☆ Leaf Rest SSE [家] ID:15191 Author:aukmat 2019-07-19 07:17 Version:1.6
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TAG: [家] [リバーウッド] [養子] [風呂] [畑] [オートストレージ] [日本語化対応]
Leaf Rest SSE
(LE 版 LeafRest OnePiece の説明より)
リバーウッドにプレイヤーの家「Leaf Rest」を追加します。
位置はスリーピング・ジャイアントの真向かいですが、玄関は川に面しています。
以下はLeafRest OnePieceの主な特徴のまとめ
Oldrim版に簡易説明付き(英語)の画像がたくさんあるので詳しくはそちらも参照
JK's Skyrim との共存がパッチにより可能です。
●v.OP1.0
・家の施錠機能追加。鍵は入り口のポストに入っている。
・Skyrim各地の商人との遠隔取引。
・畑と小舟(操縦は不可)の追加。
・1階と地階が一つのセルに統合。
・錬金器具は地階に移動。
・篭手、兜、ブーツ用のストレージ追加。
・コレクションルームを廃止し武器飾り棚やマネキンを各所に分散。
代わりに小型のコレクションルーム有り。
・生肉類、サケ類、ウリ、台所用品、薪も自動格納対象に。
・FPS低下対策として外の作業机から家の飾りつけの有無を細かく設定可能。
●全般
・オートストレージ(v2.3)
・ショートカット宝箱から選択。アクティベートすると所持品が自動的に指定の棚に
振り分けて格納される。
・自由に使える収納場所多数。
・時刻で光が差し込む窓と自動点灯する屋外ランタン(ver2.3)
・メインの収納に各所からアクセスできるショートカット宝箱(OP1.0では未実装)
・オブジェクト変更、移動用スイッチ多数(明りon/off含む)
・一時的なステータス、スキルブースト機能多数
・生産設備完備(一部ユニーク形状 + オリジナルオーブン)
・キッチンのテーブルでフォロワーと食事できる機能有。
●屋外
・風呂1。設定により薪割り台追加。
・ペット3 Moy(白い狐)は簡易フォロワー機能持ち。
・ミニゲームで畑を作り錬金素材などを栽培できる。得点が高ければ屋外の3か所と
地階の5か所のプランターが利用可能になる。
●1階
・暖炉・オーブン、キッチンカウンター。
※暖炉・オーブンの使い方について
地下の鍛冶場にある薪置き場にあらかじめ用意しておいた薪を入れます。
その後薪置き場より薪を拾うことで薪の持ち運びモーションに変わるので、
その状態のまま1階の暖炉へ向かいましょう。自動で薪をくべるのでしばらくの間
暖炉とオーブンが使えるようになります。
・各種食料用のストレージはトマト、リンゴ、キャベツ、ニンジン、ジャガイモ、リーキ、ウリ
ニンニク、バター、塩、小麦粉の袋、酒瓶、サケの切り身や肉類を自動収納(v. OP1.0)
●地下
(※v.OP1.02版は、ダブルベット近くの小窓の前に設定書があり、そこから自動脱衣の
有無やフリースペースの変更などができます。絨毯の変更など設定書ではなくその場で
できるものもあるので注意)
・ダブルベッド1台、このベッドのみカバーの色を変更可(v2.3)。
(※このベッドのカバーの色を変更して他modのベッドアニメーションを発動すると
一切動けなくなるなどの支障をきたす場合があるので注意)
(※同様に闇の一党クエスト開始において色が変わったこのベッドを使うと不具合が
起こる可能性あり)
・寝室と書斎。寝室は帽子掛け有り。日記と上述の内装を変更できる本が置かれている。
書斎は本棚10。隠しパネルに小型の金庫と宝石箱(v.OP1.0)。
・台帳から金庫にお金を入れておくと、各地の商人から手紙が届き取引が可能になる。
3人まで登録しておける。
・浴場とサウナ。自動、手動脱衣着衣、バフ効果。FrostFallの熱源になる(v2.3)。
エリア進入で脱衣するか選択可能(フォロワーは自動的に脱衣)サウナに座ると
体力回復率が向上(v.OP1.0)。
・金床、作業台、砥石、溶鉱炉、皮なめしの棚。書からスカイフォージ品の鍛造設定追加も
可能(v.OP1.0)。
・スカイフォージの鍛造には同胞団クエを進め「導き手」になっておく必要がある。
・九大神の祠(効果はバニラのそれだが、見た目と挙動がオリジナル)。オブジェクトを
木にするか神像にするか本から選択可能(v.OP1.0)。
・錬金と付呪施設。設定書から外見とパーティションの有無を変更可能(v.OP1.0)。
・フリースペース2ヶ所あり、設定書より模様替えが可能(ver OP1.0)。
フリースペース1(ダブルベッド横):子供部屋(ベッド2)かコレクション部屋
(コレクションアイテムの棚とドゥーマー系アイテムの棚、マネキン1)
フリースペース2(泉横):子供部屋(ベッド2)かフォロワーの部屋(ベッド3、料理鍋有り)
その他にも多数ギミック等あり、詳細はゲーム内で直接確認してみてください
●日本語化 Skyrim Strings Localizer または tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08484.zip(LE版1.02より)
◆畑の開墾で満点を取る方法
畑で満点取れたので方法を
自力でやるぜ!って人のために隠しておきます
NexusのPost(2018年5月22日)にあった情報を参考に
それぞれ最高得点は水やり9点、開墾11点、肥料20点の計40点
各パートが終わるごとにセーブして畑を新設→結果を見るで得点を確認しておくのが無駄がなくてよい
