Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [ユーティリティ] Open Animation Replacer Download ID:92109 Author:Ersh 2024-03-18 00:52 Version:2.2.2
RATE: =1515 G=12 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [OAR] [DAR] [アニメーション] [AE対応] [VR] [NO-ESP] [ImGui]
Open Animation Replacer Title画像

Open Animation Replacer

構成可能な条件に応じてカスタムアニメーションを適用させるSKSEフレームワークプラグインです。
また、ゲーム内GUIエディターなどの新機能や、DAR への後方互換性を持ちます。

■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Animation Queue Fix(アニメーションのプリロードをスキップする設定を使わない場合)
Paired Animation Improvements(Version:2.0.0 より ペア・アニメーション内の注釈を正しく機能させる)

■特徴
・構成可能な条件に基づいて、アニメーションを動的に置き換えます。
Dynamic Animation Replacer への完全な後方互換性を持ちます。
 つまり、今使っている環境に変更を加える必要はありません。
・DAR ではサポートされなかった新しい条件設定を追加します。
・これまで正しく置き換えられなかったループアニメーションなどを適切に置き換えます。
・アニメーション数の制限に影響を与える、重複したものを適切にフィルタリングして除外します。
 これによって意図した動作をしなくなることはありません。
・ゲーム内エディタから、条件、優先度、その他の機能をその場で編集することができ、すぐにテストできます。
※キーバインドは、デフォルトでは Shift + O を使用します。
 設定変更後は、項目の左下にある「Save user config」ボタンより設定を保存してください。(画像2枚目参照)
・直近で再生されたアニメーションを判別しやすくする、ログUIを追加します。
・アニメーション数の制限がプロジェクトあたり最大 32767 に増加しました。
・Havokが取り扱うヒープサイズが増加したため、多くのアニメーションの安定性が増加しました。
・他のSKSEプラグインが新たな条件を追加できるようにするAPIを提供します。
・すべての動作はSKSEを通じて行われるため、いつでもインストール/アンインストールが可能です。

また、実験的な設定として以下の物が利用できます。
・アニメーション数の制限を最大65534まで増加
通常、OARでは16ビットの符号付き整数(int16)を使ってデータを格納します。
int16の範囲は -32768 ~ 32767 ですが、負の値は特殊な例としての -1 以外使われません。
この実験的な設定では、使用するデータ型を符号なし整数(uint16)として扱うようにします。
uint16では 0 ~ 65535 の値を使用できますが、上記の -1 にあたる部分はすでに予約されているため、実際に扱える最大数は 65534 となります。
これが実験的な設定とされているのはパッチ適用の必要がある箇所がいくつかあったり、そもそも 32000 以上のアニメーションを登録する人はそう多くないと考えられるからです。
興味があったり、本当に必要な場合のみ有効化してください。
ただし、32000 の制限を超えていなければ潜在的な問題は発生しないと考えられます。

・アニメーションのプリロードを無効化
プリローディングを無効化します。これによりキューに読み込まれるアニメーションがなくなり、メモリの使用量を削減します。
ただし、一部の環境ではTポーズが発生するなどの報告があったため、そのような場合にはこの設定を使わずにAnimation Queue Fixを使用してください。

■構造
DAR と同様に、次のパスに配置されることになっています。
Meshes\Actors\[アクター タイプ固有のフォルダー]\Animations\OpenAnimationReplacer\

DAR とは異なり、優先度はフォルダー名(数字)によって定義されません。好きなように名前を付けることができます。 ただし、英語以外の文字や記号は正しく読み取られない可能性があるため、使用は避けてください。
テキストエディターで .json ファイルを手動で編集する必要はありません。それを行うこともできますが、ゲーム内GUIを使用するとすべての操作が可能になり、はるかに簡単かつ安全に使用できます。構成ファイルを手動で編集する場合の、うっかり間違いがなくなります。

■アドオン
Open Animation Replacer - Math Plugin
Open Animation Replacer - Detection Plugin

■互換性
1.5.97、1.6以降、VR など、それらのすべてで動作するはずです。
MergeMapper のサポートが含まれています。
DARそのものとは互換性がありませんが、DARフォルダーに配置されたすべてのMODが、ゲームにロードされるときに読み取られて新しい構造に変換されます。
DARに含まれるDynamicAnimationReplacer.dllを検知すると起動を止める処理が組み込まれているのでDARと併用は出来ません(する意味も無いですが)。起動出来ないんですけど!と言う前にDARを非アクティブ化するかアンインストールしてください。

■よくある質問
・LEは?
申し訳ありませんが、サポートしません。
SEのエンジンは非常に安定しているため、高度なプラグインをLEよりはるかに簡単に実装できます。
古く、不条理なバージョンに時間を費やすより、新たなことに向かいたいのです。
ですが、もし移植したいのであれば挑戦してみるのもいいでしょう。

・設定が消えた!
このプラグインによって作成されたiniファイルを削除しないでください。
MO2ユーザーは基本的にはOverwriteフォルダに作成されるはずです。

・CTDした!
.NET Script Framework、あるいはCrash Logger SSE AE VR - PDB support を使用してバグを報告してください。
テストは繰り返し行っていますが、開発途中でのリファクタリングによるものも含め、すり抜けてしまったバグが存在する可能性があります。

またメインメニューでCTDする場合は Data\SKSE\Plugins にある OpenAnimationReplacer.ini でbLoadDefaultBehaviorsInMainMenu = falseを設定してみてください。(プラグインがインストールされたゲームの初回起動時に生成されるため、MO2 を使用している場合は MO2 のoverwriteフォルダーにあります)

■余談
このプラグインの開発が始まったのは、DAR が最新の Skyrim にあわせて更新が行われなかったときです。更新がされるかどうか、誰にもわかりませんでした。
そして開発が始まってすぐに、DAR のアップデートがあったのです。その時点でOARは代替として大きな進歩を遂げていました。そこで、新機能の追加と、拡張性の確保に向けて開発を継続することにしました。
アニメーターが望んでいたものの、DAR ではサポートされていない部分はかなり多くありました。また、DARはクローズドソースであったため、オリジナルの製作者が行方不明になった時には誰も更新を行えません。
DARのアニメーションを動的に置換するというこのコンセプトは信じられないほど強力で、クールなものです。
それは今後も反復されて、開発され続ける価値があると信じています。

