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#277 名無し |
1.61170から1.61130へダウングレードしさらにUnofficial Skyrim Special Edition Downgrade Patcherで1.597にしたのですがece 1.597でスライダーが全く出ません。下の記事のようにracesex_menu.swfを追加したら今度はrace menuが起動しません。今度はece1.6に1.597用のcharacterMakingExtender_64.dllを書き換えてみましたがやはり起動しません。更にece を諦め別のmodのrace menu を入れてみましたがこちらもバニラの変更項目しか表示されずrace menu の機能は全く使えません。 usseを使用してダウングレードしたので何か他にも書き換えや追加が必要みたいです。同じ症状の方おられますでしょうか?かれこれ5時間は格闘しています。 New! ID:IzYTk5ZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#276 名無し |
耳の形のスライダーが表示されないのですが、どうすれば表示されるでしょうか?
ID:g4OWI2Yz Day:0 Good:0 Bad:0
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#275 名無しGood! |
プレイスルーの途中でRacemenu画面がバニラになり追加のスライダーが出なくなってしまっていることに気付き、2日間ほどあれやこれやした挙げ句ようやく解決した... 情報をまとめると、Mod内のracesex_menu.swfファイルを「①配置しない方がいい場合」と「②追加もしくは差し替える必要がある場合」があります。 ①はtktkさん説明ページにtktkさんの「race_menu.swfはあると逆に不具合の原因になりますので配置しないでください」というコメントや更新履歴から(なので現在のECE最新版SE用ではracesex_menu.swfが取り除かれている) ②は#267やNexusのPostにあるその旨の書き込みから(何件か感謝のコメントも付いている) Skyrimのバージョンは色々あってごちゃごちゃしてますが、ダウングレードを行った場合でも最終的に以下のようになっていればOKの模様 ・racesex_menu.swf はダウングレード"前"のバージョンのものを使用 ・characterMakingExtender_64.dll はダウングレード"後"のバージョンのものを使用 例)AE 1.6.1170からSE1.5.97にダウングレードした場合は、1.6.1170のRacesex_menu.swfと1.5.97のcharacterMakingExtender_64.dllが必要 特にdllは当たり前じゃねーかというところですが、Skyrim本体の更新やECEの再インストールなどでよく分からなくなってしまった場合は上記の2点だけ押さえましょうということで。 ID:FhN2YzMT Day:849 Good:3 Bad:0
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#274 名無し |
このMODで追加される目、鼻、口をRaceMenuで使うことってできないのでしょうか? どうしても同じ形を再現できないのですが、自分のやりかたが悪いだけ…? ECE Sliders Addon for Racemenuは導入しています ID:JjMWM2Mz Day:110 Good:0 Bad:0
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#273 名無し |
おま環かもしれませんが、自分用備忘とどなたか似た現象の方の為に。 ◆事象 MO2環境下で、NPCにHigh Poly Headを適用しようと考えた際、Expressive Facegen Morphs SEもセットで導入していたところ、NewGameでECEを使ってキャラメイクしようとした際、男性人種の髭の表示崩れが発生。 ◆原因/解決策 Expressive Facegen Morphs SEのモーフはRacemenuには対応しているがECEとの互換性がないので、Expressive Facegen Morphs SEを無効にして解決 ID:kwNDM4YW Day:228 Good:1 Bad:0
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#272 #270 |
さらに作者のとこ見たら、AEだとSkyrim.iniとSkyrimPrefs.iniにある[Font]の項目をsFontConfigFile=Interface\FontConfig_ja.txtに書き換えないといけないようだった。備忘録に書いとく。
ID:VlZDQ0Nj Day:335 Good:1 Bad:0
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#271 #270 |
作者の説明見たら書いてた、日本語名スライダーを入れ忘れてたみたい。
ID:VlZDQ0Nj Day:315 Good:0 Bad:0
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#270 名無し |
日本語名だとキャラクリを終了させられない。 英数字にすれば問題ないのに、何故だ? ID:VlZDQ0Nj Day:315 Good:0 Bad:0
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#269 名無し |
ダウングレードで1.5.97にしてる人はAE版導入したあとに1.5.97パッチ当てれば動くよ
ID:UzYjc2Yj Day:0 Good:0 Bad:0
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#268 名無しGood! |
何がいいって雑に使っても大丈夫なところかな。追加種族odとしても良い Ygnored+RaceMenu+BetterVampire(Vampire種族)+RaceCompatibility+HighPolyHeadみたいな使い方しているがスタートからクエストクリア(サブクエ含む)まで不具合は口内メッシュ弄らない限りは併用で来た HighPolyHeadのVampire種族の既知問題は一応発生しなかったが環境次第っぽいので良く分からない ID:M3ZDQ3ZT Day:54 Good:0 Bad:0
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#267 名無し |
自分の備忘録も兼ねてコメント残します。 AE→SE1.5.97にダウングレード(簡易版)した場合は\DATA\InterfaceフォルダにECE1.6.40に含まれるracesex_menu.swfが必要になる。 希少かもしれないけど自分の場合はこれだけではスライダーは拡張されてもslotのロードの項目がどうしても出なかった。 原因は恐らくRACEMENUのSE1.5.97版を一時的に使用した時にこれに含まれているskee64とskee64.dellが2020年製で古かった事だと思われる。 元々がAE版だとバニラ状態では2022年製が同封されているはずがMOD導入で書き換えられたかと。 skee64の格納場所は\DATA\skse\pluginsフォルダ ID:czYjZmN2 Day:196 Good:0 Bad:0
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#266 名無しGood! |
ブログの更新情報見れば以下のように書いてあります ''' SE版メインファイルを1.6640(AE)と1.5.97(SE)で分けました。AE版で必要なInterface\racesex_menu.swfが1.5.97だと不具合の原因になるためです。 ''' スライダーが出ないって言ってる人はAEからダウングレードしてる人が多いみたいだから、ダウングレード版だと必要になるのかもしれないですね。 特にダウングレードしてない自分の環境だとこのファイルなくても追加スライダー使えてます ID:ZhMWY0MD Day:2014 Good:1 Bad:0
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#265 名無し |
ブログのコメント欄に出てたが1.5.97は一部欠損があって導入しても反映されない状態のようだね 別バージョンからracesex_menu.swfを取り出して手動で入れる必要があるみたい ID:Y0NzM0ZW Day:812 Good:0 Bad:0
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#264 名無し |
#262 上の説明の中に作者さんのブログがあって解説されてるから読んで勉強しよう 日本人作者さんだから日本語だし安心して ID:ViYmExMT Day:481 Good:1 Bad:0
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#263 名無し |
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#262 名無しGood! |
ヤングノルドとBetter Males Remeshを併用したいのですが、 スキンテクスチャや体型をYgNord用の該当ファイルへ上書き がうまくいきません texturesファイルのmalebody_1_sとmalebody_1_msnを 上書きだけではダメでしょうか? 無知ですいません ID:dlYTIwYz Day:12 Good:0 Bad:0
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#261 名無しGood! |
#257 海外フォーラム見ても解決せずまったくお手上げでしたが、おかげで何とか動いてくれました。 ・Unofficial Skyrim Special Edition Downgrade Patcher」で「1.6.640.0」から「1.5.97.0」にダウングレード ・SKSEの2.0.20 (game version 1.5.97)を適用 上記の状態に「ECE SE 1597 ver.1.59」だけ適用だとMODは認識しますが追加のスライダーが出現しませんでした。 ①最初に「ECE AE 16640 ver.1.596」をダウンロード。 ②次に「ECE SE 1597 ver.1.59」をダウンロード。 ③MOD管理ツール(自分はVortex)で、「ECE AE 16640 ver.1.596」を読み込んだ後に「ECE SE 1597 ver.1.59」を読み込ませゲーム起動。という設定にする。 これで解決できました。 ID:NhNWM0Zm Day:0 Good:1 Bad:0
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#260 名無し |
5回に1回ぐらい、「CharacterMakingExtenderエラーで、10秒待ちます」という表示が出てきます。 そのときには名前もプリセットも出てこなかったですね。 ID:MyYjRmNT Day:110 Good:0 Bad:0
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#259 名無し |
名前とプリセットの項目が出てこない、どうしたものか…
ID:EyNzQ3NT Day:30 Good:0 Bad:0
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#258 名無し |
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#257 名無し |
Skyrim AE 1.6.640をSkyrim SE 1.5.97に落としてSKSE 64 2.0.20で起動しECEver.1.59を立ち上げるも動作せず。MO2でECEの1.596をインストールしそこにECEver1.59を上書きする形でインストールするとうまくいった。
ID:Y4YWQ3ZW Day:0 Good:2 Bad:0
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#256 名無し |
AE最新版用更新
ID:YwMDg4Yz Day:369 Good:0 Bad:0
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#255 名無し |
女性用だけのほうを入れたらフリーズしないでいけました。読み込みにちょっと時間はかかるけどなんとかできそうです。ありがとうございました。
ID:lkYmJhND Day:1 Good:0 Bad:0
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#254 名無し |