もしパートごとの最高得点が取れていなかったらロードしてそのパートからやり直し
1.水やりは合計3回-4回行う (5点)
畑脇の水道と、川からの水を両方与える (4点)
川の水は小舟そばの柵の向こう側の手桶で汲めます
2.開墾は表示メッセージにポイントが設定されており、合計が16-20に収まるように行う (11点)
失敗だ 1ポイント
十分だろうか 2ポイント
うまくできた 3ポイント
3.最後の肥料は4回-6回行う (10点)
ランダムで出る選択肢で
小石を取り除くか?→Yes (5点)
ミミズを取り除くか?→No (5点)
同じ選択肢の点は加算されないため、6回までで両方の選択肢をチェックする必要があります
完全ランダムで出ないときは出ないので根気よくセーブ&ロードでトライしてください
上記がしっかりできていれば40点満点が取れるはずです
レッツ開墾!
●関連Mod
・Buyable Home Patch for Leaf Rest SSE
無料で手に入るのは嫌だという人向け
この物件をリバーウッド・トレーダーにいるルーカン・バレリウスから購入するように変更します
・Leaf Rest Ilinalta
イリナルタ湖に移動
・K747 Fixes Leaf Rest SSE
修正・アップデート
・Leaf Rest - Fishing CC Patch
CC Fishing とのパッチ(釣り場の上に建物ができるため)Skyrim Special Edition Nexus, aukmat. 19 Jul 2019. Leaf Rest SSE. 10 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15191>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
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-▼ Version : 1.6#108名無しGood!ヘブンズバックと Automatic Item Storageを使って来たけど
収納数が少なく手狭になってしまって。こちらにたどり着いた。
自動収納付きの家をいくつか入れたが。
こちらが家の広さ雰囲気。使い勝手ともに良かった。
問題点があるとすればアクセスの悪さだが
テレポート系のMODで家を登録しておけば解決。 ID:MyNGJkND Day:21 Good:0 Bad:0- Good
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#107名無しバグってほどでもないけどリーフレストの屋内ではカスタム日本語ボイスフォロワーの会話が起こらなくなりますね ID:I0NWM2Nj Day:621 Good:1 Bad:0- Good
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#106名無し#105名無し#104
自己解決しました。scriptsファイル内にあるmyhouseautoequipunequipscriptを削除したら脱衣しなくなった。 ID:BiYzdiYT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#104名無しGood!NPCの自動脱衣を無効にする方法ってないんだろうか... ID:E2Y2RhNW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#103名無しおま環ではないと思うけど、リーフレストの玄関口(つか敷地内?)からホニングブリューハチミツ酒醸造所にFTするとスキルあって体力500あっても死ねる高さから落ちます。
あと当然だけど町中に敵配置するmod入れてるとリーフレスト内とかデータ的にはたぶん家内だけど中入っても敵いないのに、外に出ると家の中の反応で攻撃出来ないところに敵が沸く事がある。
防げる不具合だけど困ってる人いたらセーブロードはリーフレスト敷地外で。 ID:JjMjA4Mz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#102名無しGood!イリナルタ版から結局こっちに戻ってきちゃったよ。
やっぱりリーフレストはリバーウッドの中にある方がしっくり馴染む ID:BhNmJlZj Day:418 Good:1 Bad:0- Good
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#101名無しホワイトラン近辺の最初のドラゴンを倒してドラゴンボーンと周知されないと手紙来ないかも
お手紙の内容もこんにちはドラゴンボーンって感じだし ID:U1ZmRlM2 Day:541 Good:0 Bad:0- Good
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#100名無しお金たくさん預けておくと商人さんから手紙来るよみたいな機能はあるけれど
どれだけたくさん預けてどれだけたくさんの日々を過ごしても 今日は手紙がない と表示されるばかり 未実装なのだろうか ID:I1YjU2Zm Day:535 Good:0 Bad:0- Good
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#99名無し上と違う方法で40点取れたので書いておきます
水道2川1で9点
うまくいった3回+一定回数(7回くらい)で20点
