Skyrim Special Edition Mod データベース

MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 2search

 [戦闘] himika's lock on SSE Download ID:18266 Author:himika - aers 2018-06-29 21:38 Version:1.0
RATE: =219 G=1 TAG: [戦闘] [視点] [MCM対応] [SKSE64]
himika's lock on SSE Title画像

himika's lock on SSE

  • himika's lock on SSE画像1
  • himika's lock on SSE画像2
  • himika's lock on SSE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, himika - aers. 29 Jun 2018. himika's lock on SSE. 29 Jun 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18266>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Immersive HUD - iHUD Special Edition Download ID:12440 Author:Gopher 2017-10-05 02:33 Version:0.2b
RATE: =206 TAG: [HUD] [MCM対応] [G.E.M.S.] [Crosshair] [SKSE64] [日本語化対応] [スクリーンショット]
Immersive HUD - iHUD Special Edition Title画像

Immersive HUD - iHUD Special Edition

コンパス・クロスヘアー・体力・マジカ・スタミナのメーターを選択して画面上から消す事ができます。
デフォルトでは全快になると体力・マジカ・スタミナのメーターが自動的に消え、クロスヘアーは戦闘モードで遠距離攻撃や魔法を使用する態勢になると出現。
コンパスはXキーによる切り替え式で、以前搭載されていたスタミナが減ると自動で現れる設定やダッシュすると表示されるというような事は出来なくなってる模様。

導入しても機能しない場合は
1.iHUD アンインストール
2.hudmenu.swf を data/interface から削除
3.SKSEを再導入(上書き)
4.iHUD インストール
で動きます

■必須MOD
SKSE64

■MCM設定
iHUD Active iHUDを有効にする

toggle compass hotkey コンパスのオンオフを切り替えるキーを設定
 (デフォルトでは Xキー ですが、
  コントローラーで設定もでき、LBボタンなどに設定可。
  ただし一度コントローラーで変更するとキーボードのキーには変更不可?)

crosshair always on クロスヘアを常にオンにする
when looking at activatable アクティベート出来る物を見ている時
wielding melee weapon 近接(乱闘)武器を用いる場合
wielding ranged weapon 射撃武器を用いる場合
wielding spell 魔法を用いる場合

stealth indicator enabled 指示表示(インジケーター)を隠すことを許可
enemy health indicator enabled 敵の体力メーターを許可
Hide shout meter with compass シャウトのメーターのみを隠す 

force crosshair to hide クロスヘアを強引に隠す

enable fast fade of magicka
マジカゲージの速い消去を可能にする
・体力ゲージの速い消去を可能にする
・スタミナゲージの速い消去を可能にする

refresh rate 隠すまでの時間を設定する 単位は0.5秒~ (リフレッシュレート)

MCM設定画面 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11576.7z (v3.0.03)
  • Immersive HUD - iHUD Special Edition画像1
  • Immersive HUD - iHUD Special Edition画像2
  • Immersive HUD - iHUD Special Edition画像3
  • Immersive HUD - iHUD Special Edition画像4
  • Immersive HUD - iHUD Special Edition画像5
  • Immersive HUD - iHUD Special Edition画像6
Skyrim Special Edition Nexus, Gopher. 5 Oct 2017. Immersive HUD - iHUD Special Edition. 24 Sep 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12440>.
 [ゲームシステム変更] Dragon Soul Relinquishment SE Download ID:12408 Author:Alek 2017-09-22 19:45 Version:1.2
RATE: =192 G=1 TAG: [ドラゴンソウル] [シャウト] [Perk] [MCM対応] [日本語化対応]
Dragon Soul Relinquishment SE Title画像

Dragon Soul Relinquishment SE

[Skyrim]Dragon Soul Relinquishment のSE版

ドラゴンソウルを様々な能力値に変換する事が可能になります。
導入後はハイ・フロスガー中庭出口付近に「Dragon Stone」が追加され、これを使用することでドラゴンソウルを能力に変換できます。
使用するにはグレイビアードからの試練を完了(=揺るぎ無き力を第三の言葉まで習得)する必要があります。

以下の項目に変換可能です。MCMから設定変更可能です。
Shout Recovery - (最大50%, ドラゴンソウル1 = シャウトCT 2% 短縮)
Shout Power - (最大400%, ドラゴンソウル1 = シャウトパワー 8% 上昇)
Perk Points - (最大100, ドラゴンソウル5 = Perkポイント+1)
Unarmed Damage - (最大100, ドラゴンソウル1 = 素手攻撃 4ダメージ上昇)
Carry Weight - (最大500, ドラゴンソウル1 = 所持重量 20上昇 )
Attributes - (体力/マジカ/スタミナ 各最大500, ドラゴンソウル1 = 10上昇)

コンソールから "set DSRPerkPointsCost to 10" 等を入力する事で一部変更が可能です。
グローバル変数名(デフォルト値)
DSRShoutRecoveryCost(1)
DSRShoutRecoveryIncrement(2)%
DSRShoutRecoveryMaximum(50)%
DSRShoutPowerCost(1)
DSRShoutPowerIncrement(8)%
DSRShoutPowerMaximum(400)%
DSRPerkPointsCost(5)
DSRPerkPointsIncrement(1)
DSRPerkPointsMaximum(100)
DSRUnarmedDamageCost(1)
DSRUnarmedDamageIncrement(4)
DSRUnarmedDamageMaximum(100)
DSRCarryWeightCost(1)
DSRCarryWeightIncrement(20)
DSRCarryWeightMaximum(500)

