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#56 名無し |
55さん 色々とアドバイス頂きましてありがとうございます。 このMu Dynamic NPC ReplacerというMODは自分の環境で手軽に任意のバニラNPCに対して効果があるMODのようですね。 私が目指しているのは配布前提のフォロワーMODの作製でして出来るだけマスター指定を減らそうとしてまずは髪のKSヘアドスのマスター指定解除、、、と思った次第です。 しかしMu Dynamic NPC Replacerでは出力される顔データは.jslotファイルでありこれはRacemenuで出力可能なのですがそもそも私はこれをCKで取り込めません。 ID:IwZjA2ZG Day:708 Good:0 Bad:0
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#55 名無し |
#54 racemenuのスライダーの数値は、Mu Dynamic NPC Replacer なんかでプリセット後付けできるので ベース顔作るのが優先。 必要なメッシュとテクスチャを用意 先に髪型だけESLで作ってRacememuの顔プリセットをKS髪から自作髪に変えた上でプリセット保存 Sseeditで美化Modの方のTexture SetとHead Partsのパス先更新 さらにそれをNPCのHead PartsのPNAMの方も入れ替え Esp側でキッチリとベース顔固めてから CreationKitでFacegen生成 からのMu Dynamic NPC Replacerでプリセットを対象NPCへロード ID:YyNTVhOG Day:964 Good:0 Bad:0
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#54 名無し |
52さん ご回答ありがとうございます。 自分のやり方が根本的に違うのかもしれませんが私のやっている方法は以下です。 racemenuで顔のデータを出力させる(v1.5.97環境なので.npcファイル生成不可です)nifとddsファイルが出来ますね(以後、理想顔nifと呼びます) CKでキャラ作成して配置(この時ksヘアドスとか目とか使いたいパーツをFacegenで設定とたいます)←CTRL+F4で出力します。 この出力された顔データは元々出力させたデータに比べてracemenuのスライダーの数値は反映されていませんので顔の造形が全然違いますよね? なのであらかじめ出力させた理想顔nifをckのファイル名にリネームして上書きします。 次にnifscoopで理想顔nifの各顔パーツの参照先をこのmodフォルダのファイルに指定します。 そしてSseeditでも同様にksヘアドスespから使いたい髪データを複製してこちらのmodのespに持ってきます。そして各項目のパスをこのmodフォルダに指定します。 ザックリですがこんな感じで作業をしました。 KSヘアドスのマスター指定がある場合は勿論sseeditでKSヘアドスの髪を複製して~の作業はしていません。nifscoopで参照先のパスを変更すれば無事に理想顔nifのフォロワーが出現します。 しかしKSヘアドスのマスター指定が解除されると先ほど書いた状態になってしまいこの状況から抜け出せません。 本来はCKでCTRL+F4で完結させる事が可能ならいいのですが.npcファイルのインポートができないのでどうにもこうにも。。。。な状況ですorz ID:IwZjA2ZG Day:708 Good:0 Bad:0
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#53 名無し |
#52 状況良く分かんねーんだが、 普通に考えてsseeditとNifScopeだけで弄っとるんやろ? ってことはFacegenが完全に一致しないように見えるんじゃ。 CreationKitで最終的なFacegen生成させなきゃならんと思うのよ NPCの名前タゲって、CTRL+F4すれば、Facegen出来て顔の変形無くなる思う まあ試してみ? ID:YyNTVhOG Day:964 Good:0 Bad:0
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#52 名無し |
1週間くらいずっとAI頼りで色々試しましたが全然うまくいかないので教えて頂けませんか? 現在フォロワーmodにこのKS Hairdosがマスター指定されています。このマスター指定を削除する方法としてKS Hairdosの該当ファイルを全てこのmodのフォルダに移植しました。 そしてsseeditでクリーンマスターの項目からマスター指定解除に成功しました(つまり参照先が全てKS Hairdosから指定されたmodのフォルダとファイルになっているわけですよね?) そしてゲーム内で確認すると髪は読み込まれていますが肝心の顔の造形が崩れています。おそらくヘアラインの存在が原因だと思っているのですがこのヘアライン、元のKS Hairdosからコピペしてパスもフォロワーmodのフォルダにかえているのですがこれだけでは不完全なようです。 この他にnifscoopでKS Hairdosのパスも勿論modフォルダに変更しています。しかし顔の造形が崩れているという根本的な原因の解決策が解りません。 技術的な内容ですので説明するには膨大な文章になる可能性もあるかと思います。 ここを参照すればいいよ、など教えて頂けると幸いですm(__)m ID:IwZjA2ZG Day:708 Good:0 Bad:0
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#51 名無しGood! |
バージョン 1,8だとOKだった。
ID:I2ZmM2MT Day:0 Good:0 Bad:0
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#50 名無し |
多分女性ヘアースタイルの一部?変に伸び地面に突き刺さるけど?
