Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:インターフェイス おすすめMOD順search

 [インターフェース] Floating Damage Download ID:14332 Author:Felisky 2019-11-23 23:45 Version:0.4.5
RATE: =542 G=4 TAG: [SKSE64] [HUD] [インターフェイス] [SKSEプラグイン] [表示情報追加]
Floating Damage Title画像

Floating Damage

アクターにダメージテキストを表示するMODです。

必須
SKSE64

仕組み
周囲のアクターの体力を監視して、算出したダメージをそのアクター上に表示します。

SKSE\Plugins\FloatingDamage.ini を直接編集して以下の設定を変更することができます。

[Font]
Name 使用するフォントの名前
Size フォントのサイズ
Alpha フォントの不透明度
BlockSize Block関係のフォントのサイズ
CriticalSize Critical関係のフォントのサイズ

[String]
"CRITICAL"などの文字を変えたり、ダメージの数字の前後に文字を付け足せる

[Color]
HostileSingleDamage フォロワーとプレイヤー以外の単発ダメージの色
HostileTimeDamage フォロワーとプレイヤー以外の継続ダメージの色
FollowerSingleDamage フォロワーとプレイヤーの単発ダメージの色
FollowerTimeDamage フォロワーとプレイヤーの継続ダメージの色
Block Block関係の色
Critical Critical関係の色
HealthHeal 体力回復の色
MagickaDamage マジカダメージの色
MagickaHeal マジカ回復の色
StaminaDamage スタミナダメージの色
StaminaHeal スタミナ回復の色

[FirstPerson]
EnablePlayer trueにすると一人称視点の時にプレイヤーの被ダメージを表示する
PositionX EnablePlayerがtrueの時に表示されるダメージのX座標(1~100)
PositionY EnablePlayerがtrueの時に表示されるダメージのY座標(1~100)

[Behavior]
DisplayDispersion 単発ダメージ表示の分散度 0で無効
TimeDamageDifference 単発ダメージと継続ダメージの判断基準値
(前後ダメージとの差) 1以上に設定
TimeDamageInterval 継続ダメージの表示間隔 10以上に設定
MinHeal 表示する回復量の最低値 1以上に設定
HideRegen trueにすると自然回復を表示しない
HideNoLOS trueにするとプレイヤーから見えない対象にダメージを表示しない
EnableBlock Block関係の表示設定(0~3)
EnableCritical Critical関係の表示設定(0~3)

EnableBlockとEnableCriticalについて
0 - 無効
1 - "BLOCK"や"CRITICAL"などの文字を表示
2 - BlockやCriticalが発動した時にダメージの色とサイズを変更(たまに正しく表示できない)
3 - 1と2の組み合わせ

EnableHealth 体力関係の表示設定(0~3)
EnableMagicka マジカ関係の表示設定(0~3)
EnableStamina スタミナ関係の表示設定(0~3)

EnableHealthとEnableMagickaとEnableStaminaについて
0 - 無効
1 - ダメージを表示
2 - 回復を表示
3 - ダメージと回復を表示

[NearActors]
OnlyHostile 戦闘中の範囲外のアクターを監視リストに入れない場合はtrueに
NearRadius この範囲内のアクターを監視リストに追加
FarRadius この範囲外のアクターを監視リストから除外
ListUpdateTime 監視リストの更新間隔 10以上に設定
  • Floating Damage画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 24 Nov 2019. Floating Damage. 30 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14332>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]

 [クエスト] Quest Markers Restored Download ID:20195 Author:thetrader 2019-04-27 07:05 Version:1.2.0
RATE: =399 G=2 TAG: [クエスト] [日本語化対応] [マップマーカー] [クエストマーカー] [マップ] [マーカー] [インターフェイス] [ESPFE]
Quest Markers Restored Title画像

Quest Markers Restored

以下のクエストやイベントにクエストマーカーを表示させます。

・赤いニルンルートを探せ*
・ドラウン・ソロウ(ランミルの元恋人の行方を捜すクエスト)*
・破壊術(儀式の呪文)
・アルゴニアン救出(デルキーサスを探すクエスト)
・幻惑術(儀式の呪文)(ビジョン・オブ・テンス・アイ使用中のみマーカーが有効)
・聖人のいら立ち
・アルヴァクの頭蓋骨
・ストライデント・スコール号の残骸からシンディリのフォリオを回収する
・古代ファルメルの書物をウラッグ・グロ・シューブに届ける*
*クエスト開始前のmod導入が必須です(クエスト開始後の本MODの導入ではクエストマーカーは表示されません。)