変更不可な項目や上限値などもあるので詳しくはDescriptionを確認してください。
アンインストールの際はコンソールで "StopQuest DSR" を入力した後セーブして下さい。

要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11169.zip v1.2
http://skup.dip.jp/up/up12294.zip v1.2 esp用表記修正版とMCM(pex)用
  • Dragon Soul Relinquishment SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Alek. 22 Sep 2017. Dragon Soul Relinquishment SE. 22 Sep 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12408>.
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 [モーション] Animations Download ID:13780 Author:Genebriss 2017-11-27 23:03 Version:1.0
RATE: =191 G=1 TAG: [モーション] [SKSE] [MCM対応] [PC動作拡張] [イマージョン] [日本語化対応]
Animations Title画像

Animations

コンテナや死体からのルート、植物採取、ロックピック、
ドア・レバーの動作や各種飲食及び防具の装備にアニメーションを追加します。

このModはバニラアニメーションをスクリプトにより動作させているため
他のModにより追加されたチェスト等にも正しく動作します。
また、アニメーションはオブジェクトの位置により動的に変化します。

初期設定では一人称視点の状態でも三人称視点へと切り替わりますが、
MCM設定により回避することも可能です。
一人称視点のアニメーションは設定していません。

■必須環境
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI

■利用方法
MCMよりアクティブにする事で利用可能です。

■アンインストール
必ずMCMでModの動作を停止させてからアンインストールしてください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#4] []
    2018-03-20 14:56:38 18KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#3] []
    2018-03-19 15:58:48 18KB [DOWNLOAD]
  • Animations動画
  • Animations画像1
  • Animations画像2
  • Animations画像3
  • Animations画像4
  • Animations画像5
  • Animations画像6
Skyrim Special Edition Nexus, Genebriss. 28 Nov 2017. Animations. 28 Nov 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13780>.
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 [イマージョン] Jaxonz Positioner Converted (With almost full functionality) Download ID:13090 Author:SirTurdle 2017-11-03 01:51 Version:2.0
RATE: =187 G=1 TAG: [Jaxonz] [インテリア] [装飾] [スクリーンショット] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Jaxonz Positioner Converted (With almost full functionality) Title画像

Jaxonz Positioner Converted (With almost full functionality)

[Skyrim]Jaxonz Positioner とは別作者によるコンバートです。

Oldrimより

オブジェクトを自由に配置できるようにするMOD。
掴めるオブシェクトだけでなく、設置されているオブジェクトも動かせます。

【可能な操作】
※最新版準拠
・多くのオブジェクトを[NUM-Enter]で選択し、簡単なキー操作で移動、設置
・コンソールを開いて操作対象をクリック後、コンソールを閉じて[NUM-Enter]で選択可能
・選択したオブジェクトを[NUM-*]でコピーし、[NUM-マイナス]でインベントリに取得
・オブジェクト取得時にリネーム
・取得したオブジェクトをインベントリからドロップして別の場所に配置
・マネキン、展示ケースなどの複数の要素からなるアイテムを操作可能
・オブジェクトのサイズ変更
・オブジェクトの削除
・アンドゥ機能あり
・DLCのアイテムおよびMODのアイテムも操作可能
・ライトオブジェクトの可視化と操作が可能(MCMで設定可能/シャウラスの卵として表示)
・MCMよりセル内すべてのオブジェクトのロックダウンが可能(吹き飛ぶものもあります)
・MCMで操作キー設定変更やオブジェクト操作時の移動値などの変更が可能

【注意】
コリジョン(衝突判定)のあるオブジェクトについては、サイズを変更しても元のコリジョンの大きさと変わりません。例えば大き目の壁を縮めて配置してもコリジョンは大きいままなので、一見何もないところが通れなかったりします。
暖炉の火や武器飾り等、つかめていてもフォーカスがかからないオブジェクトがあります。左上のメッセージを確認しましょう。つかんだ旨のメッセージが出ていれば操作可能です。

引用ここまで

●必須
SKSE64
SkyUI

●併用推奨
Jaxonz Positioner Converted Script Fixes

●日本語化
Oldrim版の日本語ファィルが使用出来ます
http://skup.dip.jp/up/up09520.7z
これはあちらの最新版のアドレスなので、後はそちらページで確認してください
  • Jaxonz Positioner Converted (With almost full functionality)画像1
  • Jaxonz Positioner Converted (With almost full functionality)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, SirTurdle. 3 Nov 2017. Jaxonz Positioner Converted (With almost full functionality). 23 Oct 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13090>.
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 [その他] CS Tag N Track SE Download ID:14018 Author:CS aka Mush 2018-01-04 12:54 Version:3.2
RATE: =177 TAG: [フォロワー] [NPC] [召喚] [フォロワー拡張] [MCM対応] [NPC位置表示] [日本語化対応]
CS Tag N Track SE Title画像

