![]() ▼ Version : .8.0.17-Alpha
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#75 名無し |
本当にそう思う。 FSMPの作者さんと何があったのか知らないし、ちょっとした失言があったかも知れないけど、当人達の問題に外野が石投げるのはちょっとな。。 MOD界隈に貢献した有能なモッダーが、それを無料で使わせてもらってる側に叩かれて去らなければいけないのはどう考えてもおかしい。 なんか、、MOD作者を軽視する人達って一定数いるよね。 ID:JjNThmM2 Day:106 Good:2 Bad:0
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#74 名無し |
Nexusのコメント見に行ったけど、本当にひどいなあ、、 どうして無料で使わせてもらってる分際で文句言うんだろう。頭おかしいんだろうな、、、 ID:ViYjRhYW Day:0 Good:0 Bad:0
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#73 名無し |
#70 このMODの作者に限った話じゃないけど こういう「疲れた、嫌になった」系の引退は作者同士っていうより、 必要以上に作者や相手側を叩くユーザーのせい Nexusコメント見てても 一方に肩入れ擁護してる信者みたいな連中がなんかようわからんけど攻撃的だし 例え、作者VS作者でバトっててもほっときゃいいのに(飽きたら自然と収まる) ID:czNjIzYz Day:274 Good:0 Bad:0
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#72 名無し |
FlexとFSMP両者共に切磋琢磨して欲しかった… skyrimの未来…もといおっぱいの為に… ID:Q1NTU3MG Day:689 Good:0 Bad:0
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#71 名無し |
作者の別垢みたいなのがPostに書き込んでるな 本人かなりすましか分からんが ID:IyNzZiOT Day:462 Good:0 Bad:0
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#70 名無し |
作者様が壊れてしまったので、もう更新は無いみたいですね しかし、作者様が悪いのかFSMPサイドが悪いのか良く分からんな ID:hjMzFlMW Day:880 Good:0 Bad:0
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#69 名無し |
#68 その情報助かった! Softbody動かなくなって困ってたんだ。 FSMPの方が対応されるまでは暫くFlexの8.0.11で様子見かなー しかし作者さん大丈夫かな... ID:JjNThmM2 Day:1739 Good:0 Bad:0
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#68 名無し |
Softbodyがまともに動くのがFlexの.8.0.11-Alphaだったんだよな FSMP 3.0ではダメだった ID:NmYTI1Zm Day:177 Good:0 Bad:0
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#67 名無し |
(´;ω;`)
ID:Q1NTU3MG Day:681 Good:0 Bad:0
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#66 名無し |
作者さんNexusのアカウント消しちゃったみたい(Deletedになってる)。 doodlum氏もソースコード貰えてないみたいだし事実上の開発(更新)終了か・・・。 ID:Q1YTNmNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#65 名無しGood! |
見れるようになってますね 今はSkyrimできないんだけどとりあえず落としとこ... ID:UwMTJiM2 Day:1562 Good:0 Bad:0
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#64 名無し |
えええ! 非表示になってしまってる ID:FhYzE1ND Day:253 Good:0 Bad:0
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#63 名無し |
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#62 名無し |
#59 FSMPの3.0ためしてきたぜー いやこれなんか前のとなんか変わってんのか? Flexと比べるとやっぱりFPSヒット結構する。あとは当プアーPCのによるとはおもうんだけど、多人数戦闘行うと確実にCTDするように とにかくこの多人数戦闘の場所だとFlexとFSMPの差が顕著に出る。 結論 乗り換える必要なし。つーか改めてFlexの安定性ってのかな軽さに感謝だわ ID:FhYzE1ND Day:777 Good:2 Bad:0
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#61 名無し |
