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 [ユーティリティ] Auto Patching - VIS - JOP - Disenchant All - Weightless Download ID:10959 Author:itsYiyas 2017-08-07 08:48 Version:2017.08.08
RATE: =6 G=4 TAG: [SSEEdit] [パッチ] [スクリプト] [一人称] [アイテム整理] [アイテム管理] [アイテム] [種族追加] [装備追加]
Auto Patching - VIS - JOP - Disenchant All - Weightless Title画像

Auto Patching - VIS - JOP - Disenchant All - Weightless

主に Valdacil's Item SortingJoy of Perspective の機能を、
MODで追加されたアイテムや装備にも適用させるためのパッチ作成スクリプトです。

任意の項目をチェックし実行するだけで、自動でパッチを作成します。

使用には SSEEdit が必要になります。

●対応MOD
Valdacil's Item Sorting
 →MODで追加されたアイテムや装備にも専用タグを追加。
Joy of Perspective
 →MODで追加された装備でも自分の身体が見えるように。追加した種族にも対応。

●その他
・特殊な付呪が付いた装備でも解呪できるようにする。
・特定カテゴリのアイテム重量を0にする。(VIS Namingのチェックが必須?)
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) のtag付け?(詳細不明)
Useful Scrapping - Immersive Clutter Recycling のtag付け?(詳細不明)

■使い方 (簡易版)
1. スクリプトをSSEEditに導入する。
2. SSEEditを起動、読み込みが終わるのを待ち、すべてのESPを範囲選択(Ctrl+A)。[4番目の画像]
3. 適当なESPファイルの上で右クリックメニューを出し、Apply Scriptを選択。
4. Scriptから「_xPatch-autoComple」を選択し、[OK]をクリック。
5. VIS auto Patching のウィンドウが現れるので、作成したいパッチの項目をチェックし(項目の説明は下記にて)、[OK]をクリック。[3番目の画像]
6. パッチのファイル名を入力して[OK]をクリック。
7. 作成完了

■VIS auto Patching の設定項目

●VIS Naming - VISパッチの作成の有効/無効
・(Buff/Resist) - 食べ物、薬にタイプを追加。[8番目の画像]
・Rebuild Tags - 既存のVISパッチからタグを変更/修正する。
・Ignore VIS Patchers - VISパッチを無視する。(詳細不明)
・Delete End Tags - エンドタグを削除する。(詳細不明)

●Optional
・JOP Patch
  Joy of Perspective のパッチを作成する。
  作成後は "Joy of Perspective.esp" を無効にすることが可能。
  (ただし.esp以外のファイルは必要)
・Disenchant Any
  特殊な付呪が付いた装備でも、解呪できるように。
・Better [Scrap] tag
  Useful Scrapping - Immersive Clutter Recycling のtag付け?(詳細不明)
・Campfire Tags
  Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) のtag付け?(詳細不明)

●Weights - Only if VIS Active
・Tools weigh 0 - 材料
・Quest weigh 0 - クエストアイテム
・Crafting weigh 0 - クラフトアイテム
・Misc weigh 0 - その他
・Consumables weigh 0 - 消耗品(食べ物、薬、材料)
・Books weigh 0 - 本(巻物)
※チェックしたカテゴリアイテムの重量を0にします。VIS Namingのチェックが必須?

・Amend ESPs - パッチを作成せずに元espを上書きする。(チェック非推奨)
※チェックする場合はespファイルのバックアップをおすすめします。
  • Auto Patching - VIS - JOP - Disenchant All - Weightless画像1
  • Auto Patching - VIS - JOP - Disenchant All - Weightless画像2
  • Auto Patching - VIS - JOP - Disenchant All - Weightless画像3
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  • Auto Patching - VIS - JOP - Disenchant All - Weightless画像7
  • Auto Patching - VIS - JOP - Disenchant All - Weightless画像8
Skyrim Special Edition Nexus, itsYiyas. 7 Aug 2017. Auto Patching - VIS - JOP - Disenchant All - Weightless. 4 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10959>.
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 [ユーティリティ] WICO cleanup script Download ID:5049 Author:Hishy 2016-12-21 12:37 Version:2.5b
RATE: =9 TAG: [SSEEdit] [スクリプト] [NPC美化] [xEdit]
WICO cleanup script Title画像

WICO cleanup script

WICO - Windsong Immersive Character Overhaul から NPC の美化要素とは関係のないデータを削除する SSEEdit 用スクリプト。

これにより、Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPCutting Room Floor - SSE などとの競合を減らすことができます。
  • WICO cleanup script画像1
  • WICO cleanup script画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Hishy. 21 Dec 2016. WICO cleanup script. 26 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5049>.
 [ユーティリティ] Prefix Patcher Download ID:19956 Author:DovahShu 2018-09-15 15:24 Version:1.0
RATE: =5 TAG: [SSEEdit] [接頭辞] [日本語化対応]
Prefix Patcher Title画像

