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 [ゲームプレイ] Dawnguard no Vampire Attacks SSE Download ID:2957 Author:Beaker 2016-11-06 02:43 Version:1.0
RATE: =58 G=2 TAG: [Dawnguard] [吸血鬼] [襲撃] [アミュレット] [ドラゴン]
Dawnguard no Vampire Attacks SSE Title画像

Dawnguard no Vampire Attacks SSE

以下32bit版より転載

DLC「Dawnguard」の吸血鬼の襲撃を防げるようになるアミュレットを追加します。
アミュレットを装備している間は吸血鬼の襲撃が起きなくなります。
おまけで、ドラゴンの襲撃を防げるようになるアミュレットも隣に置かれています。

導入後はホワイトラン、死者の間、画像の位置で入手可能です。
オープニングイベントのヘルゲン砦内のガンジャールの死体からも吸血鬼用のみ入手できます。
装備してもアミュレットは表示されません。(スロットも使用しないそうです)
詳細はDescriptionを確認してください。

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05825.zip v2.0

MCM で襲撃の有無を設定可能 MOD
Timing is Everything SE
  • Dawnguard no Vampire Attacks SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Beaker. 6 Nov 2016. Dawnguard no Vampire Attacks SSE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2957>.
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 [ゲームプレイ] Dawnguard Delayed Download ID:2399 Author:grazman 2016-11-03 02:31 Version:1.0
RATE: =36 TAG: [Dawnguard] [襲撃]
Dawnguard Delayed Title画像

Dawnguard Delayed

ニューゲームを始める時にもっとも厄介なことの1つは、Dawnguardのクエストラインが始まるってことじゃあないんだ。

Dawnguardのクエストはレベル10で開始される。だが、吸血鬼による町への襲撃は主人公がレベル9になると始まるんだ。そして10になるまでの間に、町は絶え間なく襲撃され、NPCが死に、クエストは失敗する。

ではどうすればいい?

「こっちにだって都合ってものがあるんだ。吸血鬼達に少し待っていてもらおうじゃないか」

このMODは、Dawnguardクエストの開始時期を、主人公がレベル20以降90までの間に始まるようにします。20以降、10アップするごとに一区切りとして、その中で好きなレベルのファイルを1つ落としてください。
例えば20レベルのファイルを導入した場合、吸血鬼の襲撃はレベル19から始まります。

オプションに、吸血鬼達が町の内部を攻撃することを防ぐファイルがあります。こちらを導入すると、町の中では襲撃が起きませんが、外では通常通りの襲撃が起きます。

これであなたは、低レベルでは貴重な資金源となる一般市民からのお使いクエストを、落ち着いてこなすことが出来ます。

必須
DLC:Dawnguard

MCM で襲撃の有無を設定可能 MOD
Timing is Everything SE
  • Dawnguard Delayed画像1
Skyrim Special Edition Nexus, grazman. 3 Nov 2016. Dawnguard Delayed. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2399>.
 [ゲームプレイ] Skyrim Nightmare Download ID:17981 Author:marcousik 2019-12-08 14:56 Version:0.2
RATE: =11 TAG: [アルドゥイン] [敵追加] [襲撃] [クエスト変更] [メインクエスト]
Skyrim Nightmare Title画像

Skyrim Nightmare

[Skyrim]USURE - skyrim Nightmare - All langages - MCM Menu のSE版

以下LE版より

バニラではメインクエストを進めない限りどこかで大人しくしていた
アルドゥインが機嫌を損ねたようです。
約2世紀前にオブリビオン・ゲートがタムリエル各地に開いたように、
ドヴァキンであるあなたの行く先々にアルドゥインが姿を現し、
導入クエストのヘルゲン同様に破壊を働くようになります。

彼(?)をそれら中途でのエンカウントで倒すことは不可能であり、
あなたや衛兵たちをあざ笑うようにクリーチャーを召喚してけしかけた後飛び去ります。
召喚されたクリーチャーは倒されるまで周囲のNPCを無差別に攻撃することでしょう。

タムリエル中に被害が拡大するのを食い止めるには、メインクエストを進め
アルドゥインを一刻も早く打倒する以外の手はありません。

●前提MOD
SKSE(http://skse.silverlock.org/

●アップデート
・Ver 2.0の3バージョンがMCMからクリーチャーの種別、及びイベント発生(リスポン)間隔を調整可能な形に統合されました(Ver 2.1)。
・ホワイトラン西の監視塔でミルムルニルを倒した時点からイベント発生に変更されています(Ver 2.1)。

●注意点
・召喚されるクリーチャーはバニラのレベルド・リストに応じたものとなります。
・ただしドラゴンにはレベルド・リストがうまく適用できていません。
・他MODとの競合:作者曰く「だいじょうぶ」(All Compatibles)
  • Skyrim Nightmare画像1
Skyrim Special Edition Nexus, marcousik. 8 Dec 2019. Skyrim Nightmare. 15 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17981>.
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