Skyrim Special Edition Mod データベース

 CBP Physics [モーション] ID:13207 Adult-Only Author:Polygonhell 2018-05-07 05:19 Version:19

RATE: =944 G=18 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [SKSE64] [HDT] [モーション] [おっぱい]
CBP Physics Title画像

CBP Physics

プレイヤーとNPCに、おっぱいとお尻の物理的な揺れを加えます。

CBPは、HDTとの競合や交換を意図するものではありません。
コリジョンの無い胸/尻/腹の基本的な揺れのみの追加です。
0.11からは、HDT対応スケルトンと衣装/装備を持っているNPCが対応して揺れます。
HDTがリリースされるまではサポートするそうです。

●要件
SKSE 2.0.7 http://skse.silverlock.org/
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE Ver4.2+ BBPではなくHDTをインストール。
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE スケルトンを入れた後に実行。
胸/尻/腹の揺れに対応したボディリプレイサが必要。
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
は胸と尻のみで腹揺れは無し。UUNPは3ヶ所とも対応、作者が試した新しいCBBEの鎧は現在未対応。

●変更点
0.18
HDT HighHeels(http://www.9damao.com/thread-39231-1-…の非互換性の修正
トランポリンコードの絶対的に長いジャンプによる悪いアドレス計算の修正
0.17
・Skyrim 1.5.23 / SKSE 2.06 に対応
・CBPConfig.txt にパラメータの解説を追加(英語)
0.16
・間違っていたX軸の揺れを修正。これによりおっぱいが横に揺れるように。
0.14
・Skyrim 1.5.16 / SKSE 2.0.5 に対応
0.13 - 0.01
・Skyrim 1.5.3 / SKSE 2.04 に対応
・詳細は Description を参照

●非互換
0.04より前のバージョンでは、ENBとReshadeで問題あり。
HDT Skinned Mesh Physics [HDT-SMP] (Chinese)とは共存できない模様です(要確認)

●インストール
DLLと CBPConfig.txt ファイルを Data/SKSE/Plugins にコピーする

●バウンスの設定
デフォルトの設定でとてもうまく跳ねますが、
詳細は Description を確認してください。
  • CBP Physics動画
  • CBP Physics画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Polygonhell. 7 May 2018. CBP Physics. 30 Oct 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13207>.
2017-10-30 12:21:46 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
Adult-OnlyのMODはNEXUSのEdit PreferencesからAdult contentを許可する事で表示されます。

To users except in Japan
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▼ Version : 19
#98
名無し
#97
ありがとうございます。
体型試してみることにします。   ID:U4ZTA4ZG Day:177 Good:0 Bad:0
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#97
名無し
体型がHDTに対応してないとか
試しにMOで新しいプロファイル作ってUNPかCBBE入れて、HDTとCBPと対応装備だけ入れて試してみるとか
自分の場合はbodyslideで作った残渣が問題で揺れないと勘違いしてたので…   ID:UzMmQ5MD Day:110 Good:0 Bad:0
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#96
名無し
HDT-SMPとの共存がどうもうまくいかない。お助けを><
CBPだけなら胸揺れ尻揺れを確認。
hdtSSEFramewrk1.5.39
hdtSSEHH1.5.39
hdtSSEPhysics1.5.39
をインストールすると揺れなくなった。
hdtSSEFramewrk1.5.39
だけにしても揺れない。
ちなみにHHSのハイヒールはhdtSSEHH1.5.39で自動調整できました。   ID:U4ZTA4ZG Day:176 Good:0 Bad:0
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#95
名無しGood!
HDT入れたくて待ってたんだけど中華のサイトからしかダウンロードできないみたいで怖いからSEはCBPで行くことに決めたわ
SEの揺れの覇権はCBP!!   ID:k4ZWZlYm Day:0 Good:0 Bad:0
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#94
名無しGood!
VR用が新たに追加されました

これでVRで遊んでる人にとっては目の前で揺れるのを見れるって事になるのか   ID:JiNWVkMj Day:81 Good:0 Bad:0
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#93
名無し
#92
1.SKSE64 , 本体Ver , CBPのVerの組み合わせは大丈夫か
2.XMPSSE の skeleton_female.nif を所定のPathにコピーしているか
3.CBBEの femalebody_0.nif , femalebody_1.nif を所定のPathにコピーしているか
4.裸体、HDT(胸部)装備共に動かないのか
5.HDT(胸部)装備のゲーム中での脱着は試したのか

ここら辺りからチェックしてみては如何でしょうか   ID:MwN2NjNT Day:56 Good:0 Bad:0
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#92
名無し
追加種族で、HDT-SMP CBP Physicsを使い乳揺れの導入を検討していました。
XMPSSEも導入しており体型はCBBEです。
スケルトンの方もygnordのほうに上書きしたのですがどうも動きません…
何か参考になることがあれば教えていただけると幸いです。