■source
https://github.com/ersh1/OpenAnimatio…

■場合によっては必要かも。DARからOARへの条件変換ツール。
DAR to OAR Converter
  • Open Animation Replacer画像1
  • Open Animation Replacer画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Ersh. 18 Mar 2024. Open Animation Replacer. 1 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92109>.
[コメントを読む(100)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Animation Queue Fix Download ID:82395 Author:Ersh 2023-01-10 16:19 Version:1.0.1
RATE: =1231 G=12 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [バグ修正] [AE対応] [VR] [DAR] [OAR] [NO-ESP]
Animation Queue Fix Title画像

Animation Queue Fix

多数のアニメーションを同時にローディングするとキューが過負荷になる問題を解決します。
AE 版・VR 版対応。

・要件
SKSE64 (https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

このプラグインは Dynamic Animation ReplacerOpen Animation Replacer などで多数のアニメーションを読み込んだ際に発生するTポーズを解決します。
スカイリムには、ロードしていないアニメーションを保留しておくリストがあり、ロードのために1つのアニメーションをキューに入れることができます。
これらの動作は2つの関数をもって行われますが、この関数は動作の同期がなされていません。
このプラグインは、1つ目の関数の直後に2つ目の関数を呼び出すことでプロセスを高速化し、単純に修正します。

このプラグインによってゲームを開始した際のTポーズは解消されやすくなりますが、すぐにアニメーションを再生させようとする際に、これまでと同様Tポーズが発生する可能性があることに注意して下さい。
このプラグインはアニメーションの量とPCの性能に応じて、ローディングを高速化するだけです。

Source
https://github.com/ersh1/AnimationQue…
  • Animation Queue Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ersh. 10 Jan 2023. Animation Queue Fix. 10 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82395>.
[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Immersive Interactions - Animated Actions Download ID:47670 Author:JaySerpa 2024-01-11 21:05 Version:1.75
RATE: =1077 G=17 TAG: [イマーシブ] [モーション] [アニメーション] [DAR] [FNIS] [日本語化対応] [PC動作拡張] [OAR]
Immersive Interactions - Animated Actions Title画像

Immersive Interactions - Animated Actions

プレイヤーの行動に様々な短いアニメーションを追加します。
すべてのアニメーションはMCMで細かくON/OFF可能で、柔軟にカスタマイズできます。
MODで導入される動物はリストに入れることで対応可能になっています。

■追加されるアニメーションの例
アイテムを拾う、ドアやコンテナを開く、死体をルートする、レバー・引き鎖・パズルを操作する、祠に祈る、大立石に触れる、本・メモを読む、鍵を開錠する、スリをする、首長や将軍に敬礼する、衛兵に敬礼される、吟遊詩人に拍手する、馬を撫でる、ペットを可愛がる、子供に挨拶をする、フォロワーや配偶者とハグや交流をする、死んだ仲間を追悼する、トレーニング人形にボクシングをする、酒樽から酒を汲む、わらの俵からわらを取り出す、薪の山から薪を取り出す等
バージョン1.70から、Shift+Eで、アクティベートキーを押したときとは違う選択肢が出るようになりました。

■アニメーションがスタックしたら
MCMでリセットすることができます(Go to bedのMCMのように)。

■必須mod
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE or Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
※modを初めてインストールした後は、FNISまたはNemesisを実行してください
Dynamic Animation Replacer or Open Animation Replacer
Dynamic Activation Key (1.70から)

■1.23の時点でサポートされているMOD
Missives
The Notice Board SE
Immersive First Person View
Wintersun - Faiths of Skyrim
Hunterborn SE
Simply Knock SE
(SKSEパッチ: Simply Knock SKSE64 DLL )

詳しい内容は、動画を見るととてもわかりやすいです。

■1.20で追加された『The Tomb Raider Update』アニメーション
遺跡にある様々なギミックを操作するアニメーションが追加されています
https://www.youtube.com/watch?v=-MpjW…

■関連MOD
・フォロワーの敬礼アニメーションの置き換え
 Followers Salute Casually (OAR)
Quick Loot RE または QuickLoot EE対応
 Immersive Interactions for Quick Loot

Descriptionより作者メッセージ -----

私のこれまでの作品をご存知の方は、私がリアリズムにこだわり、キャラクターをより生き生きとさせることが好きだということをご存知だと思います。

私はこのMODに明確な目標を持って取り組みました。それは、世界と有機的に相互作用する際に、キャラクターが状況に応じたアニメーションを行うことで、没入感を高めることです。
ここでいう「有機的」とは、メニューや呪文などを使わず、ゲームプレイの冒険の一部として自然に行われることを意味します。

ほとんどのアニメーションはこのように動作します。手が空いていれば(武器/魔法/拳を持っていなければ)、ワールド内のアイテムを起動すると短いアニメーションが再生されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Immersive Interactions - Animated Actions動画
  • Immersive Interactions - Animated Actions画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 11 Jan 2024. Immersive Interactions - Animated Actions. 9 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47670>.
[コメントを読む(70)] [コメントを書く]
 [モーション] EVG Animated Traversal Download ID:63232 Author:Everglaid 2024-01-08 14:28 Version:2.0b
RATE: =1000 G=16 TAG: [モーション] [Nemesis] [カスタムボイス] [小クエスト] [ダンジョン追加] [リソース] [EVGAT] [ESL] [DAR] [日本語化対応] [OAR]
EVG Animated Traversal Title画像

EVG Animated Traversal

EVG:ATでは、ハンドメイドの動作アニメーションを誘発する「アニメーション・プロンプト・マーカー」を新たに追加します。
このMODは、指定されたオブジェクトを使用した明示的な障害物ナビゲーションに重点を置いています。
様々なタイプの棚、梯子、狭い空間などを物理的に操作できるようになります。

ユーザーにとっては前提MODでありMOD作者にとってはリソース。入れただけでは何も起こらない。(中身は家具のように設置された物をアクティベートするとアクションモーションを取りながら決まった位置へ移動する仕組みだがゲーム内世界には未設置)

Version:1.0b でNPCがサポートされるようになりました。
Version:2.0b でOARに移行しNemesisが不要になりました。
MOD作成者はNPCサポートを自由に追加することができ、正しく設定されていると、人型NPCは特定のエリアを通過するときにフレームワークを使用します。
※人間種族のみサポート。獣人種族はテレポートします。
※現在はこのMODのモーションコースセルのみ。#16
以下でMOD作成者向けにNPCサポート導入方法の解説がされています(英語)。
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…

