Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [魔法 - ゲームプレイ] Awakened Magicka Download ID:8374 Author:jimkaiseriv 2017-08-01 06:11 Version:3.0.1
RATE: =123 G=3 TAG: [魔法] [魔法強化] [バランス調整] [日本語化対応]
Awakened Magicka Title画像

Awakened Magicka

[Skyrim]Awakened Magicka のSE版
魔法を強化するMOD。
いくつかのMODから優れた効果をインスパイアすると共に、独自の効果が盛り込まれています。

・マジカの量に応じて呪文の効果が増加
一定値ではなく、現在のレベルやperk取得状態などに応じてて変換率が上がっていきます。初期状態では最大で+200%、実に3倍もの効果アップが見込めます。設定でキャップ無しで際限無しに伸びるようにすることも可能。……ですが何百何千という相応に大量なマジカが必要であり火力に傾倒しすぎると体力が不安なところ。「上限が無制限」だからといってお手軽にパワーアップなMODではありません。
破壊・幻惑・回復は効果量に、変性・召喚は効果時間にそれぞれブーストが適応されます。


ポーションの魔法威力アップ効果と付呪の消費マジカ低減効果を交換します。
これにより装備で消費マジカゼロの実現がほぼ不可能に。逆に常に装備で威力ブーストの状態を得られるようになり、マジカ回復のためにポーションを飲む、という戦闘バランスになります。

・鎧が軽ければ軽いほど呪文の消費マジカが低減
重装や軽装の鎧ではなくローブを着る意義が生まれます。設

・マント系および壁系破壊魔法の効果の見直し。
基本的に破壊力が増大し、効果時間が減少しているようです。

・麻痺効果の見直し
基礎となる持続時間が減少し、代わりに能力に依存して伸びるようになりました。

・NPCへの当MODの適応
NPCに当MODでの恩恵を与えるかどうかを設定できます。敵の高位魔術師が恐ろしい存在になること間違いなし。

効果がどの程度現れているかはパワーまたはシャリドール像をアクティベートすることで。おそらくLE版のMCMに相応する機能がパワーに対応していると思われる。
また、上記効果の使用可否や程度を変更することができ、NPCへの適用も可能です。
途中導入する場合は DescのNoteをよく読んでください。

その他多数な要素がありますので、詳しくはDescをお読みください。

マジカの最大値が魔法の性能に直結しますし、魔法系のperkを取ることでその変換効率等も上がっていきます。ただし100%を超えるようなブーストを得るには何百ものベースマジカが必要となり、スタミナに振り分ける余裕は無いでしょう。
MODの性質上、特化型の魔術師RP向きであると言えるでしょう。

互換性
Ordinator 、Perma 、SPERG は互換性あり
SkyReは一部互換性なし(パッチはあり)
ロード順はAwakened Magickaを優先させること。

●必須MOD
Unofficial Skyrim Special Edition Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.0.1 [#5] []
    2017-09-23 07:10:35 16KB [DOWNLOAD]
  • Awakened Magicka画像1
Skyrim Special Edition Nexus, jimkaiseriv. 1 Aug 2017. Awakened Magicka. 19 Feb 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8374>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSE Download ID:6843 Author:Tx12001 2018-01-18 04:19 Version:3.7
RATE: =121 G=1 TAG: [バランス調整] [イマージョン] [クリーチャー] [日本語化対応]
Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSE Title画像

Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSE

元となる Advanced Adversary Encounters の続編
AAE Ultimateは完全に作り直されスクリプトフリーとなった、高度で本格的な敵オーバーホールmodです
幾つかの新魔法、名前、AIと多くの敵の新たな戦闘戦術を特徴としています。

・変更について
このmodはより刺激的で、没入できる体験を提供するため山賊、魔法使い、吸血鬼、ウェアウルフ、ドラウグル、デイドラ、魔女、フォースフォーン、ファルマー、巨人、そしてドラゴンプリーストへの幾つかの変更点から動物と、(これらに限らず)敵に関する多くの事柄を変更します。


・敵の改修
敵はロアフレンドリーなperkと能力を含む、以前よりもはるかに高いレベル補正を備える。
例えば、魔女たちはスプリガンを召喚するようになり、有効に毒の魔法を利用し、サルモールは麻痺を用いて敵を圧倒しようとする。一方で吸血鬼はガーゴイルの召喚だけでなく格闘術を用い、戦闘中にコウモリの群れへと変身しさえする。ウェアウルフは敵を怯えさせ、武装解除させられるが毒に弱い。ドラゴンプリーストは真に恐ろしい相手であり、倒すにはバックアップが必要になるかも知れない。赤鷲、ヴァーロック、モヴァルス・ピクインのような幾つかのユニークな敵もミニボスとして機能するように調整されている。本当に準備ができていない限り、決して挑戦してはいけない。


・武器に対しユニークな耐性を持つ敵対者
幽霊は銀、またはデイドラとエイドラ由来ではないどの武器に対しても95%の耐性を持つ。またスケルトンは矢に対し非常に耐性がある。オートマトンは刀剣武器に対し高い耐性を持ち、また彼らの魔法耐性が意味を成すようになるため、雷撃呪文はほとんど受け付けず、氷魔法は大きく害を及ぼすが、炎はそれほどではない。

・新たなロード画面
新しいロード画面は新たな敵の変化を補足し、彼らを倒すためのヒントと詳細を提供する。

・新たな近接効果
巨人、マンモス、熊、サーベルキャット、トロールを含む様々な巨大な敵!マンモスを近づけさせてはならない。さもなくば、人型の骨格はその動物の重圧を受けて粉砕されるだろう。

・バランスのための幾つかのアイテム調整
幾つかのアイテムは、これらの手強い敵に対処する際により良い手助けをするために変更される。


Advanced Adversary Encounters パッチ
Advanced Adversary Encounters Patches SE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.7 [#3] []
    2018-01-18 14:21:10 17KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.2 []
    2017-01-08 17:09:56 16KB [DOWNLOAD]
  • Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSE画像1
  • Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSE画像2
  • Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Tx12001. 18 Jan 2018. Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSE. 31 Dec 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6843>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Full Magic Scaling Download ID:494 Author:ilovecarpet 2018-09-04 17:26 Version:v2.2
RATE: =117 G=2 TAG: [日本語化対応] [魔法] [バランス調整] [Perk]
魔法の効果がスキルレベルとPerkに応じて上昇するようになります。
○○術の素人等の既存の魔法perkを改変し、必要マジカ軽減とともにスキル値に連動して魔法の威力を上昇させます。

