Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [バグフィックス] DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization Download ID:90585 Author:ferrari365 2023-05-03 15:18 Version:1.0.0
RATE: =295 TAG: [バグフィックス] [バグ修正] [Script] [Dragonborn] [NO-ESP]
DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization Title画像

DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization

DLC2dunFrostmoonTriggerScript.pexを編集して一部のイベントを置き換えることで非効率的な処理を最適化します。

DLC「Dragonborn」のフロストムーンの断崖の狩人たちは一見すると普通のハンターですが、キャンプに近づくと彼らは異常なほど警戒し、立ち去るよう求めてきます。
これは彼らが実はウェアウルフであるためで、同族でない限り彼らはあなたを信用せず、警告を無視すれば最終的には攻撃を始めるでしょう。

この行動はプレイヤーがキャンプにどれだけ近づいているかをチェックするスクリプトによって制御されています。
しかし、このスクリプトは OnTrigger イベントを使用するため、非常に効率が悪いです。キャンプにいるすべての NPC からこのイベントが発せられるため、リソースを不必要に消費してしまいます。
さらに、プレイヤーがキャンプに向かうか否かにかかわりなく、キャンプがロードされるとすぐにスクリプトが起動します。

このModでは、OnTrigger イベントを RegisterForSingleUpdateGameTime に置き換えてスクリプトを最適化し、プレイヤーがキャンプに近づきすぎて退去を警告されている場合にのみ更新を実行することで同じ動作を実現します。
さらに、ラケルの警告に関するバグも修正します。
これはウェアウルフになる前にキャンプに行き、その後ウェアウルフとして戻った場合、キャンプのリーダーに受け入れられていても、ラケルが退去をするよう警告し続けることがある、というものです。

・互換性
DLC2dunFrostmoonTriggerScript.pexを変更するすべてのModと互換性がありません。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPの変更は保持されています。

Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封
  • DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization画像1
  • DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization画像2
  • DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization画像3
Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 3 May 2023. DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization. 3 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90585>.
 [バグフィックス] Animated Static Reload Fix - NG Download ID:69331 Author:Maxsu 2022-11-30 00:33 Version:1.0.1
RATE: =290 G=1 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [AE対応] [VR] [NO-ESP]
Animated Static Reload Fix - NG Title画像

Animated Static Reload Fix - NG

Animated Static Reload Fix を1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。

バニラゲームエンジンには、セーブしたゲームをロードした後、一部の移動可能な静的オブジェクトがアニメーションを再生しなくなるというバグがあります。
そのため、水車などの静的なオブジェクトが突然回転しなくなったり、旗が揺れなくなったり、ブラックリーチのキノコが動かなくなったり......といった問題が、セーブデータをリロードした直後に発生することがあります。

この問題は、ゲームエンジンが、これらのアニメーションしている静的オブジェクトのアニメーション状態をゲームのセーブに保存するのを忘れているため、ゲームがループアニメーションを再起動するのを忘れてしまい、動きが止まってしまうことが原因です。

このSKSEプラグインは、ループアニメーションを行っているスタティックオブジェクトのアニメーション状態をセーブに保存することで、このバグを修正しました。これにより、移動可能なスタティックオブジェクトは、セーブを再読み込みすると、通常通りアニメーションが再開されます。

必要
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR

SOURCE
https://github.com/doodlum/Animated-S…
  • Animated Static Reload Fix - NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 30 Nov 2022. Animated Static Reload Fix - NG. 8 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69331>.
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 [バグフィックス] Dual Casting Fix Download ID:92454 Author:powerofthree 2023-05-30 05:49 Version:1.0
RATE: =286 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64]
Dual Casting Fix Title画像

Dual Casting Fix

デュアルキャストの呪文をシングルキャストとして扱ってしまう問題を修正するSKSEプラグイン。

・必須
SKSE64
Visual C++ Redistributables 2022
Address Library for SKSE Plugins

・説明
デュアルキャスト中に別の呪文を唱えると、デュアルキャストの効果や依存するPerkが壊れます。この現象は、バニラのロードオーダー+サバイバルモードや、Strange RunesのようなMODでハンドスペルをキャスト中にAddSpell()を呼び出す場合にも再現可能です。
  • Dual Casting Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 30 May 2023. Dual Casting Fix. 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92454>.
 [バグフィックス] Native EditorID Fix Download ID:85260 Author:Kitsuune 2024-04-09 03:47 Version:1.2.2
RATE: =281 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [バグ修正] [SKSE64]
Native EditorID Fix Title画像