▼必須MOD
SKSE
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine (1.02まで2.0b以降不要)
Address Library for SKSE Plugins
Dynamic Animation Replacer (1.02まで) または Open Animation Replacer (2.0b以降必須)
Animation Motion Revolution
※SE(1.5.97)とAE(1.6+)の両方に対応しています。
 正しいバージョンを使用しているか確認してください。

▼インストール
MOD管理ツールで導入後、Nemesisを起動してエンジンの更新と項目に新しく追加されている "EVG Animated Traversal" にチェックを入れてから、Nemesis を実行してください
※インストール前に、Nemesis が正しく機能していることを確認してください
※2.0b以降はOARを使用しているためこの作業は不要です

▼VR 版について
当MODは ESL ファイルとなっており、VR 版で使用する場合は、Skyrim VR ESL Support を使用するか、Framework の拡張子 esl を esp にリネームするだけで使用できます。
リネームした場合、
meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions
の各フォルダ内の _conditions.txt の記述も EVGAnimatedTraversal.esl -> EVGAnimatedTraversal.esp に変更する必要があります。
また、EVGAnimatedTraversal.esl をマスターとして必要とする MOD を拡張子変更したもので使用するには、SSEEdit を使用して MAST - FileName -> EVGAnimatedTraversal.esl で右クリックして Edit を選択して拡張子 esl を esp に変更する必要があります。


▼推奨MOD
Immersive Interactions - Animated Actions
Better Third Person Selection - BTPS
A 'viewable body' in 1st-person mod

▼実装パッチ
EVG Animated Traversal - Patch Collection
Maleficus' Traversal (EVGAT)
Bleak Falls Barrow - Animated Traversal
EVG Animated Traversal Skyrim Integration Patch
Volkihar's Descent - EVGAT

EVG:AT のアニメーションを利用した、あらゆる段差を登る方法を提供する
SkyClimb

▼クエストMOD「EVGAT Content Package - Flat-Footed」について
以前二番目のメインファイルとして公開されていたEVGAT Content Package - Flat-FootedはVersion:1.02現在は、Old filesにて公開されています。
こちらはメインファイルを使ってゲーム内に実装した実例であり見本でもある完成品。
狭い場所や高低差を進んでいくアスレチック的な小クエスト一本が楽しめる。
※旧バージョン対応のためNPCはサポートされていません
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • EVG Animated Traversal動画
  • EVG Animated Traversal画像1
  • EVG Animated Traversal画像2
  • EVG Animated Traversal画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Everglaid. 8 Jan 2024. EVG Animated Traversal. 2 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63232>.
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 [モーション] Dynamic Dodge Animation Download ID:79598 Author:Smooth 2023-09-26 14:00 Version:1.5
RATE: =957 G=6 TAG: [ドッジ] [回避] [モーション] [アニメーション] [AMR] [OAR] [DMCO] [TUDM] [TDM] [NO-ESP] [MCO] [8方向]
Dynamic Dodge Animation Title画像

Dynamic Dodge Animation

TK Dodge、Ultimate Dodge、DMCO をサポートする、武器固有の8方向の回避アニメーション

片手剣、両手剣、戦斧/戦槌のステップ、ロール、攻撃キャンセルのアニメーション。
ステップとロール回避は相手との距離を伸ばす回避だが、攻撃キャンセル回避は移動距離が少ないその場で回避する。(ボクシングのスウェーのように)

必要
Animation Motion Revolution
Open Animation Replacer
dTry's Key Utils(TK Dodge ユーザーのみに必要)

サポートされているドッジMOD
TK Dodge RE - Script Free -Only Dodge version
TK Dodge RE - Script Free Vr0.55
The Ultimate Dodge Mod Reborn
(DMC) The Ultimate Dodge Mod Reanimated
・DMCO:https://www.distaranimation.com/mods/…  公式(v2.x~)
    https://www.distaranimation.com/archives v0.96
 (注意:v0.9.6より高いバージョンは互換性がありません)
※動画のドッジはDMCOを使用しています。

併用推奨(DMCOを使用する場合)
・MCO/DXP https://www.distaranimation.com/mods/…
 (攻撃を回避し、パワーアタックを回避し、スムースに連続攻撃に移行できます。)

TKDodgeでもdTry's Key Utilsをインストールすれば8方向回避が可能。

True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplayをサポート
TDMのMCM で Combat 360 Movement 機能を有効にしている場合、ロックオン時にのみ8方向回避を使用できます。
Combat 360 の移動機能をバニラスタイルで使用している場合、またはTDMを使用していない場合は、いつでも8方向回避を使用できます。

類似MOD
Smooth Sway step dodge replacer for TK dodge TUDM and DMCO スウェー系回避
  • Dynamic Dodge Animation動画
  • Dynamic Dodge Animation画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 26 Sep 2023. Dynamic Dodge Animation. 28 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79598>.
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 [モーション] Gesture Animation Remix (OAR) Download ID:64420 Author:CHIMgarden 2024-02-26 00:30 Version:2.1.1
RATE: =824 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [OAR] [DAR] [NO-ESP]
Gesture Animation Remix (OAR) Title画像

Gesture Animation Remix (OAR)

NPCの性格、社会での役割、鎧の種類に応じて、30を超える対話ジェスチャーアニメーションのバリエーションを追加します。
バニラだけでなく、MOD のカスタムフォロワーとNPCで動作します。
esp / esl はありません。

旧名 Dialogue Animation Remix (DAR)
LE版 [Skyrim]Gesture Animation Remix (DAR) - LE

必須mod:Open Animation Replacer (または Dynamic Animation Replacer )

オプションパッチ:盾を背中に配置するMOD(Simple Dual Sheath など)の不使用な環境用。

同系統MOD:Sky Idles
  • Gesture Animation Remix (OAR)動画
  • Gesture Animation Remix (OAR)画像1
  • Gesture Animation Remix (OAR)画像2
  • Gesture Animation Remix (OAR)画像3
  • Gesture Animation Remix (OAR)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, CHIMgarden. 26 Feb 2024. Gesture Animation Remix (OAR). 12 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64420>.
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 [モーション] Modern Female Sitting Animations Overhaul Download ID:85599 Author:Mod by Sonderbain - Legacy Script by Meridiano 2024-04-15 05:17 Version:1.9
RATE: =816 G=1 TAG: [アニメーション] [モーション] [アイドル] [モーション変更] [女性] [イマージョン] [KID] [OAR] [ESPFE]
Modern Female Sitting Animations Overhaul Title画像

