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 Incremental Difficulty SE [ゲームプレイ] ID:2984 Author:LazyAltmer 2016-11-14 00:11 Version:1.0

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TAG: [難易度] [バランス調整] [戦闘]
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Incremental Difficulty SE

難易度を上げるほど受けるダメージが増えるのはともかく、与えるダメージが減ると延々と斬らなくてはならなかったり生産スキル頼みになるのは面倒ですよね?

このMODでは、難易度を上げても与えるダメージが減少しないようになり、代わりに受けるダメージがバニラの高難易度よりも上がるようになります。
これにより戦闘は高速化されつつも、戦略性を保った良いバランスを保てるようになるでしょう。

通常のStd ver.の他に、受けるダメージの増加幅がより大きいElite ver.もあります。どちらか一つ選んでインストールしてください。


難易度レジェンダリーでは、与えるダメージ100%/受けるダメージ330%(Elite:370%)になります。
  • Incremental Difficulty SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, LazyAltmer. 14 Nov 2016. Incremental Difficulty SE. 14 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2984>.
2021-11-16 20:48:01 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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