CS Tag N Track SE

フォロワーやNPC、馬に80個までタグを付けて追跡することができます。
タグを付けた対象はクエストとして記録され、クエストマーカーを地図に表示させたり、
薄いエフェクトで視覚的に識別したりすることがことができます。

3.0から3.2のアップグレードにはクリーンセーブが必要です。

●特徴
- フォロワーやNPC、馬に80個までタグをつけて追跡することができます。
- タグ付けはホットキーまたはパワーで行います。(MCMで切り替え可能)
- NPCを召喚したり、NPCのいるところに移動(テレポート)することができます。
- タグをつけたNPCの一部に優先設定することで、一部のNPCだけを追跡したり、まとめて召喚することができます。
- NPCの属性(不死/保護など)が表示できます。これを確認ことで、召喚した帰り道にNPCが死んでしまうのを予防できます。
- 追跡対象のNPCにエフェクトをつけることができます。(MCMで切り替え可能)
- 死亡通知機能があります。(MCMで切り替え可能)

●必須
Skyrim SE v1.5.3+
SKSE(http://skse.silverlock.org/) v2.0.4+
SkyUI

●日本語化(要xTranslator ( sseTranslator - fallout4Translator - tesvTranslator )
http://skup.dip.jp/up/up14069.7z LE版2.5/SE版3.0-3.2
  • CS Tag N Track SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, CS aka Mush. 4 Jan 2018. CS Tag N Track SE. 11 Dec 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14018>.
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 [ゲームシステム変更] RE - Real Estate Continued Download ID:14408 Author:M3t4lxxx - Habalak 2018-01-29 12:07 Version:0.03
RATE: =149 G=1 TAG: [商売] [MCM対応] [日本語化対応]
RE - Real Estate Continued Title画像

RE - Real Estate Continued

不動産経営を可能にします。

バニラのほぼ全ての住居、店、宿屋、農家、鉱山などを購入できるようになり、
家賃収入や生産物を得る事が出来るようになります。

●チュートリアル
Modを導入すると、チュートリアルクエスト「家主になろう」が始まります。

最初の指示に従って解説本(宿主になるには)を入手すると、
Modの大まかな解説と、管理アイテムである台帳/ペン/金庫について知ることが出来ます。

支持に従いクエストを勧めて、Modを楽しむ上で重要な事柄を知って下さい。

●Modの動作
所有できる不動産には入り口の前に「Sign(契約書)」が追加され、
ここから不動産の売買、家賃の増減などを行えます。

・不動産の種類は以下の6種類に分類されています(収益は初期設定のもの)
住宅 - 値段が安く低収入
店 -  値段は高く高収入
宿屋 - 店よりも更に値段が高く、高収入。
農家 - 無収入だが、生産した食料を入手したり、宿屋に収益
鉱山 - 鉱夫を雇い、鉱石を得るこが出来る
特殊 - 無収入だが、所有することで経済全体に影響を与え、他の不動産の利益を上げられる

収入は7日間毎(デフォルト設定)に各ホールドの王宮の金庫にて取得できます。
家賃を安くしたり高くすることによって、借り主からサービス(二つの意味で)を受けられます。

●MCMの設定
・全不動産の収入についての基本値
購入地に対して何%収入が入るか、収入の間隔は何日か、収入にランダム値を適用するか
・不動産の種類ごとの設定
時価などの要素を除いた基本価格、売却時の利率、基本値に対する収入の上下
・不動産の購入に話術Perkを必要とするか、各ホールドの地価など

※既知のバグ
オーナーの名前が[...]になる事がありますがゲームに影響はありません。

必須MOD
MCMのため SkyUI が必要です。

互換のあるMOD
Trade and Barter
Open Cities Skyrim

日本語化 要:xTranslator ( sseTranslator - fallout4Translator - tesvTranslator )
http://skup.dip.jp/up/up11258.7z v3.0.2 Core
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v3.0.2 (RE_RealEstate.esp&MCM)

LE版の説明コピペ
  • RE - Real Estate Continued画像1
Skyrim Special Edition Nexus, M3t4lxxx - Habalak. 29 Jan 2018. RE - Real Estate Continued. 4 Jan 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14408>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Forgotten Magic Redone SE Download ID:12711 Author:3jiou and Sward66 2017-10-06 06:34 Version:1.65SE
RATE: =142 G=1 TAG: [魔法追加] [MCM対応] [日本語化対応]
Forgotten Magic Redone SE Title画像

Forgotten Magic Redone SE

39種類の魔法が追加され、それぞれ10通りの強化が可能です。(合計390)

使用するごとに経験値を獲得し魔法レベルが上がります。(最大5)

強化能力の選択、経験値の確認など呪文の管理は MCM から行います。

詳細はDescriptionを確認ください。

■必須環境
SKSE64 Alpha +
SkyUI 5.1 Alpha +
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.65SE [#2] []
    2018-04-16 22:39:36 17KB [DOWNLOAD]
  • Forgotten Magic Redone SE動画
  • Forgotten Magic Redone SE画像1
  • Forgotten Magic Redone SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, 3jiou and Sward66. 6 Oct 2017. Forgotten Magic Redone SE. 6 Oct 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12711>.
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 [インターフェース] AH Hotkeys - Skyrim Hotkey Manager SSE Download ID:15761 Author:RealAntithesis 2018-04-19 19:36 Version:2.03
RATE: =139 G=1 TAG: [ホットキー] [MCM対応] [装備切替]
AH Hotkeys - Skyrim Hotkey Manager SSE Title画像

