Skyrim Special Edition Mod データベース

 Recoil Redefined [戦闘] ID:69936 Author:OmecaOne 2022-06-20 07:23 Version:1.0

RATE: =90 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [戦闘] [攻撃] [防御] [リコイル]
Recoil Redefined Title画像

Recoil Redefined

攻撃がブロックされた際に発生するリコイルを低スタミナ時に限定する。
敵NPCスタミナ最大時に連続攻撃を行わせる

SKSE、SkyrimPlatform、MCM、behavior file、Nemesis、DAR、全て不要で
スクリプトフリー、Papyrusフリー、espスペースフリー(eslフラグ付き)


機能
1: 低スタミナ時、ブロックしている敵に攻撃がヒットしたときだけリコイルが発生するようになる。NPCも同様で、スタミナ切れの時のみリコイルが発生します。

2: 実験的な機能:スタミナ最大時のNPCの攻撃をブロックしたとき、敵は自動的にさらに連続した攻撃を行い、一種の弾幕を形成します(AIの変更には手を加えていません)。

リコイルが有効になるスタミナの割合を、自分とNPCの両方で調整可能。
modディレクトリからReRe.iniを開く→値を編集する→ファイルを保存する→コンソールに
bat "rere.ini" と入力する

推奨mod
Shield Of Stamina - Blocking Redux (強く推奨)
もしくはValhalla Combat
TrueHUD - HUD Additions
  • Recoil Redefined動画
  • Recoil Redefined画像1
Skyrim Special Edition Nexus, OmecaOne. 20 Jun 2022. Recoil Redefined. 20 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69936>.
2022-06-26 18:35:52 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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    =273 G=3
  • Combo Animation Framework画像
    =194 G=5
  • Stances - Dynamic Animation Sets画像
    =175 G=2
  • Combo Combat画像
    =145 G=2
  • Recoil Redefined画像
    =88
  • Shadow Clone Jutsu画像
    =70
機械翻訳 説明引用 [原文]
「反動行動をスタミナに依存するようにする」
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