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#253 名無し |
ヤングノルド使いたいだけならRacemenuとECE併用できるから、解消できないなら#250が現実的な解決法だね。
ID:M4MmRhZj Day:1804 Good:1 Bad:0
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#252 名無し |
#250 ECEでフリーズしてRaceMenuでフリーズしない理由に心当たりはありませんが、キャラクリはECEでやりたいということならCharGen Export SEでECEでキャラクリ→RaceMenuに移植というのが手っ取り早いかもしれません。
ID:kwYTI0N2 Day:484 Good:0 Bad:0
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#251 名無し |
あちこちで聞き回ってるみたいだけどMODなんて自己解決出来ないなら使わない方がいいよ ちなみにスペックはそのくらいあれば、余程負荷の高いmod入れまくってない限り問題はない ID:VkNTMzZT Day:69 Good:0 Bad:0
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#250 名無し |
RaceMenuだとフリーズすることなく読み込めます。ですがRaceMenuのキャラクリは難しく、キャラクリのプリセットもおかしくなったしまうのでこちらでやりたいのです…ヤングノルドも使いたいので。
ID:lkYmJhND Day:0 Good:0 Bad:0
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#249 名無し |
すみません、tktkさんのトラブルシューティングの中でも環境によってはキャラメイク中にクラッシュする問題があります。SE版のみで本体がメモリリークするためです。 Data\SKSE\SKSE.iniをテキストエディタで開きます。 以下の行を見つけ削除します。(高解像度の化粧ファイルを使用できなくなります) [Display] iTintTextureResolution=2048 テキストを保存します。 の部分はSKSE.iniが見つからなかったのでやってないです ID:lkYmJhND Day:0 Good:0 Bad:0
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#248 名無し |
tktkさんのブログのトラブルシューティングはすべて実施済みですがだめでした パソコンは2年前くらいに買ったばかりのこのモデルなんですがスペック不足でしょうか。これにSSD取り付けてます https://support.hp.com/jp-ja/document… ID:lkYmJhND Day:0 Good:0 Bad:0
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#247 名無し |
#244 SSE Engine Fixesに髪MODの読み込みを修正する設定があるかも 詳しくはtktkさんのサイトに書いてたと思う ID:c2YTQwMG Day:370 Good:0 Bad:0
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#246 名無し |
#244 KS Hairdosとの併用でフリーズということならSSE Engine Fixes (skse64 plugin)を導入すれば改善するかもしれません 上記MODのEngineFixes.tomlというファイルを開いて、DisableChargenPrecache = false となっている部分を DisableChargenPrecache = true に変えてみてください。 ちなみにfalseはオフ、trueはオンという意味です。効果は[Skyrim]ShowRaceMenu Precache Killerと同じらしいです。 他に何かあればECEの作者さんがブログの方でいろいろ解説されているのでそちらを参考にしてみるのもいいかもしれません。 https://tktk1.net/skyrim/mymod/enhanc… SSE Engine Fixesの方も同じ方が解説されています https://tktk1.net/skyrim/introducemod… ID:ExYTQ4Zj Day:296 Good:0 Bad:0
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#245 名無し |
それが原因なら単なるパソコンのスペック不足だな 髪MODはキャラクリのとき全部読み込むから負荷が高い SMP版入れてるなら負荷が更にドン xEditで絶対使わないなって髪型消すなりで取捨選択頑張るか、そのmod諦めるかだ ID:M4MmRhZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#244 名無し |
KS Hairdos SSEというMODが入っているとフリーズするようです
ID:lkYmJhND Day:0 Good:0 Bad:0
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#243 名無し |
男から女にするとフリーズということ? バニラ種族なら髪型などの追加要素、ハイポリ、スキンテクスチャを一つずつ外して検証する。 追加種族なら前提が揃ってるか確認する。 ECEだけ入れればなんともないなら、このMODが原因じゃない。 ID:M4ZDY4OT Day:103 Good:0 Bad:0
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#242 名無し |
最初のキャラクリ画面に入って性別スライダーいじるとゲームがフリーズしてどうにもできなくなります。対処法はありますか?
ID:E3MGQ4ZT Day:0 Good:1 Bad:0
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#241 名無し |
この方法新しくMOBとかいれるとまたエラーがでるのであまり役に立たないと思います エラー起こしているのはcharacterMakingExtender_64.dll 解決方法じゃないので参考しないてください ID:NlN2I0Y2 Day:52 Good:0 Bad:0
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#240 名無し |
16353 AEの CharacterMakingExtender.log エラーについて 一応正常に作動する方法先に1.5.97お入れてから16353 AEを入れるとエラーでなくなります ID:NlN2I0Y2 Day:52 Good:0 Bad:0
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#239 名無し |
238の続き。現象を確認したのは、とりあえずYongheng Follower SSEとESL Valmilia Big Ass Follower。原因とか対処法がわかる人いたらお教えいただけるとありがたい
ID:YzNWM3Mz Day:215 Good:0 Bad:0
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#238 名無し |
このModを入れる事により、特定のModによるフォロワーの乳のボーンが乖離してしまう現象があるので注意
ID:YzNWM3Mz Day:215 Good:0 Bad:0
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#237 名無し |
MoreBodySliderを入れると両手武器の構えの左手の位置がズレてしまいます。
ID:A2MmMwZT Day:465 Good:0 Bad:0
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#236 名無し |
こちらのMODを使用して作成したキャラで二刀流の連撃をすると発生するはずの怯みが出ません eceのみを外し新しく作ったキャラだと怯みが問題なく発生するのでこちらのMODが原因だと思われます 同じ現象が起こる方もしくは直せた方いませんか? ID:IyZjAxYW Day:0 Good:0 Bad:0
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#235 名無しGood! |
ご教授願いたい事がありまして、 気に入った顔のCMEを幾つか入れてslotデータ読み込みをして見ると全部では無いのですが何個か顔が圧縮されたような感じになってしまってそこで紹介されているような顔にならない。 ニューゲームでやれば直せるかと思ったけどそんなことも無く特定の顔だけは圧縮されたようなまま エスパーに近いけど似たようなことがあって解決できた方いませんか? ID:U1MzI0OG Day:0 Good:0 Bad:0
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#234 名無しGood! |
AEからのダウングレードSEでやってるんですが、スライダー、ライト、ズーム全てない状態でしたが、BOTHなしで再ダウングレードしたら出ました いろいろ書いてくれたひとありがとう。
ID:YzZmY1OG Day:326 Good:0 Bad:0
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#233 名無し |
スライダーが表示されない不具合ですが, パッチだけ当てたら復活しました。skseは更新していません。 ダウングレードでやったことといえばskyrimse.exeを前バージョンのものに替えただけです。 一度フルでやりましたが逆に起動しなくなったので、ご参考になればと思います。 ID:Q4M2IwNj Day:369 Good:0 Bad:0
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#232 名無し |
いつの間にやら AE 1.6.353 にまでパッチ対応されていて 嬉しいかぎり ^^ 感謝 ID:c1MWRlYm Day:625 Good:0 Bad:0
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#231 名無し |
RaceMenuみたいにプリセットを作成中にいつでも保存できるようにならんかな 現状だとキャラ作成完了時にしか保存できないんでいちいち作成画面を終了させてまたshowracemenu入力してって言う手間が ID:AzODg1OD Day:331 Good:0 Bad:0
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#230 名無し |
愛用してますが、おもしろい不具合(自分的には1週間泣きながら原因究明してたので面白くはない)を見つけたのでご報告。 自キャラにつける日本語名ですが、どうも長すぎるとよろしくないようです。 全角カタカナと中黒(・)だけ使った17文字の名前の自キャラで特定のドアを開けると確定CTD。 (発見できた限りホワイトランのベレソア一般雑貨店、ドラゴンズリーチの首長の私室、死者の間の地下墓地で発生。) どのMODだ?スケルトンか?メッシュか?テクスチャか?と延々原因究明を続けたところ、 名前を全角カタカナひらがなの13文字にしたらCTDしなくなりました。 どなたか「オレはもっと長い名前だけど不具合ないぜ」な猛者の方いらっしゃいますか? ID:Q5YWQ1Nj Day:145 Good:0 Bad:0
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#229 名無しGood! |
AE16353への対応を正座して待ってます
ID:VkOWEzNG Day:18 Good:0 Bad:0
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#228 名無しGood! |
Downgrade Patcher(3Gのほう)でいけましたよかった~!先人の皆様ありがとう! ダウングレードのみだとECEは動かなかったのでSteam側で整合性確認→Pacherで復活。これで皮剥ぎ職人に戻れる ID:IwYThhMz Day:121 Good:0 Bad:0
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#227 名無し |
ShowRaceMenuの場合ステータスリセット等の不具合が発生する場合があるので代替のこちらをおすすめ A Change of Face (Face Sculptor's Racemenu) ID:g5MmVkYj Day:469 Good:0 Bad:0
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#226 名無し |
