☆ replacement WIDeadBodyCleanupScript [バグフィックス] ID:48940 Author:Subhuman0100 2021-08-19 02:46 Version:1.2
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TAG: [バグフィックス] [問題解決] [スクリプト] [死体]
replacement WIDeadBodyCleanupScript
バニラの死体処理スクリプトの WIDeadBodyCleanupScript.pex を、WaitGameTime()を使って常に12時間ループする処理から、
RegisterForSingleUpdateGameTime()を使うように変更しました。
バニラの WIDeadBodyCleanupScript を、常にループしてリソースを消費するものから、必要なときだけ実行するものに変更します。
この違いはおそらく最小で、おそらく測定不能でしょう。
純正のスクリプトは2k以下のサイズなので、多くのリソースを使っているわけではありませんが、不必要にリソースを使っています。
USSEPもこのスクリプトを変更しています、
このMODでは、USSEPが死体を清掃するタイミングを決定する際に使用したのと同じロジックを採用していますが、スクリプトをほぼ全面的に書き換えています。
このスクリプトを使用しても、USSEPによる修正が失われることはありません。
MODマネージャーでインストールしても、手動でインストールしても、お好きな方でどうぞ。
一つのスクリプトとそのソースだけです。
尚、MOD作者はこれの使用は非推奨であるとしています。このMODの中身は同作者の Vanilla Script (micro)Optimizations に含まれているからと説明しているからです。Skyrim Special Edition Nexus, Subhuman0100. 19 Aug 2021. replacement WIDeadBodyCleanupScript. 23 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48940>.スポンサーリンク
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-▼ Version : 1.2#1名無し間違って上記の2つを入れたら、私の環境ではプレイヤーキャラクターが動かせなくなりました。 ID:gzMjEwYj Day:8 Good:0 Bad:0
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- 48940
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「バニラの WIDeadBodyCleanupScript.pex スクリプトを、一度に 12 時間の WaitGameTime() を使用する絶えずループするスクリプトから、Reg...」