Prefix Patcher

一部のアイテムに接頭辞を付け、名前ソートで並べた時に区別しやすくするパッチを作るSSEEdit用スクリプトです。
SSEEditで読み込んだMOD環境に合わせてパッチを作るようになっているので、複数のMODで効果が変わっているアイテムにも対応可能です。

例えばAというMODとそれの調整用MODのBとCが入ってる場合にA用の名前変更パッチを入れるとBとCでの調整内容がパッチで上書きされて戻ってしまう場合がありますが、
このスクリプトでは「AをBとCで調整したアイテムの名前を変更する」パッチを作成するためBとCによる変更も反映されるようになります。
現在のバージョンでは

・矢
・ボルト
・魂石
・宝石
・革
・鉱石
・インゴット
・飲料
・食料
・食材
・ポーション
・毒

といったアイテムに対応しており、

・パラゴン
・建材

も一応接頭辞が付けられます。

また、アイテム名に「[」と「:」を含む場合、すでに何らかの接頭辞が付いていると判断し処理をスキップしパッチには含めないようになっています。
細かいカテゴリの判別方法がわからない物はひとまとめにしています。
例えば肉や野菜、魚の区別をする方法が不明なため、これらはまとめて「食材」として判定されます。

---- 準備 ----

まず準備として、

1.MXPF - Mator's xEdit Patching Frameworkをダウンロードしアーカイブ内のEdit Scriptsの中身をSSEEditのEdit Scriptsフォルダにコピー
2.このMODのアーカイブ内のpasファイルをすべてSSEEditのEdit Scriptsフォルダにコピー

として必要なスクリプトをSSEEditにインストールしてください。

---- 使用方法 ----

1.現在入れているMODを全部SSEEditで読み込む
2.どれでもいいのでMODを右クリック、Apply scriptでPrefix Patcher.pas(日本語の接頭辞をつける場合はPrefix Patcher JP.pas)を選択してApplyボタンをクリック
3.次に出てきたダイアログのテキストボックスに出力するパッチ用espファイルの名前を入れる。デフォでは「PrefixPatch」を推奨
4.これにより接頭辞をつけるパッチのespが出力されるのでそのままSSEEditでチェックして編集する。
5.必要に応じて各種翻訳ツールで細かい翻訳の修正を行う

---- 現状の仕様・問題点 ----

・接頭辞判定

現在は単に「[」と「:」を含む場合に接頭辞が付いていると判断するので、例えば「炎の矢 : LV5」「オリジナルカクテル [ドゥーマーブレンド]」と言った名前の場合は接頭辞を付けないようになっています。

また、すでに別のフォーマットで接頭辞が付いている場合は接頭辞無しと判断されてこのスクリプトでの接頭辞がさらにつけられます。
例えば元々「矢 - 鉄」という名前がついている場合、このスクリプトを使うと「矢: 矢 - 鉄」という名前になってしまいます。

・種類の判別

判定方法がキーワードやフラグ、EditorIDなどを元に判断していますので、完全ではありません。
例えば、

・お酒なのに「VendorItemFoodRaw」と言うキーワードが付いているアイテムの場合は食材と判定
・EditorIDに「Ore」の含まない鉱石はインゴットと判定
・薬と毒は効果に関係なくキーワードで判別しているので、効果は体力回復なのに毒を示すキーワードが付いている場合、毒と判定

という具合に、あくまでフラグやEditorIDなどを元に判定をしているので、判定基準と異なるアイテムに関しては完全に判定できません。

---- ロードオーダーについて ----

このスクリプトで作ったパッチは基本的になるべくロードオーダーを後ろの方にしてください。
Bashed Patchがある場合はそれの直前にしてください。
なお、Wrye BashでBashed Patchにマージ可能ですが、その場合魂石など一部のアイテムがマージされずに名前が変わらなくなります。
  • Prefix Patcher画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DovahShu. 15 Sep 2018. Prefix Patcher. 15 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19956>.
 [ユーティリティ] Convert Armor to Cloth SSEEdit scripts Download ID:91415 Author:StoneHard 2023-05-15 22:37 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [SSEEdit] [scripts]
Convert Armor to Cloth SSEEdit scripts Title画像

Convert Armor to Cloth SSEEdit scripts

SSEEditを使用して重装や軽装の鎧を衣服に変換するスクリプトです。
  • Convert Armor to Cloth SSEEdit scripts画像1
Skyrim Special Edition Nexus, StoneHard. 15 May 2023. Convert Armor to Cloth SSEEdit scripts. 15 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91415>.
 [ユーティリティ] Spawn Remover - xEdit plugin for creature removal Download ID:6668 Author:opusGlass 2016-12-27 23:06 Version:1.10
TAG: [Tool] [SSEEdit]
xEdit(SSEEdit、TES5Editなど)用のプラグイン。
あなたがクリーチャーMODから気に入らないクリーチャーを取り除くのに使用できます。
Skyrim Special Edition Nexus, opusGlass. 28 Dec 2016. Spawn Remover - xEdit plugin for creature removal. 27 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6668>.
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