Modern Female Sitting Animations Overhaul

女性の着席アニメーションの機能と没入感の両方のオーバーホール。

■概要
防具の種類と家具固有のアニメーション。
Open Animation ReplacerKeyword Item Distributor (KID) による機能強化。

■詳細
Sonders Keyword Distribution Resourcesをスクリプトレスフレームワークとして使用
・このフレームワークを使用すると、座っているアニメーションを 1 つの退屈なアニメー
 ションから変えることができます。
・ゲーム内の家具や防具の種類に応じたユニークなアニメーションに変更することができます。

キャラクターの状況や服装にダイナミックにフィットする16種類の新しい着席アイドルです。
・椅子アイドルが3つ
・バーカウンターアイドルが3つ
・ベンチアイドルが3つ
・テーブルアイドルが3つ
・玉座アイドルが1つ
・その他の椅子アイドルが1つ

■必要
Sonders Keyword Distribution Resources
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE or Vera's Female Skeleton
Keyword Item Distributor (KID)
Open Animation Replacer
Base Object Swapper(OAR バージョンのオプション)
□必須ではないがサポート
Clean up the physics outfit - Collision Reset


ほとんどのアニメーションは、以下を含む成人女性のNPCによってサポートされています。
Improved Table Transition Animations
また、High Heels Condition Spellによる、すべての着席アイドルのハイヒール・バリエーションも含まれています。

非互換
現在、互換性のない既知のMODはありません。
家具を編集するBOSのMODよりも、常にロード順が後になるようにして下さい。

LE 版(一部の機能削減)
[Skyrim]Female Sitting Animations Overhaul DAR - LE by Xtudo
  • Modern Female Sitting Animations Overhaul動画
  • Modern Female Sitting Animations Overhaul画像1
  • Modern Female Sitting Animations Overhaul画像2
  • Modern Female Sitting Animations Overhaul画像3
  • Modern Female Sitting Animations Overhaul画像4
  • Modern Female Sitting Animations Overhaul画像5
  • Modern Female Sitting Animations Overhaul画像6
  • Modern Female Sitting Animations Overhaul画像7
Skyrim Special Edition Nexus, Mod by Sonderbain - Legacy Script by Meridiano. 15 Apr 2024. Modern Female Sitting Animations Overhaul. 25 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85599>.
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 [モーション] NPC Animation Remix (OAR) Download ID:63471 Author:CHIMgarden 2024-03-28 19:02 Version:1.8.2
RATE: =683 G=2 TAG: [アニメーション] [モーション] [OAR] [NO-ESP]
NPC Animation Remix (OAR) Title画像

NPC Animation Remix (OAR)

NPC Animation Remixは、ゲームにさらに多くのアニメーションを追加して、NPCがより生き生きとダイナミックに見えるようにします。
頭を引っ掻いたりズボンを引っ張ったり、考えごとをしたりと、OARを利用してNPCに22の待機モーションと不具合を修正する目立たないアニメーションを追加します。
バニラだけでなく、MODで追加されたNPCでも動作します。

いつでもこのMODをインストール/アンインストールできます。
このmodは、NemesisまたはFNISなしで機能します。必要なのは Open Animation Replacer または Dynamic Animation Replacer です。

===========
オプションの説明

■NPC Animation Remix (OAR) - Vanilla shield position patch
Simple Dual Sheathのような盾を左手から背中に配置するMODを使用していない場合、または単にデフォルトの配置を好む場合は、このパッチをインストールしてください。

■Plus 2 vanilla sitting animations for player character (DAR)
NPCのみ使用の座りモーションを、プレイヤー・キャラクターを使えるように追加します。
  • NPC Animation Remix (OAR)動画
  • NPC Animation Remix (OAR)画像1
  • NPC Animation Remix (OAR)画像2
  • NPC Animation Remix (OAR)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, CHIMgarden. 28 Mar 2024. NPC Animation Remix (OAR). 17 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63471>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [モーション] Lively Children Animations (OAR) Download ID:67557 Author:CHIMgarden 2023-12-22 12:43 Version:2.1.0
RATE: =662 TAG: [子供] [アニメーション] [DAR] [モーション] [シセロ] [待機モーション] [待機] [対話] [OAR]
Lively Children Animations (OAR) Title画像

Lively Children Animations (OAR)

子供をより子供らしくする10以上のアイドルとジェスチャーのアニメーション。

必要:
Open Animation Replacer または Dynamic Animation Replacer

子供に、10以上のアイドル、怒りとナチュラルな対話のジェスチャー、他のアニメーションのバリエーションを、子供たちに追加します。また、ナルフィとシセロにもいくつかのアニメーションが追加されますが、バベッテとスクリには追加されていません。
バニラアセットの再利用で可能な限り、彼らがより好奇心旺盛で遊び好きなように見えるようにしました - 子供の本来の姿です。
  • Lively Children Animations (OAR)動画
  • Lively Children Animations (OAR)画像1
  • Lively Children Animations (OAR)画像2
  • Lively Children Animations (OAR)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, CHIMgarden. 22 Dec 2023. Lively Children Animations (OAR). 5 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67557>.
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 [モーション] Take a Seat - New Sitting Animations for OAR or DAR Download ID:54193 Author:JaySerpa 2023-06-04 01:50 Version:1.01
RATE: =634 G=4 TAG: [モーション] [アニメーション] [座る] [PC動作拡張] [Campfire] [DAR] [OAR] [NO-ESP]
Take a Seat - New Sitting Animations for OAR or DAR Title画像

Take a Seat - New Sitting Animations for OAR or DAR

座り方にバリエーションを持たせます。

必要
Dynamic Animation Replacer または Open Animation Replacer

このMODは何をするのですか?
- キャラクター(プレイヤーまたはNPC)が地面や崖に座ったり、瞑想したりするたびに、新しいアニメーションが再生される可能性があります。これにより、同じバニラアニメーションを何度も見ることがなくなり、より生き生きとした世界になります。