>225 おま環だと思うけど、やってみたが動かなかった。 Downgrade PatcherのFullPatcher.exeを試してみようかな。 みんな色々とありがとう。 ID:E0OTRiMW Day:0 Good:0 Bad:0
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#225 名無し |
#224 Main filesに置いてあるECEは現状動作しませんね。 Old filesのVersion1.58をインストールした後にUpdate filesにあるECE159 Patchの中身を上書きすれば動くようになると思います。 skyrim本体1.5.97で動作確認しました。slotデータも読み込めます。 ID:E3ZDBiOD Day:1 Good:2 Bad:0
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#224 名無しGood! |
「showracemenu」と打ち込んでもキャラクリ画面に移動しません。 MODを外すときちんと移動するのですが、原因がわかる方おられますか? スカイリムのバージョンは1.5.97にダウングレードしています。 ID:BmOWM5ZT Day:83 Good:0 Bad:0
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#223 名無し |
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#222 名無しGood! |
221です。 自己解決しました。 Unofficial Skyrim Special Edition Downgrade Patcher の BestOfBothWorldsPatcher.exe を使っていたことが原因でした。 FullPatcher.exeの3GBのファイルをあてたらうまくいきました。 ID:NhZmY1ZW Day:0 Good:1 Bad:0
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#221 名無しGood! |
#219さん私も、久しぶりにやろうとして同様にはまっています。 1.5.97で最小構成でECEだけをためしているのですが、うまくいかないです。 ダウングレードしたことぐらいしか違いがわからないですね。。。 MO2もVortexでも両方ためしました。 後はクリーンインストールしなおすくらいしか。。。 ID:NhZmY1ZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#220 名無し |
↓全力スレで質問済みのためスルー推奨
ID:ZkMTBkN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#219 名無しGood! |
SE1.5.97使ってます ECEを導入しようとしているのですが、 YgNordは導入されているのですが、 スライダーが一切追加されず悩んでいます。 Data→SKSE→Plugins→CharacterMakingExtender_64~ は確認できているのですが・・・ スライダーが追加されない原因などが 分かる方がいらっしゃいましたらご助言願います ID:RiNDc4Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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#218 名無しGood! |
説明文に書いてある作者さん(tktkさん)のブログをご確認頂きたいところですが、対応状況について以下引用。 -- 私のmodのSE版SKSEプラグインは他の方(kapaer氏,towawot氏,aers氏いずれも現在アクティブではない)に制作を任せているのでちょっと対応できるか不明。なるべく対応予定ですが、開発環境変わるかもで、まずはSKSE対応待ちです。 ID:JhNmExOD Day:631 Good:0 Bad:0
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#217 名無し |
もしかしてこのMODも機能しなくなった?
ID:QxZTU1OT Day:0 Good:0 Bad:0
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#216 名無し |
skyrim 1.6.318 のパッチが待ち遠しい
ID:NhYjlkMj Day:536 Good:0 Bad:0
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#215 名無しGood! |
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#214 名無し |
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#213 名無し |
公式サイトになぜエラーが出てどう対処すればいいのか書いてあるけど
ID:A5MTI1Nz Day:47 Good:1 Bad:0
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#212 名無し |
お前が萎えたかどうかなんて知ったこっちゃないから二度と書き込むな
ID:E0MTViZT Day:286 Good:0 Bad:0
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#211 名無し |
MO2でECE入れたらロードに失敗したプラグインとかなんとかで The failed plugins are: • ExCharGen plugin version 46 (characterMakingExtender_64_1_5_53.dll, Enhanced Character Edit) reported as incompatible during query. こんなerrorが4つくらい出て萎えた ID:kwNDBmOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#210 名無し |
ECEでキャラクリ後にプレイ画面へ戻る暗転の直前でフリーズするようになってしまった・・・同じ症例にあった方いませんか?
ID:c3NWJkNG Day:39 Good:0 Bad:0
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#209 名無し |
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#208 名無し |
CharacterMakingExtender.espは、どのmodのことでしょうか? ご存じの方いらっしゃれば、ご教示願います。 ID:MzN2ZkNW Day:0 Good:0 Bad:0
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#207 名無しGood! |
薄めのアジア系やちょっと幼い顔を作りたいならECEの方がやりやすいと思う(顔の長さスライダーめちゃくちゃ便利)。全体的に直感的な操作がしやすいのも魅力じゃないかな。自分的にはRacemenuだとアンドゥ機能が無いのがかなり不便なのでECEが無いと困る。
ID:k4MDdiOG Day:559 Good:0 Bad:0
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#206 名無しGood! |
Racemenuではハイポリのヘッドメッシュが使用可能です あとは戦化粧の重ねがけなどなど… スカルプト機能で一部の髪型を少し弄ったりも出来ました 一方アンドゥ機能が無かったりと不便な点もあります 自分は頂点編集が下手くそなのでRacemenuに乗り換えましたが キャラメイクしやすくて使いやすいのは断然ECEだと思ってます ID:gzMjhiMT Day:276 Good:0 Bad:0
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#205 名無し |
実際RACEMENUと何が違うんだ? ECEのほうが簡単でいいかなとは思うが ID:FiMDQ1Mm Day:96 Good:0 Bad:0
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#204 名無しGood! |
SEは完全にRacemenuメインになってるなあ nexusのキャラメイクデータを検索すると殆どRacemenuのデータばかり LEの頃はかなりECEのデータ多かったのに… ID:A4YjA0ND Day:10 Good:0 Bad:0
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#203 名無し |
プリセットのデータをCME_saveに入れて ECEを起動しても体のところにスロットの項目が出ないのですが 原因がまったく分かりません・・一応デフォルトの状態でセーブしてみたら 同じ場所にデータが入っていたのであってると思うのです 何方か教えて頂けないでしょうか ID:A3ZTE2Y2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#202 名無し |
使えたのか。知らなかったよ。 dlc販売前にやめて、数年ぶりにseになってから 買い直して始めたんだが キャラプリセット追加modが やたらracemenu用しかないと 思ってたんだ。eceは主流じゃなくなって 全く使われなくなったのかなって 思ってたがそういうわけじゃなかったんだな。 ID:EzMTYyZW Day:94 Good:0 Bad:0
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#201 名無し |
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#200 名無し |
使えます。
ID:A4MTYwMj Day:167 Good:0 Bad:0
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#199 名無し |
PC新調のついでにLEからSEに乗り換えようと思ってるんですがLEで作ったキャラのスロットデータってそのままSEでも使えるんですか?
ID:MwMWJhND Day:0 Good:0 Bad:0
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#198 名無し |
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#197 名無し |
ECE導入で困っている素人なのですが、どなたか教えてもらえると助かります。 スカイリム、SKSEバージョンとも問題はないです。 キャラクリ画面で、コンソール「showracemenu」と打ち込むも まったくいつものキャラクリから変化がありません。 どなたかご指導いただければ幸いです。 ID:k1NjBlNG Day:0 Good:0 Bad:0
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#196 名無し |
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#195 名無し |
このmodをnnw?でダウンロードすると、必ず文字化けするし、modが適用されません。 どなた様か解決方法を教えて!! スカイリムseでバージョン1.59 skseも 最新のやつバージョンです ID:VkODIzMT Day:0 Good:0 Bad:0
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#194 名無し |
クラッシュ頻度高いのもこのMODの責任じゃないと思う…もし髪追加MODとか入れてるなら対策MODも入れないと… 少なくともSE環境ではキャラメイク中に落ちたことないですよ ID:VlNWYyOT Day:562 Good:0 Bad:0
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#193 名無し |
「Altanate入れてると柱の陰に隠れて」についてはパッチありますよ。
ID:ViMGYwM2 Day:17 Good:0 Bad:0
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#192 名無し |
クラッシュ頻度高いこととAltanate入れてると柱の陰に隠れて全体像が見えない以外は〇
ID:I2YTZjNT Day:3 Good:0 Bad:0
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#191 名無し |
ygnordを選択して性別を女性にかえてから男性を選択し直すとおでこがとんがった出っ張りが出来ます。これはキャラ作成を最初からやり直さないと直りませんが、自分の環境だけですか?