Native EditorID Fix

EditorID ルックアップ機能の追加・拡張とエンジンの文字列フォーマットをより安全にする SKSE プラグインです。

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注:
現在、このModとSimple Dual Sheathのバージョン1.5.7を導入した環境では二刀流での抜刀時に左手武器が納刀されたままで左手に表示されなくなります。
この現象が発生した場合はSimple Dual Sheathのバージョン1.5.6のものを使用するかNative EditorID Fix側のiniの方で
ExcludeEditorIDFromNodeNaming = false
と設定すると解消できます。
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■概要
この MOD は EditorID とフォームの間の完全なルックアップ機能を実装し、エンジン自身がその利点を最大限に活用できるようにします。コンソールコマンドで EditorID を使えるようにするだけでなく、ゲーム側で逆に EditorID を調べることもできるようになります。この結果、コンソールの help コマンドやログに FormID だけでなく EditorID も出力され、あたかもそれらが最初からエンジンに読み込まれていたかのようになります。
これに加えて、この MOD はいくつかの文字列フォーマット呼び出しのバッファオーバーフロー/ランによる CTD の可能性も修正します。

■前提
・Skyrim Script Extender (SKSE64) https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

■機能詳細
・フォームを EditorID でネイティブにクエリできるようにする
これはpowerofthree's Tweaks のような MOD ですでに可能でした。この MOD の主な違いは、スキップされたすべてのフォームをカバーするために1つだけのフックを必要とする実装であることです。オブジェクト参照(および拡張によるアクター)は別途修正する必要がありましたが、要求されたときに正しい EditorID を返すようになりました。

・EditorID をフォームからネイティブにクエリ可能にする
これまでは外部からの問い合わせしかできませんでした。この修正では、代わりにネイティブルーチンを修正し、Skyrim 自身が新しく利用可能になった EditorID を利用できるようにします。さらに、エンジンの文字列キャッシュシステムと、カスタムルックアップテーブル構造を再利用し、メモリ使用量をかなり削減することができました。私は、以前のアプローチと比較して、適度に改造されたセットアップで、最大 100MB の無駄なメモリを削減することができましたが、あなたの評価は異なるかもしれません。

・オーバーフロー/ランを修正し、より安全な文字列書式を実現
これは、バッファサイズを指定する必要のない古い非 C 標準の vsprintf 呼び出しによって引き起こされました。その前に入力をチェックする限り、通常は問題にはなりませんが、かなりの数のケースでチェックが行われず、例えば過度に長い EditorID は CTD を引き起こしたり、他の方法でスタックを破損させる可能性がありました。これを避けるために、この修正では影響を受ける vsprintf コールに最大バッファサイズを供給し、最初のロード中に過度に長い EditorID をカットします。


上記ほぼ機械翻訳ですがあまりユーザにとっては意味のない内容だと思ったので、
作者が POSTS に投稿していた内容も書いておきます。

ユーザーにとって、この mod は 3 つの主なものを追加します。
1. コンソールコマンドを入力するときに、FormID の代わりに EditorID を使用する
2. オブジェクトとアクターの参照 ID の検索を含む、help コマンドを使用した EditorID の検索。 私のKreatEなどのMODでは、FormID にアクセスする代わりに、これを使用して画面上にすべてをより美しく表示することができます。
3. 非常に長い名前に遭遇したときに問題になる可能性がある、潜在的に危険なフォーマット呼び出しを修正しました。
  • Native EditorID Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kitsuune. 9 Apr 2024. Native EditorID Fix. 20 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85260>.
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 [バグフィックス] Ice skating fixed for real - No more attack sliding movement (NEMESIS compatible) Download ID:55417 Author:Exalderan 2023-11-13 02:08 Version:1.4
RATE: =280 G=3 TAG: [バグフィックス] [モーション] [アニメーション] [Nemesis] [NO-ESP]
Ice skating fixed for real - No more attack sliding movement (NEMESIS compatible) Title画像

Ice skating fixed for real - No more attack sliding movement (NEMESIS compatible)

SkySAを使っていない人向けの横移動攻撃時のスケート現象をある程度軽減したものです、
これは同現象の修正を扱ってる Reduce Attack Skating Movement とは違う方法です、
このMODは移動速度を下げるだけで、この問題の根本を解決してるわけではありません。
アニメーションの比較映像はNexusのアニメGIF参照
esp無し