既存の必要マジカ半減効果に加え、次の効果が追加されます。

破壊魔法:
全ての破壊魔法のダメージがスキルに応じて強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、ダメージは20%強化される。

変性魔法:
全ての変性魔法の効力と持続時間がスキルに応じて強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、効力と持続時間は20%強化される。
*フレッシュ魔法の防御力も上昇します。

召喚魔法:
全ての召喚魔法の効力と持続時間がスキルに応じて強化され、召喚武器によるダメージが強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、効力と持続時間は20%強化される。
*死霊術の上限も上昇します。

回復魔法:
全ての回復魔法の効力がスキルに応じて強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、効力と持続時間は20%強化される。
*シールドスペルの耐久力と防御力も上昇します。

幻惑魔法:
全ての幻惑魔法の効力がスキルに応じて強化される(素人:25%まで、見習い:50%まで、精鋭:75%まで、熟練:100%まで)
達人:二連の唱えの必要マジカが20%減少し、効力は20%強化される。


*espのみですので、必要に応じて改変が容易です。
*これらのperkを改変するmodとは互換性がありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v2.2 []
    2017-10-21 17:16:45 2KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, ilovecarpet. 4 Sep 2018. Full Magic Scaling. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/494>.
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 [ゲームシステム変更] Bounty Gold SSE Download ID:18571 Author:gorey666 2018-07-16 19:47 Version:1.1
RATE: =119 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [ランダムクエスト]
Bounty Gold SSE Title画像

Bounty Gold SSE

「ふざけるな、Lv50でドラゴン倒して100Gだと?修正してやる!」

[Skyrim]Bounty GoldのSE版
無作為に行き先が決まる賞金首クエストの報奨金を、MCMで設定可能にします。
基本報奨金と1Lv毎の追加報奨金を設定できます。
  • Bounty Gold SSE画像1
  • Bounty Gold SSE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, gorey666. 16 Jul 2018. Bounty Gold SSE. 13 Jul 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18571>.
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 [戦闘] Basic Location Damage - Special Edition Download ID:14845 Author:rymon23 2018-01-25 06:08 Version:1.6
RATE: =115 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [日本語化対応]
Basic Location Damage - Special Edition Title画像

Basic Location Damage - Special Edition

部位ダメージを実装します。各種設定は導入時に追加されるスペルより行なえます。

[必要MOD]
SKSE64_2_00_06以降

[ダメージ判定のある部位と被る障害]
・頭部:兜を装備していない場合、攻撃側の武器に応じて即死判定が有る
・頸部:即死、又は出血効果
・胴体:正面、側面、背面に個別判定が有り側面が最も効果が大きい
・左腕:盾を装備している場合に装備解除を行う判定有り
・右腕:武装解除の判定有り
・脚部:装備中の防具と攻撃側の武器に応じて、よろめき、出血、ノックダウン判定
・膝裏:装甲値に係わらず命中すると大出血の可能性あり

[発生する効果に係る要因]
・使用された武器の種類
・使用された武器のサイズと重量
・ヒットした部位の装甲の有無
・鎧のランク
・攻撃側の攻撃力

[既知の問題点]
部位ダメージ判定は命中時のクロスヘアの位置で行っていますが、遠距離攻撃の場合少々位置がずれており、あまり正確ではないそうです。
人型のMOB以外には部位ダメージ判定は行われません(例:NPC、ゴースト系、ドワーフ系、ドラゴン等)
スクリプトが大量に処理されている状況下では、当MODの効果の反映が遅れることがあります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.6 [#3] []
    2018-05-08 00:11:19 1KB [DOWNLOAD]
  • Basic Location Damage - Special Edition画像1
Skyrim Special Edition Nexus, rymon23. 25 Jan 2018. Basic Location Damage - Special Edition. 24 Jan 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14845>.
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 [クリーチャー] Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE Download ID:2969 Author:MyEvergreenHometown Modified by Black714 2018-08-26 09:42 Version:2.20dSE
RATE: =110 G=1 TAG: [戦闘] [Hardcore] [敵追加] [バランス調整] [G.E.M.S.] [USSEP]
Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE Title画像

Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE

[Skyrim]Revenge Of the Enemies 2016の2.2をベースに別の方がコンバート、改変されています。

敵のAIや戦闘スタイルを強化し、魔法やパワーを追加します。

▽いくつかの微調整と変更:
- Unofficial Skyrim Special Edition Patch(必要)
- ダブルフロストシャウトの呪文の修正 (Fix Double Frost Shout Spell)
- Halldiir Mystique Spellの効果を永続的から長時間に。
- ドラゴンプリーストの呪文を修正しました。
- その他...(「忘れた:)」とのこと)


その他DESC、LE版ページをご覧ください。

▽日本語化参考(LE版より)
http://skup.dip.jp/up/up11994.zip v2.2
http://skup.dip.jp/up/up12416.zip v2.2 (誤訳修正版)
  • Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MyEvergreenHometown Modified by Black714. 26 Aug 2018. Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2969>.
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 [ゲームシステム変更] A Legend's Weapons and Vestments Download ID:12192 Author:Gobacc 2017-10-10 05:52 Version:1.15
RATE: =111 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [武器]
・内容
使えば使うほど武器・防具が強化されていく装備を強化するMOD。

・必須
SKSE64、およびそれが動作する環境

・推奨
SkyUI (MCMでの設定変更に必須の為)

・以下詳細など

・どうやったら装備が強くなる?
装備したまま敵を倒すだけです。

・使えば使うほど強くなるっておかしくない?
使うごとに熟練度が上昇する、敵を倒すほど強くなる魔剣などと考えれば不都合はないかと。

・魔法は強くなるの?
残念ながら。

・上昇をリセットしたい/別の装備にしたい
古いものをインベトリから放り投げてから敵を倒してください。ただし旧装備の熟練は失われます。

詳細はDescをご覧ください。
Skyrim Special Edition Nexus, Gobacc. 10 Oct 2017. A Legend's Weapons and Vestments. 13 Sep 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12192>.
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 [戦闘] Vigor - Combat and Injuries Download ID:1876 Author:Alex9ndre 2016-10-31 20:01 Version:10.9
RATE: =108 G=1 TAG: [日本語化対応] [スタミナ] [戦闘] [MCM対応] [Hardcore] [ASIS] [バランス調整]
Vigor - Combat and Injuries Title画像