ID:I1NjQ3NT Day:15 Good:0 Bad:0
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#190 名無しGood! |
#175 私も上の方と同じような現象になってしまいます。 多分他のMODが関係しているのかもしれませんが、 もしもわかる方がおりましたら教えて頂きたいです。 武器のスケールと手のスケールが大きくなってしまいます。時間の経過によるもの、またはロードを挟んだ時に起きます。よろしくお願いします ID:IwMThiOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#189 名無し |
ECEってNetImmerse Overrideの機能ないよね?
ID:MwN2ZhZj Day:327 Good:0 Bad:0
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#188 名無し |
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#187 名無し |
#186 うおお!ありがとうございます! ずっといろんな検索ワードで試してて、全然見つからなかったのであきらめかけてたんです。本当感謝です! ID:VlNWYyOT Day:341 Good:0 Bad:0
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#186 名無しGood! |
#185 Avoid the Wait When Changing to Female in Character Creation これ まあ…確かにタグとか何もついてないし分かりづらいかもしれないね… ID:UzMmQ5MD Day:16 Good:0 Bad:0
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#185 名無しGood! |
すみません。もしわかる方いたら! キャラメイク画面立ち上げた時に、最初から女性で自動で立ち上がるようになるmodがあるらしいことをどこかで読んだのですが、知ってる方いませんか? 女キャラで始めること多いので地味に変えたくて… ID:VlNWYyOT Day:338 Good:0 Bad:0
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#184 181 |
LE版やってた名残りでLE版ECEのフォルダが残っててそっちの方に入れてた。SE版のフォルダに入れたら無事ロードできました。 解答してくれた方ありがとう。 ID:JjOWZhND Day:0 Good:0 Bad:0
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#183 名無し |
まずセーブしてファイルを作らせた方がいいと思う。
ID:c0MTFjZj Day:363 Good:0 Bad:0
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#182 名無し |
遊んだセーブデータがあるフォルダと同じ場所に「CME_save」フォルダがない?その中に_1_commonTriRaces.slot等が収められていればロードできるはずです。_1←この番号がスロット番号
ID:EyYWQ5NW Day:38 Good:0 Bad:0
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#181 名無し |
slotにデータ入れて読み込もうとしてもsavedataなしってエラーが出るけどどうしたらいい?slotデータの数字がロードするときのslot番号だよね?
ID:JjOWZhND Day:0 Good:0 Bad:0
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#180 名無しGood! |
これ入れると通常種族の女性のプリセットだけ目の位置が下がって額が広くなる。これ抜けばバニラのプリセットに戻るんだけど、どうにかならないものか
ID:ljODEzM2 Day:5 Good:0 Bad:0
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#179 名無し |
抜刀時の武器の大きさが小さくなるのはおま環なんだろうか 一応iniファイル弄って元の大きさに戻せるけど、今度は矢をつがえた時に手の位置がずれるんだよなあ… ID:NjMDg1MD Day:3 Good:0 Bad:0
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#178 名無し |
SKSE64 2.0.10 - 2.0.16 Skyrim 1.5.53 - 1.5.80 に対応しているので更新しました。 ID:U1N2U5Nm Day:0 Good:0 Bad:0
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#177 名無し |
ygNordに対応したおち〇ちんMODってありますか? Schlongs of Skyrimがどうしても対応させられません。 ID:kxYjY5Nz Day:226 Good:0 Bad:0
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#176 名無し |
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#175 名無し |
ECEを使い始めてから抜刀時の武器スケールが大きくなってしまいました。 又、時間が経つと勝手に手のスケールも大きくなってしまいます。 どなたか解決方法をご存知でしょうか? ID:IyNmVkY2 Day:95 Good:0 Bad:0
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#174 名無し |
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#173 名無し |
ygNordにSOS-Schlongs of Skyrim を対応させる方法ってありますか? ネットに書いてある通りテクスチャとメッシュをコピーしたのですが大事な分が表示されないうえに自分へのSOS魔法も動きません。 ID:kxYjY5Nz Day:197 Good:0 Bad:0
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#172 名無し |
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#171 名無し |
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#170 名無し |
ygnordの性別を女性に切り替えようとするとフリーズしてしまう… 原因はなんだろう?? ID:M2OTA4MD Day:17 Good:0 Bad:0
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#169 名無し |
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#168 名無し |
1.54にあぷでされてる。確認せねば!ありがたや
ID:Y3NWNjOD Day:110 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Version : 1.54
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#167 名無し |
#166 ありがとうございます!確認したところなっていました! ゲーム内で頂点編集やスライド追加がみられないのですが、それはまた別の問題ということですね!何とかしてみます。ありがとうございました! ID:VkOTEwNT Day:9 Good:0 Bad:0
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#166 名無し |
#165 落とした圧縮ファイルの名前がEnhanced Character Edit SE-12302-1-54-1544374433だったら大丈夫じゃね 俺も今NMMで落としてみたけどMOD Versionの所1.5/1.54になってるから 表記自体は兎も角一度落とした物を確認してみるといいよ。 ID:ZkYzA4OT Day:98 Good:0 Bad:0
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#165 名無し |
NMMでダウンロードしたところVer.1.5がDLされてしまうのですがどなたか原因わかりますでしょうか? SKSE、NMMともに最新版です。他のModは大体最新版がDLされているのですが… 設定の問題なのでしょうか? ID:VkOTEwNT Day:9 Good:0 Bad:0
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#164 名無し |
無理かぁ おとなしくLEで作って輸入してくるしかないか ID:VkY2FmYz Day:7 Good:0 Bad:0
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#163 名無し |
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#162 名無し |
顔データ抽出機能くればなぁ・・・
ID:VkY2FmYz Day:2 Good:0 Bad:0
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#161 名無し |
どうでもよいアプデひかえてほしいですなぁベセスダさん
ID:QzNGY1Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Version : 1.53
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#160 名無し |
まあバージョンだろうね、私も全て最初から入れ直したり、順番とか色々と試したけど駄目だよ
ID:dmZDZjOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#159 名無し |
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#158 名無し |
#151 ブログもq&aも見ていろいろ試したけど変化なしでした。いろいろ試したけど何も心当たりがなくなった時、一度すべて最初からmod導入までの手順を踏んだけど治らなかったです...もうわかんねぇ... ID:NiYjdjNT Day:2 Good:0 Bad:0
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#157 名無し |
「他人の期待に応えたい」と思う人はそこそこいてくれるけど、「他人の言いなりになりたい」なんて人は殆どいない。MODはMOD作家のモチベーションがあって成り立つもの。そこは尊重しないとなぁ。
ID:IyNGRlYm Day:160 Good:0 Bad:0
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#156 名無し |
#155 twitterでもそんなやつ見かけたが何様なの?って思ったよ TKTK氏だけでなくmod作者さんは合間に無償で更新もやってくれてるのにな。 ID:k2MWZjMm Day:243 Good:0 Bad:0
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#155 名無し |
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#154 名無し |
MODの対応は後手になって当然なので、本体の最新版はまだ使わずおきましょう 様々なMODが対応してくるまでは1.5.53のままにしておいた方が良いですよ ID:Y3OWJjN2 Day:18 Good:0 Bad:0
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#153 名無し |
昨日本体のアプデ来たばっかりだし 作者さんはいくつもMODを作って下さってる 少しは待とうよ ID:Y3OWJjN2 Day:18 Good:0 Bad:0
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#152 名無し |
一定期間を過ぎたため削除 削除されています。
ID:M4NTQ3Ym Day:15 Good:0 Bad:6
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#151 名無しGood! |
#149 ygnordは使ったことないからアレだけど、追加スライダーに関しては説明欄にある作者さんのブログのQ&Aをまだ見てないなら参考にしてみると直るかも ID:VjNzU4ZT Day:29 Good:0 Bad:0
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#150 名無し |
追記 ygnrdをキャラエディで開こうとするとクラッシュします。 ID:NiYjdjNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#149 名無し |
nmmにダウンロードしたんだけど、スライダー?がでないんです。困った。
ID:NiYjdjNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#148 名無し |
Slotは40で打ち止めみたいですね
ID:YxZWJiZm Day:141 Good:0 Bad:0
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#147 名無し |
解決したらその方法を書いて…よっぽどアレな場合はともかく
ID:dmZDllNT Day:20 Good:0 Bad:0
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#146 名無し |
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#145 名無し |
スロットセーブの機能がうまく機能しない 普通にキャラの名前決めて顔とかは反映されるのに そのあとにでてくるはずのスロット選択とかの画面にならずにゲーム画面に戻ってしまう。 ほかの体系modとか全部消してもダメだし何がいけないんだろう・・・ ID:Q3Y2QyMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#144 名無しGood! |
tktkさん怒濤の更新祭りやな!