Q 必要なものは?
- このMODは Dynamic Animation Replacer と一緒に使うように作られているので、.espファイルは一切含まれていません。必要なのはDARだけです。
このMODのDARフォルダは60001から60008の範囲にあります。もし他のMODと競合するようであれば、自由に変更してください。

Q 座ったり瞑想したりするアニメーションはいくつ含まれていますか?
- 14個の新しいアニメーションがあります。そのうち13個は男女兼用で、1個は女性専用です。NPCとプレイヤーの両方がこの新しいアニメーションを使用します。いくつかのアニメーションは非常に特徴的ですが、他のアニメーションは同じアニメーションのバリエーションです。(例えば、膝の上に手を置くのではなく、地面に手をついたり、手の置き方を変えたりするなどです。)

Q これらのアニメーションはどこで見ることができますか?
- NPCは常にこれらのアニメーションを行っており、彼らのアイドルの一部です。例えば、キャラバンのカジート、火のそばにいるハンター、崖や台のそばにいるNPC...。それらは世界のいたるところで有機的に見られます。MODによっては、プレイヤーにも表示されるかもしれません。例えば、 Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) を使うと火のそばに座ることができますし、最新の Immersive Interactions - Animated Actions ではいつでも好きなときに座ることができます。椅子を扱う同様のMODとしては、DualSun氏の「Pretty Sit Idles SE」があります。これらのアニメーションのいくつかは、DARを使って私の個人的な設定で使用していますが、ユニセックスであまり違和感のないものだけです。DARの使い方を学ぶことは、モデラーにとって非常に強力なツールであり、非常にわかりやすいので、気軽に試してみてください。
  • Take a Seat - New Sitting Animations for OAR or DAR動画
  • Take a Seat - New Sitting Animations for OAR or DAR画像1
  • Take a Seat - New Sitting Animations for OAR or DAR画像2
  • Take a Seat - New Sitting Animations for OAR or DAR画像3
  • Take a Seat - New Sitting Animations for OAR or DAR画像4
Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 4 Jun 2023. Take a Seat - New Sitting Animations for OAR or DAR. 3 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54193>.
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 [モーション] Paired Animation Improvements Download ID:99621 Author:Ersh 2024-02-01 00:19 Version:1.0.2
RATE: =632 TAG: [アニメーション] [SKSEプラグイン] [OAR] [AE対応] [VR]
Paired Animation Improvements Title画像

Paired Animation Improvements

Open Animation Replacer でペアになったアニメーション内の注釈付きイベントを通常のアニメーションと同様に動作させることができる SKSE プラグイン。

◆必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

◆このプラグインを必要とするMOD
Open Animation Replacer Vr.2.0以降

◆機能
・ペアのアニメーションに注釈として含まれるアニメーションイベントがゲームで認識されるよ
 うになりました。
・同期されたクリップのバインディングが、ゲーム起動時に事前に作成され、アニメーションの
 リプレイサーで使用できる貴重なスペースを占有することがなくなりました。

このプラグインが何を意味するのか全くわからなくても大丈夫です。
アニメーションMOD制作者がこれまでできなかったことをいくつかできるようにするだけです。
(技術情報がDescriptionに記載されています)
NickNak氏による PDF、キルムーブのサンプルアニメーション、バニラのキルムーブイベントに関する情報が含まれたファイルが Miscellaneousにあります。

◆互換性
・CommonLibSSE NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)で構築されています。
 すべてのバージョン(SE、AE、VR)で動作します。
・v2.0.0 より古い OAR とは互換性がありません。
Dynamic Animation Replacer とも互換性あり。

◆ソース
https://github.com/ersh1/PairedAnimat…
  • Paired Animation Improvements画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ersh. 1 Feb 2024. Paired Animation Improvements. 31 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99621>.
 [モーション] Dynamic Looting and Harvesting Animations Download ID:114547 Author:GiraPomba 2024-04-16 12:27 Version:1.6
RATE: =628 G=3 TAG: [アニメーション] [モーション] [収穫] [略奪] [イマーシブ] [OAR] [ESPFE]
Dynamic Looting and Harvesting Animations Title画像

Dynamic Looting and Harvesting Animations

植物を収穫したりコンテナからアイテムを略奪したりするときに、ちょっとした没入感をもたす為の動的なアニメーションを追加します。

例えば
収穫した植物によって異なるアニメーションが再生され、取り出した植物がアニメーション中にキャラクターの手に表示されます。

◆GIF
・花:https://imgur.com/16atF11
・キノコ:https://imgur.com/55PbAoR
・キャベツ/ウリ:https://imgur.com/lnWcRRu
・中くらいの高さ:https://imgur.com/d2EqaoB
・蛤:https://imgur.com/oCtrZ0t
・酒樽:https://imgur.com/Cx7cpvi
・木材の山:https://imgur.com/I2KdtxQ
・ニルンルート:https://imgur.com/PFOC7GO
・鳥の巣:https://imgur.com/rQOX9t8
・ぶら下がっている物:https://imgur.com/WBw2wyw
・壁にあるもの:https://imgur.com/NedraXo
・小銭入れ:https://imgur.com/xXAEYQb
・マンモスチーズ:https://imgur.com/0jfpB2S
・蝶々などの生き物:https://imgur.com/XuUOXyJ
・果物の木:https://imgur.com/Dhyz4c4
・眠りの木の樹液:https://imgur.com/T5rftHU
・木こり:https://imgur.com/nw5aunD

◆必要
Open Animation Replacer
MCM Helper
オプション
Immersive Equipment Displays
 収穫したアイテムを表示するために必要です。
Keyword Item Distributor (KID)
FormList Manipulator - FLM
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
 上記 3 つは他の MOD によって追加されたオブジェクトにパッチを適用する為に必要です。
Dynamic Things Alternative - Base Object Swapper
 樽から酒、木材の山から薪、壁の剥製から角を収穫するのに必要です。

◆互換性あり
Immersive Interactions - Animated Actions
 MCM で収穫関連のオプションを無効にしてください。
Favor Jobs Overhaul
Woodcutting Tweaks
EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -
 おそらく互換性が無いと思われますが、収穫オプションを無効にしてみてください。