AH Hotkeys - Skyrim Hotkey Manager SSE

[Skyrim]AH Hotkeys - Skyrim Hotkey ManagerのSE版

以下LE版より解説引用

高機能なホットキーマネージャー。

MCMのファイルメニューから装備セットを作成しキーを割り当て。
Alt, Ctrl, Shiftを個別に修飾キー(組み合わせ)キーとして指定できる。
別のホットキーを作るときは新しい装備セットを作成する。

●特徴
・武器や装備セットの切替
 武器は一度しまってから装備変更(オプションでそのまま装備変更と切り替えできるが、一部アイテムが手にスタックしたままになることがある)
・強化度やプレイヤー付呪は区別しない
・二刀流対応
・押すたびに順番に変更(サイクル)が指定可能
 サイクル切り替えする場合の設定例
 シャウトA,B,Cを順に切り替えたい場合、まずそれらの装備セットを各々について作成する(装備セットA,B,C)。これらはホットキーを割り当てない。装備セットDを作成し、そのインベントリーリストに装備セットA,B,Cを登録する。最後に装備セットDにホットキーを割り当てる。
・魔法(両手可)、巻物、シャウト、パワーの使用(要controlmap.txt編集)
・複数登録したポーションのひとつだけ使用「consume only the first available」
・設定をローカルファイルへ保存読み込み可能。

●controlmap.txt(OPTIONAL FILES)
自動詠唱に対応するためのキーマップ。
Skyrim/Data/Interface/Controls/PC/controlmap.txtが存在しない場合は導入してください。

コントローラ用キーマップなど他のMODで既に生成されている場合はそれを開き、
Left Attack/Block のひとつ目のパラメータが0xffならば0x70に変更(左手詠唱キー)
Right Attack/Block のひとつ目のパラメータが0xffならば0x79に変更(右手詠唱キー)
0xff以外であれば 0x??,0x70 のようにカンマ区切りで追加します。
また、攻撃をコントローラに割り当てる場合は6つ目のパラメータは1にしてください。

●必須
SKSE64
SkyUI
●アンインストール
MCM、Configurationメニューから「Deactivate」および「Uninstall」
  • AH Hotkeys - Skyrim Hotkey Manager SSE画像1
  • AH Hotkeys - Skyrim Hotkey Manager SSE画像2
  • AH Hotkeys - Skyrim Hotkey Manager SSE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, RealAntithesis. 19 Apr 2018. AH Hotkeys - Skyrim Hotkey Manager SSE. 14 Mar 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15761>.
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 [ボイス] Player Voicesets SSE - Temporary upload Download ID:14093 Author:ChizFoShiz_Converted_by_Leepurdy86 2017-12-16 10:27 Version:0.5.1
RATE: =140 TAG: [ボイス] [音声] [MCM対応]
Player Voicesets SSE - Temporary upload Title画像

Player Voicesets SSE - Temporary upload

PC(ドヴァキン)のボイスを拡張します。

バニラの攻撃/ダッシュ/死亡時に加えて、戦闘開始時や撃退時、高級アイテム発見時など特定のイベント時にボイスが再生されるようになります。

選択できるボイス
・Female Commander(リッケやアエラ等の勇ましい戦士タイプの声)
・Female Young Eager(イソルダやエリシフ等落ち着いた感じの声)
・Female Commoner(庶民などに使われている女性ボイスの中で一番低めの声)
・Male Dunmer(男性ダンマー、かなり渋めの声、ダンディ)
・Male Even Toned(ファエンダルやアムレン等、男性アルトマーの声、人間種族の男性ドヴァキンもこのタイプ)
・Male Khajiit(男性カジートの声)
・Serana(セラーナ)
・Male Sly Cynical(ルーカン, ベレソア 他)
・Female Sultry(吟遊詩人のビビアン・オニスのような豊かで美しい女性ボイス)
・Male Orc(男性オークのボイス)
・Wulfy(オリジナル?のオジサン系ボイス)

また自分で用意したボイスデータを導入し、新たなボイスとして使用可能なver.0.3.8HFも公開されています。(MCMのCustom Voiceの欄から選択)
シャウトボイスはバニラのままです。

※ニューゲームで始める場合ヘルゲンで両手が自由になるまでは適用しないでくださいとのこと。
Alternate Startなどのmodでスタート位置をヘルゲン以外にした場合は問題ありません。

必須要項
SkyUI(Modのスタート、ボイス選択にMCMが必要)
  • Player Voicesets SSE - Temporary upload画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ChizFoShiz_Converted_by_Leepurdy86. 16 Dec 2017. Player Voicesets SSE - Temporary upload. 16 Dec 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14093>.
 [戦闘] Vigor - Combat and Injuries Download ID:1876 Author:Alex9ndre 2016-10-31 20:01 Version:10.9
RATE: =110 G=1 TAG: [日本語化対応] [スタミナ] [戦闘] [MCM対応] [Hardcore] [ASIS] [バランス調整]
Vigor - Combat and Injuries Title画像