併用推奨
Dawnguard Map Markers
Stones of Barenziah Quest Markers
Dragon Priest Mask Quest with Markers
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.0 [#10] []
    2019-09-18 11:00:28 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.0 [#2] []
    2018-10-01 17:26:13 4KB [DOWNLOAD]
  • Quest Markers Restored画像1
Skyrim Special Edition Nexus, thetrader. 27 Apr 2019. Quest Markers Restored. 27 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20195>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [インターフェース] SkyUI SE - Flashing Savegames Fix Download ID:20406 Author:SkyUI Team and ousnius 2018-10-08 00:02 Version:1.0
RATE: =384 G=14 TAG: [バグフィックス] [インターフェイス] [SKSE] [SkyUI] [セーブ] [ロード] [インターフェース]
SkyUI SE - Flashing Savegames Fix Title画像

SkyUI SE - Flashing Savegames Fix

SkyUI SEを導入している場合にセーブやロードをする時に、
セーブリストが点滅してしまうのを修正するMOD

セーブリストが長くなると(1画面に収まらなくなると)、リストはその量により「タンっタンっ」のような音と共に数回リロードされるのです。
この煩わしさをピタッと止める素晴らしいMODです。

・SkyUI SE 5.2.用です。

Complete Widescreen Fix for Vanilla and SkyUI 2.2 and 5.2 SEなどのinterface\quest_journal.swf fileを修正するMODとは競合します。

<補足>
このMODを見つけた瞬間にインストールして試しましたが、感動しました!紹介者はこんなの待ち望んでました:)

同様の機能+α
Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu
  • SkyUI SE - Flashing Savegames Fix画像1
  • SkyUI SE - Flashing Savegames Fix画像2
Skyrim Special Edition Nexus, SkyUI Team and ousnius. 8 Oct 2018. SkyUI SE - Flashing Savegames Fix. 8 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20406>.
[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
 [その他] Dawnguard Map Markers Download ID:20931 Author:Arthmoor 2018-11-08 05:56 Version:2.0.2
RATE: =305 G=4 TAG: [マップ] [マーカー] [ファストトラベル] [ソウル・ケルン] [ソウルケルン] [インターフェイス] [日本語化対応] [ESPFE]
Dawnguard Map Markers Title画像

Dawnguard Map Markers

ソウルケルンにマップマーカーを追加しファストトラベルできるようにします。

Installation Requirements

Skyrim Special Edition 1.5.53 or greater.

LE版はこちら
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0.1 [#1] []
    2018-11-04 22:43:06 2KB [DOWNLOAD]
  • Dawnguard Map Markers画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Arthmoor. 8 Nov 2018. Dawnguard Map Markers. 1 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20931>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Equipment Durability System Download ID:19023 Author:Felisky 2019-11-23 23:47 Version:1.0.6
RATE: =285 G=8 TAG: [SKSEプラグイン] [装備劣化] [バランス調整] [イマーシブ] [インターフェイス] [HUD]
Equipment Durability System Title画像

Equipment Durability System

・装備している武器・防具が、攻撃によって劣化するようになります。
対応している防具のスロットは30:頭、31:髪、32:体、33:手、37足、39盾です。

・NPCのインベントリ内、コンテナ内、所有者のいる落ちている武器・防具がランダムで強化されます。

・プレイヤーが現在装備している武器・防具・シャウトの状態をウィジェットで表示する機能もあります。

・espはありません。

必須
SKSE64
SkyUI 5.1SE+

SKSE\Plugins\EquipmentDurability\EquipmentDurability.ini を編集して
以下の設定を変更することができます。

[Degradation]
DisableDegradation trueにすると劣化機能が無効になる
OnlyPlayer trueにするとプレイヤーの装備のみ劣化する
NoBreakMagicDisallowEnchanting trueにすると"MagicDisallowEnchanting"キーワードを持つアイテムは破壊されない これとは別に"NoBreakForms.ini"に追加されたアイテムは破壊されない
IncreaseDurability trueにすると装備の耐久値が高いほど破壊される確率が下がる
EquipmentHealthThreshold 装備の耐久値がこの値より上の時は破壊されない
装備の耐久値はこのMODのウィジェットで確認できる

[DegradationRate] [BreakChance]
武器、防具の種類ごとに劣化速度と破壊確率を設定可能
PowerAttackMultiplier パワーアタックによる乗数
FollowerMultiplier フォロワーのアイテムの乗数
NPCMultiplier フォロワー以外のNPCのアイテムの乗数

[DynamicTemper]
DisableDynamicTemper trueにするとランダム強化機能が無効になる
TemperChance ボス以外のアイテムの強化確率
BossTemperChance ボスのアイテムの強化確率