ID:FhMDZhNm Day:43 Good:0 Bad:0
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#143 名無しGood! |
早くもSkyrim 1.5.53 と SKSE 2.0.9対応。仕事早すぎ
ID:IzNzI1ZD Day:12 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Version : 1.52
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#142 名無し |
キャラメイク時、追加したカスタムスケルトンが使われてる「エリーン・ピクシー」を選択するとCTDする。 SSSEditでスケルトンを skeleton_female.nif に書き換えてやるとCTDはしなくなる(体型は変わる) スケルトンの不一致で落ちてる感じ? 気分で種族変えながらやってるんで共存できると最高なんだけど、何か回避手段ないのかなぁ? ID:EyMGFlN2 Day:30 Good:1 Bad:0
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#141 名無し |
とても恥ずかしいミスを発見して自己解決できた。
ID:IyNDFiMz Day:2 Good:0 Bad:0
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#140 名無しGood! |
SKSE2.0.8対応版を使ってるんだけどゲーム起動と同時に読み込んでくれないのか顔が奇形になっちゃう。 showracemenu開くと元に戻るんだけど何が原因なんだろう? ID:IyNDFiMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#139 名無し |
お早い対応ありがとうございます('ω'*)
ID:ZlZTI2M2 Day:152 Good:0 Bad:0
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#138 名無しGood! |
早くも2.0.8に対応!
ID:FhMDQ4NT Day:15 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Version : 1.50
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#137 名無し |
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#136 名無し |
#135 「別のバージョンがnexusにあるよ」という通知くらいの認識でいればいいよ。 必ずしも最新版のバージョンが表示されるわけではないので、目安程度に。 ID:BlNTcyMG Day:459 Good:0 Bad:0
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#135 名無し |
先ほどNMMでダウンロードしたのですが Mod Versionが『⚠1.5/1.50』となっています これはどうすればいいのでしょうか? ID:MzN2ZlN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#134 名無し |
間違えた、アルゴニアンやカジートには使えないのか?
ID:IwNjk0ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#133 名無し |
頂点編集モードはアルゴニアンやカジートには支えないのか?
ID:IwNjk0ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#132 ま |
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#131 名無し |
#129 予想ですが、メッシュはCBBEなのにテクスチャはECEのものを使っていませんか? テクスチャをCBBE用のものにしたら直ると思います。 ID:YxYzM2YT Day:217 Good:0 Bad:0
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#130 名無し |
ECEはプレイヤーキャラクターをエディットするためのものだからじゃないの つまり、bodyslidとかいじってない状態のメッシュをいれてECEのほうでプロポーションいじってやるのが基本であって、変にいじった状態の物を突っ込むものじゃないってこと ID:JiODY3OT Day:0 Good:0 Bad:0
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#129 ま |
どなたか助けていただけないでしょうか。 CBBEを入れてbodyslideで好みの体系を作成してビルド押して保存しYgNordを使うことにしたのでテクスチャとメッシュをskyrim\Data\meshes\actors\character\character assetsフォルダとskyrim\Data\textures\actors\character\femaleからぞれぞれコピーしYgNordフォルダに入れました。 ゲーム内で装備を取ると全て脱いだ状態になるのですが、ちゃんと描写されてなくて汚い感じなんです。NPCは綺麗にbodyslideでのプレビューで見た通りに反映されています。 なぜ自キャラには綺麗に反映されないのか教えていただけないでしょうか? ID:QwYjQ3Mj Day:4 Good:0 Bad:0
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#128 名無し |
#127 時間辺りの操作数というより、showracemenu中の編集履歴が多くなると動作が怪しくなるような気がします。例えばしつこく頂点編集を行っているとメモリをガンガン食い、CTDを起こします。 消極的対処法として、こまめにshowracemenuから抜けるようにしています... ID:RjNzY4Mj Day:76 Good:0 Bad:0
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#127 名無し |
まだ切り分けできてないから確定じゃないけど、どうもキャラクリ中に方向キー押しっぱなしでスライダー操作すると高確率でメモリ食い尽くしてクラッシュするみたい 短時間に大量の再描画が発生するのが原因なんだろうか ID:c3NzczNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#126 名無しGood! |
とても便利ですが急にゲームが終了してしまった…。 ダークエルフ♀で年齢をマイナス方向にスライドさせたらゲームがクラッシュしました。 因みにちゃんと導入できたかのテストプレイ中で、首切りのところで起きました。 ID:c3MjdkZG Day:301 Good:0 Bad:0
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#125 名無しGood! |
今回も英語でやってる人以外は更新しなくてよさそう 英語版のスライダー名が正しく表示されない問題の修正らしい ID:c1NTFkMT Day:202 Good:0 Bad:0
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#124 名無し |
SSEになってshowracemenuからのキャラクリ後のバグってなくなったんですかね? 今確認したら特にパラメータ等変わっていなかったので気になりました ID:M0YmEwNT Day:13 Good:0 Bad:0
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#123 名無しGood! |
今回の1.50はロシア語ファイルの修正のみで 1.5を持ってる人は更新の必要はないみたい ID:I0OGMzOW Day:188 Good:1 Bad:0
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![]() ▼ Version : 1.5RC
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#122 名無し |
標準でPretty faceになってるから Pretty faceでプレイしたい場合、YgNordなら導入しなくてもよくなってたんだなぁ ID:hmOGRlMm Day:40 Good:0 Bad:0
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#121 名無し |
あれ?画像消されてる
ID:hmOGRlMm Day:40 Good:0 Bad:0
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#120 名無しGood! |
お早い更新ありがとうございやすぅ
ID:c2MTYxN2 Day:185 Good:0 Bad:0
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#119 名無し |
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#118 名無し |
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#117 名無し |
#115 それは当たり前ですよ。 現状はSkyrim1.5.23 SKSE64 2.0.6のversionです 作者さんのupdateをwktkしながら待ちましょう。 ID:VkODI1Nz Day:45 Good:0 Bad:0
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#116 名無し |
#115 そりゃぁまだ新しいskseに対応してないからでしょ 対応するまではskyrim本体とskseの更新はしない方が良いと思うよ ID:ZmZDcxMT Day:277 Good:0 Bad:0
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#115 名無し |
SKSE64のアップデート後からこのMODが動作しなくなった。
ID:U2YTg2Mj Day:40 Good:0 Bad:0
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#114 名無し |
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSEをヤングノルドに適用させたいんですけど、ググっても『スケルトンのファイルを上書きするだけ』としか書いてありませんでした。 スケルトンのファイルって何ですか?ついでに、どのフォルダに入ってるかも教えて下さいm(__)m 長文失礼しました。(読みにくかったらすいません) ID:YwNTI1NT Day:263 Good:0 Bad:0
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#113 名無し |
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#112 名無し |
キャラパーツいじってる最中に流れるBGMはskyrimの曲なの? すごく落ち着くんだけど ID:E0Mzk2OG Day:0 Good:0 Bad:0
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#111 名無し |
各種族で「胸の大きさの変更をしても大きさが変わんないのだけれど、わかる方いらっしゃいます? あちこち見たけど変わんなくて、可能ならご教授をorz ID:g1M2E5ND Day:1 Good:0 Bad:0
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#110 名無しGood! |
微妙に関係ない話だがモンハンWのキャラクリやり直してると弄りたい所は沢山あるのに項目が少なすぎてつらい・・・ECEはホント最高のMODだわ
ID:VhOWVlYT Day:41 Good:0 Bad:0
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#109 名無し |
MOで起動して#71と同じような現象(ygNordは追加されるが、追加スライダー、頂点編集が出てこない)があったが、作者ブログの通りNMMからDL→activateで正常になった。ご参考
ID:E4MzY4NT Day:0 Good:0 Bad:0
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#108 名無し |
吸血鬼の顔が黒い問題ですがLE版のVampire Skin Color FIXをそのまま入れたら普通に治りました その後何時間かプレイしましたが不具合等は起こっていません ID:RjY2Q0Nj Day:0 Good:0 Bad:0
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#107 名無し |
ちなみに解決法を教えてほしい...