なんかPost覗いたけど作者さんかなり荒れてるねー...FSMPの方がコメントできないようになってるからその分色々意見やら質問やらが流れ込んでくるしストレス多そうだとは思ったけど。 FSMPとどちらを使うかの判断の参考に、こちらの作者さんの意見とかを要約して書いておくね。 ・FlexはFSMPの代替手段以上でも以下でもないので各人好みの方をインストールして ・FSMPはパッチのツギハギのような作りであり、Flexは1から設計されたシステムのようなもの ・作者さんがFSMP(3.0.0含む)のベンチマークを取ったところ、Flexの方が2倍早い ・健康上の理由(結構歳らしい)やコミュニティからの反応を理由に今後のアップデートは実施しない ・ただ、最後にあと一回だけはアップデートを行う予定 ID:EyNDNiOG Day:1561 Good:1 Bad:0
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#60 名無し |
ゲーム内UIと設定項目が使いやすすぎて今更戻れない… しかも安定しているし軽いし でもそれを上回ってくるほどいいのならもどるかもしれない。つまり様子見 ID:FhYzE1ND Day:776 Good:0 Bad:0
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#59 名無し |
FSMPの3.0がリリースされて乗り換えるか迷う・・・
ID:k4ZjM0Mj Day:35 Good:0 Bad:0
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#58 名無しGood! |
別のHDT-SMPから乗り換えやお試しで様子見してたけど FOMODで色々選ぶ必要ないから導入ワンクリックで試しやすいですよ ID:k2MDk4ZT Day:400 Good:1 Bad:0
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#57 名無しGood! |
おま環境というか設定をあまり理解しておらず、すこし手こずったのでメモ書きしておきます。 三人称視点で複数フォロワーを連れている際に衣装のsmpが反映されずに困っていたがActor Management(Min Actors / Max Actors)の設定が1になっていたので両方を5程度まで上げたら無事機能しました。 FSPが画面上で変動していたわけではないので気にしてませんでしたが内部ではきちんと処理してくれてるらしいので衣装のsmpが動かない方は一度確認してみてください。 ID:QxMjg0ZG Day:441 Good:1 Bad:0
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#56 名無し |
ありがとうございます とりあえずVisualC₊₊入れてみます それで駄目なら古いバージョンを入れてみます ID:M3MzVlZD Day:25 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Version : .8.0.16-Alpha
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#55 名無し |
なんか特徴的なコード0000045Aがでてるからこれで検索したらVisual C++ 再頒布可能パッケージを入れてみろって結構出てくるから試してみたら?
ID:FhYzE1ND Day:711 Good:0 Bad:0
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#54 名無し |
このページの「既知の非互換性」は確認した? あとはアーカイブから少しずつ古いバージョンを試してみるとか もしENB環境の場合あんまり古いとENB非互換バージョンうっかり入れないように注意 ID:ExYTUxMz Day:23 Good:0 Bad:0
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#53 名無し |
#52 返信ありがとうございます 一度削除・アンインストールして再DL、インストールしてみましたが同じ警告文が出ます。当該dllを削除してみましたが当然、SMPも動作しませんでした。挙げていただいたMODは導入していないので前提MODのどれかが問題かもしれません。確認してみます。 ID:M3MzVlZD Day:24 Good:0 Bad:0
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#52 名無し |
このMODは不具合出ても一般ユーザーが対処できるようなものではないかな できるのは相性悪いMODがわかったらそれをはずすかこっちを諦めるかくらい とはいえ起動時でそのエラーは post見ると一時1.6.1170用がなかったようなのでその時に別バージョン用をDLして使ってるとかない? あらためてDLして再インストールしてみたら なお現状相性が悪いとされるMODは Mu~系 Toughlight~ とはいえ導入してても必ず不具合が出るというわけでもない ID:c5YTgzMj Day:131 Good:0 Bad:0
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#51 名無し |
このmodをインストールしてゲームを開こうとするとエラー表示が出ます flexUtil.dll:disabled,fatal error occurred while loading plugin hdtSMP64.dll:couldn't load plugin(0000045A) という文が出ました。SKSEなどの前提MODはインストールしています。バージョンは1.6.1170です。 解決方法をご存知の方がいらっしゃれば教えてくださると幸いです。初心者の初歩的な問題で申し訳ございません。他にこの質問に適した場所があれば教えていただきたいです。 ID:M3MzVlZD Day:24 Good:0 Bad:0