[Widget]
DisableWidget trueにするとウィジェット機能が無効になる
PositionX ウィジェット表示位置のX座標(0~100)
PositionY ウィジェット表示位置のY座標(0~100)
Scale ウィジェットの大きさ
UnbreakableColor 壊れる可能性がない状態の装備はこの色で表示される
BreakableColor 壊れる可能性がある状態の装備はこの色で表示される
HidePoisonName trueにすると武器に使用した毒の名前は表示されない
HideWithWeaponsSheathed trueにすると納刀時はウィジェットが表示されない
ToggleKeyCode ウィジェットの表示/非表示を切り替えるキー 0で無効
Flags 以下の中から選択して数字を足す
例えば12にすると武器と防具の名前は表示されない どれも選択しない場合は0にする
 1 - 装備の耐久値と名前の位置を入れ替える
 2 - シャウトを表示しない
 4 - 武器の名前を表示しない
 8 - 防具の名前を表示しない
 16 - 装備の耐久値を表示しない

SKSE\Plugins\EquipmentDurability\NoBreakForms.ini を編集して
破壊されないアイテムを設定することができます。

[espまたはesmの名前]
0xXXXXXX=1

XXXXXXの部分はTES5Edit等でWeapon、Armorの中から追加したいアイテムを探して
FormIDの下6桁を書いてください。

細かい仕様について
・呪文は装備を劣化させません。
・劣化速度は一定ではなく、ブレ幅があります。
・クエストアイテム、召喚武器は破壊されません。
・プレイヤー、フォロワーのインベントリ内アイテム、クエストアイテムは
 ランダムで強化されません。
・NPCのアイテム強化度合いは、そのNPCのレベルによります。
  • Equipment Durability System画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 24 Nov 2019. Equipment Durability System. 4 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19023>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Serio's Cycle Hotkeys Download ID:27184 Author:Serio 2019-08-28 11:07 Version:1.02
RATE: =273 G=8 TAG: [装備切替] [ホットキー] [SkyUI] [MCM対応] [インターフェイス] [日本語化対応]
Serio's Cycle Hotkeys Title画像

Serio's Cycle Hotkeys

ホットキーに武器、盾、魔法、シャウト、パワーを登録して切り替えるMODです。
ゲームパッド対応。
現存の他の類似MODと比べても「最速に近いレスポンス」で快適に使えるのが売りだと思います。

操作やレスポンスの速さ等、詳しく解説して下さっている動画がありましたのでリンク張らせていただきました。動画作成者のなすの様に感謝!

このMODのホットキーは何個でも(例えば30個とか)登録が可能です。
ホットキーには右手用・左手用といった区分けはありません。

ひとつのホットキーで、右手・左手・シャウト/パワーを同時に変更可能です。
近接用、遠距離用、パワー、シャウト、魔法、等の分け方でホットキーを登録した方が使いやすいかもしれません。
例えば魔法やシャウトも【戦闘用・非戦闘用・MODで追加された特殊用】といった分け方をしてみるのも人によっては有用でしょう。
既存の装備変更MODよりその辺が自由なのもメリットかもしれません。

また、MCMでのホットキーの登録は、二つのボタン同時押しにも対応しています。
(サイクル登録用ボタンはパッド+キーボード(Ctrl・Alt)での組み合わせも可能)

■要
SkyUI
JContainers SE

■併用推奨
Equipment Durability System
上記MODは装備の劣化機能がついていますが、
劣化機能をオフにしてHUD部分のみを活用することが出来ます。
(Serio's Cycle Hotkeysには単体でのHUD機能はついていません)

Gamepad Plus Plus
併用すればゲームパッドでも最大30個のホットキーの活用ができます。

■既知の問題点(NEXUS BUGページを参照 28 Sep 2019)
MCM Broken on New Game - Rare Bug
この現象が起こった場合には、
・MODを一旦MCMでアンインストール可能な状態にする。
・MODをオンにせずにゲームデータをロードし、その状態でゲームデータをセーブ。
・MODをオンに戻し先ほどセーブしたゲームデータをロード。

■類似MOD
Equipment HUD SE
Souls Quick Menu ported
iEquip
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.02 [#6] []
    2019-10-19 13:33:28 3KB [DOWNLOAD]
  • Serio's Cycle Hotkeys動画
  • Serio's Cycle Hotkeys画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Serio. 28 Aug 2019. Serio's Cycle Hotkeys. 6 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27184>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Floating Healthbars Download ID:28458 Author:Expired 2019-11-22 10:47 Version:1.3.1
RATE: =196 TAG: [SKSE64] [HUD] [インターフェイス] [SKSEプラグイン] [表示情報追加]
Floating Healthbars Title画像