ID:VjOWJiMj Day:204 Good:0 Bad:0
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#106 名無し |
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#105 名無し |
キャラメイクが一向に終わらん 名前(英語ネーム)つけてセーブスロットだけ選ばせといて何事もなかったかのようにキャラメイク続行しちゃってる ID:IyNTNlZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#104 名無し |
nosetype32(31も)が表示されないのですが、おま環なのでしょうか tri CharGen Tools使ってみようと色々試してるんですが・・・ ID:NjMjczYz Day:0 Good:0 Bad:0
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#103 名無し |
VSCF - HeadBodyColorMismatchFIX-25382を入れてみて、今だ何か上書きしているものがあれば、それが原因であろう
ID:U2ODMxMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#102 名無し |
吸血鬼は黒顔のままだったよ...
ID:JlZGFlOT Day:31 Good:0 Bad:0
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#101 名無しGood! |
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#100 121 |
まゆ毛の色が変わらないのって普通?
ID:E2ZTUxND Day:9 Good:0 Bad:0
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#99 名無しGood! |
とうとう吸血鬼黒顔問題が解決?
ID:RjMTFkM2 Day:438 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Version : 1.5b2.2
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#98 名無しGood! |
髪modを複数入れてると女を選択するときに落ちてしまう 自分のようにスペックに余裕のない人は使わない髪型だけでも sseEditでplayableを消したほうがいいかも 自分はKS Hairdo'sを全てnon playableにしたら問題なくなった ID:k1MThlMj Day:90 Good:0 Bad:0
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#97 名無し |
mo2の2.1で試しに入れてみたらすんなり動いたよ
ID:FiYzcwZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#96 名無し |
95です。解決しました!不要なファイルを加えていたためにスライダーと本来の体位置とが一致していませんでした。お騒がせして申し訳ありません。
ID:FmZWFiZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#95 名無し |
このMODを使用すると各体系対応のMOD装備を使用する際に、胸が大きくなったりお尻が小さくなったりします。 恐らく、各MOD装備の基本形(UNP/CBBE/etc…)から外れるからだと思いますが、どうやらこのMODを使うだけで(胸やお尻のスライダーを動かさなくても)装備時に突然体の見た目が変わります。 MOD初心者故に勉強不足なので解決方法の様なものがありましたらどなたかお答えお願いします。 ID:FmZWFiZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#94 名無し |
#93 UIには出てるが、F1出力は現在未対応。 手っ取り早いのは32bit版Skyrimで出力したやつをSE用に変換。 32bit版Skyrimを持っていなけれは、対応を待つしかないと思われ。 ID:llNmNjZj Day:84 Good:0 Bad:0
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#93 名無し |
NPC作るのに顔ファイルの出力をしたいのですが、F1だとchargen.dllがないって言われて出来ないのですが、別MODとかでもどうにか出力できないのでしょうか?
ID:NlZTkwZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#92 名無し |
ごめんなさい、解決しました ygnord使ってるのに、そっちのフォルダにスケルトン入れてないなんて、何してるんだ自分は ID:QzZGFlOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#91 名無し |
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSEを入れて、矢筒やダガーを腰に表示させたいのですが、ECE入れるとデフォルトの位置になってしまいます ECEを導入しつつ、矢筒を腰に表示させたいのですが、どうすればいいのでしょうか? ID:QzZGFlOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#90 名無し |
作者さんのブログでMO2は非推奨だと言ってますね あとMO2の事を言われても答えられませんとも言ってます NMMでのMOD管理を推奨だそうです。 ID:MxNmI3Mz Day:395 Good:0 Bad:0
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#89 名無し |
#88 MO2のSEでの使用は非推奨らしいよ。 MO2の不具合を自分で対処できる人は問題ないんだろうけど。 詳しくはググっておくれやす。 ID:llNmNjZj Day:73 Good:0 Bad:0
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#88 名無し |
#87 情報ありがとうございます。おかげさまで解決できました。 SSEEditをほとんど使ったことがないのでおぼつかなかったのですが、 MO2上のECE.espで競合リストにはなかったModが2つヒットしました。 それでSSEEditのECEの右に列挙されてた2つ目のModをMO2から外すと治りました。ロードオーダ変えれば問題ないかと思って試しに入れなおすと、吸血鬼化してしまったので完全に合わないことが分かりました。 LE時代から頻発した悩みの種だったので、解決法が分かりすごく助かりました。 有難うございました。 ID:MxNWMyY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#87 名無し |
Skyrim.esm ├ほにゃらら ├EnhancedCharacterEdit.esp ├CharacterMakingExtender.esp ├種族を弄ってるMOD.esp(英語) └ほにゃらら この状態では?SSEEditで見れば「種族を弄ってるMOD.esp」の正体は解ります。 Skyrim.esm ├ほにゃらら ├EnhancedCharacterEdit.esp │ ├ほにゃらら │ ├Race │ │ └Nordとか(←ここを見る) │ └ほにゃらら ├CharacterMakingExtender.esp ID:EyMzk3Mj Day:183 Good:0 Bad:0
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#86 名無し |
以前作った顔が意図せず吸血鬼化してしまします。 Showracemenuを開くと種族の画面で解説が、以前は日本語だったものが英語になり、slotで変更すると顔が吸血鬼化(cheekやLipが黒く、肌の色も違う色)になってしまいます。何度か、再インストールしても改善されません。Cheek fixとNo Vampire Cheek Fixもチェック入れております。 作者様HPの過去記事に同様の報告を調べてみて、CME_VanillaRaces.iniにNordを追記するということも話もあり、やってみましたが変わりありませんでした。何か改善アイディアや情報をご存知でしたらご教示を願いします。 ID:MxNWMyY2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#85 名無し |
Descにまだ使えないって書いてあった ECEファイルの中のreadmeには書いてあったからできるのかと思ったわ SKSEの正式版待ちってことやね ID:U5MTY2Mm Day:406 Good:0 Bad:0
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#84 名無し |
今の段階ではまだF1出力に対応してないのかな?
ID:U5MTY2Mm Day:404 Good:0 Bad:0
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#83 #81 |
#82 教えてくれまして有難うです。 ずっげー初歩な事なのに全然気がつかなかったw googleでもちゃんとskse64 2.0.6表示されました。 ID:EwZmMzNz Day:380 Good:0 Bad:0
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#82 名無し |
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#81 名無し |
#80ですけどgoogleではskse64 2.0.6が表示されず 何故かIEだと表示されてDLできたww 何かよう分からんww ID:FjM2JiZW Day:379 Good:0 Bad:0
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#80 名無し |
作者さんがskse64 2.0.6に対応してくれたのはいいけど 肝心のskse64 2.0.6がhttp://skse.silverlock.org/に無いんだけど 何かしら問題でも有ったのかな? それとも只単に俺が嫌われてるだけかな?ww ID:FjM2JiZW Day:379 Good:0 Bad:0
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#79 名無し |
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![]() ▼ Version : 1.5b2.1
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#78 名無し |
作者さんが新しいskse64に対応してくれるまではSkyrimSEの更新は止めといた方がいいと思いますよ
ID:cyZjY4OT Day:155 Good:0 Bad:0
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#77 名無し |
今日導入しようとしたらスライダーが出なかった… SKSE64の2.0.6だから文句は言えんのやろか ID:VlMjQyYT Day:26 Good:0 Bad:0
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#76 名無し |
ECEで身長を低くしたんだけど、防具を色々変えてると、突然、身長がデフォルトに戻っちゃう。 もっかいキャラメイク画面に入って出れば元に戻るんだけど何が悪いんだろうか? おま環だろうけど、誰か似たような現象起きてる人いるのかな。 ID:U4MzQxZm Day:29 Good:0 Bad:0
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#75 名無し |
#73 ファイル破損の確認(manual download・手動インストール)して駄目なら問題は環境のほうっぽい。 SKSEのログを見たり(マイドキュメント\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\) windowsの権限やウィルス対策周り等々…これ以上はお手上げスマン あと確認はニューゲームでやったほうが確実(一時的にAlternate Start入れて時短可能 ID:IxYTA3Yz Day:381 Good:0 Bad:0
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#74 名無し |
67です。上手くいきました(笑)スライダー頂点編集 や その他全部問題なく起動しました。皆さん(人''▽`)ありがとう☆
ID:A5YzQ4ZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#73 名無し |