小石取り除きとミミズ残しを1回づつ、計4回まいて40点 ID:lmODczYj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#98名無しGood!オートソート機能のある色んな家を使ってみたが、この家が一番良かった。
アクティベートするだけで手持ちのアイテムを自動的に仕分けてくれる機能は圧倒的に便利すぎる。
他MODだと仕分けるアイテムを自分で選んで箱に入れる必要があったので結局手間が掛かってた。 ID:IwNDcyOG Day:609 Good:0 Bad:0- Good
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#97名無し昨日Leaf RestのNavmeshを2時間かけて直して満足していたら、今日上位互換の修正modが出てるし
もともとのNavmeshがあまりにもひどくて、ドヴァキンが幸せな家庭を築く中、お隣さんはドルテが家に帰らず家庭崩壊みたいな状況も無くなるはずです。カミラもちゃんと橋まで道案内してくれるし、レイロフもシャルジャルの手前1メートルで立ち止まらなくなり、デルフィンもカイネスグローブにワープせずに歩くはず。
ちなみにJK's Skyrimはもともとリバーウッドのナビメッシュはやや追加するだげで、バニラのナビメッシュには全く手を付けていないので、修正modとは互換性があるはずです。JK's Skyrimとのパッチにはそもそもナビメッシュが含まれていないので、こっちも大丈夫です。 ID:EyODZkMW Day:390 Good:1 Bad:0- Good
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#96名無しCKでパッチ作成してここにあげるつもりが、微調整がうまくいかなくて結局Jaxonz Positioner Convertedを利用
ほかのもっと技術ある人がいつかパッチをあげてくれる ID:dhNGQ2Nj Day:228 Good:0 Bad:0- Good
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#95名無しAE導入したけど、fishingの釣り場と干渉するのがもったいない
見た目木の板突き抜けてるけど、しっかり釣りできるので、そういうの気にしない人なら問題なし ID:I0MGJhZG Day:223 Good:0 Bad:0- Good
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#94名無し93です。
なんかCACOはずしたらきました。お騒がせいたしました。 ID:hiNGZhYT Day:22 Good:0 Bad:0- Good
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#93名無し手紙はいってないんです・・・おかしいなぁ・・・。 ID:hiNGZhYT Day:22 Good:0 Bad:0- Good
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#92名無し配達人のNPCが来るのではなく
家の入口前のポストに届く(入ってる) ID:Q5ZGQ4MT Day:95 Good:0 Bad:0- Good
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#91名無し2万8000G預金してるのに、手紙が一回もきません。
何かほかにしないといけないこととかありますか?
関係あるかわかりませんが、机の彫像いじってたらギルドのがでてきたので、同胞団加入まではしました。 ID:hiNGZhYT Day:22 Good:0 Bad:0- Good
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#90名無し玄関横の窓の上部に飾ってある花が紫になる
他の窓もその花だけが紫だ
テクスチャ抜けだけど直し方がイマイチわかんない ID:cyYTQ5Zj Day:243 Good:0 Bad:0- Good
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#89名無し水道から水くもうとすると「所持品が重すぎて動けません」って表示された後一切動けなくなるんだが… ID:kxOTEwZT Day:7 Good:0 Bad:0- Good
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#88名無し盗賊ギルドの盗みの仕事がしたい、を選ぶとここから盗んでこいって言われる……
自宅なのに盗むマークなんて出ないから一生クリアできないし、フォロワーを住まわせてるからそういう判定になったのかな? ID:M3YzQ4Nj Day:7 Good:0 Bad:0- Good
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#87名無し#86名無し#85名無し日本語訳がDL出来ない…いったいどうして ID:U3Yjg5ZG Day:191 Good:0 Bad:0- Good
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#84名無しペットと従者が敵対してしまいます。(どちらも不死属性)
助けてください。 ID:QwOTQ3NT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#83名無しオートソートされないアイテムを、手動で登録する機能は無いのかな?