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#50 名無しGood! |
#38 最新版でもクラフト施設を使うと物理が荒ぶり髪の毛やスカートが絡まっていたのですが解決しました。 Pause When Craftingを入れており無効化してクリーンセーブしたところ荒ぶりが止まり正常に動作しました。 現在はSkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF)のこちらを使用している方が多く必要なくなっていると思いますが、まだ Pause When Craftingを導入していて同じような現象起きている方居たら無効化してみてください。 上書き等は発生しておりませんでしたが内部的に競合していたのかもしれません。 どなたかの参考になれば幸いです。 ID:M4OTQ1Ym Day:436 Good:1 Bad:0
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![]() ▼ Version : .8.0.13-Alpha
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#49 名無し |
しばらく8.0.11のまま樣子見
ID:NiNmU4Nj Day:76 Good:1 Bad:0
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#48 名無し |
キャラ回転の修正が入ってアプデしたよ
ID:FhYzE1ND Day:707 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Version : .8.0.12-Alpha
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#47 名無し |
プレイヤーキャラクターの回転は作者様も認知しているようで恐らく次回修正されると思うので気長に待ちましょうー
ID:kzMWIzMz Day:429 Good:0 Bad:0
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#46 名無し |
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![]() ▼ Version : .8.0.11-Alpha
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#45 名無しGood! |
まず大変素晴らしいMODであり、オススメです。 ちょっとした問題に遭遇したので、参考までに報告しておきます。 Skyrim SE 1.5.97(AEアップグレード無し) HDT-SMP Flex .8.0.12-Alpha 上記の環境で Vanilla hair remake SMP を導入しました。 戦闘/非戦闘の遷移時、プレイヤーキャラが直前の戦闘モード開始時に向いていた方角に回転してから、本来の方角に向き直るという挙動が発生しました。 SMP髪MODをOFFにするか、若しくは HDT-SMP Flex 8.0.11-Alpha を使うことで、この問題は解消されました。 ID:Q0NjMyNm Day:0 Good:0 Bad:0
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#44 名無しGood! |
軽いわ動きは自然だわで全く問題が起きないのラッキーなのか?
ID:FhYzE1ND Day:176 Good:0 Bad:0
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#43 名無し |
ありがとう!
ID:RmZWQzYz Day:4 Good:0 Bad:0
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#42 名無し |
#41 UI settingsの項目にactor何たらみたいな項目あった気がします。そのあたりのチェックマーク外したりしてたら勝手に消せた気がします! ID:UxMTVhNW Day:427 Good:1 Bad:0
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#41 名無し |
画面上部の赤黄の文字の消し方教えてください
ID:RmZWQzYz Day:4 Good:0 Bad:0
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#40 名無しGood! |
最新バージョン使用時にキャラクターが回転する不具合が発生しているそうです。 私の環境でも発生しました。バグポストに投稿されてましたが次回修正されるそうです。 なので気になる方は8.0.11-Alphaをまだしばらく使う方が良いかもしれません。 ID:UxMTVhNW Day:426 Good:0 Bad:0
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#39 名無し |
最新バージョンだとレースメニュー起動時にSMPの適用に失敗してクラッシュするっぽい?
