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- ☆ [イマージョン] Heights of Skyrim - Diverse NPC Heights Download ID:52057 Author:Jen 2022-12-23 13:48 Version:2
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RATE: ★=28 TAG: [NPC変更] [身長]
Heights of Skyrim - Diverse NPC Heights
スカイリム、ソルスセイムにいる864のユニークNPCの身長を調整しました。
種族ごとの身長をバニラから変更したうえで、キャラクターごとの特徴を考慮し身長を調整しています。
例:
野獣のボルクル
バニラ: 190.5cm 調整後(オーク男性平均): 191.6cm 調整後(NPC固有): 213.4cm
早技のバイパー
バニラ: 189.0cm 調整後(ノルド男性平均): 187.2cm 調整後(NPC固有): 179.1cm
小クジェルド
バニラ: 189.0cm 調整後(ノルド男性平均): 187.2cm 調整後(NPC固有): 177.8cmSkyrim Special Edition Nexus, Jen. 23 Dec 2022. Heights of Skyrim - Diverse NPC Heights. 7 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52057>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Giant Skyrim Download ID:46396 Author:HDPastas 2021-03-01 21:12 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [種族変更] [サイズ変更] [身長]
Giant Skyrim
SKYRIMをより広くするために、Raceを改変し、人系種族全体のサイズを縮小します。
元の身長の90%程度になります。
Raceの直接上書きで実装されているので一見互換性は低いですが、簡単にパッチつくたり他のMODに統合したりできるので、Espは実質改造サンプルみたいなものです。
個人的にはRaceを編集する種族特性編集MODあたりに統合するのがベターでわかりやすいと思います。
サイズ感は違和感があると言えば違和感がある、無いと言えばないような気もするギリギリのライン。家具類や道具の使用に関しても、ちょっとでけえといえばでけえような気もする程度です。
バグリスク皆無に加え実装も簡単な割にSkyrimを1割広く感じることができると思えば結構メリットがあると思います。
当然ながら、すべてのロケーション拡張の面積も拡大して感じさせるので、拡張すればするほどこのMODの恩恵で稼げる体感面積は広くなるわけです。
(ちなみにSEバニラの時点ではおよそ4Km^2広くなる計算)
一部非互換MOD
Raceを改変するMOD(パッチを作る必要もないです。xEditで数値を上書きすればいいだけです)
家具類とかでアニメーションさせるMODが奇妙な動きになる可能性があります。Skyrim Special Edition Nexus, HDPastas. 1 Mar 2021. Giant Skyrim. 1 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46396>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]