歩行から走行への移行時にはまだほんの少し不自然なところがありますが、バニラでこれ以上良くするにはバニラ以外のアニメーションに置き換える以外には何もできません。
これはバニラにこだわってる方のためのものです。
片手だけでなく両手もNPCとプレイヤーの両方に対応しています。
質問があれば私に聞いてください。

■既知の問題
歩きから走りへの移行時はまだ少し滑っています。

■互換
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine 無しでも動きますが、
使用している場合は "Ice skating fixed for real" のパッチを有効にして実行してください
FNISのサポートは無し
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay 完全互換
Animation Motion Revolution 完全互換

■同様の修正
Recoiltimed Skating Fix
  • Ice skating fixed for real - No more attack sliding movement (NEMESIS compatible)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Exalderan. 13 Nov 2023. Ice skating fixed for real - No more attack sliding movement (NEMESIS compatible). 11 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55417>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] NPC Infinite Block Fix - SkyPatched Download ID:113227 Author:Zzyxzz 2024-03-06 21:57 Version:1.0.0
RATE: =279 TAG: [SkyPatcher] [バランス調整] [FIX] [バグフィックス] [ブロック] [] [防御]
NPC Infinite Block Fix - SkyPatched Title画像

NPC Infinite Block Fix - SkyPatched

NPCの永久防御を修正するNPC Infinite Block FixのSkyPatcher版

SkyPatcherを利用して敵が防御してるかどうかを追跡して防御時間が長すぎるとキャンセル
NPCが防御を開始したときにのみ動作するため、非常にパフォーマンスに優しい

NPCがX秒以上(X=SKY_NIBF_Global_Time)防御してるとキャンセルして、NPCは攻撃を開始します
時間はグローバル変数 SKY_NIBF_Global_Time で設定され、8 秒に設定
最大防御時間を増減する場合は、このグローバルを変更することで可能。

必要条件
SkyPatcher
  • NPC Infinite Block Fix - SkyPatched画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 6 Mar 2024. NPC Infinite Block Fix - SkyPatched. 6 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113227>.
 [バグフィックス] Assorted Animation Fixes Download ID:93271 Author:Everglaid 2023-08-12 22:34 Version:1.0
RATE: =277 G=1 TAG: [アニメーション] [モーション] [バグフィックス] [OAR] [DAR] [FOMOD] [NO-ESP]
Assorted Animation Fixes Title画像

Assorted Animation Fixes

不快なループ、圧縮アーティファクト、ルートモーションなど、さまざまな問題を持つバニラのアニメーションを修正します。

主観的でスタイリッシュな追加要素はなく、可能な限りバニラルックを維持するよう試みています。修正可能な問題が発見された場合は、さらにアニメーションの修正を追加する予定です。

Pristine Vanilla MovementのアニメーションにはこのMODの修正の一部が適用されていますが、スタイルの変更も行われている為併用する場合は Pristine がこのMODを上書きできるようにします。

◆修正箇所(DescriptionにGIFあり)
・女性の斜め歩きの修正
 女性キャラクターが斜めに歩くと余計なルートモーションが加わる為、ループが途切れる現
 象が発生するバグを修正。
・松明のカットフレームの修正
 松明を持つ三人称アニメーションに複数の途切れがあるバグを修正。
・一人称の杖アニメーションの修正
 左手に魔法、右手に杖を持って詠唱すると、左手の魔法が間違った場所に移動するバグの
 修正。
 ( 併用推奨 パッチあり Self-targeting Staff Animation Fix - Dynamic Animation Replacer - Open Animation Replacer )
・男性のランニング&スプリントの指の修正
 男性アニメーションのフラグを持つキャラクターが、前方に走ってスプリントするときに指の
 関節が壊れる(180'回転する)バグの修正。
・両手武器のアライメントの修正
 両手剣を使用するときの左手の位置が不安定になるバグの修正
 戦槌/戦斧を使用するときの左手の位置がグリップから外れてしまうバグの修正。