ID:ZlMGZjOD Day:221 Good:0 Bad:0
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#38 名無しGood! |
最新版の導入をし付呪台や錬金台を使用した際にSMPが暴走してしまい服のひらひらがおかしくなったり絡まったりしてしまうのですがどこか設定項目で修正は可能なのでしょうか? 別の衣装を装備して戻せば治りますけど根本解決にはなりませんし有識者様いたらご教授いただければ幸いです。 Skyrim Souls RE - Unpaused Menusも導入しており時間が止まらないのが原因かな?とも思ってますが旧バージョンでは発生してないので分からず。 SSE Display Tweaksも導入しハボック様のお怒りに触れぬようにFPSも60固定してます。 ID:UxMTVhNW Day:426 Good:0 Bad:0
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#37 名無しGood! |
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#36 名無しGood! |
チェンジログにて 「ウィッグを装備している場合は smp ヘアを無効にする」を修正しました。」 完全移行確定!! 神修正! ID:UxMTVhNW Day:425 Good:1 Bad:0
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#35 名無し |
SE1.597のENB環境で使ってます。 FSMPから乗り換えて使用してますが、目立った問題もなく安定して動作してくれています。感想としては、何も触らなくても重力感や揺れが安定していてリアルに感じ、細かい調整もしやすく個人的にかなりいい感じだと思います。 ID:YzYTI4Nm Day:24 Good:0 Bad:0
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#34 名無し |
SE版1.5.97verで使用しております。 FSMP - Faster HDT-SMPを使用していた際には度々SMP関連でクラッシュしクラッシュログにも出てきていました。 8.0.11-Alpha.verを導入しておりますが、こちらに乗り換えてからSMP関連でのCTDが起きることが無くなりました。 まだα版というで下記にもありますが、頭装備装着時に髪のSMPが固まるという問題はあり、そこだけ気になる程度でその他の不具合等は見つけてません。私自身は導入して使用する程度ですので、設定をカスタマイズするような上級者の方は色々不具合出てるかも?しれません。 旧版の方でSMP関連がログに出てきてCTDしてる方は一度思い切って乗り換えて見るのも良いと思います。 ID:kwOWIzMT Day:400 Good:0 Bad:0
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#33 名無しGood! |
disableSMPHairWhenWigEquippedの問題が解決したら心置きなく乗り換えるし勧められる良MODだよね 設定方法や軽さ等々あきらかに次世代感あるんだけどね ID:FhYzE1ND Day:143 Good:0 Bad:0
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#32 名無しGood! |
#31 返答ありがとうございます。 やっぱみんな同じような状態になってるんですねぇー 装備付け直しだけでは治らずですがSMPリセットが有効でしたか! 試してみたらしっかりと動きましたし重ね着mod入れてても問題なく動作してますー。 何がとは言いませんが某総統閣下がぷるんぷるん言いそうくらいあれの物理演算もよいので、こっち使いたいですしお問い合わせあるんでしたら気長に待ってみますー! ID:g3ZGU0ND Day:393 Good:0 Bad:0
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#31 名無し |
#30 自分も同じような状況でちょっと面倒ですが以下の手順で対応してます。 1.ロード後頭装備をはずす 2.Shift+F5 で物理演算のリセット 3.髪が動いたのを確認して頭装備を着用 disableSMPHairWhenWigEquippedはPOSTでも問い合わせがあるようなので気長に待つのがよさそうです。 ID:A2MTk2Mz Day:14 Good:0 Bad:0
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#30 名無し |
UI出てくるけど知識がないせいで各種項目が何をするのかさっぱりだ・・・ disableSMPHairWhenWigEquippedの項目だけチェックボックスから外したけど素人のフード被った状態でセーブして再起動してみたけど髪の毛が固まってるいつものバグに遭遇。 iniみてもfalseなってるしなんで動かないのかわからん・・・髪の毛ゆらゆらどこ行った・・・ ID:g3ZGU0ND Day:393 Good:0 Bad:0
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#29 名無しGood! |
物理演算の挙動はこっちの方が安定してる感じはあるんだけど、プレイ中のセーブロード(セル移動ではない)CTD率がだいぶ高いね。後は髪の毛に関しては次回のアプデで対応できるようにするって言及がある。 完成が楽しみなmodなだけに急かすような心無いpostが多くあるのが不安なんよな…それもあってか1回閉じてたし ID:Q3MWM0Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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#28 名無し |
Faster2.21から切り替えましたが1.6.1170環境8.0.0.11αで安定して動くので素晴らしいです xml設定やらFomdの選択であれこれ設定してもCTDが頻発するので一か八か…って感じで信用してなかったですがSMPガン詰めフォロワー10人連れててもカクつかずにCTDもしないですね。マネキン部屋は流石に重いですがやはり処理が速いのでこちらもFasterと比べて動けます。次世代のHDT-SMPの予感 ID:E1NTg4Mj Day:9 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Version : .8.0.10a-Alpha