Vigor - Combat and Injuries

スタミナ、怪我、より手ごたえのある戦闘を中心とした、高いカスタマイズ性と互換性を備える軽量な戦闘MOD。
ほとんどの機能を好みに合わせて有効/ 無効/ 調整することができる追加されたパワー "(メニュー)Vigor - Combat and Injuries" で完全にカスタマイズ可能です。

・日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12521.zip 10.9

 ●疲労とスタミナ
疲労は、プレイヤーとNPCのスタミナが低いときにデバフを適用し、高いときにバフを適用する。

また、多くのプレイヤー(NPCも)の行動はスタミナの再生が一定量低下するか、減少する。近接、弓による攻撃のスタミナの減少量は、別のmodに任せている場合にMCMメニューで調整したり、オフにもできる。


 ●怪我
プレイヤーの受動的な体力再生は90%以下になると無効化され、待機やファストトラベルができなくなる。戦闘外であっても回復ポーション、体力再生付呪やVigorが追加した湿布(10分間、体力再生を再度有効化できる)を使うことが必要になる。

また、2秒以内に総体力量の内、体力が20%低下すると四股、胴、または属性に応じた怪我を負う可能性があり、これらはとても危険な効果を持ち、物理ベースの怪我は持続する外傷効果を適用し、25%の確率で5分間出血する。


 ●状態別ダメージ
あなたの移動方向と戦闘時の姿勢は、与えるダメージと受けるダメージに影響を及ぼす。この機能はプレイヤーとNPCに動作する。


 ●強靭度
人物が体力を失うたびに、失った体力と同じ値の強靭ダメージを受ける。見えない強靭度バーが0に達すると、人物はよろめき、強靭度バーがどれくらい0を下回っているかに応じた分のスタミナが減少する。


 ●NPCの戦闘AI改善
VigorはNPCをプレイヤーからの攻撃により反応させ、より攻撃的にすることで戦闘におけるシンプルな敵の強化を提供する。


 ●現実的な防御 & 武器パリィ
- 防がれた攻撃は、人物が攻撃を完全にはじくための十分なスタミナがある限り、体力の代わりにスタミナにダメージを受けますが、あるいは通常通り体力ダメージを受けます。プレイヤーとNPC両方に作動する。

また、接近戦時両者が同時に攻撃した場合、武器は互いに反発しあい、攻撃を中断させ攻撃者のスタミナにダメージを与える。

備考: 防御パーク、付呪、ポーションは、実際に防御中やパリィ中のスタミナの消耗を抑える。


 ●NPCのポーション
NPC(従者は除く)は、戦闘開始時か、状況次第(プレイヤーのようにね)でいくつかのポーションを所持したり、使用する機会を持つ。

備考: NPCが使用するポーションは"偽物"で、彼らの所持品からは見つけられませんが、対応する効果が自動的に掛かる。
これは、彼らのAIは体力とスタミナのポーションのみの使用を許可するため、本物のポーションをNPCに与えるよりもずっとうまく動作する。また、MCM内でNPCがそれぞれのポーションを所持する確率を設定できる。


 ●その他の特徴


詳細な数値や説明はnexusのDescriptionか、説明をご覧ください。
  • Vigor - Combat and Injuries動画
  • Vigor - Combat and Injuries画像1
  • Vigor - Combat and Injuries画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Alex9ndre. 31 Oct 2016. Vigor - Combat and Injuries. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1876>.
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 [ゲームシステム変更] Survival Configurator Download ID:14404 Author:grc472 2018-06-27 19:24 Version:2.1.4
RATE: =109 TAG: [Survival] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応]
Survival Configurator Title画像

Survival Configurator

サバイバルモードに以下の設定変更を加えます。MCMから設定可能です。

Attack Speed Fix
通常空腹状態では武器の攻撃速度が低下しますが、攻撃速度を変更するmod使用下では逆に攻撃速度が上昇してしまいます。その不具合を解消します。
攻撃速度変更modを使用している場合に選択します。

More Gradual Penalties
通常の各ペナルティは空腹や疲労の段階毎に一定ですが、それを徐々に悪化していくように変更します。ペナルティの総量が減少するわけではありません。

Hunger Restoration
食事による空腹の回復度を任意の数値に変更します。デフォルトの回復度毎にlargeからvery smallまで4種類に分類されており、それぞれ個別に設定できます。

Camping Experience
通常は屋外で眠ったときは疲労度は完全には回復しません。屋外で6時間以上連続で睡眠をとった回数によって屋外での睡眠で更に疲労度が回復するようになります。

NPC Carry Weight
PCだけでなくフォロワーにもサバイバルモードによる重量制限を適用します。custom raceを使用しているフォロワーには適用されませんのでパッチを作成してください。

必須mod
skse64
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
  • Survival Configurator画像1
Skyrim Special Edition Nexus, grc472. 27 Jun 2018. Survival Configurator. 3 Jan 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14404>.
 [アイテム - プレイヤー] Knapsack Backpacks SE Download ID:3440 Author:DrSoupIII 2016-11-13 12:56 Version:1.1
RATE: =104 G=2 TAG: [バックパック] [MCM対応] [日本語化対応]
Knapsack Backpacks SE Title画像