71です。MOは使っていません。エラーはcannot call Papyrus script event. EPSが有効になっていて、2つのzzchara~,pexがData\Scriptsフォルダにあるのを確認したうえで、ブログのStopQuest→StartQuestのコンソールをやったうえでshowracemenuしてみましたけど、だめでした。 ID:Q2MzJlNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#72 名無し |
#71 とりあえず SKSE¥plugins\CharacterMakingExtender.log を参照。 もし初めにMOに入れたならそっちに消し忘れがないかも確認(特にmeshes下のini) ID:IxYTA3Yz Day:380 Good:0 Bad:0
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#71 名無し |
SkyrimSEを入れて英語版を日本語化して、SKSE64 205とECE(NMMで)最新版を入れました。EPSは有効になっていて、追加機能表示・yngNordはでてくるけど、頂点編集や追加スライダーがでませんでした。 ここのコメントとブログの書かれたことをいろいろと試してもだめでした。 CTRLキーを押すとライトがつかないので、スクリプトが動いてないっぽい。ブログにそって何度再起動をしても動かず。 クイックライトModの方は動くので、SKSEの導入は問題ないみたいなんですが……どうにもならず挫折 ID:Q2MzJlNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#70 名無し |
#65 同じく、今日初めてハーフムーン工場に来たのでびっくりしました(T_T) 頬こけ修正のメッシュとかがオプションでついてるのでそのせいだと思います。チェックなしで入れたら大丈夫でしたよ。 ID:ZmMTUzMz Day:0 Good:1 Bad:0
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#69 名無し |
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#68 名無し |
USSEPパッチを選択して入れてもUSSEP環境だと起動後ベセスダロゴの後右下でずっとグルグル回って一向にメニュー出ないのは何故ですか
ID:lmYzIyZW Day:324 Good:0 Bad:0
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#67 名無し |
64さんが述べているように旧版には胸の大きさのスライダーや化粧とか 色々スライダーあったような気がする でも自分もインストしてもこれらのスライダーが出てきません 何故だろう? ID:A5YzQ4ZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#66 名無し |
#32 時間が経ってるので既に解決してるとは思いますが、未解決な人もいるかも知れないので書いておきます。 fontconfig.txtをに必要な分を追加した後、名前を付けて保存を選びます。 文字コードをUTF-8で保存すればracemenuから抜け出せると思います。 これで治らなかったら申し訳ありません。 ID:IyYjI5OD Day:0 Good:0 Bad:0
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#65 名無し |
現バージョンで導入するとハーフムーン工場にいるハートさんの顔がバグる(顔真っ黒、目が吸血鬼化)してます。 インストール時に追加種族なしのスケルトンなしの最低限しか入れてないのに何故NPCが書き換えられるんですかね・・・ ID:M5ODYxOT Day:0 Good:0 Bad:0
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#64 名無し |
旧版を昔使ったときは胸の大きさ変更のスライダーがあったと思ったんだけどSE版は無いのかな?確か体の項目のところにあったと思ったんだが…
ID:Q2ZmYyOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#63 名無し |
11/12 1.5b2.1 + Supported Skyrim 1.5.16 and SKSE 2.0.5 + If you use 1.5b2, please install upgrade patch in optional files. ID:JmM2FmYT Day:357 Good:2 Bad:0
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![]() ▼ Version : 1.5b2
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#62 名無しGood! |
ちょっと顔弄ろうと思ったら、アップデートしてやんの。
ID:Q1NDA0OD Day:15 Good:1 Bad:0
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#61 名無しGood! |
相変わらずの完成度。 これで心置きなく本格的にSE版に移行できる。 もうECE無しではSkyrimは遊べない。 ID:U5ZGZhZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#60 名無し |
YgNordが入ったバージョンを入れると吸血鬼の顔がこげ茶?黒?くなってしまう SEEditで見ても競合箇所が出てこなくてお手上げ もうちょっとお勉強しないとダメだあ ID:c0YTZlZT Day:15 Good:0 Bad:0
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#59 名無し |
(´゚з゚)ふ~ 突然ECEが効かなくなって困ってたらオプションのパッチ入れたら元に戻った 原因がわからなくて色々なMOD出入りさせてた ID:hmOGRlMm Day:70 Good:0 Bad:0
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#58 名無しGood! |
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![]() ▼ Version : 2.0b2
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#57 名無し |
#53 52ですMO環境でした、ちゃんと確認せず申し訳ないです ECEをNMMで導入してMOで起動したら無事スライダーが出て CMEデータ読み込めました お騒がせしてすみませんでした ID:QxODI1OG Day:6 Good:0 Bad:0
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#56 名無しGood! |
お?2.0b2になったぞえ ちなみに日本語化についてもtktkさんのブログを見ることをおすすめします http://skyrimshot.blog.fc2.com/ ID:YxM2Y2OD Day:7 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Version : 1.5b
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#55 名無しGood! |
コメント欄の方々の言う通りMO2ではスレイダーが出なかったですが、NMMでは無事スレイダーが出ました。
ID:ZmMWM3Nm Day:333 Good:0 Bad:0
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#54 名無しGood! |
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#53 名無し |
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#52 名無し |
スロットデータがスライダーに出てこない やっとSEに移行できるかと思ったけど んーもう少し様子見かな・・・ ID:QxODI1OG Day:5 Good:0 Bad:0
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#51 名無し |
なぜだ……? patchを入れても拡張スライドが追加されない……。 ID:VhOThjOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#50 名無しGood! |
MoreSlider用にXP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE がインストールされますが剣・ダガー・矢筒の位置がデフォルトに戻ります。 XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE をOptional filesの4.12と同じ物なのでこちらをインストールすればFomodから選択できます。スライダー名が英語になる場合はCharacterMakingExtender_japanese.txtをengulishにリネームして下さい。 ID:E1YzlkOT Day:320 Good:0 Bad:0
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#49 名無し |
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#48 名無し |
#46 丁重に説明してくれてありがとうございます characterMakingExtender_64_1_5_3.dllってどこにあるんでしょうか? ID:AwMDg3Yz Day:66 Good:0 Bad:0
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#47 名無し |
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#46 名無し |
#45 要約すると「本体のバージョンとMODの対応バージョンが違う」というエラーです。 SkyrimSE(64bit版)で使用するファイルはCharacterMakingExtender_plugen.dllではありません(MOD作者が旧版からエラー表示を直していません)。SkyrimSE用の本MODにこのファイルは同梱されていないのでファイルがある方がおかしいです。SkyrimSE用を導入してください。 本体バージョンが1.5.3ならば(SkyrimSE.exeのプロパティで確認できます)その後 #40 を参考にcharacterMakingExtender_64_1_5_3.dllを入れてください。 もしこの説明でわからなければ導入をあきらめてください。 ID:lhNjA3Zj Day:14 Good:0 Bad:0
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#45 名無し |
キャラメイク画面に入ってすぐに CharacterMakingExtender *ERROR* could not call SKSE Plugin function. System changes to Vanilla menu. unsupported TESV.exe version or no CharacterMakingExtender_plugen.dll in SKSE\plugins folder. って出てスライダーが使えません CharacterMakingExtender_plugen.dll は入ってるんだけど… どうしたら良いんでしょうか? ID:AwMDg3Yz Day:66 Good:0 Bad:0
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#44 名無し |
#42 自分も以前モヴァルスで確認しました。EnhancedCharacterEdit.espが各種族吸血鬼のテクスチャを差し替えているために起きる現象のようです。 [Skyrim]Vampire Skin Color FIX LE用のMODですが、これでYgNord種族を残したままガングロ回避出来ます。 ID:lhNjA3Zj Day:14 Good:0 Bad:0
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#43 名無しGood! |
#40 急に自キャラの顔面がブサイクだったからすごいあせってskse入れなおしたり長時間試行錯誤してたぜ…ここもっと早く見ればよかったアホだ…ありがとうございます! ID:liNTJjMD Day:98 Good:0 Bad:0
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#42 名無し |
フルパッケージ版ではDawnGuardの吸血鬼が顔黒になったため、試行錯誤して種族modと競合しにくい最低限のパッケージに切り替えることで正常に。ググるとおま環の影響が大きくCK使えという話らしいですが、応急処置としてこういう手もありました。
ID:Q4ZTlhZW Day:1 Good:0 Bad:0
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#41 名無しGood! |
1.5.3になってからゲーム起動するとブサイクちゃんになってshowracemenuするといつものカワイ子ちゃんになるんだけど俺だけかな?