Vigor - Combat and Injuries

スタミナ、怪我、より手ごたえのある戦闘を中心とした、高いカスタマイズ性と互換性を備える軽量な戦闘MOD。
ほとんどの機能を好みに合わせて有効/ 無効/ 調整することができる追加されたパワー "(メニュー)Vigor - Combat and Injuries" で完全にカスタマイズ可能です。

・日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12521.zip 10.9

 ●疲労とスタミナ
疲労は、プレイヤーとNPCのスタミナが低いときにデバフを適用し、高いときにバフを適用する。

また、多くのプレイヤー(NPCも)の行動はスタミナの再生が一定量低下するか、減少する。近接、弓による攻撃のスタミナの減少量は、別のmodに任せている場合にMCMメニューで調整したり、オフにもできる。


 ●怪我
プレイヤーの受動的な体力再生は90%以下になると無効化され、待機やファストトラベルができなくなる。戦闘外であっても回復ポーション、体力再生付呪やVigorが追加した湿布(10分間、体力再生を再度有効化できる)を使うことが必要になる。

また、2秒以内に総体力量の内、体力が20%低下すると四股、胴、または属性に応じた怪我を負う可能性があり、これらはとても危険な効果を持ち、物理ベースの怪我は持続する外傷効果を適用し、25%の確率で5分間出血する。


 ●状態別ダメージ
あなたの移動方向と戦闘時の姿勢は、与えるダメージと受けるダメージに影響を及ぼす。この機能はプレイヤーとNPCに動作する。


 ●強靭度
人物が体力を失うたびに、失った体力と同じ値の強靭ダメージを受ける。見えない強靭度バーが0に達すると、人物はよろめき、強靭度バーがどれくらい0を下回っているかに応じた分のスタミナが減少する。


 ●NPCの戦闘AI改善
VigorはNPCをプレイヤーからの攻撃により反応させ、より攻撃的にすることで戦闘におけるシンプルな敵の強化を提供する。


 ●現実的な防御 & 武器パリィ
- 防がれた攻撃は、人物が攻撃を完全にはじくための十分なスタミナがある限り、体力の代わりにスタミナにダメージを受けますが、あるいは通常通り体力ダメージを受けます。プレイヤーとNPC両方に作動する。

また、接近戦時両者が同時に攻撃した場合、武器は互いに反発しあい、攻撃を中断させ攻撃者のスタミナにダメージを与える。

備考: 防御パーク、付呪、ポーションは、実際に防御中やパリィ中のスタミナの消耗を抑える。


 ●NPCのポーション
NPC(従者は除く)は、戦闘開始時か、状況次第(プレイヤーのようにね)でいくつかのポーションを所持したり、使用する機会を持つ。

備考: NPCが使用するポーションは"偽物"で、彼らの所持品からは見つけられませんが、対応する効果が自動的に掛かる。
これは、彼らのAIは体力とスタミナのポーションのみの使用を許可するため、本物のポーションをNPCに与えるよりもずっとうまく動作する。また、MCM内でNPCがそれぞれのポーションを所持する確率を設定できる。


 ●その他の特徴


詳細な数値や説明はnexusのDescriptionか、説明をご覧ください。
  • Vigor - Combat and Injuries動画
  • Vigor - Combat and Injuries画像1
  • Vigor - Combat and Injuries画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Alex9ndre. 31 Oct 2016. Vigor - Combat and Injuries. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1876>.
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 [オーバーホール] TTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - Modular Download ID:1808 Author:TheThirdRace 2018-04-16 20:48 Version:1.6.1
RATE: =104 G=2 TAG: [日本語化対応] [オーバーホール] [バランス調整] [Perk]
TTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - Modular Title画像

TTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - Modular

TTRSOはVanillaの雰囲気を壊さずに各種Perkのバランスを再調整する事を目的とした、モジュラー形式のPerkオーバーホールMODです。
※2018-04-16 マージVerも用意されました
Description に各Perkの調整部が詳しく説明されているので是非ご一読して下さいませ。

[インストール]
導入後の初回起動時にPerkのリセットが自動で行われます。リセット完了まで行動は行わないほうが良いでしょう。
上手くリセットが効かない場合はコンソールで " SetStage TTR_Reset_Module 50 " で再度リセットを行なうことが出来ます。
( "Module" の部分を各Perkツリーの名前に変えて下さい。例: "Alteration" "Archery" )
TTR_Reset_Module.txt に " SetStage TTR_Reset_Module 50 " の一覧が乗っていますので参考にして下さい。

[日本語化(モジュラー形式用)]
http://skup.dip.jp/up/up08153.zip
ドラゴン封じになってしまう場合は、そこを手入力で「ドラゴン融入」に入れかえるといいかも知れません。

旧版は此方:[Skyrim]TTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - Modular
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.6.1マージVer [#7] []
    2018-04-16 22:36:32 43KB [DOWNLOAD]
  • TTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - Modular画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TheThirdRace. 16 Apr 2018. TTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - Modular. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1808>.
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 [スキル・レベリング] Experience Download ID:17751 Author:zax 2018-09-09 21:32 Version:0.6.0
RATE: =98 TAG: [レベリング] [バランス調整] [スキル] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [SKSE64]
Experience Title画像

Experience

経験値の獲得方法を大きく見直します。

SKSEプラグインで、espファイルやスクリプトは用いてません。

間違ってスキルを上げてしまい、レベルが上がることを心配したことはありますか?
もうそんな心配はご無用。
クエストの達成や探索によってレベルが上がるようになります。
スキルの上昇による経験値は得られませんが、バランスの観点からレベルキャップが設けられます。

(キャラ)レベル1-10では(スキルレベル)25までで、以降(キャラ)レベルが10上がるごとに25ずつ(スキル)レベル上限が上がっていき、(キャラレベル)31-40で(スキル)レベルキャップが90。41以降で無制限となるようです。