Knapsack Backpacks SE

[無印版より]

ロアフレンドリなデザインのバックパック「Knapsack Backpack」を、4種類(×5色)追加します。
導入後は鍛冶場にて、革のカテゴリでクラフト可能です。

Fomod形式になっており、導入時に所持重量+効果を「50、75、100、サイズ別」から選べます。

MCM対応のv1.3では、装備した時の外観(背中との隙間)を変更可能。
3種類のモードがあり、これはPCとNPC別に設定できます。

Adaptive : マントの有無によって隙間を自動で切り替る設定。
Allways Close : 常に背中との距離を詰める設定。背負い武器の下から表示できます。
Allways Raised : 常に背中との間に隙間を開ける設定。マントの上からキレイに表示できます。

(以上)

互換性
バックパックはスロット47を使用しており、Frostfall、Sabre Gear Backpacks、Wet and Coldと互換性があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#2] []
    2018-03-03 19:40:12 935B [DOWNLOAD]
  • Knapsack Backpacks SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DrSoupIII. 13 Nov 2016. Knapsack Backpacks SE. 8 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3440>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Achieve That SE Download ID:12708 Author:3jiou-Ported by MoRZiLLo 2018-05-26 14:07 Version:2.1
RATE: =104 G=1 TAG: [実績] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Achieve That SE Title画像

Achieve That SE

[Skyrim]Achieve ThatのSE版

(LE版より編集・抜粋)

●必須
 SKSE64 2.04(runtime 1.5.3)http://skse.silverlock.org/
 SkyUI

ゲームに99の称号と実績を追加します。
プレイヤーの達成した実績によって、様々な称号と実績ポイントが付与されます。獲得した実績ポイントは、MCMから各種ステータスをアップさせるのに使用します。また、MCMで、達成した実績によって決まった報酬を得る方式に変更することも可能。
報酬が不要な場合はポイントを使用しなければいいだけなので、ゲームの難易度を下げずに導入できます。

・一部実績紹介(報酬は旧バージョン仕様)
 金持ちだ! - 10,000ゴールド所持
 大富豪 - 1,000,000ゴールド所持 報酬: 所持重量 +35
 底深い地下 - 25ダンジョン踏破 報酬: 全能力 +10
 トレジャーハンター - 150の宝箱を調べた 報酬: 所持重量 +10
 寒さへの順応 - スカイリムで1ヶ月過ごした 報酬: 冷気耐性 +5
 手助け - 50クエストクリア 報酬: 売買価格 +5%改善
 放浪者 - 50個の場所を発見
 探検家 - 300個の場所を発見 報酬: 移動速度 +10%
 頑丈 - 体力が350になった (ボーナス抜き) 報酬:体力 +35
 秘術の導き手 - マジカが350になった(ボーナス抜き) 報酬:マジカ +35
 不屈 - スタミナが250になった (ボーナス抜き) 報酬:スタミナ +35
 これは俺の馬だ! - 馬を10頭盗んだ 報酬:隠密 +3
 グルメ通 - 250回食事した 報酬:ランダムで食料10個入手
 奇跡の仕事 - 100個のアイテムに付呪 報酬: 付呪の成長速度 +10%
 僅かな隙間 - 防御力1000到達 報酬:重装備・軽装備スキル +1
 あふれる在庫 - 100個の錬金素材を集めた
 袋が破れそう - 500個の錬金素材を集めた 報酬:所持重量 +50
 このキノコは食べられる、多分 - 50個の錬金素材を食べた
 まるでスイートロールだ - 200個の錬金素材を食べた 報酬:錬金術 +3
 死の経験 - 毒を100個作成
 毒を、もっと毒を! - 毒を200個作成 報酬:毒の効果を+10%強化
 殺人者 - 市民15人殺害
 狂乱者 - 市民30人殺害 報酬:全ダメージ +10%
 戦闘員 - NPC500人撃破
 そこをどけ! - NPC1000人撃破 報酬:全ダメージ +5%
 素手のチャンピオン - 殴り合いに5回勝利 報酬:殴りダメージ +10
 出し抜け - バックスタブ500回達成 報酬:片手武器ダメージ +10
 虐殺者 - ウサギ100匹屠殺 報酬:全ダメージ +10%
 最重要指名手配 - ホワイトランで賞金が50.000ゴールド到達 報酬:ランダムでスキル +2

・伝説の実績(報酬は旧バージョン仕様)
 救世主 - アルドゥイン討伐 報酬:シャウト回復速度 +5%
 見るやいなや - NPC500体以上の撃破でLv25に到達 報酬:全ダメージ+10%
 スカイリムの英雄 - 全ての一般実績入手 報酬:全ステータス +20
 戦争最古参 - 全ての戦闘実績入手 報酬:アーチェリー、破壊魔法、片手、両手武器+1
 強欲 - 1回も店に投資せずにLv81に到達 報酬:売買価格15%改善
 我が声を恐れよ! - 20シャウト習得 報酬:シャウト回復速度 +5%
 蝶々絶滅 - 1000枚の羽を摘む 報酬:制作系スキル +1
 良き飲み友達 - 薬を500本使用 報酬:全回復速度+25%
 誰も我を止められぬ! - 脱獄15回達成 報酬:解錠・隠密・スリ +10
 それを落とせ - 武器解除300回達成 報酬:アーチェリー、破壊魔法、片手、両手武器 +1
 盗み癖 - アイテムを2500個盗んだ 報酬:隠密系スキル +1 