Floating Healthbars

LE版から説明を引用。

戦闘に参加するあらゆるキャラクターの頭上にヘルスバー・対象の名前・体力の数値を追加します。
作者様曰く「ロアフレンドリーではない(見た目的な意味で)」とのことなので注意してください。

"Data\Interface\Exported\hud_extension_config.txt" を編集することでヘルスバーの色およびテキストの色・サイズを変更できます。
また、同txt内の[Healthbar]に含まれるfillDirection = both の「both」を「left」または「right」に変することで表示されるヘルスバーの増減方向も設定できます。

このMODはSKSEプラグインです。espはありません。
SKSE64 2.0.16+が必要となります。
  • Floating Healthbars画像1
  • Floating Healthbars画像2
  • Floating Healthbars画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Expired. 22 Nov 2019. Floating Healthbars. 23 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28458>.
 [インターフェース] Yes Im Sure Download ID:24898 Author:Ryan 2019-12-07 09:09 Version:1.3.0
RATE: =176 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [便利] [インターフェイス] [] [錬金術] [鍛冶] [付呪]
Yes Im Sure Title画像

Yes Im Sure

クラフト画面から抜ける時や、武器に毒を塗る際に表示される確認ウィンドウを出さなくします。
これによりゲームプレイがテンポアップします。

必須:SKSE64
  • Yes Im Sure画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ryan. 7 Dec 2019. Yes Im Sure. 9 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24898>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu Download ID:28334 Author:uranreactor 2019-08-24 16:00 Version:1.1
RATE: =157 G=4 TAG: [バグフィックス] [インターフェイス] [SKSE] [SkyUI] [セーブ] [ロード] [インターフェース]
Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu Title画像

Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu

メニューから「クイックセーブ」を削除します。
Creation Clubの「Mods」も非表示にすることによって、メニューをスクロールさせる必要がなくなります。
SkyUI SE - Flashing Savegames Fix同様の機能も含まれています。

メニューの並び順など6種類から選ぶことが出来るメインファイルと、「ヘルプ」も削除するverがオプションファイルにあります。

●Creation Clubの「Mods」を非表示にする方法
Skyrim.ini
[General]
bModManagerMenuEnabled=0
  • Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu画像1
  • Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu画像2
  • Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu画像3
  • Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu画像4
Skyrim Special Edition Nexus, uranreactor. 24 Aug 2019. Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu. 18 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28334>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Even Better Quest Objectives SE - EBQO SE Download ID:159 Author:whickus with fixes and expansions by WilliamImm 2019-08-07 11:54 Version:1.8.3a
RATE: =126 TAG: [日本語化対応] [クエスト] [ジャーナル] [情報追加] [インターフェイス] [USSEP]
Even Better Quest Objectives SE - EBQO SE Title画像

Even Better Quest Objectives SE - EBQO SE

クエストメニューの目的欄に、より詳細な情報が載るようになります。
160以上のクエストと250以上の目的欄に変更を加えます。

具体例)
「(誰々)のところに戻る」
 →「(地名や具体的な場所)の(誰々)のところへ戻る」

日誌を読むことで進行する類の一部のクエストは変更されません。

必須:Unofficial Skyrim Special Edition Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.6.3 [#2] []
    2018-09-19 22:55:08 132KB [DOWNLOAD]
  • Even Better Quest Objectives SE - EBQO SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, whickus with fixes and expansions by WilliamImm. 7 Aug 2019. Even Better Quest Objectives SE - EBQO SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [アイテム - プレイヤー] Alchemist's journal Download ID:28273 Author:Andrelo 2019-11-25 21:51 Version:1.1.1
RATE: =50 G=3 TAG: [錬金術] [錬金] [イマージョン] [レシピ本] [インターフェイス]
Alchemist's journal Title画像

Alchemist's journal

[Skyrim]Alchemist's journalのSE移植版。
LE版の情報を記載しております。

錬金術の薬効と原料を書きまとめる帳面「Alchemist's Journal」が追加されます。

この書には、プレイ中で判明させた薬効&原料「だけ」が記されていきます。
すなわち本書の内容は、プレイヤーキャラクターが既に得ている知識です。
事典として用いてもネタバレやカンニングにはなりません。

下記は v1.0.2 時点の紹介です。

●意図、用途
・バニラおよび SkyUI の錬金台メニューでは、
 いま持っているアイテムぶんしか、原料と薬効が列挙されません。
 対してこの書では、所持品に関係なく、既知の原料と薬効を総覧できます。
・携帯性。「あの毒薬がほしい」とき。原料がひとつ手元にあるとして、
 もうひとつ何があればよいか……それは買えそうか、すぐ採れそうか、
 それともいっそ市販薬を店で買ったほうがいいか。
 出先でこうした迷いが生じたとき、この書は判断の助けとなります。