必須: SKSE64 http://skse.silverlock.org/
  • Experience画像1
  • Experience画像2
  • Experience画像3
  • Experience画像4
Skyrim Special Edition Nexus, zax. 9 Sep 2018. Experience. 3 Jun 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17751>.
 [錬金術] Complete Alchemy and Cooking Overhaul Download ID:19924 Author:kryptopyr 2018-09-14 20:00 Version:2.0.1
RATE: =98 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [錬金術] [料理] [スキルツリー] [パーク] [MCM対応] [SKSE64] [kryptopyr] [CACO]
Complete Alchemy and Cooking Overhaul Title画像

Complete Alchemy and Cooking Overhaul

[Skyrim]Complete Alchemy and Cooking Overhaul、のSE移植版
MOD説明も暫定的に引用させていただいています


ニューゲームの開始時にComplete Alchemy&Cooking Overhaulをインストールすることをお勧めします。既存のゲームにインストールすると、矛盾や奇妙なことが起こる可能性があります。

既存のプレイヤー製ポーションは、壊れたエフェクトで終わる可能性があり、既に錬金術特権を主張していると正しく機能しない可能性があります。
同様の理由から、このモードを既存のセーブゲームからアンインストールしないことを強くお勧めします。

酔っ払いモーションなどが解除されなくなるアニメーションバグが発生し、二人称視点でのみ移動ができなくなったらオプションから該当のアニメーションをオフにしておいた方が良いでしょう。
このバグはこのMODに限った事ではありませんが、セーブしてしまうとセーブデータ自体が破損します。

自作の薬が「弱いPotion:体力」錬金術師のるつぼを使って自作のpotionを市販のdraftに変換することで、別の調薬レシピに利用できるようにします。

初めて自作ポーションを作成する”前”にMCMで設定した回復時間は、その後のポーション作成には反映されないようで、一度何かのポーションを作成した後に、あらためてMCM開いて回復時間を設定し直さないとダメのようです。

パールが小さなパール扱いされるヴィリヤさんのクエスト小さなパールが、変換されて、入手不可。

もしかしたら、錬金術はSkyrimのシステムの中で一番複雑なスキルかも知れない。生産系でも絶妙なものになる可能性がある。しかしながら、実際には錬金術は歪さに溢れており、バランスを欠いている。安易な金策の手段にされることがしばしばあり、それを避けるためにスキル全体が下方修正されることも多い。
このMODはこのような状況を刷新し、バランスを維持すると同時に特有の複雑さを高めること、錬金術のより一層の多様性と楽しみを実現することを目指している。

■ 錬金術
・錬金術全般で、よりバランスと整合性が保たれるように調整。
・オプションとして回復薬と毒薬が時間を通じて(1,5,10秒)効果を発揮するように変更可能。
・すべての薬が効果の強弱で並べ替えされるように名称を変更。
・自作の薬の名称に、効果の種類と強度が適切に反映されるようになる。
・自作の薬の効果、価格、名称はゲーム内で拾うことができる既成の薬と整合するようになる。
・良い効果と悪い効果を同時に持つ混合した薬(Impure potions)は金策手段にならない。
・16種類の薬効を新規に追加。あたらしい薬は錬金素材から作成でき、既成品として手に入れることもできる。
・手投げ弾と持続的な武器に塗布する毒は戦闘の仕方やプレイヤーの成長に新たな方向性をもたらす。
・携帯型の錬金台によりどこにいても錬金術を行える。
・軟膏や湿布を作成し、包帯と一緒に使うことで、回復の呪文や薬以外での治癒ができる。
・効果の弱い薬を混ぜ合わせることで効果を強くすることができる。
・100種類以上のスカイリム地方に適した錬金素材を追加。各地で採取可能。
・51種類の critter を追加。21種の蝶および蛾、11種のトンボ、19種の魚類。
・植物、動物から採取される素材の数量をリアリズムを損なわず、かつゲームプレイが冗長にならないように調整。(Harvest Overhaulを完全にマージ、元のMODは不要です)
・Hearthfire で利用できる肥沃土での栽培において、対象にならなかった Vanilla の植物を栽培できる。もちろん新規追加の植物も栽培可能。
・高評価を受けたMODの作成者に協力を仰ぎ、高品位な Mesh と Texture を採用。
・倒した敵から血液や独自の強力な錬金素材を採取できる。吸血鬼であれば、その血液から血の薬を作成できる。

■ 料理
・肉類はすべての動物から採取でき新しい料理の材料になる。
・100種類以上の食品を追加(さらに追加予定)。
・すべての食事の効果が、長時間持続する強化に変更される。
・大きな塊の食品や飲み物は、自動的に小分けされる。
・料理のレシピはよりバランスが取れ、現実味があるように調整される。
・料理をするとその経験値は蓄積され、料理スキルが成長する。
・料理スキルが向上するとより高度なレシピに挑戦でき、より高い食事の効果を得ることができるようになる。
・任意に選択可能なオプションとして、簡易な空腹、疲労のシステムを導入できる。空腹、疲労に関する別の MOD をさらに入れたくないという人向け。
・酒類は過度に摂取すると酩酊状態となりペナルティーがある。
・ナミラの信徒向けに食人レシピ(Cannibalistic recipe)をオプションで追加可能。
・すべての食品アイテムは iNeed - Food Water and Sleep と互換性がある。また、作成に水が必要なレシピは iNeed の waterskins を認識する。

■ Patch
kryptopyr's Patch Hub
(SJG) Complete Alchemy and Cooking Overhaul Patches - CACO
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul画像1
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul画像2
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul画像3
Skyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 14 Sep 2018. Complete Alchemy and Cooking Overhaul. 14 Sep 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19924>.
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 [パッチ] Unofficial Mihail Monsters and Animals Patches Download ID:10874 Author:Joseph Russell 2018-01-19 04:05 Version:2.1
RATE: =93 G=1 TAG: [Mihail] [バグフィックス] [バランス調整]
Unofficial Mihail Monsters and Animals Patches Title画像