ID:U0NzJjYj Day:39 Good:0 Bad:0
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#49 名無し |
1.9からアプデしてゲームロードするとKS Hairdo's.espのエラーが出てracemenuにも追加どころかKSヘア全部ない。ニューゲームでもない。 nexusにも同様のpostがあって色々試したけど解決しないのですが原因わかる方います? ID:ZmZjQ5Nm Day:0 Good:0 Bad:0
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#48 名無し |
1.10: 多くの古い女性のヘアスタイルの再形成/重み付け 女性キャラクターのヘアスタイル75 点を追加 さらに増えた・・だと? ID:YwNjk5ND Day:101 Good:0 Bad:0
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#47 名無しGood! |
うお3年ぶりの更新で75種類髪型追加
ID:ZjOWUwNz Day:7 Good:0 Bad:0
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#46 名無し |
#45追記 Archive.exeをやめてCathedral Assets Optimizer ver5.3.15を使用して無事正常に行きました。 ID:VkZGMwMW Day:72 Good:0 Bad:0
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#45 名無し |
#44そか~ちゃんとBSA化したあと吐き出してみてもパスも数も問題ないのも確認してるんだけどやっぱり基本全部読めなくなっちゃってるや。 バラで使う事にするよ。情報ありがとう ID:VkZGMwMW Day:70 Good:0 Bad:0
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#44 名無し |
正常にBSA化出来てるで 1つのBSAを2GB以内に納めればいいだけなのでBSAは2個で済むで ID:Y2MjAxND Day:3 Good:0 Bad:0
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#43 名無し |
#42 ごめん情報が足りて無かった KS Hairdos non HDT wigs も入れててこれのwigが紫ツルツルになっちゃいます。テクスチャを読みに行けなくなっちゃうのかな~ ID:VkZGMwMW Day:69 Good:0 Bad:0
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#42 名無し |
FILEsizeもファイル数も半端ないからVer1.9メインファイルをBSA化(メッシュ3ファイル分割、テクスチャ2ファイル分割、事前にバラ状態での競合無し確認済み、フォルダパス、ファイル名、ファイル数ファイルサイズ等も2度確認済み)したんだけどテクスチャ無しの紫メッシュになっちゃう、正常にBSA化出来てる方居ますか?
ID:VkZGMwMW Day:69 Good:0 Bad:0
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#41 名無し |
いいModだが全入れで容量5Gにちょっと引いてしまった…。 自分男性キャラ主人公しかしないから男性版だけ入れるでもいいのかな。 ID:FkYWMxMj Day:895 Good:0 Bad:0
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#40 名無し |
#39 アドバスありがとうございます。 一応 Find dangerous ESLs - xEdit script 使ってチェックしたらオールクリーンでした。 Alternate Start用のパッチは「Even Better Quest Objectives SE」と「Northern Roads Patch Collection」に入ってる小さめのと、LotD用の「Relic Hunter」くらいでしょうか。 これを入れる⇒導入前のセーブデータをロード⇒一歩も動かずセーブ⇒ロード⇒破損 となるのでお手上げです ド素人なので FromID ちんぷんかんぷんですが調べてみます ID:AyZDBlZW Day:29 Good:0 Bad:0
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#39 名無し |
#38 すでに過去に不正IDのあるMODを導入状態でゲーム進んじゃって これを外したから全体のIDがズレて不整合レコードが出現してセーブに問題起こったとかは? マレにですがESPFEなのにFormIDが範囲外に振られてて潜在的に問題起こすMODがあります、 この問題を抱えてるMODとして知ってるのはBathing in Skyrim SEのAlternate StartのパッチとかShino Miko Outfit ID:RlZGFlZj Day:195 Good:0 Bad:0
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#38 名無し |
このMODを入れた状態のセーブデータを読み込むと「セーブデータが破損してます」となるの何でだろう? 男性用Verだけにしても駄目だった KS Hairdosを外して別の大きめMODを複数追加したけど、そちらは問題ないから自環境だと原因これっぽいんだよなぁ ID:AyZDBlZW Day:29 Good:0 Bad:0
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#37 名無し |
#36 自分も同じ現象にAE1.6.640でなったけど解決した。 ECEのコメントの#246の解決方法で直ったよ。 髪の数が多すぎるのが多分原因だから少し古いバージョンを選んで髪の数減らしても多少はましになったよ。 ECEで同じ現象の方が載せてるPCスペックより低い自分のPCでも普通に動いたからスペックはあんまり関係ないかと。 まあECEでコメントしてた方はこれでも直ってないみたいだけど。。。 あとは自分がつまずいたので一応書いとくけどtomlファイルはテキストドキュメントにコピペすれば編集できる 色々書いたけどいったんECEのコメント見てくることを勧める! 以下ECE#246引用 KS Hairdosとの併用でフリーズということならSSE Engine Fixes (skse64 plugin)を導入すれば改善するかもしれません 上記MODのEngineFixes.tomlというファイルを開いて、DisableChargenPrecache = false となっている部分を DisableChargenPrecache = true に変えてみてください。 ちなみにfalseはオフ、trueはオンという意味です。効果は[Skyrim]ShowRaceMenu Precache Killerと同じらしいです。 ID:U5M2Y3NW Day:34 Good:0 Bad:0