●インストール、アイテム入手
・SKSEが必須。DLCは不問。
・FOMODインストーラー形式。
  ・書の作製法(鍛造か皮なめしか)と、作製素材を選択できます。
  ・Complete Crafting Overhaul Remade 対応オプションあり。

●互換性
・すべてと互換性があるそうです。
  ・原料や薬効がMod製であっても問題ありません。判明すれば載ります。
  ・薬効をどんな手で知ろうとも問題ありません。毒見、たまたま調合成功、
   Learn Alchemy From Recipes でのレシピ閲覧など。
   いずれであれプレイヤーキャラクターが覚えたものは載ります。
・本Modが利用している、ゲームの関数やフラグ。
 そこを改変・拡張するようなModがもしあれば競合が起こりえるものの、
 今のところ作者さんに該当しそうなModの心当たりはないとのことです。

●備考
・この書では、各自プレイ環境の「薬効名」「薬効説明文」「アイテム名」が
 そのまま記されます。つまり何もしなくても全ページ日本語になります。
 書名「Alchemist's Journal」以外、翻訳の必要は無いと思われます。
  • Alchemist's journal画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Andrelo. 25 Nov 2019. Alchemist's journal. 17 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28273>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [場所 - バニラ] Skyrim Map Markers Download ID:15276 Author:Leonardo 2018-11-21 04:07 Version:1.9
RATE: =50 TAG: [マップマーカー] [地図] [インターフェイス]
Skyrim Map Markers Title画像

Skyrim Map Markers

何もなかった場所に230以上の新規マップマーカーを追加します。
ニューゲームでの導入が推奨されていますが、ゲーム途中での導入も可能です。

インストール:
Dataフォルダにespをインストールして有効化、あるいは好きなmod managerを使用してください。
作者様はWrye Bashを使用しているため、MOやNMMに関する問い合わせに答えられないとのこと。

アップデート:
新しいバージョンを上書きし、bashed patchをrebuildし、LOOTを実行してください。

アンインストール:
espを削除するだけで完了です。スクリプトを使用していないのでいつでもアンインストールできます。

SSEEditでクリーニング済。同じセルを変更するMODとは競合します。
ロードオーダーは可能な限り下、Arthmoor's Dawnguard Map Markersより上にしてください。

翻訳は作者様に問い合わせて許可を得る必要があります。
  • Skyrim Map Markers画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Leonardo. 21 Nov 2018. Skyrim Map Markers. 14 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15276>.
 [インターフェース] 60 FPS Interface Download ID:4346 Author:Wirodeu 2016-11-16 05:37 Version:1.0
RATE: =47 G=1 TAG: [インターフェイス] [パフォーマンス]
60 FPS Interface Title画像

60 FPS Interface

デフォルトのインターフェイスは30fpsで動作しますが、このMODを導入することで60fpsで動くようになります。
これにより、インターフェイスアニメーションが2倍高速で動きます。

Descriptionによると、同じ内容のSmooth Interface MULTI LANGUAGEは、32bit版のファイルを使用しているので、こちらのMODをSE用に作成して上げたとのこと。

また、自分で調整したい人のためにチュートリアル(英語)も準備したのでそちらもどうぞとのことです
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/c…

互換性あり
Clean Menu
Immersive Bookreading and Lockpicking
どちらも当MODの後にロードしてください
  • 60 FPS Interface画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Wirodeu. 16 Nov 2016. 60 FPS Interface. 16 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4346>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] More Immersive Activations (SkyRem - Mia) Download ID:26272 Author:DrPharmDawg 2019-11-20 22:57 Version:2.1
RATE: =32 G=1 TAG: [インターフェイス] [日本語化対応]
More Immersive Activations (SkyRem - Mia) Title画像

More Immersive Activations (SkyRem - Mia)

アクティベート時のメッセージを変更し、ゲームへの没入感をより高めるようにします

■ 一般的な例
・「鋳造器具を使う」「砥石を使う」などの代わりに「装備品を鍛造する」「武器を鍛える」などの表記に変更します
・祠や祭壇に向かった場合、「~の祠を使う」などの代わりに「~に祈る」などの表記に変更します
・「錬金器具を使う」などの代わりに「材料を混ぜる」などの表記に変更します
・「料理用串を使う」などの代わりに「料理する」などの表記に変更します
・多くのクエストやシナリオに関するアクティベートメッセージを変更します(「かがり火台を使う」の代わりに「ヌレリオンの混合物を注ぐ」など)

■ NPC
・会話をする前のNPCは名前が表示されなくなり、性別と人種だけしか判らなくなります。例えばファエンダルは会話をするまで「ボズマーの男性」としか表示されません

■ ロケーション
・ドアを使って出入りする場合、その建物の名称は表示されなくなります
・ドアに近づくと「Enter」が、鍵がかかっている場合は「Unlock/Disarm」が表示されます
・(鍵のかかったドアと同じメッセージを宝箱やワイヤートラップでも使用しています?)