Unofficial Mihail Monsters and Animals Patches

Mihail氏とともにMOD製作をしている、Joseph Russell氏が「mihail immersive add-ons」シリーズのMODにおける問題点や、ユーザーからの改善要求があった点を修正したパッチ集

主な内容は
MODのSSEへの最適化、不要なプラグイン内レコードのクリーニング
と、パフォーマンス的な物から
バランス調整
一部欠けていた水の流れによる物理的な処理の設定
不評だった効果音関係でボリュームが大きすぎだった点の改善
Unofficial Skyrim Special Edition Patch」との整合性の確保
等々、当多岐にわたっています


Peacocks- Mihail Monsters and Animals (SSE) (mihail immersive add-ons- animals- birds)
鳴き声のボリューム調整と頻度の低下

Draugr Patrols - Elements of Skyrim pt.3 (SSE) (Mihail immersive add-ons)
遺跡周辺を徘徊するドラウグルの集団のレベルをプレイヤーと同期
あまり設定とあっていなかったドラウグルハウンドを削除
ルート品の調整

個別でほぼすべての、Mihail Romanov氏の名で上がっているMODを網羅してます
プラグインのみの上書きなので、元のMODは必要となります
  • Unofficial Mihail Monsters and Animals Patches画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Joseph Russell. 19 Jan 2018. Unofficial Mihail Monsters and Animals Patches. 14 Jul 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10874>.
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 [ゲームシステム変更] Economy Overhaul and Speechcraft Improvements Download ID:9542 Author:Skepmanmods 2018-09-11 14:45 Version:2.0
RATE: =93 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [パーク] [話術] [経済] [USEEP] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応]
Economy Overhaul and Speechcraft Improvements Title画像

Economy Overhaul and Speechcraft Improvements

スカイリムの経済、またそれに関連する話術のスキルツリー、パークをオーバーホールします
話術スキルを高め、適切なパークを取得することが、お金を稼ぐためには重要となります


概要
徹底的な調整を行う完全版と、互換性に重点を置いた簡易版を選択して利用できます


・価格に対するスキルによる影響倍率の調整
話術のスキルレベルによる売買価格への影響をMCMよりカスタマイズできます
MODでの基準値を利用した場合、商品の購入価格を話術のスキルレベルが0の時と100の時を比較すると1.5倍の差が出ます


・商人は、それぞれの職業に対応した商品のみを売買する(完全版のみ)

- 錬金術師:
錬金術の材料にならない食品や動物の部位の買取を行わなくなります
- 鍛冶屋:
武器や防具に加え、宝石や装飾品の買取も行います
- 雑貨商:
鉄製の武器や防具、基本的な衣服、基本となる呪文の書、動物の部位、食品、本、道具類、鉄のインゴット、建材、その他の雑貨のみを売買します
- 仕立て屋:
装飾品の買取を行わなくなります
- 宝石商:
鉱石、インゴット、道具類の買取を行わなくなります
- 弓師:
道具類の買取を行わなくなります
- 酔いどれハンツマン:
道具類の買取を行わなくなります、生の食品をの売買を行うようになります
- 宿屋:
食品にならない錬金術の材料の売買を行わなくなります
- 盗品商:
特定の幾人かは、表の職業に縁がある商品のみを売買します(例:ニラナイ:鍛冶屋で扱う商品、エンドン:装飾品)
- 鉱山主:
鉱山から取れた鉱石を販売するようになります


・取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わないと、買取価格は足元を見られます
このMODでは別項目で説明しますが、商人の職種に関連する話術パークが5つ追加されます
取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わない場合、買取価格はかなり下方修正されます(MCMで調整可能)
商人というものは、飛び入りの見知らぬ冒険者より信頼できる馴染みの仕入先を優遇するものです


・話術のスキルツリーがオーバーホールされます

変更されたパーク
- 交渉上手(Haggling):
ランクによる上昇効果を10%刻みにし、最高で50%売買価格が有利になる
バニラでは。5%刻みで、最高で30%の効果
- 投資家(Investor):
トレーダーマスター(Master Trader)と統合されます
また金額も変更され、500ゴールドの投資で、投資された商人の資金が1000ゴールド増加します

追加されたパーク
- 納入者(Supplier):
雑貨商、宿屋、ハンターといった、相手への売却価格が良くなります
- 鉱物学者(Metallurgist)
鍛冶屋や宝石商といった、相手への売却価格が良くなります
- 専門家取引(Specialist Seller):
魔術師、錬金術師、仕立て屋といった、相手への売却価格が良くなります
- カジートとの縁(Khajiit's Connection):
カジートキャラバンといった、相手への売却価格が良くなります
カジートたちは何でも買い取ってくれますが、一般的な職業の商人と比べると80%程度の売却価格になります
- 高名な盗賊(Renowned Thief):
盗品商といった、相手への売却価格が良くなります
- 上得意の顧客(Privileged Customer):
商人たちに投資すると、職業ごとに特別な商品を販売してくれるようになります
(例:仕立て屋なら、首長の服といった特別品など)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
- 賞金稼ぎ(Bounty Hunter):
賞金首討伐のクエストの報酬が50%増加する

削除されたパーク
- 魅力(Allure):
あまり意味がない(MOD作者目線)、スキルツリーに余裕を作る為
- 雑貨商(Merchant):
このMODの趣旨と矛盾する為
- トレーダーマスター(Master Trader):
上述のように、投資家と統合しました

効果に変更のないパーク(スキルツリーでの配置位置に変更はあります)
- 盗品売人(Fence):
パーク内容の説明における、投資が必要との誤った記述は修正しています
- 賄賂(Bribery):
- 説得上手(Persuasion):
- 威嚇(Intimidation):

スキルツリーの変更については添付SSにて


・賞金首討伐のクエスト報酬の調整
バニラにおける賞金首の賞金は、山賊、フォースウォーン、巨人が100ゴールド、ドラゴンでさえ500ゴールドとありえないほど安く感じられます
このMODでは、討伐時に得られる報酬をプレイヤーキャラのレベルに比例させ、基本値をMCMで完全に調整できるようにします
(巨人はプレイヤーキャラとのレベル同期がないため除外されます)
また、賞金首討伐のクエストを完了すると、話術のスキルの経験値も獲得できます
得られる経験値は調整可能で、報奨金の金額にも影響をうけます