おま環なのかなぁ、、、もう一回入れなおすのか…   ID:E4ZmIwMj Day:0 Good:0 Bad:0
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#91
名無しGood!
BaseShapeのnameにあたるデータをcbbe.xmlと同様に追記したらHDT-SMPを
カスタム体型装備に適用できました。cbp様もお達者で。ありがとう。   ID:AzNmFkND Day:2 Good:0 Bad:0
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#90
名無しGood!
#87ですがこっちの不備で体型上書きしてたのが原因で揺れてなかったみたいです。
UNP/7B/7BOでも揺らしたりできましたし、SMPとの共存(胸尻揺れ+スカート等)も出来ました。
お騒がせしました。   ID:UzMmQ5MD Day:74 Good:0 Bad:0
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#89
名無しGood!
#86
今気づきました。情報ありがとうございました。v19来ましたね。   ID:AzNmFkND Day:0 Good:0 Bad:0
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#88
名無しGood!
#87 さまへ
cbpとhdt-smpの共存の仕方を是非伝授してください。
両方入れて試すと起動さえしません。skse206使用中です。
cbp,hdt-smp共に単体だと無事動く状態です。   ID:AzNmFkND Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 0.18
#87
名無し
CBPとHDT-SMP共存させようと思ってもSMP優先(?)なのか、裸状態でも胸と尻が揺れなくなった…(SMPのスカートとかは揺れてる)。
HDT側抜くとまた揺れ始めるんだけど、コメとかブログとかで共存できてる人は何かコツ的なものあるんですか?
それとも何か導入不足なんですかね…。   ID:UzMmQ5MD Day:72 Good:0 Bad:0
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#86
名無しGood!
#85
SSE 1.5.39とSKSE 2.07ではあまり揺れないから昨日の晩からテスト中って書いてあった   ID:E0NDlhMj Day:202 Good:0 Bad:0
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  • 13207
#85
名無しGood!
HDTはnexusにはのってないけどもう出てるからcbpは更新しないのかな。
カスタム服をHDTにするのは大変だからcbpなら大丈夫なのにskyrimse本体の
アップデートがあってもう使えなくなると思うと残念でしょうがない。   ID:AzNmFkND Day:0 Good:0 Bad:0
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#84
名無し
何でもかんでも高解像度な方を導入してるとメモリは足りません
というオチかな?   ID:hmOGRlMm Day:29 Good:0 Bad:0
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#83
名無し
#82ですが別のMODによるものでした失礼しました   ID:M5ZTU5MD Day:0 Good:0 Bad:0
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#82
名無し
MODいれると数分でメモリリーク(16GB使用)してしまいます、導入に失敗しているのでしょうか   ID:M5ZTU5MD Day:0 Good:0 Bad:0
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#81
名無し
人気ランキングにこれが入ってるとかエロ魔人しかいないのね(誉め言葉   ID:cyMjJjYW Day:2 Good:0 Bad:0
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#80
名無し
bloodborneのぶっこも増えたから使いたいけどSEでは無理なのか   ID:UwM2NlNm Day:6 Good:0 Bad:0
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  • 13207
#79
名無し
#78
小規模胸部装甲で試してみました。
フルルッ
ですね。ありがとうございました(真顔)   ID:QwMWM4MD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 13207
#78
名無しGood!
CBPConfig.txtのプリセットを作ってみたので置いておきますね。
https://pastebin.com/VE4h8gbb
中くらいのサイズ向けです。コムネとオオムネは試してません。   ID:UzYmZiZD Day:0 Good:4 Bad:0
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  • 13207
#77
名無し
#70
LEのHDT装備はSEじゃ揺れません。装備だけならNIF Optimizerでいけますけど、現状SEでヒラヒラさせたいなら↓にもあるようにhdtSSEとSMP対応装備が必要です   ID:VkODI1Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 13207
#70
名無しGood!
LEからのHDT装備の変換は
SSE NIF Optimizer
だけでOKなのかな?
上手くいかないんだけど   ID:RhMTkwNm Day:130 Good:0 Bad:0
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  • 13207
#69
名無しGood!
まだLEみたいには揺れないね   ID:RhMTkwNm Day:129 Good:0 Bad:0
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  • 13207
#68
名無し
cbp.logが作成されないようにするにはどうすればいいのだろうか。
dllを直接弄るしかないのかな。   ID:llNmNjZj Day:104 Good:0 Bad:0
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  • 13207
#67
名無しGood!
何でそんな意味のわからん脅しみたいな文章を入れたがるんだ   ID:hmOGRlMm Day:28 Good:8 Bad:0
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  • 13207
#66
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:UzOWE0Yz Day:174 Good:2 Bad:8
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  • 13207
#61
名無し
HDT-SMPと共存できない、と↑の説明にあるけど、Postsにできたとレポートがあるので、躊躇っていた中華サイトからDLして試してみた。結果、バッチリ両方共機能するじゃん!