MCM で、どういう場合に表示を切り替えるかなどの各種設定が可能です
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [#1] []
    2019-08-31 19:13:14 4KB [DOWNLOAD]
  • More Immersive Activations (SkyRem - Mia)画像1
  • More Immersive Activations (SkyRem - Mia)画像2
  • More Immersive Activations (SkyRem - Mia)画像3
  • More Immersive Activations (SkyRem - Mia)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 20 Nov 2019. More Immersive Activations (SkyRem - Mia). 3 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26272>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Lazy Renamer Download ID:12807 Author:LazyGirl 2017-10-14 00:17 Version:0.20.0
RATE: =32 G=1 TAG: [MCM対応] [リネーム] [インターフェイス]
ゲーム中の様々な物(NPC、アイテムなど、アクティベイトできるもの)の名前を変更ができるようになります。


■基本的な使い方
・名前を変えたい物/者にカーソルを合わせた状態でMCMから当MODを呼び出し、「NEW NAME」で開く入力欄に新しい名前を入力してください。

■前提MOD
SKSE64
SkyUI


■制限事項
・MODを削除するとNPCの名前は元に戻ります。オブジェクト名は基本的には元に戻りますが、例外もあります。ランダム生成された非ユニークNPCの名前を変えると、そのタイプのNPC全てが変わる恐れがあります。
・新しい名前が表示されるために、セーブ&ロードが必要な場合があります。
・NPCがすでにクエストエイリアスを使用して名前を変更した場合、それは永続的であり、このMODで編集することはできません。
・NPCの名前を変えてセーブした後、そのまま別のデータをロードすると、先の名前変更が反映されてしまっている場合があります。これはSkyrimの仕様のようです。ゲームを再起動すると元に戻ります。

※ホットキーについて(2017/10/26時点)
ホットキー機能はSkyUILibに依存しているため、SE版用のSkyUILibが出るまでは使えません。
Skyrim Special Edition Nexus, LazyGirl. 14 Oct 2017. Lazy Renamer. 9 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12807>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [武器] tcbflash WEAPON SPECS DISPLAYED Download ID:20325 Author:tcbflash 2019-05-06 03:57 Version:1.38
RATE: =13 TAG: [武器] [ステータス] [インターフェイス] [表示情報追加]
tcbflash WEAPON SPECS DISPLAYED Title画像

tcbflash WEAPON SPECS DISPLAYED

通常表示されない武器のスペックに関わる情報を表示するシンプルなMODです。
(種別/速度/リーチ/よろめき/クリティカル)
スクリプトは使用していません。
これらのスペック/ステータスは、武器の名前の隣に括弧で表示されます。
  • tcbflash WEAPON SPECS DISPLAYED画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 6 May 2019. tcbflash WEAPON SPECS DISPLAYED. 3 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20325>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Clairvoyance reveals quest markers Download ID:20197 Author:thetrader 2018-09-27 04:38 Version:1.0.0
RATE: =11 G=1 TAG: [インターフェイス] [Compass] [クエストマーカー] [日本語化対応]
Clairvoyance reveals quest markers Title画像

Clairvoyance reveals quest markers

千里眼の呪文を改変し、詠唱中のみクエストマーカーを表示するようにできます。
クエストマーカーを非表示にした上で使用するMODです。

SkyrimPrefs.ini
[Gameplay]
bShowFloatingQuestMarkers=0
bShowQuestMarkers=0

クエストマーカーの表示が没入感を削ぐと感じているものの、
かといって全く見えないと不便だしと考えている方にお勧めです。

●併用推奨MOD
Immersive HUD - iHUD Special Editionと完全統合
コンパスを隠す設定にしておくと、呪文の持続時間のみコンパスが表示されます。

クエストメニューの目的欄により詳細な情報が載るMOD
Even Better Quest Objectives SE - EBQO SE

バニラでは付かないクエストマーカーを増やす以下のMOD
Quest Markers Restored
Stones of Barenziah Quest Markers