・使い走りクエストの報酬の調整
使い走りクエストは、一般的にNPC間でのアイテムの受け渡しを仲立ちしたり、ちょっとした使い走りをするというものです
バニラにおいてこれらのクエストでバニラで与えられる報酬は内容にそぐわないほど多すぎます
時には、簡単な言付けの配達だけで750ゴールドを獲得することができます
このMODでは、それらのクエストによって与えられる報酬を大幅に減少させます
報酬はプレイヤーキャラのレベルに応じて25ゴールドから75ゴールドの範囲になります
これは、元々の報酬の幅が250ゴールドから750ゴールドであり、1/10となることを意味します


・派閥、地域におけるクエストの報酬の調整

盗賊ギルド何度も繰り返すことができる、ランダムな仕事クエストの報酬を、50~500ゴールドから、50~300ゴールドに引き下げます
プレイヤーは報酬の前にもスリや盗みで十分恩恵を受けているはずです

闇の一党
何度も繰り返すことができる、ランダムな暗殺クエストの報酬を、400~1200ゴールドから、200~600ゴールドに引き下げます

派閥のストーリーの最終クエスト、「シシス万歳!(Hail Sithis!)」の報酬を変更します
バニラでは20000ゴールドの報酬が得られますが、直後に新たな聖域の改修の為19000ゴールドが必要となってしまいます
結果的にこれでは、プレイヤーの手元には1000ゴールドしか残りません
このMODでは、報酬を10,000ゴールドに変更するとともに、聖域の改修の費用を7000ゴールドとして、最終的に3,000ゴールドを獲得できるようにします
それらの金額に関するナジルとの対話も修正されます

同胞団
何度も繰り返すことができる、ランダムま仕事クエストの報酬を、完全に見直します
基礎的な報酬はクエスト内容に依存し、レベルに比例して増加します
誰かに暴行を加えるような仕事の報酬は、ドラゴンの討伐の報酬より決して高くなることはありません(
(バニラは常にどのような内容のクエストであっても100-300ゴールドの報酬でした)
ハーシーンのトーテムや純粋といった、いくつかのクエストではゴールドによる報酬はなくなります

Dragonborn
死者の行進(March of the Dead):
復讐の時(Served Cold):
これらのクエストの報酬を、1500~10000ゴールドから、1500~4000ゴールドに引き下げます

味が問題(It's All In The Taste):
きれいに掃除(Clean Sweep):
気晴らしのレシピ(Recipe for Distraction):
これらのクエストの報酬を、250~2000ゴールドから、100~500ゴールドに引き下げます

ネックレスの苦痛(Pain in the Necklace):
ネックレス一つについての報酬を。500ゴールドから、200ゴールドに引き下げます
バニラの設定では、報酬の総額が16500ゴールドになる可能性がありましたが、このMODでは、報酬の総額を6600ゴールドまで引き下げます

・お手伝いの報酬の調整
鉱石、農作物、薪といったものを集めて、その場の主に渡すことで得られる報酬の基礎金額は引き下げられ、話術のスキルレベルの影響をうけるようになります
また受け渡し時に、話術のスキルの経験も得ることができます
MCMで報酬の基礎金額や獲得できる経験値の調整は可能です
報酬は安くても、話術が苦手なプレイヤーキャラにとってはやりがいのある仕事となるでしょう


・錬金術師の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
錬金術師の扱う薬の原材料は、各地の天然資源を再現するために、その地域毎に変更されます
(バニラでは錬金術師の扱う原材料のリストは全て同一の物でした)
いくつかの原材料は特定の要塞に属する場所でしか購入できません
(例:リフト地方なら、蜂に関する原材料が優先的に店頭に並ぶ)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
原材料の分布の参考資料:http://srmap.uesp.net/
また、都市内のいくつかの植物も、地域の植生に合わせて変更されます
これらの情報が記載された、「スカイリムの要塞の特産品(Resources of Skyrim's Holds)」という本が追加され、雑貨商より購入することができます


・鍛冶屋の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
所在地に応じて、地域の特産となる素材の鉱石、インゴット、装備の販売は通常より低いプレイヤーキャラのレベルで解放されます
(例:オーク要塞なら、オルハリコンとオーク装備の販売の開放が通常より10レベル低い段階で開始される)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
これらの情報もまた、上述の「スカイリムの要塞の特産品」という本で確認できます


・雑多な変更
- 行商人の所持資金を50ゴールドから200ゴールドに増加(完全版のみ)
- 商人の品ぞろえや所持資金の切り替えを、2日ごとから1週間ごとに変更
- 宿屋の宿泊費を10ゴールドから25ゴールドへ値上げ、馬車の運賃も20~50ゴールドだったものを50~75ゴールドに値上げ
- もともと高価だったソリチュードのプラウドスパイヤー邸を除き、全ての自宅物件の購入費を1.5倍にする
- 持ち出してた時に咎められるアイテムの価値の上限を引き下げる、友人の場合25ゴールドから5ゴールドに、親友の場合50ゴールドから25ゴールドに、同盟の場合の100ゴールド、恋人の場合の500ゴールドは変更されない


・少数の動物や宝箱から手に入るアイテムが変更されます
ドラゴンたちは大金や宝石の戦利品を必ず持つわけではなくなります
ドラゴンの骨や鱗はすでに十分な価値があり、その強さを考慮してもなお、金や宝石をたくさん持っていることに意味を感じないからです
TES伝承の中でドラゴンが貴金属や宝石を好み、それを食べるかのような正当な理由は見つかりませんでした
(これは指輪物語、中つ国の竜ではなく、タムリエルにおける竜の話です)
ドラゴンたちは、人間を丸呑みすることができるので、哀れな犠牲者が所持していた物として少量のゴールドを持つ可能性はありますが、その確率は25%です
また、バニラのように、25%ほどの確率でなんらかの装備を持つ可能性もありますが、高レベルのドラゴンだからといってデイドラの装備を持つことはなくなりました

正当な理由を説明できないため、動物たちがゴールドや宝石、装飾品を持つこともなくなります

空き巣狙い、墓荒らしでの儲けは減少します
バニラの宝石用のコンテナは一回当たり2.5個の宝石を戦利品として取得できる仕様であったため、手っ取り早く、多くの宝石を集めることが可能でした
宝石用のコンテナの戦利品の宝石は平均1個となります

