Skyrim Special Edition Mod データベース

 Halla - A Whiterun Player Home [] ID:1940 Author:Elianora 2016-12-17 08:07 Version:2.3

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TAG: [ホワイトラン] [] [Elianora] [日本語化対応]
Halla - A Whiterun Player Home Title画像

Halla - A Whiterun Player Home

ホワイトラン近郊、ホニングブリューハチミツ酒醸造所の向かい側に、プレイヤーの家を追加します。1人暮らし向け。

スカイリムオリジナル版
[Skyrim]Eli's Shack


詳細はDescription、オリジナル版解説を。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.3 [#4] []
    2017-12-15 22:48:33 4KB [DOWNLOAD]
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Skyrim Special Edition Nexus, Elianora. 17 Dec 2016. Halla - A Whiterun Player Home. 6 Nov 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1940>.
2017-01-20 15:19:10 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 2.3
#5
名無し
#2#3両氏へ
多分大分前のやりとりではないかと思うので今さらですが・・・

こちらのMODのように、データフォルダが圧縮ファィルの中に入っているMODの場合、「No Game data on top level」という表示が出たら、画面に表示されている「DATA」を右クリックして「Set data directory」を選ぶと、「No Game data on top level」が消えて、必要なファィルを問題なくインストール出来ますよ。   ID:g1ODcwMW Day:263 Good:0 Bad:0
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#4
名無しGood!
日本語化しました。
地下室の黒の書の上に武器棚がありますが、武器の形状によっては回収不能になるので要注意です。(片手剣は回収できなくなりました)   ID:M3NDA3NG Day:57 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
#2さん、ご指摘ありがとうございます。
教えていただいたやり方のほうが、対応がとても楽でいいですね。   ID:U2ZTEzYW Day:5 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
DLした圧縮ファイルのままMO2に突っ込むと、階層が違うからうまく認識できないだけですね。一度ファイルを解凍したのち、dataフォルダを直接圧縮すれば、できた圧縮ファイルをMO2に突っ込んで問題無く動きます。このMODに限らず「No Game data on top level」という表示が出たらこの対処で今のところ特に困ったことはないです。   ID:IxMzFjZG Day:55 Good:1 Bad:0
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#1
名無しGood!
MO環境ではtexturesフォルダを認識できず、そのままでは正常導入できなかったので解決策を書いておきます。(同作者のBreezehomeも同様の方法で導入できました)

1.「Halla 2.3-1940-2-3.7z」を解凍して、更に出来たファイル「Eli_Halla - Textures.bsa」をBethesda Archive Extractor (BSA and BA2) で解凍する。
2.解凍して出来たtexturesフォルダ、Eli_Halla.bsa、Eli_Halla.espをZIP圧縮して「Eli_Halla.zip」を作成する。
3.この「Eli_Halla.zip」をMODとしてMOに読み込ませることで正常に導入できます。

序盤用の拠点としては必要十分な生産設備が揃っていて便利です。Breezehomeと同様に作者の気配りが効いていて、小さくても愛着の湧く良い家だと思います。   ID:U2ZTEzYW Day:5 Good:0 Bad:0
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作者(Elianora)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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  • Beginner's Shack in Riverwood画像
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    =5 G=1
  • Ruska - Riften Player Home画像
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