水泳中、乗馬中、獣の形態、武器を抜いた状態、または一人称視点で再生されません。

◆併用推奨
Skyrim Souls RE - Updated
  • Dynamic Looting and Harvesting Animations動画
  • Dynamic Looting and Harvesting Animations画像1
Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 16 Apr 2024. Dynamic Looting and Harvesting Animations. 21 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114547>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [モーション] Dynamic Feminine Female Modesty Animations Download ID:104374 Adult-Only Author:Kahvipannu 84 - Edited from Gunslicer original animations 2024-04-11 18:28 Version:2.6
RATE: =604 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [女性] [OAR] [ESPFE]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, Kahvipannu 84 - Edited from Gunslicer original animations. 11 Apr 2024. Dynamic Feminine Female Modesty Animations. 10 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104374>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [モーション] Random death animation Download ID:93061 Author:black 2023-06-08 23:18 Version:1.0
RATE: =597 G=2 TAG: [死亡] [アニメーション] [モーション] [OAR] [DAR] [モーション変更] [NO-ESP]
Random death animation Title画像

Random death animation

バニラの醜い回転しながら死亡するアニメーションの代わりに、6つのランダムな死亡アニメーションを追加します。プレイヤーとNPC、両方で動作します。

■必要
Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
DARで使う場合はフォルダ名を OpenAnimationReplacer から DynamicAnimationReplacer に変更して中のフォルダはそれぞれ別の番号に書き換え、_conditions.txt というファイルを作成して以下の記述をしてそれぞれのフォルダに入れて下さい。


meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\901

_conditions.txt に以下の記述 ランダム15%です ()の数字は好きに変更可

Random(0.15)

■オプション
敵を倒すときに100% の確率で死亡アニメーションを再生するファイルがあります。
(コリジョン無し&パワーアタックの敵以外)

■互換性なし
No Spinning Death Animation
死ぬ前のアニメーションが削除される MOD を併用すると、デスアニメーションの再生が禁止されます

■類似MOD
(DAR)Death animation variation SE
female death animation
UNDERDOG - Animations のデスアニメーション
UNDERDOG Death Animations OAR - DAR 上記からデスアニメーションを抜粋したもの

■LE 版
[Skyrim]Random Death Animation DAR LE by Xtudo
  • Random death animation画像1
  • Random death animation画像2
Skyrim Special Edition Nexus, black. 9 Jun 2023. Random death animation. 8 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93061>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [モーション] Pretty Combat Animations (PCA) SE Download ID:3761 Author:dualsun 2024-01-02 02:07 Version:1.4392
RATE: =591 G=6 TAG: [モーション] [武器] [] [構え] [DAR] [FNIS] [OAR]
Pretty Combat Animations (PCA) SE Title画像

Pretty Combat Animations (PCA) SE

各種武器の、抜刀時の構えと移動のモーションを変更します。
また、スニークについては抜刀時・納刀時どちらのモーションも変更します。

●必須
Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE or [Skyrim]XP32 Maximum Skeleton - XPMS
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
※Fnis-Gender Specific Animations と Fnis-Skeleton AM Fix の項目へのチェックが必要となる場合があります。

●推奨
[Skyrim]Dual Sheath Redux
Pretty Female Idles SE
[Skyrim]Pretty Female Idles
[Skyrim]Pretty Sit Idles
[Skyrim]Pretty Combat Animations - Spell Master
Pretty Jump Animations
[Skyrim]Pretty Motion Collection
[Skyrim]Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM)
[Skyrim]Samurai Killmove
[Skyrim]Dual Sheath Redux

●片手用モーションがスタンドアローンになりました。
Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM) SE

●スニークアニメーションは下記MODでも同じものを使っている
Pretty Combat Animations (PCA) - Spell Master (SPM) SE


---------------------導入の手引き---------------------
●Sneak Style Option スニークのスタイル
・Style 01
・Style 02
・Vanilla (変更なし)
スニーク及び片手近接武器装備時のスニークアニメーションを変更

●Sneak Turn idle スニーク中のターン
・Sneak Turn スニーク中のターンをよりスムーズにする
※スニークスタイル1をよりスムーズにしたければこのオプションを使用してください。
このオプションは両手武器、素手、片手武器、弓、クロスボウのスニークターンモーションに影響します。

●Karate Style Option 素手
・Style 01
・Style 02
・Vanilla (変更なし)
素手のモーションを変更

●Crossbow Option クロスボウ
・Crossbow
クロスボウのアニメーションを変更

●Bow Option 弓
・Ranger レンジャースタイル
※スニークスタイル1と併用することを強くお勧めする。
XPMSやXPMSEのECE拡張スライダで弓のサイズを変更した場合や、
MODのバニラとはサイズの大きく異なる弓を使用している場合は弓が手の位置に合わなくなります。

○Bow Extra Option 弓のオプション
・Ranger_Belt-Fastened Quiver 矢をつがえるモーションを変更 (通常時+スニーク時)
Belt-Fastened Quivers 、又は XPMS で矢筒の位置を腰に変更するオプションを使用している方向け
※レンジャースタイルとの併用が必要です。

・Male Idleheld 弓用の待機アニメーションを変更
※レンジャースタイルには既に男女用の弓アイドルモーションが含まれているので、それで十分だと思うならこのオプションはスキップ出来ます。
これは特に男性キャラクタ向けのもので、デフォルトでは男性キャラクタの弓アイドルモーションを置換します。
このモーションを女性キャラクタにも適用する場合は、"bow_idleheld.hkx"をmaleフォルダからfemaleフォルダへ追加してください。

○Sneak Bow Option
・Origin Sneak Bow
スニーク中の弓アニメーションを レンジャースタイルからさらに変更
※このオプションを使用すると、レンジャースタイルのスニーク中の照準をより狙い打つような姿勢へ変更します。
注意:このモーションはあまり男性向けではないかもしれない。

・Origin Sneak Bow_Belt-Fastened Quiver
Belt-Fastened Quivers 、又は XPMS で矢筒の位置を腰に変更するオプションを使用している方向け
スニーク中の弓アニメーションを レンジャースタイルからさらに変更
※このオプションを使用する場合は上の「Origin Sneak Bow」も併せて使用してください。

●GreatSword Style Option グレートソード
・Slayer
・Warrior
・Vanilla (変更なし)
グレートソード使用時のアニメーションを変更

●BattleAxe and WarHammer Style Option バトルアックス&ウォーハンマー
・Slayer
・Warrior
・Vanilla (変更なし)
バトルアックス&ウォーハンマー使用時のアニメーションを変更