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#36 名無し |
このMODはRaceMenuでしか使えないのでしょうか?このMODとECEを入れてキャラクリ画面で性別を変えようとするとフリーズします
ID:lkYmJhND Day:0 Good:0 Bad:0
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#35 名無し |
これはnpcの髪型もかわるものですか? ソリチュードのジャワナンがフードを髪が貫通してしまう。 Npc美化modは無効になってるはずなんだが。 ID:E3YzA5Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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#34 名無し |
というか#24さんが特定のNPCの見た目を変更するKS Hairdos Lite SEというMODの翻訳ファイルを勘違いしてここにアップしちゃったので混乱してる感じですかね。 KS Hairdos SSE自体は#33さんのおっしゃる通りです。 ID:VlNWYyOT Day:688 Good:0 Bad:0
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#33 名無し |
そもそもだけど このmodのespには人名も地名もアイテム名もないから 日本語化しなくても困ることはないと思うけどなぁ ヘッドパーツしか訳すとこなくない? ID:UxYTc5OG Day:60 Good:0 Bad:0
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#32 名無し |
日本語化されないんですけど。。。
ID:UwYzQ5Zj Day:0 Good:0 Bad:0
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#31 名無し |
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#30 名無し |
これって日本語化ファイル合ってる??なんか意味ない気がするけど
ID:lkNWQwMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#29 名無し |
言い忘れてました 最後にnifで出力し Cathedral_Assets_OptimizerのストリームをSEにして変換した後に MODに編集した髪を入れると完了です ID:E5MDM2Nj Day:76 Good:0 Bad:0
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#28 名無し |
#27です 下記の内容は間違っています かなり手間取ったですが解決できたので参考になればと思い書き記しておきます 【Effectのかかり具合が違う、靄などで髪が浮いた存在になる など】 髪には二種類あって○○.nif ○○HI.nif というのがあるので そのどちらかを消すと解決できます ただし消した時は1つだけnifが残りますが髪が自キャラに合わなくなってハゲる事があります その時に解決する方法も載せておきます 用意する物 ・Blender2.79 ・nif入出力アドオン(wikiとかにあります) ・Cathedral_Assets_Optimizer 1.残った1つである該当のnifをCathedral_Assets_Optimizerに入れます カスタムプロファイルにして詳細設定を使えるようにして ストリームの欄をスカイリムにしてLEに変換させます (こうしないとBlenderが読み込まないため) 2.Blenderのアドオンを設定した後、nifを読みこみます おすすめ操作 ・コントロールキー+左ドラッグ ・Alt+右クリック ・コントロールキー+ +キー 後は各自のハゲ具合に応じて調整してください ID:E5MDM2Nj Day:76 Good:2 Bad:0
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#27 名無し |
おま環かもしれんが この髪はEffectがかかる演出が消えるので Nifskopeで開いて色々弄るとEffectが復活した ・SLSF1_Model_Space_Normals ・SLSF1_Refraction + Refraction Strength (0) ・Remappable_Textures OFF ここら辺を弄ると変化があった 参考までに ID:E5MDM2Nj Day:74 Good:0 Bad:0
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#26 名無し |
導入したが、反映されないんだけど、どうすればいいのか
ID:RmZTdiYj Day:1 Good:0 Bad:0
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#25 名無し |
今回の版(v1.6)から男性用と女性用でパッケージが別になったようだが 含まれている.espファイルは同じものとのこと。 ID:UxZjk3MD Day:149 Good:0 Bad:0
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#24 名無し |
#23 KS Hairdos Lite SEってのがあった。開発者違うんだろうけど・・ 入れたらセレーナとかの名前が英語になったので内部字書だけでやっつけで作った。 ID:djMjY3Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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#23 名無し |
厳選版があったらな
ID:U3NGRlMm Day:30 Good:0 Bad:0
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#22 名無し |
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#21 名無し |
showracemenu開かなくても 最近よくctdするのは このMODのせいですか? それはあり得ませんか? ID:lkOWU1YT Day:0 Good:0 Bad:0
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#20 名無し |
かなり時間がかかるが#19さんの提示したリンクや本家Descの画像を参照しつつ、SSEEditでespから要らん髪型を消したらshowracemenuも十分軽量化した