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#27 名無し |
復活しましたね 対応早すぎる ID:g1MTNkYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#26 名無し |
あらら どうしたんだろ? まだ完全ではないにしろかなり楽しみにしてるから頑張って欲しいな ID:FhYzE1ND Day:80 Good:0 Bad:0
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#25 名無し |
更新中…ではなく「作者によってサポートされていないか、作者がまだ修正できない問題があります。」となってて心配、 ちなみに最新版はUIが表示されなくてSMPが時々動作しなくなってたので自分はv8-0-09に戻してました ID:ExYTUxMz Day:710 Good:0 Bad:0
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#24 名無し |
非表示になってる
ID:g1MTNkYT Day:0 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Version : .8.0.10-Alpha
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#23 名無し |
#21 おまかんっていうかFSMPも設定いじらないと反応しないアレだね デフォならシフト+ホームキーでUI開いてDiseble Wigなんちゃらチェック外さないと機能しないね ID:UyMWJjMG Day:160 Good:1 Bad:0
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![]() ▼ Version : .8.0.09
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#22 名無し |
Community Shaders(V1.4に対応) Version 0.8.0.10 アップデート内容まとめ ■UI(ユーザーインターフェース) ・UIを全面更新! ・ENB/ENB Frame Generation/CS Frame Generation/Upscaling - Community Shadersにも完全対応! ■パフォーマンス&動作 ・最大FPS制限(Max FPS)が実装! ・テレポーテーションモニター機能を追加! ・「Spiral of Death」保護機能は削除 ・Max Substepsのバグ修正:プリセット変更後もちゃんと設定が保持されるよう修正 ■ ・安定性と内部処理 ・ImGuiシャットダウンクラッシュ修正!(ゲーム終了時に落ちるやつ) ■ログ機能が強化! ・ログファイルに「時刻/モジュール/行番号」まで記録されるようになった ・ホットキー処理を改善! 押した瞬間じゃなくキーを離したときに反応するようになって誤操作や連打暴発を防止 ・スレッド管理をローカルスケジューラーに移動! 他MODとスレッドを共有しないようになり、安定性アップ ■VR関連 ・VRのカラースキーム修正! 色味がおかしかったのが正常に戻った ■新機能 ・オートスレッディングモード追加! ONにすると、利用可能な仮想プロセッサ数の半分を自動的に使用 (つまりCPU負荷を自動でバランス取ってくれる賢い機能) ■ファイル構造変更 ・Systemファイルがゲームフォルダ直下に移動! これで複数の「Flex」インスタンスを別々に設定可能 ■その他 ・Collision Tracing(衝突トレース)は状態を保存しなくなった → ゲーム起動後に毎回ONにし直す必要あり ID:RkMTBmNW Day:62 Good:3 Bad:0
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#21 名無し |
1.5.97 Community Shaders Reshade KreatE使用環境 通常版とSilent Running版両方試しましたがSMP髪が固まって動かないですね 元々FSMPで問題なく動いていた髪で駄目でした また、乳揺れはしていたのでSMP全体が止まったわけではなさそうです おま環だと思いますが共有しておきます ID:IzZDZjNm Day:3 Good:0 Bad:0
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#20 名無し |
1.5.97でcommunity shadersの自環境でも 唐突なフリーズ(CTDではなく)が頻発するように なってしまった ID:ZmYmQzZT Day:880 Good:0 Bad:0
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#19 名無し |
ゲームパッドとは互換無しらしいけど JoyToKey経由のキーボード操作でも黒四角が暴発して駄目だった(BUGS:I used the gamepad, long press X to pulled out the weapon, and a black box appeared) ID:ExYTUxMz Day:651 Good:0 Bad:0
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#18 名無し |
ENB環境なのでUI無し版を試してみた。1.5.97だけど ・SMP髪の毛で自キャラが点滅する現象がでた ・フレームレートが60から40くらいまで落ちた 自分の環境だけかもだけどFaster HDT-SMPに戻した ID:EwYmE1Nj Day:31 Good:1 Bad:0
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#17 名無し |
試したけど駄目だったな
ID:VmZGMyNj Day:171 Good:0 Bad:0
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#16 名無し |
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#15 名無し |