●2h Weapon Extra Option 両手武器
・2hm Block 両手武器時の防御アニメーションを変更
・2hm Sprint 両手武器時の走行アニメーションを変更

-------------------------------------------------

↓Version 1.38には以下のモーションは含まれていません↓
こちらに分かれました
Pretty Combat Animations (PCA) - Weapon Master (WPM) SE

●片手&二刀流 3種
・スペルソード
・ウェポンマスター
・ウォーロード
※これらのスタイルは片手武器または二刀流を好むプレイヤー向けです。
スニークスタイル1及び"Pretty Cast Animations"と互換性があります。

○スペルソード…背中から片手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に片手武器&盾や魔法を好む人向け。

○スペルソード…背中から両手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に二刀流を好む人向け。
注意:片手武器の武器を抜く/しまう動作は"Dual Sheath Redux"を使用するよう設計されています。
ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。
  
○ウェポンマスター…背中から片手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に片手武器のみ、片手武器&盾や魔法を好む人向け。

○ウェポンマスター…背中から両手で武器を抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※主に二刀流を好む人向け。
注意:片手武器の武器を抜く/しまう動作は"Dual Sheath Redux"を使用するよう設計されています。
ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。

○ウェポンマスター…片手で武器を抜くタイプA(このスタイルはXPMSなどのカスタムスケルトンを必要としません)
○ウェポンマスター…片手で武器を抜くタイプB(このスタイルはXPMSなどのカスタムスケルトンを必要としません)
○ウェポンマスター…片手で武器を抜くタイプC(このスタイルはXPMSなどのカスタムスケルトンを必要としません)

○スペルソード…ダガーを両手で腰から抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。
○ウェポンマスター…ダガーを両手で腰から抜く(武器の装備位置を変更出来るスケルトン(XPMSなど)が必要です)
※注意:ダガーを抜く/しまう動作は"Dual Sheath Redux"を使用するよう設計されています。
ウォーロードスタイルには既に武器を抜く/しまう動作が含まれているのでこのオプションを使用しないでください。
  • Pretty Combat Animations (PCA) SE動画
  • Pretty Combat Animations (PCA) SE画像1
  • Pretty Combat Animations (PCA) SE画像2
  • Pretty Combat Animations (PCA) SE画像3
  • Pretty Combat Animations (PCA) SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, dualsun. 2 Jan 2024. Pretty Combat Animations (PCA) SE. 11 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3761>.
[コメントを読む(30)] [コメントを書く]
 [モーション] Kingsglaive - Moveset for ADXP I MCO Download ID:96186 Author:Korosukenari 2023-11-25 15:07 Version:3.0
RATE: =519 G=11 TAG: [モーション] [アニメーション] [戦闘] [MCO] [AMR] [OAR] [DAR] [召喚武器] [日本語化対応]
Kingsglaive - Moveset for ADXP I MCO Title画像

Kingsglaive - Moveset for ADXP I MCO

Kingsglaive - Extreme Bound Weapon Play にさまざまなアニメーションMOD との調整を組み合わせた、 ADXP/MCO用のムーブセットです。

通常モードと2つの特別モードを切り替えて、スタイリッシュに戦うことができます。
モード変更に必要な操作は基本的に「 Sprint+PA 」です。
キーボード操作の環境により、「 Alt+PA 」又は「 Shift+PA 」の場合もあります。

〇更新
v3.0
・新しい武器「レムレースソード」を追加
・新しい魔法「アームドフォーム」を追加
 ※アームドフォームの使用にはオプションファイルの「Kingsglaive - Armed Form」が必要
 ※使用するにはMODの武器を装備中に(ASD+PA)コマンドを入力

v2.0
・新しい武器「ファンタズマソード」を追加
・インストール時、武器色を青・緑・赤から選択可能
・モードチェンジのバグ修正

〇必要
・ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
Animation Motion Revolution
dTry's Key Utils
Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
Elden Rim - Weapon Arts 3.1.5 (MCO)(オプション)
Precision - Accurate Melee Collisions(オプション)
元MODは必要ありません。単独で機能します。

SCAR - Skyrim Combos AI Revolution には対応していません。

召喚武器は、ウィスプ・ラッピングで作成できます。又は、AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer or QUI で入手して下さい。

オプションに旧バージョンの日本語化のファイルがあります。
ver3.0現在、インストール時に英語と日本語のespファイルを選択できます。
  • Kingsglaive - Moveset for ADXP I MCO動画
  • Kingsglaive - Moveset for ADXP I MCO画像1
  • Kingsglaive - Moveset for ADXP I MCO画像2
  • Kingsglaive - Moveset for ADXP I MCO画像3
  • Kingsglaive - Moveset for ADXP I MCO画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Korosukenari. 25 Nov 2023. Kingsglaive - Moveset for ADXP I MCO. 20 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96186>.
[コメントを読む(47)] [コメントを書く]
 [リソース・チュートリアル] Sonders Keyword Distribution Resources Download ID:93995 Author:Sonderbain 2024-04-15 12:15 Version:1.4
RATE: =530 TAG: [キーワード] [OAR] [DAR] [KID] [アニメーション]
Sonders Keyword Distribution Resources Title画像

Sonders Keyword Distribution Resources

Open Animation Replacer および Dynamic Animation Replacer ベースのアニメーション MOD で使用するための、独自の分散キーワードです。軽量、スクリプトレス、Keyword Item Distributor (KID)でいつでもインストール/アンインストール可能

■必要
Keyword Item Distributor (KID)(NPC 以外のキーワード配布に必要)
Spell Perk Item Distributor (SPID)(NPC のキーワード配布に必要)

■このファイルを必要とするMOD
Modern Female Sitting Animations Overhaul
Dynamic Torch Idle Animations

■詳細
・このMODは、アニメーションMOD開発者にカスタムキーワードを提供します。
・これらのキーワードが検出されたときのみアニメーションが再生されるようになります。
・OARフレームワーク、または将来的にはDARと組み合わせて使用できます。

■OAR用キーワード
・椅子のキーワード
 ChairTypeCommon
 ChairTypeNoble
 ChairTypeNobleArm
 ChairTypeUpperClass
 ChairTypeDwemer
 ChairTypeDwemerNoBack
・ベンチのキーワード
 BenchTypeBacked
 BenchTypeNoBack
 BenchTypeCommon
 BenchTypeRuins
 BenchTypeUpperClass
 BenchTypeWRTemple
 BenchTypeNoble
 BenchTypeDwemer
 BenchTypeSovengarde
・玉座のキーワード - WIP
 ThroneRegionSolitude