メリディアのデイドラクエスト「夜明け(The Break of Dawn)」で配置された死体は、コンテナとして多くのゴールドを所持していたため調整しました
バニラではクエスト中で最大5000ゴールドも取得することができてしまっていたのを、最大で約750ゴールドほどまで減らします
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 []
    2018-08-23 22:18:46 20KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3 []
    2018-04-10 21:55:01 15KB [DOWNLOAD]
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像1
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像2
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像3
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像4
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Skepmanmods. 11 Sep 2018. Economy Overhaul and Speechcraft Improvements. 27 Apr 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9542>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Survival Configurator Download ID:14404 Author:grc472 2018-06-27 19:24 Version:2.1.4
RATE: =88 TAG: [Survival] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応]
Survival Configurator Title画像

Survival Configurator

サバイバルモードに以下の設定変更を加えます。MCMから設定可能です。

Attack Speed Fix
通常空腹状態では武器の攻撃速度が低下しますが、攻撃速度を変更するmod使用下では逆に攻撃速度が上昇してしまいます。その不具合を解消します。
攻撃速度変更modを使用している場合に選択します。

More Gradual Penalties
通常の各ペナルティは空腹や疲労の段階毎に一定ですが、それを徐々に悪化していくように変更します。ペナルティの総量が減少するわけではありません。

Hunger Restoration
食事による空腹の回復度を任意の数値に変更します。デフォルトの回復度毎にlargeからvery smallまで4種類に分類されており、それぞれ個別に設定できます。

Camping Experience
通常は屋外で眠ったときは疲労度は完全には回復しません。屋外で6時間以上連続で睡眠をとった回数によって屋外での睡眠で更に疲労度が回復するようになります。

NPC Carry Weight
PCだけでなくフォロワーにもサバイバルモードによる重量制限を適用します。custom raceを使用しているフォロワーには適用されませんのでパッチを作成してください。

必須mod
skse64
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
  • Survival Configurator画像1
Skyrim Special Edition Nexus, grc472. 27 Jun 2018. Survival Configurator. 3 Jan 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14404>.
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Passive Spell Tomes Download ID:12803 Author:HuntingU MaDDworlD 2018-04-26 20:12 Version:3.0
RATE: =84 G=1 TAG: [魔法追加] [バランス調整] [スキル] [日本語化対応]
パッシブスキルを覚える呪文書を45種類追加するMOD(2017/10/10時点)

・必須
特になし

・推奨
レベルドリストを触ってるようなのでマージ推奨

・呪文書の入手方法は?
チェスト、袋、棚、タル、商人などあちこちに紛れ込んでます。

呪文書、といっても常時効果が発動するperkやバフを覚えるものです。
呪文、というよりperkを直接会得する本という感じです。効果は永続。
永続なので一つ一つの効果は小さいですが、場所を選ばないのでなかなかに便利です。

いくつかの効果を参考までにdescから。
・Enchanting Perk - 付呪スキルの上がる速度が6倍になる
・Weapon Master 1 - 全ての武器での攻撃にダメージが+2される
・The Enchanter - 自分で作った付呪の効果が25%上昇する
・The Warrior - 武器でのダメージが50%上昇するが、呪文のダメージが75%減少する。
などなど。

トータルで見るとドヴァキンが大幅に強化されるので、ヴァニラ環境では少々過剰気味かもしれません。
THE warriorのように一部デメリットを背負うものがあるので、気を付けましょう。

全呪文書の詳細などはDescにのっているので、詳しくはそちらをお読みください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [#9] []
    2017-10-15 16:37:27 7KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, HuntingU MaDDworlD. 26 Apr 2018. Passive Spell Tomes. 9 Oct 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12803>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Simply Balanced Download ID:15541 Author:Anubis22 2018-06-29 10:10 Version:1.4.3
RATE: =83 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応]
Simply Balanced Title画像

Simply Balanced

戦闘とスキルバランスの調整ツールです。
軽量で互換性が高く、カスタマイズ性にも優れいています。武器・魔法・薬と毒・スキル・敵の種別と経験値のバランスを変更できます。

[Skyrim]Simply Balancedの別作者による移植です。

オリジナル版の作者によるTrue Armor SEとの併用を、イマーシブで現実的かつ緻密な戦闘のために強くおすすめします。

・戦闘に関するあらゆる調節
与える/受けるダメージの調節、スキル、経験値補正他
・集約、合理化
扱いやすいMCMメニューで変更したい項目がすぐに見つかる
・プラグ&プレイ
全てのメニューは必要なときにオン/オフできる
・全てと重複使用可能
バニラの難易度を上書きするもの以外なら、他のどのmodとも同時に機能する
・互換性
実質全てのmodと同時に動作し、予期しない動作や、エラー、CTDを引き起こさない

どうしてそんなに安全なの?:
必要に応じたperkを付与/削除するだけのmodだからです。
perkは他のperk・呪文による効果・ゲーム設定と干渉せず、エラーも起こしません。
唯一ゲーム難易度(オプションにあるもの)による影響はperkで変更できません。そのため、それらを変更するmodとは重複させられませんが、競合は起こりません。
このmodによる変更はプレイヤーキャラクターにのみ影響することは覚えておくべきでしょう。プレイヤーの戦闘にのみ影響し、フォロワー、プレイヤーのスキル、NPCには変更を加えません。

武器の均一化:
武器の等級による攻撃力の違いをなくし、攻撃範囲を変更します。弱い敵を強化し現実的に調整します。碧水晶より鋼鉄で殴られたほうが痛くないんでしょうか?
欠点:焼き入れと、パワーアタックの倍率による効果が減少します。これはperkのシステムによる制限です。他の機能と同様に、気に入らなければ悪影響を残すことなく無効にできます。

暗闇での発見:
プレイヤーの周囲の光量による敵の感知距離の倍率を変更します。主に夜を暗くするmodとの併用を想定してこの設定を用意しました。真っ暗でもばかみたいな距離から発見されることが多いのは変ですね。