◆オプション
・両手武器によるアライメントの修正 - 女性のスケルトン
 必要
 Dynamic Animation Replacer or Open Animation Replacer
 両手剣を使用する女性スケルトンのキャラクターの左手と両手剣の柄の位置がずれてしまう
 バグの修正。
 このモジュールは、ルーズファイルの両手剣アニメーションを置き換えるMODを上書きする
 為、使用している場合は下記.hkxファイルをインストールしないことを検討してください。
2hm_idle.hkx
2hm_walkforwardleft.hkx
2hm_walkright.hkx
2hm_walkbackwardright.hkx
2hm_walkbackward.hkx
2hm_walkbackwardleft.hkx
2hm_walkleft.hkx
2hm_walkright.hkx
2hm_runforward.hkx
2hm_runforwardright.hkx
2hm_runforwardleft.hkx
2hm_runleft.hkx
2hm_runright.hkx
2hm_runbackwardright.hkx
2hm_runbackward.hkx
2hm_runbackwardleft.hkx
  • Assorted Animation Fixes画像1
  • Assorted Animation Fixes画像2
  • Assorted Animation Fixes画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Everglaid. 12 Aug 2023. Assorted Animation Fixes. 13 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93271>.
 [バグフィックス] DLC2AudioRepeaterActivator01Script Tweak Download ID:92705 Author:ferrari365 2023-06-03 04:55 Version:1.0.0
RATE: =277 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ソルスセイム] [Script] [スクリプト]
DLC2AudioRepeaterActivator01Script Tweak Title画像

DLC2AudioRepeaterActivator01Script Tweak

ソルスセイムの効果音関係のスクリプト最適化

■このスクリプトについて
ソルスセイムを探索していると、時折、特定の効果音が繰り返し聞こえてくることがあります。
例えば、テルミスリンの近くにあるシルトストライダーが発する音や、海岸に近づいたときの波しぶき、黒い本を手に取る前に発するうなり声などがその例として挙げられます。
これらの効果音は、DLC2AudioRepeaterActivator01というスクリプトで制御されます。
このスクリプト自体は比較的シンプルであなたがいる間は効果音を再生し、エリアがアンロードされると再生を停止します。

■このスクリプトの問題点
当初は効果音のある場所にいると、このスクリプトがセーブデータのアクティブスクリプトに常に入っていることに悩まされました。
このスクリプトは、時間が経過するのを待つだけで、実際には何もしていないので、それ自体には何の問題もありません。
しかし、このスクリプトの実装を見ているうちに、しばらくバックグラウンドで動作し、ログにエラーが出る可能性があること、まれに再起動すること、さらにはロードスクリーン中に早く終了しすぎて効果音が全く再生されないことなどの問題があることが分かってきたのです。

そのため、このスクリプトのバグを修正するためにこのスクリプトを作り直すことにしました。
また、効果音は必要な時に再生され、不要になったら停止するようにしました。
これについては派手さはなく、ただもう少し洗練されたものにしました。

Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE 及び
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封
  • DLC2AudioRepeaterActivator01Script Tweak画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 3 Jun 2023. DLC2AudioRepeaterActivator01Script Tweak. 3 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92705>.
 [バグフィックス] Zero Bounty Hostility Fix Download ID:95989 Author:wankingSkeever 2024-01-13 09:02 Version:0.4
RATE: =272 TAG: [バグフィックス] [NPC変更] [ESPFE]
Zero Bounty Hostility Fix Title画像

Zero Bounty Hostility Fix

懸賞金を払っても、目撃者を殺しても消えないNPCたちの敵意を解消します。
バニラの地域にのみ有効。
  • Zero Bounty Hostility Fix動画
  • Zero Bounty Hostility Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 13 Jan 2024. Zero Bounty Hostility Fix. 19 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95989>.
 [バグフィックス] WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix Download ID:62413 Author:wankingSkeever 2022-01-25 01:16 Version:0.3
RATE: =271 TAG: [バグフィックス] [問題解決]
WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix Title画像

WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix

「WIDeadBodyCleanUpScript」によるセーブ時のまれなクラッシュを修正します。

■説明
WIDeadBodyCleanUpScriptは、Persistent NPCの死体を片付けるスクリプトです。
このスクリプトはまた、時々彼らのインベントリを棺桶の容器に移動します。
理由は不明ですがNPCから棺桶への移動の際に、インベントリのレコードが破損することがあります。
この現象は、スクリプトによってNPCに装備されたアイテムに対して発生することが確認されています。
この場合、棺桶内の破損したインベントリ記録を保存できないため、ゲームの保存時にクラッシュが発生します。

この現象はNPCに装備されたWet and Cold SE アイテムで発生することが報告されています。
私は、Ancanoでこの現象が発生する複数の例を見ました。