途中導入の場合、すでに達成している内容は実績になりますが、
低レベルでの導入を推奨しています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [#4] []
    2017-10-14 00:14:28 8KB [DOWNLOAD]
  • Achieve That SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, 3jiou-Ported by MoRZiLLo. 26 May 2018. Achieve That SE. 6 Oct 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12708>.
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 [ユーティリティ] ScreenshotPad SE Download ID:18041 Author:ousnius 2018-06-17 23:39 Version:2.0
RATE: =100 TAG: [スクリーンショット] [SKSE64] [MCM対応]
ScreenshotPad SE Title画像

ScreenshotPad SE

ホットキーによりプレイヤーキャラクタやNPCを移動、縮小、回転できるようになります。
ホットキーの設定はMCMより行なえます。
各種モーションMODとコンソールコマンドの "tcl" を使用することにより自由度の高いSS撮影が可能になります。

[必須MOD]
・SKSE64 2.0.7+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI
JContainers SE
・SKEE64(※α) https://github.com/expired6978/SKSE64…
[Skyrim]NetImmerse Override(※ "\Scripts" のみ必要です)
  • ScreenshotPad SE画像1
  • ScreenshotPad SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, ousnius. 18 Jun 2018. ScreenshotPad SE. 18 Jun 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18041>.
 [グラフィックス] CLARALUX SSE - Controllable Lights Everywhere Download ID:2371 Author:MyGoodEye and Scythe42 2017-07-19 23:01 Version:1.21
RATE: =89 TAG: [光源調整] [MCM対応] [日本語化対応] [SkyUI] [SKSE]
CLARALUX SSE - Controllable Lights Everywhere Title画像

CLARALUX SSE - Controllable Lights Everywhere

道路や建物など屋外のいたるところに光源を追加し、光源範囲を強化します。

建物などの視認性が向上、MODなどで暗くなってしまった夜を明るくします。(バニラでもOK)
たいまつなども通常より多く見つける事ができるようになります。

・標準のままでも各modとの互換性もありますが、
All-in-oneパッチもオプションに用意されています。Elysium Estate SSE
Unofficial Skyrim Special Edition PatchJK's Whiterun など

●必須
SKSE
SkyUI
  • CLARALUX SSE - Controllable Lights Everywhere画像1
  • CLARALUX SSE - Controllable Lights Everywhere画像2
  • CLARALUX SSE - Controllable Lights Everywhere画像3
  • CLARALUX SSE - Controllable Lights Everywhere画像4
Skyrim Special Edition Nexus, MyGoodEye and Scythe42. 20 Jul 2017. CLARALUX SSE - Controllable Lights Everywhere. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2371>.
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 [イマージョン] Not So Fast - Main Quest Download ID:2475 Author:CDCooley 2016-12-05 14:21 Version:1.6
RATE: =87 TAG: [SKSE] [MCM対応] [クエスト] [メインクエスト]
以下は通常版 Skyrim の説明文を表示しています。
SE版の説明文を記入する事を推奨します。

Not So Fast - Main Quest Title画像

Not So Fast - Main Quest

矢継ぎ早にイベントが連続するメインクエストの進行を緩め、いくつかの
一時中断ポイントを設けることを企図して開発されたMODです。
また、一時中断の期間や一部のイベントの省略についてはMCM、さらに
コンソールからも調節が可能となっています。

●主要変更項目
・ドラゴンの目覚め:ファレンガーにドラゴンストーンを渡した段階で家が購入可能に。
 ただし、バニラで直後に発生するイリレスの来訪はデフォルトでは1週間後以降、
 ファレンガーのもとに調査の進捗を尋ねにPCが立ち寄った際に発生する仕様に変更。
・創始者の角笛:デルフィンに持ち逃げされずにグレイビアードのもとに返却可能。
 返却して2週間後、デルフィンからの手紙が届く形になります。
・終わりなき季節:バルグルーフは逡巡はしますが、内戦関係者に面会する必要なく
 ドラゴン捕獲罠の準備を始めてくれるようになります。

●競合可能性
・ブリークフォール墓地(クエストMQ103)、ドラゴンの目覚め(MQ104)、
 声の道(MQ105)、ユルゲン・ウインドコーラーの角笛(MQ106)及び
 関連スクリプトに手を加えるMOD
・USKPでの変更点は既に取り込んであります。

コンソールからの設定調整については同梱Readmeファイルを参照してほしい、とのことです。

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11032.7z v1.2

Not So Fast - Main Quest SE版
  • Not So Fast - Main Quest画像1
  • Not So Fast - Main Quest画像2
Skyrim Special Edition Nexus, CDCooley. 5 Dec 2016. Not So Fast - Main Quest. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2475>.
 [鎧・アーマー] Dwemer Goggles and Scouter Download ID:1959 Author:volvaga0 2017-11-21 01:45 Version:1.3
RATE: =83 G=2 TAG: [ゴーグル] [眼帯] [ドワーフ] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [カルセルモ]
以下は通常版 Skyrim の説明文を表示しています。
SE版の説明文を記入する事を推奨します。

