘AIへのスクリプトによる変更
あなたがNPCに対して単調な攻撃を続ける場合、NPCはガードを始める傾向を持ちます。仮にそのまま攻撃を続けるなら、それは相手の時限ブロックの機会を生むでしょう。
あるいは、NPCたちが回避モーションを取ることに気付くかもしれません。
あなたが遠距離攻撃を続けるなら、NPC達はスプリントや前転を駆使して距離を縮めようとするでしょう。
また、あなたが馬に乗っているとき、NPCたちはプレイヤーではなく馬を重点的に攻撃するようになります。
これらの機能は、戦闘スタイルを変更する戦闘AIのオーバーホールModと互換性があり、競合はしません。
■MCM
Deadly Combat 2023 Edition - MCM
■併用推奨Mod (Valrvan/Smilodon/Wildcatなどはどれかひとつ)
Mortal Enemies SE
Wildcat - Combat of Skyrim
Smilodon - Combat of Skyrim
Valravn - Integrated Combat of Skyrim
Parrying RPG
More Consistent Stamina Costs for Shield of Stamina
Dual Wield Parrying SKSE
■互換性
このModによって変更されたバニラレコードは矢の ImpactData のみです。
そのため、パッチ作成は容易です。
・非互換、または冗長的
- Wards Functionalities Extended
同様の機能が既に含まれています。
- Valhalla Combatなど、時限ブロック機能を持つMod
機能的に重複する部分が多すぎます。
■既知の問題
・魔力の盾で物理攻撃をガードした際、実際にはガードできているにもかかわらず血のエフェクトが表示されたりキャラクターのうめき声が聞こえる
■source
https://github.com/DennisSoemers/Dead…Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 14 Jul 2023. Deadly Combat 2023 Edition. 13 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95700>.スポンサーリンク
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-▼ Version : 1.0.1#3名無しめちゃくちゃ良いMOD
でも俺はこのMODはMCOじゃなくてバニラの戦闘スタイルのほうでこのMOD使うと最高に面白いと思うな ID:E5OTY1ND Day:432 Good:2 Bad:0- Good
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#2名無し#1名無しMCMで時限ブロックの受付時間とか調整できたら良かったかな ID:M2N2U1ZD Day:84 Good:0 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「私の致命的な戦闘modの新版。機能の点では非常に似ていますが、SSE改造の最新の技術開発(SKSEプラグイン)の多くを使用して高度に最適化されています。このmodの目標は、Skyr...」
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