このMODはWIDeadBodyCleanUpScriptを変更し、NPCのアイテムを転送する前にunequipallコンソールコマンドを使用してすべてのアイテムの装備を解除するようにします。


■必須:
ConsoleUtilSSE
  • WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 25 Jan 2022. WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix. 23 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62413>.
 [バグフィックス] Dwemer Ballista Crash fix Download ID:73859 Author:zhongjiedong 2022-08-23 20:49 Version:1.0
RATE: =268 G=1 TAG: [バグフィックス] [バグ修正] [no-esp]
Dwemer Ballista Crash fix Title画像

Dwemer Ballista Crash fix

ドワーフバリスタがやられた時にランダムに発生するCTDの修正をします。
esp無し、バリスタのskeleton.nifのみ
※2023.12.6の更新で公式が対応

■修正について
Havok の知識がある人なら訂正してくれるかもしれませんが、基本的にやったことは、バリスタのスケルトンにある RBackLeg3 ノードのコリジョンカプセルを削除したことだけなんです。

確かに脚のコライダがなくなったかもしれませんが、そんなことはどうでもいいことです。

■この症状によるCTDログのサンプル
Possible relevant objects (3)

[ 0] hkpRigidBody(Node: `NiNode(Name: `Pelvis`)`)
[ 2] hkpRigidBody(Node: `NiNode(Name: `RBackLeg3`)`)
[ 29] TESObjectCELL(Name: NchuandZel02 `Nchuand-Zel (20+)`, FormId: 00055215, File: `navpatch.esp

  • Dwemer Ballista Crash fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zhongjiedong. 23 Aug 2022. Dwemer Ballista Crash fix. 23 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73859>.
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 [バグフィックス] Grass Cache Helper NG Download ID:101095 Author:Shizof 2023-09-23 04:07 Version:1.0.1
RATE: =268 TAG: [バグ修正] [問題解決] [] [遠景] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR]
Grass Cache Helper NG Title画像

Grass Cache Helper NG

.gidファイルではなく.cgidファイルを読み取るようにゲームに変更を加えるSKSEプラグインです。
これによりNo Grass In Objects(以下NGIO)で生成されたキャッシュファイルを適切に読み取ることができるようになります。

なお、草のプリキャッシュ生成は現在NGIOでしかできません。
当Modはプリキャッシュを利用する際の利便性を向上させるだけのものです。

■要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

■機能
・キャッシュファイルの読み取り先の変更
Grass Cache Helper(以下GCH)は、ゲームの実行時に一部のアドレスにフックすることで.gidファイルではなく.cgidファイルを読み取るようにするModです。
これにより、Grass Cache FixesのようなModを使用してバグのある.gidファイルを置き換える必要がなくなります。

Seasons of Skyrim SKSEのサポート
現在の季節を検出し、それぞれの季節に対応したキャッシュファイルをロードすることでSeasons of Skyrimをサポートします。
この機能を使用しない場合は、Seasons of Skyrimの.iniファイルを以下のように変更することで無効化できます。

Grass = false

・ワールドスペースのNo Grassフラグの追加/削除
GCHはワールドスペース上のNo GrassフラグをESPファイルを使用せずに追加/削除できます。
デフォルトではホワイトラン要塞のワールドのフラグを削除、カタリア号の存在するワールドへのフラグを追加しています。

・推奨されるini設定の自動適用
プリキャッシュの生成状況、uGridsToLoadの値などからini設定を自動で変更します。
これらの機能を使用しない場合には、GCHのiniファイルから設定変更を行ってください。

■使い方
・プリキャッシュ生成時の使い方
1.GCHをダウンロードしインストールします
2.NGIOを利用してプリキャッシュファイルを生成します

・プリキャッシュを使用してDynDOLODを使用する場合の使い方
1.GCHをダウンロードしインストールします
2.プリキャッシュファイルを有効化します(LOD生成後も使用するため使用後もそのままに)
3.DynDOLODを使用してGrass LODを生成します

※ゲーム バージョン 1.5.x を使用している場合は、プレイ時にNGIOを無効にしてください。そうしないと、このMODが正しく機能しません

■互換性
SE/AE/VRのすべてで動作します。
Grass Cache Fixesはもう必要ありません。
  • Grass Cache Helper NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Shizof. 23 Sep 2023. Grass Cache Helper NG. 22 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101095>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Serana sneak bug fix Download ID:56955 Author:Tlam99 2022-01-14 22:00 Version:V5.4
RATE: =261 G=4 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [セラーナ] [Dawnguard] [espfe]
Serana sneak bug fix Title画像