Dwemer Goggles and Scouter Title画像

Dwemer Goggles and Scouter

ドゥーマーの技術を使ったスカウター(左・右)とゴーグルを追加します
機能は
 ゴーグル(暗視・生命探知・ライト・ズーム・Dwemer Perception Filter)
 スカウター(生命探知・Dwemer Sight・脅威評価)
 隠密や抜刀時に自動発動可能
 SKSE使用でホットキーの使用
ドワーフのオイルを消費して動きますが設定で変更出来ます

作成するためにはマルカルスのカルセルモの居るエリア付近に落ちているメモを読み、
クエストを完了させる必要があります。ドワーフのカテゴリでクラフト可能です。

[Skyrim]Dragon Ball Z Scouterの作者の方です。

●日本語化 [Skyrim]Skyrim Strings Localizerまたは[Skyrim]tesvTranslator
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.7.1
http://skup.dip.jp/up/up06888.7z v2.1.1(#18:未完成です)
  • Dwemer Goggles and Scouter動画
  • Dwemer Goggles and Scouter画像1
  • Dwemer Goggles and Scouter画像2
  • Dwemer Goggles and Scouter画像3
Skyrim Special Edition Nexus, volvaga0. 21 Nov 2017. Dwemer Goggles and Scouter. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1959>.
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 [ゲームシステム変更] Master Of Time Download ID:17682 Author:nexusishere 2018-06-05 11:46 Version:1.2
RATE: =76 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [時間経過] [SKSE64]
Master Of Time Title画像

Master Of Time

ロケーションに応じて動的にタイムスケールを変更します
デフォルトのプリセットを含む24の異なるプリセットを設定できます
通知のオン/オフを切り替えることもできます
パフォーマンスに最適化されています

Skyrimのタイムスケール値はデフォルトで20となっており、これは実時間で1分経過する毎にゲーム中では20分が経過するという設定ですが、このMODでは場所毎に時間経過を変更できます

例えば、店での買い物を実時間で2、3分迷ってるだけでもゲーム中では小一時間が経過してしまいますが、このMODで「Store」のタイムスケールを下げてやれば買い物による経過時間を減らす事ができます

※注意
タイムスケール値は6が絶対最小値とされており、7または8より小さいとゲームプレイに影響を与え、ゲームが正しく動作しなくなる可能性があるとのことです
7-8が円滑なゲームプレイのための最小値とされているにもかかわらず、一部のユーザーからは3または1などの低い値で問題なく使用できるとの報告もあるようですが、ゲーム自体は5以下の低いタイムスケール値を前提とした設計はなされていないので、そのような小さい値での使用は自己責任で、とのことです
  • Master Of Time画像1
  • Master Of Time画像2
  • Master Of Time画像3
Skyrim Special Edition Nexus, nexusishere. 5 Jun 2018. Master Of Time. 1 Jun 2018 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17682>.
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 [ゲームシステム変更] Predator Vision - Night Eye and Thermal Vision Overhaul Download ID:2777 Author:Gopher 2018-06-21 23:55 Version:2.0
RATE: =73 TAG: [吸血鬼] [ウェアウルフ] [カジート] [ナイトアイ] [チート] [MCM対応] [日本語化対応]
以下は通常版 Skyrim の説明文を表示しています。
SE版の説明文を記入する事を推奨します。

Predator Vision - Night Eye and Thermal Vision Overhaul Title画像

Predator Vision - Night Eye and Thermal Vision Overhaul

吸血鬼やカジートの能力である「暗視」を改善します。

・エフェクトを変更し、「暗視」使用時の視認性を向上(MCMより明度や色味を変更可能)
・時間制限のあるパワー式から、ホットキーによる使用時間無限のトグル式に変更(従来のパワー式も健在)
・吸血鬼のパワーに暗視と生命探知を合わせた「プレデタービジョン」を追加。
・ウェアウルフは変身前に「暗視」、変身後に「プレデタービジョン」を使用可能に

MCMより以下の操作が可能です。

暗視、プレデターヴィジョンの色の調整(青っぽく、モノクロ方向に)、光度の調整。
on off ホットキーの変更。(デフォルトでは、「n」で暗視、「b」でプレデタービジョン)
周囲の明るさにより強弱を自動で調整する設定の追加。
ウェアウルフの場合、人間状態でプレデターヴィジョン使用可能する機能の追加。
ウェアウルフ、吸血鬼、カジートでなくとも、暗視、プレデタービジョンのパワーを追加することもできる機能。

関連Mod: [Skyrim]Predator Vision Modified :色合い極力抑えめパッチ

MCM日本語化
http://skup.dip.jp/up/up08286.zip
  • Predator Vision - Night Eye and Thermal Vision Overhaul動画
  • Predator Vision - Night Eye and Thermal Vision Overhaul画像1
  • Predator Vision - Night Eye and Thermal Vision Overhaul画像2
  • Predator Vision - Night Eye and Thermal Vision Overhaul画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Gopher. 22 Jun 2018. Predator Vision - Night Eye and Thermal Vision Overhaul. 5 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2777>.
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