ID:VhMDgyN2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#19 名無し |
素晴らしいMODですがあまりにバリエーションが多いので使わないであろう髪型は削除したほうがPCに優しいかも 自分はこのサイトを参考にしました http://skyrimmemocho.blog.fc2.com/blo… ID:Y1ZjljZD Day:0 Good:1 Bad:0
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#18 名無し |
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#17 名無し |
素晴らしいボリュームだけどShowRaceMenuがクソ重くなってワロタ
ID:M2YjQ5MW Day:7 Good:0 Bad:0
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#16 名無し |
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)にShowRaceMenu Precache Killer同様の機能があるから、CTDする人は入れてみるといいかも
ID:MwMDM3Mm Day:0 Good:0 Bad:0
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#15 名無し |
これ入れたらshowracemenuでCTDするようになったから抜いたけどまだCTDするんだよな…
ID:E1YjQxNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#14 名無し |
容量でかすぎワロタ
ID:M4ODAzYT Day:279 Good:0 Bad:0
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#13 名無しGood! |
待ってたよ 1.5
ID:U2ODMxMz Day:0 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Version : 1.4
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#12 名無し |
LEの方に1.5が上がってたからSEも1.5にその内上がるのかなぁ その時はゆらゆら揺れるようになってると良いけど ID:EzY2MxZm Day:407 Good:0 Bad:0
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#11 名無し |
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#10 名無し |
ENBENB V3.03~前提の話になってしまうけれどenblocal.iniに新しく[THREADS] DataSyncMode=2 PriorityMode=3 と入力すれば読み込みがかなりましになった。自分の環境だけかもしれないので参考程度に…
ID:ZmNGMxMD Day:0 Good:0 Bad:0
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#9 名無し |
どれがどれだかわからないからとりあえず男性の髪をTES5Editで全部消したら読み込み時間は少しはあるけどフリーズしなくなったよ。
ID:ZjMGJmMz Day:0 Good:0 Bad:0
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#8 名無し |
KS HairdosはSSDつかってても読み込み完了まで少し間があるので、HDDにインストールしているならば更に時間かかるかもしれない。 対処としては使いたい髪型のみ読み込むようにすると、さっさか読み込むようになる。 ID:EzNzdmOD Day:81 Good:0 Bad:0
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#7 名無し |
#6 読み込みに時間がかかってるのをフリーズだと勘違いしている可能性はないですか? 数分待てば動き出すかもしれませんよ ID:Y2MzU3OT Day:0 Good:0 Bad:0
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#6 名無し |
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#5 名無し |
#3 キャラクリ読み込み中フリーズするのならスペックの問題じゃないかな?CKやTES5Editなどで使用しない髪型を減らしてみてはどうですか? ID:U0MWE0MG Day:177 Good:0 Bad:0
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#4 名無し |
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#3 名無し |
これ入れてるとキャラクリ入る寸前にフリーズしちゃうな・・・XPMSSEは入れてるんだけど。ApachiiSkyHair SSEは大丈夫だし ShowRaceMenu Precache Killer待ちかなぁ・・・ ID:Y0ZmZhOT Day:180 Good:0 Bad:0
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#2 名無しGood! |
かなりの容量なので、落とすのもインストも相当時間がかかりましたが、それだけの時間を使っても導入したい素晴らしいMODです。 "Steammist"について LE版でも同じ髪型がありますけど、そちらをSSE NIF Optimizer使用でSEに導入したところ、問題なく導入できました XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSEは使っていないです。 SE版が出てるのにLE版の話もどうかなとは思いましたが、参考までに ID:M3NTdjYj Day:111 Good:0 Bad:0
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#1 名無しGood! |
DESCによるとSteammistの髪型を選択する際にはクラッシュを回避する為にXP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSEが必要だそうなので気をつけてだそうです。
ID:JiZTM3ZW Day:40 Good:2 Bad:0
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