Serana sneak bug fix

セラーナが隠密しっぱなしになるバグを修正します、espfe形式。

■このバグについて
私は新しいフォロワーを作る際に偶然にも「Serana」のバグに直面しました、新しいフォロワーにもずるずると残ってしまいました。
(フォロワーはAjaとKaidaで検索してみてください。)
これを機に調査してみたところどうやらバグを発見しました、彼女の戦闘スタイルには「the dragon perch attack」が有効になっています。
このMODはこの "perch "を削除するだけで、隠密状態を上書きされ毎回隠密解除することができます。

新しいスタイルを有効にするには一度セラーナを無効(disable→enable)にする必要があります。
ファストトラベル、セル移動、スニーキング、しばらくスニーキングしないでテストしました、
なのでこれが原因だと思います。

セラーナのリプレイスは通常スタイルには触れないので、セラーナのリプレイスMODとの互換性はあるはずです、ただしwildcatのようなものは、いくつかの値を変更するので、パッチが必要かもしれません。


■主な編集点
バニラレコードへの編集はNPCのセラーナ自身はノータッチで主に
 CombatStyleの「DLC1csSerana [CSTY:02011F34]」
 Idle Animationの「RomanticFollowerRoot [IDLE:02006985]」
を編集しています(※現在のバージョンは他に編集有り)

DLC1csSeranaに関してはSkyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul なども編集しているのでパッチもしくはこのバグフィックスを後読みにしてください。

RomanticFollowerRootに関してはUSSEPをベースに条件を追加しています(USSEP自体はマスター参照していない)こちらもUSSEPより後に読み込んでください
  • Serana sneak bug fix動画
  • Serana sneak bug fix画像1
  • Serana sneak bug fix画像2
  • Serana sneak bug fix画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Tlam99. 14 Jan 2022. Serana sneak bug fix. 12 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56955>.
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 [バグフィックス] Allow Dialogue Progress Bugfix Download ID:67433 Author:Osmosis-Wrench 2022-05-02 17:10 Version:1.0
RATE: =263 TAG: [会話] [バグフィックス] [espfe]
Allow Dialogue Progress Bugfix Title画像

Allow Dialogue Progress Bugfix

NPCとの会話をキャンセルした時、ダイアログを聴き終わるまで待たないともう一度会話できない問題を修正してすぐに会話を再開できるようにします。ESP-FE。

■必須
SKSE

■関連MOD
Instantly Skip Dialogue NG
  • Allow Dialogue Progress Bugfix動画
  • Allow Dialogue Progress Bugfix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Osmosis-Wrench. 2 May 2022. Allow Dialogue Progress Bugfix. 2 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67433>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Skyrim Misc Fixes Pack Download ID:106172 Author:me 2024-04-10 05:14 Version:1.9.1
RATE: =260 TAG: [BUG] [FIX] [調整] [日本語化対応]
Skyrim Misc Fixes Pack Title画像

Skyrim Misc Fixes Pack

いくつかのバグと不整合を修正したFixパックMOD

必要条件
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP

【修正内容】
-付呪された武器と防具の値が正しくない問題を修正
-ブラック・ブライアのハチミツ酒の重量を0.2から0.5に変更
-体力ダメージ効果の持続時間が0ではなく1になる一部の錬金術材料を修正、それらから作られた毒の値を大きく低下
-TG07Chillrend004 の値が 350 ではなく 205 になる問題を修正
-碧水晶の篭手にSurvival_ArmorWarmキーワードがない問題を修正
-ファルメルの剣と研いだファルメルの剣のクリティカルダメージ倍率が0になるのを修正
-古代ノルドの戦斧と古代ノルドのグレートソードの価値を交換
-ブレイズの鎧は、鋼鉄の鍛造術Perkで2段階の強化可能。
-(USSEPの変更を無効) 古代ノルドの鎧を元に戻し、作成するには鋼鉄の鍛造術Perkが必要
-(USSEPの変更を無効)ノルドの英雄の弓のダメージと重量をバニラと同様に復元
-(USSEPの変更を無効) 「調音のアミュレット」の効果をバニラと同様に復元復元
-(USSEPの変更を無効) デスベルのスタミナ破壊効果持続時間を10秒から20秒に復元