このキーワードがあれば、特定の家具に正しいアニメーションを適用することができます。
以前は "cloak spells "がアニメーションMOD制作者によって特定のアニメーションを適用するために使われていました。
現在、家具キーワードはOARで読み込める為、少なくとも呪文やスクリプトは不要です。
  • Sonders Keyword Distribution Resources画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sonderbain. 15 Apr 2024. Sonders Keyword Distribution Resources. 23 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93995>.
 [モーション] Dynamic Sprint Download ID:95561 Author:Smooth 2024-04-14 16:48 Version:2.2
RATE: =527 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [スプリント] [OAR] [BDI] [DAC] [ESPFE] [AE対応] [VR] [Smooth]
Dynamic Sprint Title画像

Dynamic Sprint

武器固有の疾走(スプリント)アニメーション。疾走前の短いダッシュアニメーションも追加されています。

必要
Behavior Data Injector(SE用)
Behavior Data Injector Universal Support(AE・VR用)
Dynamic Animation Casting - NG
Open Animation Replacer

概要
・疾走開始時はダッシュアニメーションの後に疾走アニメーションに切り替わります。
・各武器に戦闘時と非戦闘時の疾走アニメーションを追加。
Smooth Random Sprint Animation(以下SRSA)とは異なる方向性を追求します。
・SRSAが多様性のみを追求したのに対し、このMODは武器ごとに状況に応じたアニメーションを
 追求します。
・SRSAと一緒に使用した場合でも、すべてを上書きします。
・FOMODで疾走スピードの速さが選択できます。

OARの構造で作られているため、GUI で各アニメーションを直接アクティブ化および非アクティブ化して条件を変更できます。
  • Dynamic Sprint動画
  • Dynamic Sprint画像1
  • Dynamic Sprint画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 14 Apr 2024. Dynamic Sprint. 11 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95561>.
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 [モーション] Seamless Varied Feminine Idles OAR Download ID:92226 Author:Sonderbain 2024-04-15 00:06 Version:1.4
RATE: =519 TAG: [モーション] [アニメーション] [待機] [アイドル] [OAR] [女性] [SVFI] [待機モーション]
Seamless Varied Feminine Idles OAR Title画像

Seamless Varied Feminine Idles OAR

このMODは、OARのランダムループスワップ機能を利用して、8つの新しいシームレスな女性用のフェミニンな待機アニメーションを追加します。通称SVFI

必要
Open Animation Replacer
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE or Vera's Female Skeleton
Sonders Keyword Distribution Resources(オプション)
上記は年長のNPCを制限し、キーワードを介してプレイヤーのみのアニメーションを許可します

内容
・2つのメイン待機アニメーション
・3つのその他の待機アニメーション
・3つのミラーリングされた様々な長さの待機アニメーション
上記のアニメーションが、プレイヤーの入力なしでシームレスに入れ替わることで繰り返しのアニメーションを減らすことができます。

女性NPCもアニメーションを使用。

武器を持った状態でこれらのアニメーションが再生してしまう場合、再生したくないアイドルをOARのGUIで開き、条件(IsWeaponDrawn)を追加して、それをNOTに設定します。そうすれば、武器を出している間はそのアニメーションが再生しないようになります。

パッチあり
EVG Conditional Idles

このMODは、計画中のフェミニンアイドルをテーマにした、SVFIシリーズの第1弾です。

男性版
Seamless Varied Masculine Idles OAR
  • Seamless Varied Feminine Idles OAR動画
  • Seamless Varied Feminine Idles OAR画像1
  • Seamless Varied Feminine Idles OAR画像2
  • Seamless Varied Feminine Idles OAR画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Sonderbain. 15 Apr 2024. Seamless Varied Feminine Idles OAR. 3 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92226>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [モーション] Weapon Styles - Draw-Sheathe animations Download ID:77017 Author:GiraPomba 2023-08-12 01:03 Version:2.3
RATE: =513 G=4 TAG: [OAR] [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [MCM対応] [日本語化対応]
Weapon Styles - Draw-Sheathe animations Title画像

Weapon Styles - Draw-Sheathe animations

Immersive Equipment Displaysの最新バージョン(1.7以降)に対応した最新版が別Modとして(Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED)リリースされましたのでIDEの最新版を使う場合はそちらの方を利用してください。

---------
Open Animation Replacer を使用して、武器装備位置に応じた抜刀/納刀アニメーションを選択できるようにするMODです。
後述の推奨MODとの併用が想定されています。

※2.0から前提MODがDARから Open Animation Replacer になりました。

■ハード要件
- Open Animation Replacer

■ソフト要件
- SkyUI : MCMのため
- XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE : スケルトンのメッシュのみ

■オプション要件
Behavior Data Injectorを導入してFOMODでBehavior Patchにチェックを入れて導入する事でNPC個別毎にアニメーションの設定ができるようになります。

JContainers SEPapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions または FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES があるとプロファイルシステムを使用して設定を保存およびロードできます。
Auto という名前のプロファイルで保存すると、次のプレイスルーで設定を自動的に読み込むことができます。

■使用推奨
- Simple Dual Sheath : 背中に武器と盾を表示します
- Immersive Equipment Displays (IED) : 武器の表示および位置の変更をします
- All Geared Up Derivative SE - AllGUD : IEDの代替

DescriptionよりMOD作成の背景 ---
私はIEDを使用していてとても気に入っています。IEDには武器ディスプレイのスタイルに合わせたアニメーションを選択する機能が付属していますが、FNISでのみ機能します。
Nemesisのユーザーとして、私もスタイルに合ったアニメーションが欲しかったし、もっと多くのアニメーションも欲しかった。
それで、私はNexusでそれらを持っているMODを見つけるためにたくさん検索しました。そしてこのMODは今ここにあります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.3 [#7]
    2023-08-12 11:05:13 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1 []
    2022-10-14 01:17:28 1KB [DOWNLOAD]
  • Weapon Styles - Draw-Sheathe animations動画
  • Weapon Styles - Draw-Sheathe animations画像1
  • Weapon Styles - Draw-Sheathe animations画像2
Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 12 Aug 2023. Weapon Styles - Draw-Sheathe animations. 13 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77017>.
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