●互換性のないMODと、併用時の回避策
Less Intrusive HUD II SE
MCM上ではクエストマーカー有効のままに。 ini上でクエストマーカー無効に。
SkyHUD
skyhud.txtではクエストマーカー有効のままに。ini上でクエストマーカー無効に。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.0 []
    2019-09-25 17:25:48 600B [DOWNLOAD]
  • Clairvoyance reveals quest markers画像1
Skyrim Special Edition Nexus, thetrader. 27 Sep 2018. Clairvoyance reveals quest markers. 27 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20197>.
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 [ユーティリティ] Flute Finder SSE - A Skyrim GPS Tracker Download ID:25767 Author:javaplaza 2019-05-27 20:56 Version:V2
RATE: =10 TAG: [マップ] [マーカー] [インターフェイス] [MCM対応]
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Flute Finder SSE - A Skyrim GPS Tracker

ゲーム内の150以上の異なるNPCにクエストマーカーを追加します。
(すべてのバニラフォロワー、トレーナー、配偶者、子供)

あなたがフルートを拾うと、あなたのマップは新しい場所「フルートファインダーヘイヴン」で更新されます。
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Skyrim Special Edition Nexus, javaplaza. 27 May 2019. Flute Finder SSE - A Skyrim GPS Tracker. 14 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25767>.
 [インターフェース] Skyrim Voice Control Module for SkyrimVR-SSE Download ID:17320 Author:MstrGareth 2018-05-16 13:31 Version:1.0.0
RATE: =10 TAG: [インターフェイス] [SKSE] [装備切替] [インベントリ] [没入感] [VR] [音声]
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Skyrim Voice Control Module for SkyrimVR-SSE

Skyrimの音声コントロールモジュール(SVCM)のSEとVR版

OE版はこちら([Skyrim]Skyrim Voice Control Module
OE版のコメントにも重要な情報があります。

 VRでSkyrimにどっぷりとハマっているなら、コントローラーのボタンの少なさを嘆いているはず。特に魔法使いプレイだと、戦闘中にお気に入りメニューを開いて魔法を選んでいる間、ポーズが掛かった戦闘にテンポの悪さを感じていることでしょう。SVCMで魔法を音声で選択したり、コンパニオンに指令を下したりできる本MODを使うと、テンポを中断しないスタイリッシュな戦闘と、詠唱時間を稼ぐため悪戦苦闘する魔法使いのリアルを体験できます。

■必須
・SKSE : http://skse.silverlock.org/download/
・Windows音声認識マクロ(Windows Speech Recognition Macros (win7/8/10)): http://www.microsoft.com/en-us/downlo…
・マイク(VR機内蔵マイクで可)
・Windwos音声認識が使えること

■導入方法(筆者はVR(HTC Vive)の環境です)
・SKSEを導入する。
・音声認識を使える環境にする。(MS公式解説 https://support.microsoft.com/ja-jp/h…
 「スタートメニュー>Windows簡単操作>Windows音声認識」でメニューが出ない時は「スタートメニュー>Windowsシステムツール>コントロールパネル>コンピューターの簡単操作>音声認識>高度な音声オプション>ユーザー設定」の「起動時に音声認識を実行する」にチェックを入れOKを押したのちPCを再起動する。また「音声認識を開始できませんでした」というエラーの時は、マイクが使える状態になっているか(VR機器内蔵の場合はVR機器の電源、設定など)チェックする。
 音声認識が使える状態になると、マイクのアイコンの付いた指一本分くらいのパネルがモニタに出る。
※なお、筆者の環境ではWindows音声認識が起動すると、ブラウザ(FireFox)が異常に重くなる。FireFoxのオプション「プライバシーとセキュリティー>許可設定」の「アクセシビリティサービスによるブラウザーへのアクセスを止める」にチェックを入れる
・Windows音声認識マクロ(WSRMacros)をインストールする。
 WSRMacrosはユーザーモードで起動した場合、マクロにサインするときエラーになることがあるのでインストールフォルダ(デフォルトでC:\Program Files (x86)\WSRMacros)にある「WSRMacros.exe」のプロパティ>互換性タブで「管理者としてこのプログラムを実行する」にチェックを入れておき、スタートメニューの「Windows Speech Recognition Macros」で起動する。
※毎回Skyrimを立ち上げる前に、Windows音声認識とWSRMacrosを起動することになるので、両者をタスクバーにピン留めしておくと良い。
・本MOD(SVCM)をNMMやVortexなどでインストールする。
・Nexusの本MODの説明では最初に種となる音声コマンドマクロを登録するようになっているが、筆者はテンキーを使った。音声コマンドを使うのであれば日本語に直しておくと良い(未確認)。たとえば「Build spell lists」→「スペルリスト作成」、「enable logging」→「ロギング開始」など。