・・・etc。Desc参照
(追記歓迎)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.8 [#3] []
    2024-03-02 21:37:48 46KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.6 [#1] []
    2024-01-21 14:14:56 28KB [DOWNLOAD]
  • Skyrim Misc Fixes Pack画像1
Skyrim Special Edition Nexus, me. 10 Apr 2024. Skyrim Misc Fixes Pack. 5 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106172>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] (SKSE64) Havok Fix Download ID:18160 Author:rezy 2019-03-18 21:01 Version:2.7
RATE: =253 G=4 TAG: [Havok] [バグフィックス] [60fps] [fps] [SKSEプラグイン] [問題解決]
(SKSE64) Havok Fix Title画像

(SKSE64) Havok Fix

60fps以上の高フレームレートで発生する「HAVOK神のお怒り」を鎮めるSKSE64 プラグインです。

■動作説明
Skyrimの物理エンジン(HAVOK)は 60fps で動作するように設計されているため、
通常、物理挙動は ~16,7ms (1000ms / 60fps) ごとに更新されます。
そのため高いフレームレートで実行されている場合、いくつかのバグが発生することがあります。
(水のスプラッシュ音、水の点滅、空飛ぶ動物、自分から動くオブジェクトなど)

このバグは、フレームレートに応じて ini の fMaxTime 値を設定することで修正できますが、
特定のフレームレートでしか動作しません。

このプラグインは fMaxTime 値をフレームレートに合わせて動的に数値を変更し、
バグが発生しないようにします。

■Windowモードで使用している場合
Altキーを押したときにグリッチが発生することがあります。
skyrim.ini の [General] の bAlwaysActive を 1に設定してください。

■必須
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
  • (SKSE64) Havok Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, rezy. 18 Mar 2019. (SKSE64) Havok Fix. 24 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18160>.
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 [バグフィックス] ENB Light Inventory Fix (ELIF) Download ID:66411 Author:LonelyKitsuune 2022-11-05 01:39 Version:1.1.1
RATE: =252 TAG: [ENBParticleLights] [バグフィックス] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]
ENB Light Inventory Fix (ELIF) Title画像

ENB Light Inventory Fix (ELIF)

ENBParticleLights を使用する際に発生する
インベントリでアイテムが反転していたり小さく見えるバグを修正するSKSEプラグイン

必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

■関連MOD
・ELIF の導入で大きくなりすぎた魂石を小さくする
 Giant gem on the menu fix.

■参考(POSTより)
ENBLightを使っているMODの中には、あらかじめこのバグを回避する様々な方法が追加されているものもあり、
MODによってはELIFの修正効果と重複されこれらを元に戻さなければならない場合があります。
メッシュが単にズームを大きくしているだけなら、NifskopeでBSInvMarkerNodeの「Zoom」パラメータをバニラ値に戻すだけです(眠りの木の樹液の瓶などバニラ値未設定の物もありその場合はデフォルト値の1を推奨)
  • ENB Light Inventory Fix (ELIF)画像1
  • ENB Light Inventory Fix (ELIF)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, LonelyKitsuune. 5 Nov 2022. ENB Light Inventory Fix (ELIF). 12 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66411>.
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 [バグフィックス] Stagger Effect Fix Download ID:110508 Author:Maxsu and SkyHorizon 2024-02-02 02:45 Version:1.0.2
RATE: =251 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [シャウト] [魔法] [AE対応] [VR] [バグ修正] [NO-ESP]
Stagger Effect Fix Title画像

Stagger Effect Fix

ターゲットが間違った方向によろめく魔法効果のエンジンバグを修正する SKSE プラグイン。
SE、AE、VR 版に対応。

必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR

概要
魔法効果がターゲットによろめき効果をトリガーする場合、ターゲットは魔法発動者に対して誤った方向によろめきます。これは、魔法発動者が「よろめかせる攻撃者」として見つからないためです。その結果、よろめきの方向を特定できません。

修正例
キャラクターの背後で揺ぎ無き力のシャウトを叫ぶと、そのキャラクタはバニラのように後方によろめくのではなく、前方によろめくようになります。

又、このSKSEプラグインはターゲットのよろめき効果がよろめき魔法の大きさに影響を与えないという問題も修正します。(例・パーサーナックスの努力なき力)