頭装備付けてると髪が揺れないんだよ それさえなければ完璧なのに ID:ZkMjYzNW Day:171 Good:0 Bad:0
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#14 名無し |
POSTSより、Frame Generation - Community Shaders (Pre-1.4.0 Only)でフレーム生成中はUI要素が表示されないんですね 互換性を持たせる計画はあるようです ID:A4MDJkNW Day:0 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Version : .8.0.07
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#13 名無し |
おま環だと思いますがSE 1.5.97の8.0.06以降SMPが機能してませんね 投稿を見ると機能してる人としてない人がいるみたい?ENB使ってるからそれが関係してるのかな ID:I4NWM0M2 Day:10 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Version : .8.0.06
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#12 名無し |
ENB helper使えなくなるらしいからENBだけ使えても適用できるプリセットが限られそう 後はおま環だろうけど導入したときの挙動が従来版に比べてどうも怪しい ID:RiM2E1MD Day:7 Good:0 Bad:0
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#11 #7 |
8.0.06は1.5.97でも動作。終了時のエラーログ出力も無くなりました。 commonlibでなくとも対応可能とのことでUIのcommonlib対応はユーザ要望次第になったぽいですね。 ID:FmYjQ0MW Day:1 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Version : .8.0.05
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#10 #7Good! |
1.5.97でCS、Reshade利用。Silent Running 版で起動できました。 2025/06/25 OgreScar氏がPOSTSで、UIはcommonlibでReworkすると発言していますので最新版を利用するならSilent Running 版が良いみたい。UIが利用したいなら8.0.02で暫く様子見ですね。 ID:FmYjQ0MW Day:0 Good:1 Bad:0
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#9 名無し |
1.5.97環境 ENBと互換性があるという Silent Running 版を試したところ起動しました。 ENBは不使用でCommunity Shadersを使用しているのですが、何れもGUIの互換性が無いようです。 ID:Q0NjMyNm Day:9 Good:1 Bad:0
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#8 名無し |
更新の確認をしてから投稿すべきでした。申し訳有りません。 問題なく使えていたのは8.0.02でした。 1.5.97環境にて8.0.04及び8.0.05では起動時に落ちることを確認しました。 ID:Q0NjMyNm Day:9 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Version : .8.0.04
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#7 名無し |
1.5.97で8.0.02が動作する環境ですが、8.0.04は起動時に落ちます。
ID:FmYjQ0MW Day:0 Good:1 Bad:0
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#6 名無しGood! |
1.5.97環境ですが問題なく使えています。 単純にFaster HDT-SMPから乗り換えるとクリッピングが発生する装備があるかもしれません。Guiで設定を弄れるので各自調整しましょう。 ID:Q0NjMyNm Day:8 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Version : .8.0.02
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#5 名無し |
現状だとENBと互換性が無いようです
ID:RiM2E1MD Day:1 Good:0 Bad:0
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#4 名無し |
すんげの!すんげのきたぁっ!
ID:NjNWIwYm Day:141 Good:0 Bad:0
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![]() ▼ Version : .8.0.01
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#3 名無し |
1.5.97版がロードエラーになってしまう dllの依存関係は問題なさそうなんだけどなあ ID:A0ZDUxMz Day:1013 Good:0 Bad:0
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#2 名無しGood! |
ImGuiでゲーム内で分かりやすく設定できて次世代感ある。元々公開するか迷っていたようでUIがWQHD環境想定だったりするなど現段階ではα版だけど、期待できる感じ
ID:gzMDk1NG Day:556 Good:0 Bad:0
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#1 名無し |
なんかすごそうなのがきましたね
ID:QxMzY4Nj Day:0 Good:0 Bad:0
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