DLCやMODで追加された素材が残ってしまう ID:NiZTFkNG Day:127 Good:0 Bad:0- Good
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#82名無しGood!今更だが久しぶりにSkyrimをやってるんだがここの鍵がポストに入っていない(入っていないように見える)のでコマンドで出すかコマンドでドアを開けるかしたいんだけど、鍵を出すチートコマンドがどこに書いてあるか分からなくて....誰か教えていただけませんか? ID:JiNzZmOD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#81名無し今更な話だとは思いますが、スリーピングジャイアント前の道でNPCが
止まってしまうのは、このModでNavmeshの情報が消えてしまうのが原因でした
ずっと疑問だったから原因が分かってスッキリしました ID:ZmYWI5Zj Day:0 Good:2 Bad:0- Good
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#80名無しオートストレージからロックピックなどその他系のアイテムはどこに収納されるのでしょう…家の中探し回ってるけど見当たらない… ID:QwMzc4NG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#79名無し草のテクスチャいじってると家の外の木の板から貫通してくるなぁ。当然っちゃ当然だけど ID:NmMGNkZm Day:75 Good:0 Bad:0- Good
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#78名無しpexを覗いてみたところ、ランダム要素はあくまで気持ち程度で、重要なのは各行動のカウント数のようです。
水やりは3、クワは16-20、肥料は4-6が適切な模様ですが、クワだけはこのカウント数で本当に正しいのかは少し疑問があるので参考程度にしてください。 ID:BhNmJlZj Day:315 Good:0 Bad:0- Good
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#77名無しおま環か謎だが…この家だけ子供部屋設置→Hearthfireで祝福して養子をソフィ→ルシアの順番で養子に迎えたんだが…ルシアが一ヶ月立っても来ないんだよな…逆にしても二人目がずっとこない… ID:hjZWY1ZW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#76名無し水道2川1やっても9点しかとれませんね…ランダムかも? ID:Y1MWNmYT Day:17 Good:1 Bad:0- Good
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#75名無しGood!>74
#73さんではないですが、LEにMaterialboxというMODがありました
SEでは(私はまだ使ってないですが)YeOlde - Crafting Bagというのがそれっぽいです ID:JhMWQ0ZG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#74名無しそんなMODあるの? ID:IzMDZmMT Day:44 Good:0 Bad:0- Good
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#73名無しオートストレージってタグがあるんでクラフト時に自動で収納庫も参照してくれると思ってたが、違うのか……。 ID:c2Y2E1MT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#72名無し暖炉に火があるのに薪を拾ってしまって何もできずウロウロ・・・。
タスケテ
薪捨てられないのかーい! ID:ZiZjAzOT Day:39 Good:0 Bad:0- Good
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#71名無しホワイトランのブリーズホームで寝るときにCTDして
ログみたらこれがスタックしてたんだけどなんでホワイトランで…
[09/19/2020 - 12:32:46AM] Error: Unable to call GetCasterActor - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type ID:RlZGFlZj Day:19 Good:0 Bad:0- Good
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#70名無し郵便受け開けても鍵がない… ID:Q3MjgyNG Day:16 Good:0 Bad:0- Good
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#69名無しHearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse
を使うんだ ID:ZiYWIxMj Day:776 Good:0 Bad:0- Good
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#68名無しMy Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSEで自宅設定して
セル移動していたらその内来てくれたけどなあ、Nether's Follower Frameworkで ID:M2MDU2ZT Day:127 Good:0 Bad:0- Good
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#67名無し子供部屋を作っても家として認識されてないのか
養子するコマンドが出ません。
AFTコマンドで従者にして連れて来ましたが・・・ ID:YzNzBjZW Day:29 Good:0 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「リバーウッドの町にあるインタラクティブでカスタマイズ可能な家。完全な鍛冶場とクラフトエリア、インタラクティブなガーデニングシステム、薪を燃やす暖炉、クイックアクセスの本棚、ビジネス...」
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