CBP対応ボディや服は従来通り揺れ、加えて、HDT-SMP対応の髪や服も、いい感じに揺れる。今のところ中華サイトからしか入手できない点を除き、不都合は無いので、併用環境で使用するつもり。   ID:UzOWE0Yz Day:173 Good:0 Bad:0
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  • 13207
#60
名無し
#59
それ分からないのにMO2使ってるの?   ID:dmZmQ4ZT Day:423 Good:0 Bad:0
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  • 13207
#59
名無し
MO2環境ではData/SKSEのフォルダはどこにあるんでしょうか?   ID:gyZjQwYT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 13207
#58
名無し
#57 >中身揺れてもあまり関係ない
たぶん、ここが理解が違います。
裸体の上に、更に鎧や服を着ているわけでは無く、ボディの装備品は、裸体と鎧や服がセットになって作られています。つまり、装備状態で揺らしたいのであれば、裸体のメッシュは関係無く、装備品が揺れ対応であれば良いということになります。Bijinシリーズは、Vanillaの服を着ていますので、Vanillaの服や鎧のリプレーサーModで揺れ対応(BBP,TBBP,HDTという表記がキーワード)のものを導入すれば良いだけです。最初に他は揺れている、と言われていたので、装備状態では無く、裸状態でVanillaは揺れるがBijinは揺れない、という意味と判断したのですが、どうも話が噛み合っていないみたいですね。   ID:UzOWE0Yz Day:156 Good:0 Bad:0
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  • 13207
#57
名無し
#52#55です。
たびたびありがとうございます。

確かに装備が揺れないのでは中身揺れてもあまり関係ないですよね。
でも、今回解説していただいた方法をnif回りを勉強してから試してみます。   ID:M2ZjFkYz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 13207
#56
名無し
#55 あ、やります?(汗)
bodyslideじゃなくて、outfitやnifskopeでネチネチ改造する手もあるのですが、既にVanillaを揺れ対応にしていて、その体型で良いのであれば、nifファイルをコピーして、bijin側のnifファイルに上書きしてあげれば手っ取り早いかと。meshes\actors\character\Bijin◯◯というフォルダーがbijin側nifファイルの格納場所。同じファイル名がVanilla側meshes\actors\character\charactor assetsにあるので、これで上書きするという作戦。ただ、データ構造を理解されてから取り掛かったほうがよろしいかと思います。例えば、こちらのサイトが丁寧に解説されてます。
http://skmod.hatenablog.com/entry/kis…

bijinシリーズをbodyslide対応したModにはお目にかかったことが無いのですが、LE版に7BO HDT版があるようなのでこちらをConvertする手があります。

尚、これらはあくまでも裸体という名の装備を揺れ対応にするためですので、衣服という名の装備を装着時は、その衣服が揺れ対応されていないと揺れませんのでお間違えなく。   ID:UzOWE0Yz Day:156 Good:0 Bad:0
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  • 13207
#55
名無し
#52です。

#53#54さん、助言ありがとうございます。
また、たびたび申し訳ないのですが、bijinシリーズのmesh名がわかりません。
ファイルを解凍して中身を見てみたのですが、記述がないようでしてbodyslideのpresetsが選べないです。   ID:g1OTQxZG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 13207
#54
名無し
#52
bijinシリーズは自前のボディメッシュを持っていて、それがcbpが要求する揺れ構造(Breast,Butt,bellyのボーン)を持っていないから。Nifskopeで見れば確認できる。Vanillaのボディメッシュを揺れるようにしているなら、そのボディメッシュ(不整合が起きるので手足もセットで)でbijinシリーズのもリプレースしてあげれば可能。   ID:UzOWE0Yz Day:156 Good:0 Bad:0
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  • 13207
#53
名無し
#32
多分やけどBijin関係はXP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSEを必要としてないからそれで動かないんじゃないかなと

自分も使ってるけど確かにBijinMODで美化してるキャラは揺れてない様な気がした、自キャラが揺れてれば他はあんまり気にしてなかったら
言われてみればそうなのかなっと   ID:M5ZjI4ND Day:403 Good:0 Bad:0
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  • 13207
#52
名無し
bijinシリーズで美化されたキャラだけ揺れない…
原因について助言できる方いますか?   ID:g1OTQxZG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 13207
#51
名無し
上にも書いて有るけど体以外は今の所動かないよ
あとは対応してる服や鎧系は動くかな   ID:JiMGZjMj Day:401 Good:0 Bad:0
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#50
名無し
これってHDTマントとかも動かせるのかな?   ID:czMmI1MT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 13207
#49
名無し
処理のためにフックしたメモリアドレスが絶望的に悪かったから修正って事だと思います   ID:FiMDU2OG Day:405 Good:0 Bad:0
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