互換性なし
Stagger Direction Fix - SSE or Stagger Direction Fix - NG
上記 MOD はどちらも同じことを行いますが、このプラグインは問題を根本的な原因から直接解決するため、より短くより良い方法を提供します。

Source
https://github.com/SkyHorizon3/Stagge…
  • Stagger Effect Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and SkyHorizon. 2 Feb 2024. Stagger Effect Fix. 1 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110508>.
 [バグフィックス] Green Water Cubemap Fix Download ID:95678 Author:wankingSkeever 2023-07-12 20:28 Version:0.1
RATE: =249 TAG: [] [キューブマップ] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE]
Green Water Cubemap Fix Title画像

Green Water Cubemap Fix

水がある屋内から出た後、屋外の水が緑色のキューブマップになるバグを修正します。

◆概要
屋外ではゲームは空と遠景のオブジェクトに基づいて水の正確なキューブマップをレンダリングすることになっています。
しかし、水がある屋内に出入りすると、ゲームは "CaveGreenCube_e.dds "に設定された水用のデフォルトのキューブマップを使用するように戻ることがあります。このため、屋外の水が緑色になってしまいます。

◆修正
"sDefaultCubeMap "を削除することで、ゲームが空と遠景のオブジェクトを代わりに使うようになります。
レコードとしてはGame SettingにDATA - Value\Name:記載無しのsDefaultCubeMapを追加しただけです

※これは鏡面オブジェクトの緑色の反射を修正するものではありません。
  • Green Water Cubemap Fix動画
  • Green Water Cubemap Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 12 Jul 2023. Green Water Cubemap Fix. 12 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95678>.
 [バグフィックス] Load Screen Shading Fix Download ID:98647 Author:wSkeever 2023-12-21 13:46 Version:0.3
RATE: =246 G=1 TAG: [ロードスクリーン] [バグフィックス] [問題解決] [リメッシュ] [リテクスチャ] [NO-ESP]
Load Screen Shading Fix Title画像

Load Screen Shading Fix

ロード画面の多くは、スキン変換を持たないメッシュ上でモデル空間法線マップテクスチャを使用します。これにより不正確なシェーディングが発生する問題を修正します。

◆説明
・ベセスダの多くのローディング画面では、スキン変換を持たないメッシュにモデル空間法線マ
 ップ(ワールド空間法線マップとも呼ばれる)テクスチャを使用しています。
  ・モデル空間法線はポリゴンが特定の方向に配置されていることを期待するため、これは不
   正確なライティングを引き起こします。
  ・スキン変換されていないメッシュでモデル空間法線マップを使用すると、シェーディング
   はキャラクタがTポーズしているのと同じになります。
  ・これは、キャラクタのポーズがTポーズに似ている場合は問題なく機能しますが、他のポ
   ーズでは正しくないシェーディングを引き起こします。
  ・また、ENBで色相がずれる原因にもなります。
・このMODは、これらの不正確なテクスチャをタンジェント空間の法線マップを使用するように
 変更します。
  ・これにより、特に手の周りのシェーディングが修正されます。
  ・ENBの色相シフトを修正します。
・バニラのテクスチャを元に法線マップをハックしました。これらの法線マップはベストではあ
 りません。自由に作り直してください。
・独自の拡散テクスチャを使用します。
・いくつかのプレイヤーホームMODは、これらのロード画面の静的表示を不気味な剥製の装飾と
 して配置しています。このMODはそれらも修正します。
・SMIMとUSSEPの変更を含みます。

◆推奨
Breton mage loading screen green hand fix
(ブレトンの魔術師のロード画面を別のクールな方法で修正します。)

◆Q&A
Q: 名前に「ロード画面」が含まれるMODや、概念的にのみ関連するMODと「競合」しますか?
A: おそらくそうではありません。調べるために自由に使えるツールがたくさんあります。これはMOD利用者としての学習として残しておきます。

Q: アルゴニアン/オークの色を変えましたね?
A: 人間を緑色にしたのと同じ色相変化バグだよ。
  • Load Screen Shading Fix動画
  • Load Screen Shading Fix画像1
  • Load Screen Shading Fix画像2
  • Load Screen Shading Fix画像3
  • Load Screen Shading Fix画像4
  • Load Screen Shading Fix画像5
  • Load Screen Shading Fix画像6
  • Load Screen Shading Fix画像7
Skyrim Special Edition Nexus, wSkeever. 21 Dec 2023. Load Screen Shading Fix. 19 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98647>.
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