ID:ExMzFiNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#40 名無しGood! |
SkyrimSEクライアント1.5.3が正式にリリースされました。Optional filesのパッチをインストールする必要があります。 ただし階層分けに間違いがあるためNMMを使わず手動でダウンロード・解凍し、dllファイルをData>SKSE>Pluginsフォルダに入れてください。リネームは必要ありません。 ID:lhNjA3Zj Day:13 Good:4 Bad:0
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#39 名無し |
1.5bでinterfaceフォルダにconsole_jaが追加されて文字化け解消した模様 MoreSliderで体形スライダーも多数追加されています ID:VlYzg1Zj Day:315 Good:0 Bad:0
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#38 名無し |
これ入れると全文字化けする凄い
ID:hmN2I3Mm Day:0 Good:0 Bad:0
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#37 名無しGood! |
1.5bになったYo
ID:M3YmQ0Nj Day:1 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Version : 1.5a
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#36 名無しGood! |
Good!
ID:U2ODZhZD Day:0 Good:0 Bad:0
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#35 名無しGood! |
嗚呼、これでようやくSE版をプレイ出来る…!
ID:EwNmYwMT Day:0 Good:0 Bad:0
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#34 名無し |
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#33 名無し |
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#32 名無し |
起動もしてスライダーも作動するけど 日本語名付けて保存したらShowracemenuから抜け出せない・・・ interface直下のfontconfing.txtに日本語追加したけどダメ ボスケテ ID:diNGI3Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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#31 名無し |
来た……! ずっと待っていた! 君を!
ID:RiYjE1Zj Day:0 Good:1 Bad:0
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#30 名無し |
#27 英語版を日本語化してる環境で、ECEのオプションのfontconfig.txt上書きにより □□の症状になりました。 バニラ日本語化とECEオプションの両者のfontconfig.txtの中を比較すると 2行目の fontlib "Interface\fonts_en.swf"が ~_jp.swf となってます。 英語版を日本語版にしてる環境なら、~_en.swf になっているかチェックしてみては? 私の環境では、ここを変更したら上手くいきました ID:M2Y2JjZT Day:0 Good:2 Bad:0
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#29 名無し |
ヴァニラフォントを使ってる人以外は日本語向けは無しにしてください。ただその状態だと日本語名の時Showracemenuが終了できなくなるので、fontconfing.txtの一番下のvalidNameChars~~の部分をECEのfontconfingからコピペして追記。 別に英語名でもいいやってひとは完スルーでオッケーだと思う。 ID:IxMzFjZG Day:23 Good:0 Bad:0
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#28 名無し |
#24です SKSElorderでした。 皆さん本当にありがとう! まだできないドヴァキンの皆もきっとそこなんじゃないかな http://blog.livedoor.jp/eeeop/archive… ここのblog参考にさせてもらったよ! #27 日本語向けフォントにすると□になってしまったので俺はそれ外してる ID:MzZDY3MG Day:1 Good:0 Bad:0
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#27 名無し |
おかしいな 何故か文字が全部「□」に置き換わってしまう フォントか何かを別にDLする必要があるのだろうか ID:M4YmYzMT Day:36 Good:0 Bad:0
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#26 名無し |
LE版含めで改善例がいくつかありましたが、 1・英語クライアントであること(日本語化の有無は問わない)これは日本語版クライアントだと本体ver(セーブ時左下に記載、多分日本語版だと1.4.2になってない)が古いままなので必須。 2・NMMで入れること。MO2や手動でも適切にやれば動くので必須ではないけど、つまづく人は無理せずこちらを。 3・NMMで導入しMO2で管理する場合、初期ではespにチェックが入ってない可能性がある。ECEのespともう一つ、CharacterMakingExtend.espにもチェックが入ってるか確認。 4・Showracemanu(コンソール)より実行すること。 5・NMMインストールではdata\sorce¥scripts内にあるzzcharacter~~の2ファイルをSKSEのフォルダにコピーしてみる 作者さんのブログを見ながら一つ一つやってみましょう。それでも、それでもだめならおま環か、もっと手前の段階で何かミスってる可能性があります(NMM等のインストールが中途半端でファイルが壊れてる等) 一人でも多くの美化ライフを。 ID:IxMzFjZG Day:22 Good:1 Bad:0
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#25 名無し |
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#24 名無し |
みんな優しくて有難い でもどれ試してもだめ、入れなおしてもだめでもうこれはおま環なんじゃないかと悲しくなってきた・・・ ID:MzZDY3MG Day:0 Good:0 Bad:0
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#23 名無しGood! |
Fair Skin Complexion のSlot data 入れて読み込んだら体型のスライダー項目増えたような気が…気のせいかな… 武器の大きさとかも調整できてGoodです ID:g0YThiNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#22 名無し |
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#21 名無し |
自己解決したと思ったけどダメだったよ・・・ meshes\CharacterMakingExtenderにはiniファイル一つしかないし八方ふさがりだよ・・・ ID:MzZDY3MG Day:0 Good:0 Bad:0
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#20 名無しGood! |
LE版の時にニューゲームのキャラクリ時にスライダー出ねえ!! って散々悩んだことあったけど、そもそもshowracemenuからのキャラクリじゃないと追加スライダー出ないことがわかってなかった当時の思い出。
ID:IxMzFjZG Day:21 Good:0 Bad:0
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#19 名無し |
たぶん自己解決 そもそも英語版日本語化してなかったんだ ID:MzZDY3MG Day:0 Good:0 Bad:0
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#18 名無し |
同じく…NMM導入でスライダー出た方いらっしゃいますか?
ID:liNTJjMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#17 名無し |
NMMで入れてるけど追加スライダーでねぇ・・・
ID:MzZDY3MG Day:0 Good:0 Bad:0
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#16 名無しGood! |
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#15 名無しGood! |
Nexusの説明にはMOで入れると動かないよ、とありますが meshes\CharacterMakingExtenderにある2つのiniファイルだけ 直で入れるかシンボリックリンク作ってやると、追加スライダー出ました 他で問題出るかもしれませんがヽ( ´・ω・)ノ ID:hkNjg4MG Day:315 Good:0 Bad:0
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#14 名無しGood! |
既存MODにファイルの調整するだけだからだろうが、対応早いな
ID:IwODU1Nj Day:3 Good:0 Bad:0
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#13 名無し |
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#12 名無し |
#9 もしヤングノルドの種族を選択していたとしたら説明文にもあるとおり体型が独立しているため初期の下着付きの体型になるのは仕様です LE版の説明文かコメントにもっと詳細な解説があると思いますが、導入したい体型がある場合はygnordのメッシュとテクスチャフォルダにそれぞれファイルを手動で上書き導入する必要があります ID:g0YmE3Nj Day:4 Good:0 Bad:0
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#11 名無しGood! |
はやいっ!旧版は発売数年後でmod環境が整っていた頃からのスタートでしたが、今こうして出来ることが増えていくことがとても楽しい。 SKSEチームの皆さんと、SKSEを心待ちにしていた多くのmodderさんへ感謝しつつ、使用してSEを楽しんで応援していきます。 ID:Y4MjRiNz Day:1 Good:0 Bad:0
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#10 名無しGood! |
GOOD!
ID:MwODA1Mj Day:10 Good:0 Bad:0
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#9 名無し |
これ導入すると顔はいいんだが、裸になったら下着姿になってしまう… 男性キャラなんだけど、全裸にできないものか… ID:MxNThlOG Day:0 Good:0 Bad:0
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#8 名無し |
動かないな。。。おま環なんだろうか。 みんな出来てるの?? ID:FiZjE0Zj Day:21 Good:0 Bad:0
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#7 名無し |
おま環なんだろうけど ヘルゲンでキャラクリした後動けなくなるなw ID:hjMGY0M2 Day:49 Good:0 Bad:0
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#6 名無しGood! |
SKSE64制作チームとmod作者達に感謝。素晴らしい。
ID:NiOTQ0Nm Day:244 Good:1 Bad:0
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#5 名無し |
はやい!
ID:k4MDM3NG Day:0 Good:0 Bad:0
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#4 名無しGood! |
ついにきたか、、、これを一番待っていた
ID:IxNGExMT Day:309 Good:0 Bad:0
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#3 名無し |
RaceCompatibility.bsaが旧タイプだから起動しないみたい。 BSA Browserとかで展開して、RaceCompatibility.bsaを削除すれば起動するよ。 ID:FiZjE0Zj Day:21 Good:1 Bad:0
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#2 名無し |
MO2に導入だとおま環なのかskyrim se自体起動しないな おま環なんですよねぇw ID:hmN2I3Mm Day:0 Good:0 Bad:0
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#1 名無しGood! |
正式版きた。 こんな早くくるとは思わなかったわ。 SKSE64もアルファ版とは思えないぐらい普通に動くな。 ID:ZjMGJmMz Day:0 Good:0 Bad:0
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