推奨設定とヒント:
・「一番いい」「万人向け」設定はなく、環境や好みによって最適な設定は違います。サンプル設定はあくまでサンプルです。
・プレイに応じて、また直感の赴くままに設定を変更していってください。目の前のドラゴンが弱い?次のドラゴンはもう少し強くしましょう。戦闘時間が長すぎる?ダメージを増加させましょう。敵の魔術師が強すぎる?ほどよい水準に揃えてやりましょう。
・設定の試行錯誤や、様々なプレイをすることを躊躇わないでください。色々試したからといって何かがおかしくなるようなことはありません。変更は100%元の状態に戻せます。

必須環境:
Skyrim 1.9.32.0.8以上
SkyUI 5.1以上
SKSE64 http://skse.silverlock.org/ 1.7.3以上

おすすめ:
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES

互換性:
基本的には全てのmodと互換性があります。

旧バージョンからのアップデート、インストール&アンインストール:
インストールにはMod Organizer 2の使用がおすすめです。Nexus Mod Managerもしくは手動での導入も問題なく可能です。
プレイ途中のデータで、このmodが有効な間でも、おそらく安全にアンインストールできます。しかしおすすめはしません。
安全にアンインストールするには、下記の手順を行い、更に新しいセーブデータを作るのが理想です。
1.(アップデートする場合)変更した設定を保存しておきます
2.全てのオプションを無効にするか、デフォルトのブランク設定をロードします
3.メニューを閉じ、全ての処理が終了するまで数秒待ちます
4.セーブして、ゲームを終了します (アップデートする場合)新しいバージョンを上書き導入します
5.(アップデートする場合)ゲームを再開し、保存した設定をロードして完了

さらなる詳細(ダメージの計算式等)はDescをご覧ください。
  • Simply Balanced画像1
  • Simply Balanced画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Anubis22. 29 Jun 2018. Simply Balanced. 4 Mar 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15541>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Dragon Souls To Attributes Download ID:2812 Author:Stewb 2018-03-06 02:12 Version:1.07
RATE: =81 G=2 TAG: [ドラゴンソウル] [バランス調整] [ハイ・フロスガー]
Dragon Souls To Attributes Title画像

Dragon Souls To Attributes

ドラゴンソウルをヘルス、マジカ、スタミナに変換出来るようになります。
例:ドラゴンソウル-1でヘルス+10

導入後はハイ・フロスガーに追加されるオブジェクトで変換可能です。
  • Dragon Souls To Attributes画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Stewb. 6 Mar 2018. Dragon Souls To Attributes. 5 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2812>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] ASIS SSE Download ID:10859 Author:The ASIS Team 2017-10-07 20:23 Version:0.0.6
RATE: =77 TAG: [敵追加] [Hardcore] [バランス調整]
他作者による[Skyrim]ASISのSE対応版。
使い方は同じですが無論MCMは動作しません。

(7/21時点で)どうやらASISやSkyprocの作者と連絡が取れていないようです。
作者たちやその他の人の要請があればすぐ消しますとのこと。

SE向けMOを使っている人は「Skyrim.esmとUpdate.esmが見つからない」とエラーでパッチ作成できない場合があるようです。
その場合は(多分)Skyproc PatcherフォルダをDataに直ぶっ込みすれば可能になります。


加筆・修正お願いいたします。
Skyrim Special Edition Nexus, The ASIS Team. 7 Oct 2017. ASIS SSE. 12 Jul 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10859>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [シャウト] Shout Tweaks Download ID:11138 Author:mchrdz 2018-08-04 11:56 Version:1.5.1
RATE: =73 TAG: [シャウト] [バランス調整] [日本語化対応]
Shout Tweaks Title画像

Shout Tweaks

シャウトを強化します。
与ダメージやクールダウン時間の調整だけではなく、声の段階により独自の効果も付与されます。

幽体化→消音や隠密ボーナス、水上歩行
旋風の疾走→短時間だが移動速度や攻撃速度の増加
ソウルティアリング→蘇生時間無限(死の従徒ではないので倒されると灰に)
各種ドラゴン召喚→クールダウン大幅短縮、代わりに一日に一回の使用制限
揺るぎなき力→二段階目にも転倒効果(吹っ飛びは少ない)
など多数

詳しくはmodページの詳細をご確認ください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4.2 [#1] []
    2018-07-20 21:24:10 9KB [DOWNLOAD]
  • Shout Tweaks画像1
Skyrim Special Edition Nexus, mchrdz. 4 Aug 2018. Shout Tweaks. 26 Jul 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11138>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Enchanting Adjustments and Price Bug Fix Download ID:8473 Author:Skepmanmods 2017-08-27 05:04 Version:1.2
RATE: =69 TAG: [エンチャント] [バランス調整] [バグフィックス]
Enchanting Adjustments and Price Bug Fix Title画像

Enchanting Adjustments and Price Bug Fix

付呪に関するいくつかのバランス調整とバグフィックスを行います。

・素人付呪師の付呪品が弱すぎるのを底上げ(達人付呪師の付呪は変化しない)
・既存の付呪品に対して強力すぎる素人付呪師の付呪をより弱く、弱すぎる達人付呪師のそれをより強力にし、既存付呪と同等レベルにする
・付呪の種類依存だった付呪の金銭的価値を付呪の強度依存にする
・売買時の価格が変動するバグ(the reload price bug)を修正←これのみのファイルが別途あります。どちらか一方のみ有効化してください。
・複数の魔法効果をもつ付呪(各種魔法上昇&マジカ回復と混沌)を解呪したのち自作した場合にこれらの付呪の強度が適正に反映されない不具合は修正できないので、それらを是正するために解呪したときに得られるbase enchantmentを変更した

Unofficial Skyrim Special Edition Patchが必要です。
付呪の魔法効果を変更するmodとは競合します。
途中導入可能。導入前に自作していた付呪には影響しません。
詳しくはdescを。
  • Enchanting Adjustments and Price Bug Fix画像1
  • Enchanting Adjustments and Price Bug Fix画像2
  • Enchanting Adjustments and Price Bug Fix画像3
  • Enchanting Adjustments and Price Bug Fix画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Skepmanmods. 27 Aug 2017. Enchanting Adjustments and Price Bug Fix. 27 Feb 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8473>.
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