 以下はテンキーを使った方法(OE版のコメント参照)。
・Windows音声認識とWSRMacrosが起動した状態でSkyrimVR(/SE)を起動する。
・以下の手順で、音声認識マクロファイル(SVCM.WSRMac)を作成する。

1. Numキーで「+9-9*9/」と入力(Build spell lists)
2. 左上のメッセージが消えるまで待つ
3. 魔法のシャウトの画面を出す
4. 任意のシャウトを装備
5. 「+9-9*2/」の順番でNumキーを押す。(左上にAddなんとかとでたら成功)
6. 4. 5. の手順を習得済みのすべてのシャウトに適用する
7. 「+9-9*1/」の順番でNumキーを押し、左上のメッセージが消えるまで待つ。(enable logging)
8. 「+9-9*8/」の順番でNumキーを押し、左上のメッセージが消えるまで待つ。(Dump lists)
9. 「+9-9*0/」の順番でNumキーを押し、左上のメッセージが消えるまで待つ。(disable logging)
10. スカイリムをセーブして終了
11. 「Documents\My Games\Skyrim\Logs\Script」を開く
12. 「Papyrus.x.log」を複製し「SVCM.WSRMac」にリネームする
13. SVCM.WSRMacをエディタで開く
14. <?xml version="1.0" encoding="UTF-16"?>の行より上を削除
15. </speechMacros>より下の行を削除
16. 「氷晶」などのそのままでは読みを理解してくれない音声コマンドを平仮名になおしたり、英語のコマンドを日本語に直したりする
※「<list propname="value">~</list>」の間にコマンドリストの行が並び、それぞれの行は「<p valstr="SVCMコマンド"> 音声コマンド </p>」の内容。上の手順で入力した「+9-9*9/」などはSVCMコマンドに当たり、話者の音声に対応するのが音声コマンド部分。音声を認識すると対応するコマンドが発動するので、音声コマンド部分を書き換えれば好きな音声でコマンドを発動できる。また、行ごとコピー&ペーストして音声コマンドを書き換えれば、同じSVCMコマンドに二つ以上の音声コマンドを割り当てることができる。たとえば「<p valstr=" …… }"> 治癒の手 </p>」の行を複製して、「<p valstr=" …… }"> 回復魔法 </p>」と書き換えれば、「治癒の手」と発音しても「回復魔法」と発音しても「治癒の手」が使える。
17. UTF-16LE BOM付で保存
18. SVCM.WSRMacをDocuments\Speech Macrosに移動
19. SVCM.WSRMacを右クリックしてショートカットメニューの「Sign Speech Macros…」を選択
20. 質問等にすべて肯定のボタンを押す。このときWSRMacrosが管理者モードで起動していないとエラーが出ることがある
21. スカイリムを起動 10. のセーブデータから開始して動作確認

■ゲーム上の注意
 物理モニタ上のSkyrimVRのミラーウインドウから、マウスのフォーカスが外れると音声認識が効かなくなります。Ctrl+Tabなどでほかのウインドウにフォーカスを移したときは、SkyrimVRのミラーウインドウをクリックしてください。
 音声コマンドの対象を右手と左手とで切り替えるコマンドがあります。筆者は「+9-9*7/」をコピペで「左手に変更」、「左手にする」、「+9-9*6/」を「右手にする」、「右手に変更」と重複して登録しています。ほかにもコンパニオンへの指令など多くのコマンドがあるようです。「SVCM.WSRMac」を読めば大体できることがわかると思います。
  • Skyrim Voice Control Module for SkyrimVR-SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MstrGareth. 16 May 2018. Skyrim Voice Control Module for SkyrimVR-SSE. 16 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17320>.
 [イマージョン] Notification Overhaul SE - First (1st) Person Messages Download ID:23899 Author:Supertron 2019-03-04 13:21 Version:1.0B
RATE: =7 TAG: [インターフェイス]
Notification Overhaul SE - First (1st) Person Messages Title画像

Notification Overhaul SE - First (1st) Person Messages

[Skyrim]Notification Overhaul を発展させたものです
オリジナルの作者さんによってSE版にコンバートされました

・左上に表示される通知メッセージを一人称にすることで、よりゲームへの没入感を高めます
・通知メッセージの重要度別に色分けを行います
・話す、取る、開けるなどのアクティベート時の表記に関して色分けを行います
(画像は旧版のものです)

このMODを後に配置することで、YOT - Your Own Thoughts SE などの通知メッセージやアクティベートの表記を変更する MOD との共存も可能だそうです
  • Notification Overhaul SE - First (1st) Person Messages画像1
  • Notification Overhaul SE - First (1st) Person Messages画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Supertron. 4 Mar 2019. Notification Overhaul SE - First (1st) Person Messages. 4 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23899>.

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